Unearthed Arcana: Villainous Options CCL5e(5.5e)
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ヘルナイトHell Knight ファイターの類型
3レベル
君は九つの地獄の使徒の兵士として、以下の悪魔的な力をすべて授けられた。
悪魔の視界
半暗闇および暗闇(魔法によるもの、非魔法によるものを問わず)において、自身から120フィート以内の範囲であれば、通常通り視認できる。
悪魔の舌
君は地獄インフェルナルInfernal語の読み書きと話すことができる。
ヘルファイア・ウェポン
君は攻撃アクションを行う時、フリーアクションとして、君が所持している武器1つに地獄の炎を宿らせ、その武器1つをヘルファイア・ウェポンに変えることができる。
この状態は最大10分間、または、この能力を再度使用する、または、君が死亡する、または、君がヘルファイア・ウェポンから5フィート以上離れた状態で1分以上経過する、まで持続する。
君のヘルファイア・ウェポンは半径5フィートの範囲に薄明かりを放つ光源となり、君がそのヘルファイア・ウェポンでダメージを与えた都度、火属性ダメージかその武器本来の通常ダメージタイプのいずれかを選択して与えることができる。
インフェルナル・ウーンズ
君のヘルファイア・ウェポンは、インフェルナル・ウーンズを与えることができる。
君はインフェルナル・ウーンズ・ダイスを1つ持つ。これは1d6である。
インフェルナル・ウーンズの付与
君は君のひと手番に1回、君のヘルファイア・ウェポンを対象に命中させた時、君のインフェルナル・ウーンズ・ダイスを1回振り、その出目に等しい追加の火fireダメージをその命中した対象に与え、かつインフェルナル・ウーンズを負わせることができる(命中対象1体につき1個まで)。
このインフェルナル・ウーンズを負った対象は、その対象の各手番開始時に、君はその対象が受けているインフェルナル・ウーンズ・ダイスを1回振り、その出目に等しい火fireダメージを受ける。この効果は1分間持続し。対象がHPを回復するか、対象または対象から5フィート以内の対象の見方などがアクションを使って傷を止血(応急手当:治療用具日本語版PHB152p(初期10回分)を1回分消費して医術技能判定DC10成功)するまで続く。また、その対象はそのひと手番にこの効果の影響を受けるのは1回のみである。
この能力は、君の耐久力修正値に等しい回数(最小1回)まで使用でき、君の小休憩ShortRestまたは大休憩LongRest後に使用回数はすべて回復する。
7レベル
君はインフェルナル・ウーンズ・ダイスを振って出目6が出た場合、以下の効果のいずれか1つをその対象に適用できる。
ミナウロスの膿
その対象の傷口から腐食性の膿が傷口から噴き出し、その対象を起点とする半径5フィートの範囲内にいる各クリーチャーは、君の耐久力修正値に等しい酸ダメージを受け、その対象は次の自手番開始時まで(ST無しで)☠️毒Poison状態となる。
カニアの破裂
その対象の傷口が破裂して、その対象は君の耐久力修正値に等しい力場forceダメージを受ける。
スティジアンの壊疽
その対象の傷口から地獄の霜が広がり、その対象は君の耐久力修正値に等しい冷気ダメージを受け、次の戦闘ラウンド開始時までリアクション↩️ができ無くなる。
7レベル
地獄鍛造の装備
君の防具と武器は、アヴェルヌスの炎で鍛えられた地獄の武具そのものとなり、以下の効果をもたらします。
君は君の鎧または盾などの防具を装備している限り、火fireダメージに抵抗を得る。
もし既に火fireダメージに抵抗を持っている場合は、火fireダメージに完全耐性を得る。
不浄の炎
君の武器攻撃やファイターの特技によるダメージは、その命中対象の火fireダメージ抵抗を無視する。
10レベル
地獄の発火
君が鎧を身に着けているか、盾を装備している状態でファイター能力Ablilityの怒涛のアクションを使用した時、君はフリーアクションで君の装備を過熱させて君自身を中心に半径10フィート範囲に地獄の炎を噴き出させることができる。
君のその地獄の炎の範囲内にいるすべてのクリーチャーは敏捷性ST DC(8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス)失敗で君のインフェルナル・ウウンド・ダイス1d6を振った出目に等しい火炎ダメージを受け燃え上がる状態となる、成功で対象はその火fireダメージ半分のみを受ける。
