ブレードシンガーBladeSinger
5e/5.5e
伝説的なエルフ族の魔剣士たちの呼び名。
君は幸運にもブレードシンガーたちの流れを汲むエルフ族の一人を師匠にできたのであろうか? また、君は唯の伝説である噂やその伝承を知り遂に独学で習得した技であろうか? また何らかの奇跡的な偶然によってこのブレードシンガーたちの技を習得したのであろか?そのいずれかにしろ、君は君の知力をその魔法と武器を振るう能力Ablilityによりよく活用するための技を習得した。
5e レベル2:5.5e レベル3:戦と歌の修練(ブレードシンギング)
君は軽装鎧と任意の片手近接武器1種に習熟済みとなる。
かつ、もし君がまだ芸能(魅力CHA)Perform 技能に習熟済みでないならば習熟済みとなり、もし既に君が既に芸能(魅力CHA)Perform 技能に習熟済みならば、君がまだ習熟済みで無い任意の技能1っに習熟済みとなる。
5e レベル2:5.5e レベル3:ブレードソング
君はボーナスアクションとして、ブレードソングと呼ばれるエルフの魔法を発動できる。
ただし、鎧を身に着けていないか、盾を使用していない場合に限る。
このブレードソングの効果は1分間持続するが、君が無力化状態となる/鎧や盾を身に着ける./両手を使って武器で攻撃を行った場合は、直ちにその効果が終了する。
君はブレードソングはいつでも解除できる(アクションは不要)。
君が君のブレードソング」を発動できる回数は、君の知力修正値に等しい回数(最低1回)であり、大休憩LongRestを完了すると、消費した使用回数はすべて回復する。
また小休憩ShortRestでアーケイン・リカバリーを使用した時、同時に追加として消費した使用回数が1回回復する。
君は君のブレードソングが有効な間、以下の効果を得る。
敏捷力:君は君のACに君の知力修正値に等しいボーナス(最低+1)を追加で得られ、君の移動力が10フィート増加し、さらに君の軽技Acrobatics技能判定に【有利Advantage】を得る。
武器術:君が習熟済みの武器で攻撃を行う際、君は君の筋力修正値や敏捷力修正値の代わりに、君の知力修正値を攻撃ロールおよびダメージロールに使用できる。
精神集中力:君は集中を維持するための耐久力セーヴィング・スローを行う際、追加で君の知力修正値ボーナスを得る。
レベル6:ブレードシンガー追加攻撃2
君は君の手番で攻撃アクションを行う際、通常は1回である攻撃を2回行うことができる。さらに、その攻撃のうち1回の代わりに、アクション1つ分の詠唱時間を要するウィザードの初級呪文Cantripsを1つ唱えることができる。
レベル9:ブレードソングバトル
君のブレードソングは、その戦闘が終わるまで続けられるようになる。
かつ、ブレードソング中に両手武器を使用しても、その効果は終了しなくなる。
レベル10:防御の歌
君はブレードソング発動中にダメージを受けた時、君は君のリアクションとして呪文スロットを1つ消費し、その呪文スロットレベルの5倍に相当する分だけ、受けたダメージを軽減することができる。
レベル14:勝利の歌
君は君のアクションとして1アクション分の詠唱時間を要する呪文1を唱えた後、ボーナスアクションとして武器による攻撃を1回行うことができる。
レベル17:ブレードソングマスター
君のブレードソングは、君がどんな戦い方(鎧や盾を装備など)をしても、その効果が終了することは無い。