DM's Vault

DM倉庫 Dungeon Master's Vault

DM向けのコンテンツをこちらにまとめます。
PLはネタバレ等が発生する可能性がありますので、閲覧時にご注意下さい。

目的

DMスイッチをスムーズに行えるように、素材やノウハウを共有する。

テキストセッションの工夫

はじめに

「テキストセッションにおいて、オフラインセッションと同等の環境を作り出すことはできない」
という意見を目にしました。

テキストセッションでの単位時間あたりに処理できる情報量は、ボイスセッションやオフラインセッションに比べて劣ります。
よって、オフラインと同等の状況を再現することは困難であると、私も同意見です。

目標としていること

1.データ量の削減
できるだけ平面マップにオブジェクトを同化し、スプライトの数を減らすことで動作負荷を削減する。
※スプライトが増えると、ユドナリウムは顕著に動作が重くなる。

2.マップの縮小
テキストセッションでは移動を行うだけで時間がかかるため、できるだけマップを縮小する。
また、マップ縮尺を1マス=5ftから1マス=10ftなどに変更することで、データ量の削減効果もある。

3.ノベルゲーム的な進行
オープンワールドのセッションは相談時間が増えるため、メインシナリオの進行が停滞しやすく、時間管理が難しい。
そこで、基本的には「クローズド」方式のセッションを行い、時間通りに目標地点まで進める事を目指す。
具体的には:
・最低限必要なマップ(エリア)のみ表示
・問題を具体的に提示し、PCsに選択を委ねる
(オープンワールドでは問題提起もPCsの役割だが、クローズドなため問題提起は基本的にDMから行う)

4.戦闘を規定ラウンドで区切る
セッション方式に関わらず、戦闘は最も時間のかかるシーン。
PCsの工夫で戦況が有利に動くのであれば、最後まで戦闘を行わすにラウンドで区切る等の処置を行う。
(シナリオメインの場合は、2,3ラウンドが目安)

または、ウェーブ形式を取り、一度に大量のNPCsを出現させないことでイニシアティブの管理を楽にする。


-nagatani   12/14/2020

Sands of Delerium | Art by Charles Urbach 

戦闘シーンの時間

PCsまたはNPCsの手番は、3分/人と考えます。
これはそれぞれ、考察時間、入力時間、行動を処理する時間の合計となります。

※NPCsの手番は3分より短くなる場合が多いかもしれませんが、ここでは3分として計算します。

例)PC4名、NPCs4名、ラウンド数5の場合
3分 X 8名 X 5ラウンド = 120分(=2時間)
ラウンド数により、セッション時間を調整することができます。
戦闘のみのセッションの場合は、ウェーブ形式にすることでNPCsの数をコントロールしやすくなります。


-nagatani 12/14/2020

【参考】
[D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊了!
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160776791599

インスピレーション

基本的なルールでは、1PC/1NPCが持てるイスビレーションの上限は1ポイントのみとなってます。
但しDMさんたちのオプションとして、その個々のセッションでは上の上限が3ポイントなどになっている場合あります。

キャンペーン進行と所持アイテム

各PC/NPCの同調枠3つと魔法アイテムとお便利アイテム系に慣れる練習としては、
以下のように各PC/NPC1名が所持できるアイテムの目安を試案しておきます。
1レベル コモン1個:ポーション・オブ・ヒーリング1本(以降、ポーション・オブ・の部分は省略)
2レベル アンコ1個 +コモン2:ヒーリング2
3レベル アンコ1個 +アンコ1個:グレーターヒーリング1+コモン2:ヒーリング2
4レベル アンコ2個 +アンコ1個:グレーターヒーリング1本+コモン3個:ヒーリング3本
5レベル アンコ2個 +アンコ2個:グレーターヒーリング2本+コモン3個:ヒーリング3本
6レベル アンコ2個 +アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
7レベル アンコ3個 +アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
8レベル アンコ4個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
9レベル アンコ5個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
10レベル アンコ5個+レア1個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
11レベル アンコ5個+レア2個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
12レベル アンコ5個+レア3個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
13レベル アンコ5個+レア4個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
14レベル アンコ5個+レア5個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
15レベル アンコ5個+レア5個+ベリーレア1+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
16レベル アンコ5個+レア5個+ベリーレア2個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
17レベル アンコ5個+レア5個+ベリーレア3個+アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
18レベル アンコ5個+レア5個+ベリーレア3個+レジェンダリー1個 +アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
19レベル アンコ5個+レア5個+ベリーレア3個+レジェンダリー2個 +アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
20レベル アンコ5個+レア5個+ベリーレア3個+レジェンダリー3個 +アンコ3個:グレーターヒーリング3本+コモン3個:ヒーリング3本
より簡易かつ円滑にキャンペーン進行するために、
「 消耗品アイテム以外の一度所持した魔法/お便利アイテムの買い替えや他のPCs/NPCsへの貸し借りと現金化は無し」
とかだと、割合に簡単に色々と遊べるとか考えてます。