以下、掲示板セッションにて評決依頼中
OGL準拠:特技(申請中)
名称:戦いの直感
あなたは乱戦で粘り強い。
あなたが戦いで挟撃されたことで、攻撃者に有利を与えない。
あなたの間合いにいる敵が、間合い内で移動時、機会攻撃の対象になる。
名称:アイテムだましItemDeception
あなたはPCが選択できる任意のクラスをひとつ選択する。
マジックアイテムを使用する際、そのクラスであるとみなされる。
あなたはこの特技を再び取得してもいいが、別のクラスを選択すること。
仮名:戦士の戦い方(How to fight a warrior)
ソース:nal自作
特技 ウォーロックの妖術
ヘクスブレード6レベル特徴『呪われしスペクター』の代替特徴
君が『この呪文の一部として、君は射程内のクリーチャーに武器を用いた1回の武器攻撃を行わねばならない。この攻撃を行えないなら、この呪文は失敗する』というニュアンスが含まれる初級魔法を、攻撃アクションを用いて行える。
(これらの魔法は物質構成要素として武器が含まれるので制限には入れていません)
※1:先に言いますと、7/22段階で見る限り恩恵を受けるのは、ビーンだけです。
ヘクスブレードの特徴とすると、使いづらい特徴を強い特徴に切り替えられます(クレアさんの前でスペクターを扱うとか‥‥怒られそうだ)。
妖術が一番、全うなバランスですね。
クラス制限なしで特技にすると、(今はいませんが)エルドリッチナイトやハイエルフがバケモノの様に強化されます。
ダメージが+2D8上乗せで三回攻撃をバラまけますので。怒涛のアクション? ああ、DMも使えるが?
※2:提案。ウォーロック妖術『妖しの一撃』の変形と考える。追加ダメージは力場に変更する。