way of sen=dou

仙道の門

──狂信とは生きる事と見つけたり! 狂えるモンクの言葉。

 仙道の道を歩むものたちは多くの寺院の中に独立した組織として存在する。

 これらの行者たちは信仰魔法の力を己の内側に向け、肉体と精神の調和をはかる。

 仙道の道の修行者は、自身の肉体と精神を神格からの贈り物とみなしており、それらの賜り物を最大限に磨かないことは、一種の罪悪であるとさえ考える。

 一方、呪文の発動は神格の名誉を傷つけない。


呪文発動:モンクがレベル3となった時点でこの能力を獲得します。

 君が1レベル以上の魔法をどれだけ有するかは、パラディン表を参照します。

 しかし、モンクが使用できる呪文リストはクレリックのものです。

 これらの呪文をひとつ発動するには、その呪文のレベル以上のスロットを消費せねばならない。

 大休憩を終えたら、消費した呪文スロットをすべて回復する。

 君は大休憩を終了するたびに、準備している呪文リストを変更できる。

 呪文リストを更新するには、リストにある呪文のレベル×1分間の時間をかけなければいけない。

 呪文リストは合計でモンクレベルの半分+判断力修正個までである。


呪文発動能力値

呪文セーヴ難易度=8+習熟ボーナス+判断力修正値

呪文攻撃の修正値=習熟ボーナス+判断力修正値


必要能力:判断力

呪文成長:スロット数はパラディンリスト参照)

使用リスト:クレリック


神聖直感:モンクがレベル6となった時点でこの能力を獲得します。

 打撃をかわすために高度に訓練されており、彼は予期しない攻撃さえも回避できる第六感を持っています。

 攻撃の対象となった時、気ポイントを2点とリアクションを消費することができます。

 次のあなたのターンの開始まで、ACとセーヴにボーナスとして、習熟ボーナスに等しい数値を得ます。


聖なる拳:モンクがレベル11となった時点でこの能力を獲得します。

 ボーナスアクションを使用して、1分間の間、聖なる力を呼び出すことができます。この能力は大休憩を取るまで再使用できません。

 攻撃ロールを一度行うたびに気ポイントを一点消費し、任意のレベルのスロットを消費します。

 追加ダメージは(使用したスロット)個の武術ダイスと、なります。

 ダメージの属性は、信仰する神の属性に依存します。

 善属性は光輝属性となり、中立属性ならば力場、悪属性は死霊となります。


心眼:モンクがレベル17となった時点でこの能力を獲得します。

 振動、香り、雑音に敏感になります。

 アクションを使用。6分間、60フィートまでの疑似視覚を得ます。この能力は小休憩を取るまで再使用できません。