グリッチキャラクター

グリッチ・キャラクター


グリッチ・キャラクターGlitch Charactersとは、多次元界の謎の力によって、魂と一緒に肉体も扉の街シギルthe City of Doors: Sigil とアウトランズOutLandsへ異次元界移転をしてしまったキャラクターさんたちPCs/NPCsとなります。

キャラクター新規作成
プレイヤー1名は普通に1レベルキャラクター1体を作成しますが、以下のような追加の設定などが適応されます。

1 モルデンカイネンの敵対者大全Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverseのキャラクター・オプションからの選択が推奨される。
2 Planescape: Adventures in the Multiverseのキャラクター・オプションは使用できない。
3  キャラクターはそれまでの記憶をすべて失っているか?または様々な記憶の断片のみをランダムに記憶している。
4 キャラクターの能力Ablilityについては、何故かそのまま使える。
5 装備なども基本的にはそのまま持っている=同調なども可能だが、正しい使い方などを思い出せないものも存在している。
6 以下の質問の答えをキャラクターシートに記録する。

    キャラクターが記憶している範囲内で、

1 キャラクター個人またはPCsパーティーの人生において、最大の決断や転機となった出来事は何ですか?

2 もしキャラクター個人またはPCsパーティーが別の決断をしたら、彼らの人生はどう変わったか?

3 もし他人の期待に基づいて選択したら、彼らの人生はどのように変わったか?

4 キャラクター個人またはPCsパーティーが、自分自身について変えたいと願っていることは何ですか?自分自身のベストの状態はどのように変わるでしょうか?

5 キャラクター個人またはPCsパーティーの特徴的な持ち物や身体的特徴は何ですか?

6 キャラクター個人またはPCsパーティーが、人生でどんなことが起きてもそれを持ち続けると確信できる理由は何ですか?


アバター化身キャラクター新規作成

上記のキャラクター作成と同様の手順で、好きなアバター化身キャラクターを最低1体から3体まで作成する。

キャラクターとアバター化身キャラクターのレベルアップ
キャラクターのレベルアップと同時に、アバター化身キャラクターも必ずレベルアップさせるmust。

キャラクターの死亡
プレイヤー1名のキャラクター1名が死亡すると、キャンペーンセッションをより面白くような感じで適当なゲーム内展開と時間=なにがしかのイベントを経て、未使用のアバター化身キャラクター1体を使用してキャンペーンセッションを継続して行く。
アバター化身キャラクター1名が死亡した場合も、次の未使用のアバター化身キャラクター1体でキャンペーンセッションを継続して行く
もし未使用のアバター化身キャラクター1体が無い場合は、新たにアバター化身キャラクター1体を新規作成してキャンペーンセッションを継続する。

アイテムや能力Ablilityや効果などの継承
キャンペーンセッションがより面白くなるような範囲でのみ、死亡したキャラクターまたはアバター化身キャラクターのアイテムや能力Ablilityや効果などを、新たに遊び始めるアバター化身キャラクターが継続して持っていることして良い(DM裁定)

背景Backgrounds

出典Sigil and the Outlands


ゲイトウォーデンGate Warden

取得条件Prerequisite: プレーンスケープキャンペーンPlanescape Campaign

取得技能習熟Skill Proficiencies: 説得Persuasion, 生存Survival

取得言語Languages: 2言語Two of your choice (奈落語Abyssal, 天上語Celestial, or 地獄語Infernal 推奨recommended)

取得装備Equipment: 見知らぬ錠前の鍵リングA ring of keys to unknown locks、白紙の本a blank book、インクペンまたは羽ペンan ink pen or quill、インク瓶1本a bottle of black ink、旅人の服一式a set of traveler's clothes、10gp入りのポーチa pouch containing 10 gp

取得特徴Feature: ブラナー・インフュージョンPlanar Infusion

次元界ポータルなどが存在する街やそれに類する場所に住んでいたことで、君はプラナー・エネルギーに染まった。君は「アウタープレーン界の後裔(Scion of the Outer Planes)」の特技Featを得る。加えて、あなたは自分が育った地域内で、無料で質素な宿と食事が得られる場所を知っている。

Living in a gate-town or a similar location steeped you in planar energy. You gain the Scion of the Outer Planes feat. In addition, you know where to find free, modest lodging and food in the community you grew up in.

推奨される特徴Suggested Characteristics

アウタープレーン界の影響はあなたの視点を形成する。ゲート・ウォーデンの性格特性表は、あなたがキャラクターに採用する可能性のある特性を示唆している。

The influence of an Outer Plane shapes your perspective. The Gate Warden Personality Traits table suggests traits you might adopt for your character.

d6 個人的な特徴Personality Trait

1 奇妙な出来事や異世界の生き物には動じない。Strange events and otherworldly creatures don't faze me.

2 私は取引きの観点から考える。何かと何か、何もないものと何もないもの。I think in terms of exchange: something for something, nothing for nothing.

3 私は普通とは違う調子で話す。I speak with an unusual cadence.

4 私は次元界の言語から借用した言葉や呪いをスピーチにちりばめる。I pepper my speech with words or curses borrowed from planar languages.