15レベル
アヴェルヌスの水疱
君の地獄の炎は痛みを伴う沸騰した水疱を残す。
君がインフェルナル・ウウンド・ダイス振りで出目6を出した都度、さらに1d6を振った出目を追加の火fireダメージを与えることができる(再度出目6ならばもう一回1d6を振り足せる)。
但し、君のひと手番中に、君のインフェルナル・ウウンドのダメージに加算できる1d6の最大数は3d6までである。
18レベル
ヘルファイア・コンデムネーション
君のヘルファイア・ウェポンまたはインフェルナル・ウーンズによる火fireダメージでクリーチャーをHP0以下にした都度、そのクリーチャーは即座に死亡(死亡セーブ無し!)し、1d4時間後にその魂はスティクス川でレムールLemureとして蘇り、君が選択した九つの地獄のいずれかの層に現れる。
それまでにその死亡したクリーチャーが蘇生されない場合、ウィッシュの呪文のみがそのクリーチャーを生き返らせることができる。
インフェルナル・バーゲン
インフェルナル・ウーンズのダイスを振った際、1出目は出目6として扱う。
特技
デスナイト見習い
デスナイトの道特技
前提条件:レベル4以上、武器熟練の特性
以下の恩恵を得る。
能力値の向上
筋力または魅力の能力値を1増加させる(最大20まで)。
デスポイント
デスナイトの道への献身により、君は不浄なアンデッドの力を操ることができるようになる。その力を使用する能力は「デスポイント」によって表される。君は習熟ボーナスに等しい数のデスポイントを持つ。
大休憩LongRest後、君は消費したデスポイントをすべて回復する。
デスポイントを消費することで、デスナイトの道の特定の恩恵を使用できる。
この特技は、そのような恩恵の一つである「ドレッド・ストライク」を付与する。
ドレッド・ストライク
君は常に呪文レイスフル・スマイトを準備している。この呪文の呪文発動能力は君の魅力であり、君のこの呪文の判断力ST DCは8+君の魅力修正値+君の習熟ボーナスとなる。
君はデスポイント1点を消費して、ボーナスアクションとして、君の呪文スロットを消費せずにこの呪文を唱えることができる。
君は君の任意の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱することができ、かつ、君が君の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱している場合は、対象の判断力STは不利となる。
恐怖の権威
デスナイトの道特技
前提条件:デスナイト見習い 特技
以下の効果を得る。
能力値上昇
耐久力または魅力の能力値を1増加させる(最大20まで)。
ドレッド・コマンド
君は常に呪文コマンドを準備している。この呪文の呪文発動能力は君の魅力であり、君のこの呪文の判断力ST DCは8+君の魅力修正値+君の習熟ボーナスとなる。
君はデスポイント1点を消費して、アクションとして、君の呪文スロットを消費せずにこの呪文を唱えることができる。
君は君の任意の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱することができ、かつ、君が君の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱している場合は、対象がアンデットの場合のみその判断力STは不利となる。
破滅の予兆
デスナイトの道特技
前提条件:デスナイト見習い 特技
以下の効果を得る。
能力値上昇
筋力、耐久力、または魅力の能力値を1上昇させる(最大20まで)。
不吉な前兆
君は常に呪文ベインを準備している。この呪文の呪文発動能力は君の魅力であり、君のこの呪文の魅力ST DCは8+君の魅力修正値+君の習熟ボーナスとなる。
君はデスポイント1点を消費して、アクションとして、君の呪文スロットを消費せずにこの呪文を唱えることができる。
君は君の任意の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱することができ、かつ、君が君の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱している場合は、影響を受けた対象は攻撃ロールとSTから1d6を差し引く。
死の気配
デスナイトの道特技
前提条件:レベル8以上、デスナイト見習い」特技
以下の効果を得る。
能力値上昇
筋力、耐久力、または魅力の能力値を1上昇させる(最大20まで)。
