クリーニングCleanning(儀式)
Transmutation cantrip
Casting Time: 10 min
Range: Touch
Components: V, S
Duration: instant
The caster can remove non-magical moisture, mud, dirt, stains, odors(bloods) , and stains from a set of clothing(1person) of medium size or smaller as if it had been washed and dried.()(
The caster suffers one level of Exhaustion condition for each cast of this spell, but may suffer up to three levels of Exhaustion condition.
A laundry receives a 2-step exhaustion condition from this spell on a large-sized set of costumes.
This spell is usually used just before the start of LongRest.
詠唱者は中型サイズ以下の衣服一式(一人分)に付いた非魔法的な水分、泥、汚れ、悪臭、染み(血液)をあたかも洗濯して乾かしたように落とすことができる。
詠唱者はこの呪文の1回の詠唱で1段階の消耗状態を受けるが、最大3段階までの消耗状態を受けることができる。
大型サイズの衣装一式のこの呪文により洗濯は2段階の消耗状態を受ける。
この呪文は通常大休憩LongRest開始直前に使用されている。
魔力転送Transfer Magic(儀式)
3レベル 心術? 変成術?
発動時間:6時間
射程:接触
構成要素:音声、動作、
物品/500Gp相当の魔法陣、スロットレベル×500Gp分のダイヤモンドの粉(儀式により消費される)
持続時間:永久
特殊な儀式により、魔法の品の機能を移し替える。
魔法の品の魔法の機能、ボーナスを別の魔法の品に転送します。
儀式の期間中、両方のアイテムと術者は物理的な接触を維持する必要があります。
能力を継承するアイテムは、元のアイテムと同じ装備方法を使用し、同じタイプ(スタッフ、ワンド、武器など)である必要があります。
能力を移す物品の魔力は、継承するアイテムに対して移す機能が有効である必要があります。
これにより、遠隔武器のみの能力を近接武器に、軽装鎧のみの機能を、中重装鎧に転送することはできません。
すでに下位レベルの希少度の魔力が含まれている物品に、魔力を転送することはできますが、受け取った物品の以前の魔力は失われます。たとえば、+2レザーアーマーボーナスは、アダマンティンのプレートメイルに転送できますが、そうすると、プレートメールの既存のパワー(クリティカル無効化)が失われます。
この魔法を知性を有すアイテムに対して行うと、マジックアイテムが知性度セーヴを行い、この術者による儀式を百年間、無効化できます。
このセーヴを行うマジックアイテムは、セーヴは有利を得ます。
すでに上位希少度の魔力を持っているアイテムに、下位の魔力を転送することはできません。
※ゲームバランスとして、物品の希少度によりレベル制限を設ける必要があると思います。
レジェンダリー:7レベル。
ヴェリーレア:6レベル。
レア:5レベル。
アンコモン:4レベル。
コモン3レベル。
・知性を持っていて、術者と属性が違う場合、1レベル上のスロット。
・同調を要するアイテムの場合、加えて1レベル上のスロット。
※使えるクラスとしてはウィザード、アーティフィサーが順当か?(私見)。後はクレリック、ウォーロック?
以下がバランス調整前の訳文の原文。
https://dnd4.fandom.com/wiki/Transfer_Enchantment
Transfer Enchantment is a 4th-level ritual.[AV:199]
You transfer the magical qualities (properties, powers, and enhancement bonus) of an enchanted item into another object. You must maintain physical contact with both items for the duration of the ritual. The receiving item must occupy the same magic item slot (head, waist, armor, and so on) and be the same type (wand, rod, weapon, and so on) as the original item. The enchantment to be moved must be valid for the receiving item, so that you cannot transfer ranged weapon properties to melee weapons, cloth-only armor properties to chainmail, and so on.
You can transfer an enchantment to an item that already contains a lower-level enchantment, but the receiving item’s previous magic is lost. For example, the enhancement bonus and power of a suit of +1 barkskin hide (5th level) could be placed into a suit of +1 curseforged scale (3rd level), but the scale armor’s existing power is lost in doing so. You cannot transfer an enchantment to an item that already has a higher-level enchantment.
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4th-level ritualsCreation ritualsArcana ritualsRituals with no skill check[Configure Reference Popups]
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