5 誰であろうと額面通りに受け取ってはいけないということは、十分わかっている。I've seen enough to know that you can't take anyone at face value, so I scrutinize everyone.

6 私には出身地から受け継いだ迷信的な習慣がある、緊張するとアイロンを触るとか特定の順番で物を並べるとか。I have a superstitious habit I picked up from my gate-town, such as touching iron when I'm nervous or arranging objects in a specific order.

ゲイトウォーデンキャラクター作成Building a Gate Warden Character

別の次元への永続的なポータルの近くに長時間滞在する者は、彼方の領域から放射されるエッセンスを吸収する。同様の次元界の影響を受けている者は、行動や外見さえも似ている。Those who dwell for an extended time near a permanent portal to another plane absorb the essence radiating from the realm beyond. Those influenced by the same plane share similarities in behavior and even physical appearance.

ゲイトウォーデン装身具Gate Warden Trinkets.

キャラクターを作成する際、あなたは『プレイヤーズ・ハンドブック』の珍品・奇品表ではなく、ゲートウォーデンの珍品・奇品表で開始時の装身具を1回振ることができる。When you make your character, you can roll once on the Gate Warden Trinkets table, instead of on the Trinkets table in the Player's Handbook, for your starting trinket.



プラナーフィロソファーPlanar Philosopher

取得条件Prerequisite: プレーンスケープキャンペーンPlanescape Campaign

取得技能習熟Skill Proficiencies: 魔法学Arcana, 所属している派閥の指定技能(後述の派閥技能参照)または好きな技能一つthe skill associated with your faction (see the Sigil Faction Affinities table) or one skill of your choice

取得言語Languages: 好きな言語2個Two of your choice

取得装備Equipment: ポータル・キー(黄金の茶葉の入った袋や次元界の獣の歯など)A portal key (such as a bag of golden tea leaves or the tooth of a planar beast),、あなたの派閥の指導理念を記したマニフェストa manifesto of your guiding philosophy,、あなたの派閥のスタイルの一般的な服一式 a set of common clothes in your faction's style、異なる世界や平面のコイン10gp相当の入ったポーチa pouch containing 10 gp worth of coins from different worlds and planes

派閥技能Sigil Faction Affinities    派閥技能FactionSkill

アザルAthar 宗教Religion

ブリーク・キャバルBleak Cabal 看破Insight

ドゥームガードDoomguard 自然Nature

フェイテッドFated 威圧Intimidation

友愛団Fraternity of Order 歴史History

改破の両手Hands of Havoc 隠密Stealth

ハルモニウムHarmonium 知覚Perception

ヘラルド・オブ・ダストHeralds of Dust 医術Medicine

安楽死隊Mercykillers 生存Survival

マインズ・アイMind's Eye 説得Persuasion

センセーション・オブ・ソサエティSociety of Sensation 演芸Performance

超越教団Transcendent Order 運動Athletics

シジルの派閥Factions of Sigil
シジルでは12派閥が台頭してきた。君のキャラクターはこれらの派閥のいずれかに属するか、あるいは他のイデオロギー的な派閥に属するかもしれない。

シギルの主な派閥については第2章で詳しく述べるが、以下のような哲学を信奉している:

アザル 神々は詐欺師であり、真の崇高な力の力を流したに過ぎない。

ブリーク・カバル 多元宇宙にはこれ以上の真実はない。それぞれの存在が自分自身の意味を発見しなければならない。

ドゥームガード 永遠に続くものなどない。すべての目的は崩れ、朽ちることだ。

フェイテッド 誰もが自分の運命を作り、手に入れられるものは何でも手に入れる権利がある。

友愛団 存在のすべては法則に支配されており、力は法則を理解し、利用することから生まれる。

改破の両手 多元宇宙に単一の秩序を押し付けようとする者は失敗する運命にある。

ハルモニウム 多次元界は、望むと望まざるとにかかわらず、すべてが調和して行動して初めて完璧になる。

ヘラルド・オブ・ダスト 多元宇宙全体が死後の世界である。アンデスは存在の次のステージへの鍵を握っている。

安楽死隊 冷たく容赦のない正義は絶対であり、誰もそれを超えることはできない。

マインズ・アイ 多次元界は探求されるために存在する。多次元界は私たちを形作り、私たちもまた多元宇宙を形づくる。

センセーション・オブ・ソサエティ 感覚は存在の証明である。すべてを経験することで、私たちは多元宇宙の複雑さを理解することができる。

超越教団 思考は行動を曇らせる。多元宇宙と歩調を合わせるには、本能だけで行動しなければならない。

Twelve factions have risen to prominence in the City of Doors, though many more exist. Your character might belong to one of these groups or another ideological faction, perhaps one of your own creation.

The primary factions of Sigil, which are further detailed in chapter 2, adhere to the following philosophies:

Athar. Deities are frauds and merely channel the might of a true, higher power.

Bleak Cabal. There is no greater truth to the multiverse. Each being must discover their own meaning.