恐るべき存在感
君は常に呪文フィアーを準備している。この呪文の呪文発動能力は君の魅力であり、君のこの呪文の判断力ST DCは8+君の魅力修正値+君の習熟ボーナスとなる。
君はデスポイント1点を消費して、アクションとして、君の呪文スロットを消費せずにこの呪文を唱えることができる。
君は君の任意の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱することができ、かつ、君が君の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱している場合は、判断力ST失敗した対象1体につき追加で7(2d6)の精神ダメージを与える。
不浄の馬
デスナイトの道特技
前提条件:レベル8以上、「デスナイトの修練者」特技
以下の効果を得る
能力値上昇。筋力または耐久力を1増加させる(最大20まで)。
スペクトラル・スティード
君は常に呪文ファインド・スティードを準備している。
君はデスポイント1点を消費して、アクションとして、君の呪文スロットを消費せずにこの呪文を唱えることができる。
君は君の任意の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱することができ、かつ、君が君の呪文スロットを消費してこの呪文を詠唱している場合は、召喚される馬はフィエンドとなり、君が選択した対象は、その「邪悪な視線」に対する判断力STに不利を受ける。
デスナイトの昇華
デスナイトの道特技
前提条件:レベル12以上、デスナイトの道特技を2つ以上保有
君はデスナイトとなるための道のりが完了した。
以下の恩恵を得る。
能力値の向上
筋力または魅力の能力値を1増加させる(最大20まで)。
アンデッド
君はクリーチャー・タイプにアンデッドが追加される。
不浄の解剖学
君は死霊necroticダメージと毒ダメージに対する耐性を得て。脱水、栄養失調、または窒息によって疲労レベルを獲得することはない。
もし既に死霊necroticダメージに抵抗を持っているならば死霊necroticダメージに完全耐性となり、もし既に毒ダメージに抵抗を持っているならば毒ダメージに完全耐性となる。
ヘルファイア・オーブ
君は魔法アクションとして、1~5点のデスポイントを消費して、視界内120フィート以内の任意の地点へ純粋な地獄の炎の球を投げつけることができる。
君が選択した地点を中心とする半径20フィートの球体内にいる各クリーチャーは敏捷ST(DC 8+君の魅力修正値+君の習熟ボーナス)して、失敗した対象は君が消費したデスポイント1点につき2d6火fireダメージと2d6死霊necroticダメージを受け、成功でそれぞれのダメージの半分を受ける。
訳者追加
3レベル
暗黒のオーラ
君はボーナスアクションとして、君の周囲120ft.に呪文ダークネスと同じ効果の暗黒オーラを広げることができる。
また、君はボーナスアクションとして、君が広げている君の暗黒オーラを無くすことができる。
この暗黒のオーラは1分間続き、大陽光などの呪文ブレイトネスなどの効果や呪文ディスペルでは無効化できないが、君本人であるヘルナイト本体ごと呪文バニッシュメントなどの地元の次元界への追放効果で消滅させられる。
九層地獄の住民
君は君のクリーチャータイプにフエンドと来訪者の2つタイプ属性性を追加する。
不浄の炎の使い手
デスナイトの道特技
前提条件:デスナイト見習い 特技
以下の効果を得る。
能力値上昇
耐久力または魅力の能力値を1増加させる(最大20まで)。
不浄の炎強化
君の武器攻撃やファイターの特技によるダメージは、その命中対象の火fireダメージの抵抗と完全耐性を無視する。
君はインフェルナル・ウーンズ・ダイスの1d6は2d6となる。
但し、君はインフェルナル・ウーンズ・ダイス2d6振りした時、それぞれの1d6毎に出目1と出目6を判定して使用できるがダメージロール振り1回に最大3d6までしか累積しない。
不浄の炎の猛者
デスナイトの道特技
前提条件:デスナイト見習い 特技と不浄の炎の使い手特技
以下の効果を得る。
能力値上昇
耐久力または魅力の能力値を1増加させる(最大20まで)。
不浄の炎最大化
君はインフェルナル・ウーンズ・ダイスの2d6は3d6となる。
但し、君はインフェルナル・ウーンズ・ダイス3d6振りした時、それぞれの1d6毎に出目1と出目6を判定して使用できるがダメージロール振り1回に最大5d6までしか累積しない。