以下の内容は非魔法の鎧のみ適応される。
・自分専用の鎧一式を新作として製作注文する
価格:定価の4倍
製作時間:価格の100gp毎に1周回(最低1週間)
この鎧を他人が来た場合は、下の利点はすべて無効となる。
利点:
敏捷力ボーナスの有無に関わらず敏捷力ボーナスの最大値が+1(最大+5)される。
もし筋力条件があるならば-4される。
もし隠密技能に【不利DisAdvantage】があるならば無くなる。
欠点:
上の利点を維持するためのメンテナンス作業(成功や失敗にかかわらず1回10分)として、戦闘した後の小休憩ShortRest中と毎日の大休憩LongRest後に自身または誰が鍛治道具Smith's Toolsを使用した手先の早業技能DC15に1回成功する必要がある。失敗すると上の利点を一つづつ失う(任意に選択)が、失った利点1つを再修理するために大休憩LongRest後に自身または誰が追加の鍛治道具Smith's Toolsを使用して手先の早業技能DC15成功を1回(成功や失敗にかかわらず1回10分)する必要がある。
・既製品の鎧一式を自分専用にしつらえる
価格:定価の2倍またはしつらえ料金のみならば定価
製作時間:価格の100gp毎に1周回(最低1週間)
この鎧を他人が来た場合は、下の利点はすべて無効となる。
利点:
もし敏捷力ボーナスがあるならばその最大値が+1(最大+5)される。
もし筋力条件があるならば-2される
もし隠密技能に【不利DisAdvantage】があるならば無くなる。
欠点:
上の利点を維持するためのメンテナンス作業(成功や失敗にかかわらず1回10分)として、戦闘した後の小休憩ShortRest中と毎日の大休憩LongRest後に自身または誰が鍛治道具Smith's Toolsを使用した手先の早業技能DC15に1回成功する必要がある。失敗すると上の利点を一つづつ失う(任意に選択)が、失った利点1つを再修理するために大休憩LongRest後に自身または誰が追加の鍛治道具Smith's Toolsを使用して手先の早業技能DC15成功を1回(成功や失敗にかかわらず1回10分)する必要がある。
パーツアーマーParts Armor ※AC敏捷力ボーナスは、装着している一番多い部分鎧順で一番低い+敏捷力修正値までACボーナス可能の意味。
部位
1.頭部
2.首
3.両肩
4.両腕
5.両手
6.胸周
7.腹周
8.腰周
9.両脚
10.靴
素材
布
皮
鉄
布
皮
鉄
布
皮
鉄
布
皮
鉄
布
皮
鉄
布
皮
鉄
布
皮
鉄
布
皮
鉄
布
皮
鉄
布
皮
鉄
形状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
布状
皮状
チェイン
リング
スケイル
板状
重量lb.価格
1
2
3
4
5
7
0.5
1
2
3
4
5
1
2
4
5
6
8
1
2
4
5
6
8
1
2
4
5
6
8
1
2
4
5
6
8
1
2
4
5
6
8
1
2
4
5
6
8
1
2
4
5
6
8
1
2
4
5
6
8
ACボーナス
+0.1
+0.2
+0.5
+0.6
+0.8
+1
+0.05
+0.1
+0.2
+0.3
+0.4
+0.5
+0.1
+0.3
+0.6
+0.7
+0.8
+1
+0.1
+0.3
+0.5
+0.7
+0.8
+1
+0.1
+0.2
+0.4
+0.5
+0.6
+0.8
+0.1
+0.5
+0.6
+0.8
+0.9
+1
+0.1
+0.5
+0.6
+0.7
+0.8
+1
+0.1
+0.3
+0.6
+0.7
+0.8
+1
+0.1
+0.3
+0.5
+0.6
+0.7
+0.9
+0.1
+0.3
+0.5
+0.6
+0.7
+0.9
AC敏捷力ボーナス
-
-
+3
+2
+1
+0
-
-
+3
+2
+1
+0
-
-
+3
+2
+1
+0
-
-
+3
+2
+1
+0
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+3
+2
+1
+0
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+3
+2
+1
+0
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+3
+2
+1
+0
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-
+3
+2
+1
+0
-
-
+3
+2
+1
+0
-
-
+3
+2
+1
+0