Doomguard. Nothing lasts forever. The purpose of everything is to crumble and decay.

Fated. Everyone makes their own fate and is entitled to whatever they can take and hold.

Fraternity of Order. All of existence is governed by laws, and power comes from understanding and exploiting them.

Hands of Havoc. Those who try to impose a single order on the multiverse are doomed to fail.

Harmonium. The multiverse will be perfect only when everything is acting in harmony, whether it wants to or not.

Heralds of Dust. Everyone is already dead; the entirety of the multiverse is an afterlife. Undeath holds the key to the next stage of existence.

Mercykillers. Cold, relentless justice is absolute, and no one is above it.

Mind's Eye. The multiverse exists to be explored. It shapes us, and we shape it in turn.

Society of Sensation. Sensation is the proof of existence. By experiencing everything, we can understand the multiverse in all its complexity.

Transcendent Order. Thought clouds action. To fall in step with the multiverse, one must act on instinct alone.

特徴Feature: 確信Conviction

君は「アウタープレーン界の後裔(Scion of the Outer Planes)」の特技Featを得る。さらに、君の所属する派閥のメンバーは、彼らの所有地や他の派閥のメンバーの家において、君に無料で質素な宿泊と食事を提供する。

You gain the Scion of the Outer Planes feat. In addition, members of your organization provide you free, modest lodging and food at any of their holdings or the homes of other faction members.

推奨される特徴Suggested Characteristics

多次元界に関する特定の哲学に身を捧げる冒険者は、その信念を受け入れる派閥の間で歓迎される。下記の表は、君のキャラクターに採用できるかもしれない様々な特徴を示唆している。

Adventurers who dedicate themselves to a particular philosophy regarding the multiverse are welcomed among factions that embrace those beliefs. The Planar Philosopher Personality Traits table suggests various traits you might adopt for your character.

d6 Personality Trait

1 私は神々を崇拝していない。時間をかければ、彼らと同じかそれ以上の力を持つことができる。I don't venerate any gods. With time, we can be as powerful as them or greater.

2 経験がすべて、今を生きる。Experience is everything; live in the moment.

3 物事が崩れ去るとき、私はその塵の中に意味を見出す。When things crumble, I find meaning in the dust.

4 生命は秩序によって繁栄し、私はその秩序を維持しようと努める。Life thrives through order, and I seek to maintain that order.

5 他人が計画を立てるとき、多元宇宙は笑い、私も笑う。When others make plans, the multiverse laughs and so do I.

6 私は何が正しいかを知っている。I know what's right, and none will stand in my way.

プラナー・フィロソファーキャラクター作成Building a Planar Philosopher Character

プラナー・フィロソファーのグループによっては、特定のタイプのキャラクターを好むかもしれないが、概して、そのようなグループの信念を支持し、さらに前進させるキャラクターであれば、そのグループ内では歓迎される。

Some groups of planar philosophers might prefer certain types of characters, but by and large any character who upholds and furthers the beliefs of such a group is welcome within its ranks.

プラナー・フィロソファー装身具Planar Philosopher Trinkets.

キャラクターを作成する際、あなたは『プレイヤーズ・ハンドブック』の珍品・奇品表ではなく、プラナー・フィロソファーの珍品・奇品表で1回だけ、開始時の装身具をロ振ることができる。

When you make your character, you can roll once on the Planar Philosopher Trinkets table, instead of on the Trinkets table in the Player's Handbook, for your starting trinket.

特技

出典Sigil and the Outlands

アウタープレーン界の後裔Scion of the Outer Planes

取得条件Prerequisite: プレーンスケープキャンペーンPlanescape Campaign
アウタープレーン界との君の繋がりは、そこのエネルギーがあなたに注入している。後述のプラナーフュージョンPlanar Infusion表に記載されているプレーンの種類を選ぶ。選択したプレーンは、その表で指定されているダメージ・タイプに対するダメージ抵抗と、初級呪文1つを唱える能力を与える。この初級呪文は呪文要素がなくても唱えることができ、そのための呪文能力は知力、判断力、魅力のいずれか1つの能力値Ability Scoresである(この特技を選択する際に選択する)。

Your connection to an Outer Plane infuses you with the energy there. Choose a type of plane listed in the Planar Infusion table. Your choice gives you resistance to a damage type and the ability to cast a cantrip, as specified in the table. You can cast this cantrip without material components, and your spellcasting ability for it is Intelligence, Wisdom, or Charisma (choose when you select this feat).

プラナーフュージョンPlanar Infusion表

プレーンPlane                ダメージ抵抗Damage Resistance  初級呪文Cantrip

混沌のアウタープレーン界Chaotic Outer Plane    毒Poison               マイナー・イリュージョンMinor illusion

悪のアウタープレーン界Evil Outer Plane   死霊Necrotic              チルタッチChill touch

善のアウタープレーン界Good Outer Plane   光輝Radiant            スカーレット・フレイムSacred flame

秩序のアウタープレーン界Lawful Outer Plane 力場Force              ガイダンスGuidance

アウトランズThe Outlands           精神Psychic            マジック・ハンドMage hand