Stratégie

Problèmes Tactiques

Problèmes Tactiques

 

Publié sur Frog : Écrit par Matthew Self , Traduit par Bertrand Lelangue

Problème N°1

La Turquie veut grandir sur le dos de la Russie en prenant soit Sébastopol, soit la Roumanie. La Russie souhaite simplement garder le statu quo. Ça ressemble à du 50/50, non ?

Il y a deux options défensives russes évidentes. L'une défendant à coup sûr la Roumanie, l'autre Sébastopol.

Première défense :

Russie: A Ukraine S A Roumanie.

Russie: F Sébastopol S F Roumanie.

Russie: A Roumanie S F Sébastopol.

Deuxième défense :

Russie: A Ukraine S F Sébastopol.

Russie: F Sébastopol S A Roumanie.

Russie: A Roumanie S F Sébastopol.

Contre ces deux défenses, il existe deux attaques turques évidentes :

Première attaque :

Turquie: Flotte Mer Noire S Armée Bulgarie -> Roumanie.

Turquie: Armée Bulgarie -> Roumanie.

Turquie: Armée Arménie -> Sébastopol.

Deuxième attaque :

Turquie: Flotte Mer Noire S Armée Arménie -> Sébastopol.

Turquie: Armée Bulgarie -> Roumanie.

Turquie: Armée Arménie -> Sébastopol.

Solution :

Avez-vous trouvé ?

Russie : Armée Ukraine S Armée Roumanie -> Sébastopol.

Russie : Flotte Sébastopol -> Mer Noire.

Russie : Armée Roumanie -> Sébastopol.

Au lieu de la supporter directement, Sébastopol est défendue en supportant la Roumanie vers Sébastopol. Cela permet à Sébastopol d’attaquer la mer noire, ce qui coupe le support potentiel contre la Roumanie.

Notez que l’inverse qui est de supporter Sébastopol vers la Roumanie n'est pas particulièrement utile, car l’armée de Roumanie peut seulement attaquer la Bulgarie.

Maintenant changeons de point de vue et jouons coté turc. Comment la Turquie peut-elle contrecarrer cette nouvelle défense ? Il y a deux réponses, donc ne regardez pas avant d’avoir trouvé les deux !

La première est simple. Utiliser le support bulgare que la Russie ne peut couper.

Turquie: Flotte Mer Noire -> Roumanie.

Turquie: Armée Bulgarie S Flotte Mer Noire -> Roumanie.

Turquie: Armée Arménie -> Sébastopol.

Le principal problème avec cette façon de faire est qu’elle est susceptible de faire perdre la Mer Noire, ce qui rendrait difficile toute avancée future dans cette position.

La seconde solution est de convoyer l’Arménie à travers la mer noire vers la Roumanie (encore l’attaque du saut de grenouille).

Turquie: Flotte Mer Noire CONVOY Armée Arménie -> Roumanie.

Turquie: Armée Bulgarie S Armée Arménie -> Roumanie.

Turquie: Armée Arménie -> Mer Noire -> Roumanie.

C’est probablement la meilleure attaque contre la nouvelle défense Russe, mais parce qu’elle ne coupe pas l’éventuel support de Sébastopol, elle échoue face à nos deux défenses Russes originales.

Si tous cela vous semble confus, alors il est temps de construire la matrice de résolution des mouvements.

Défense Russe 

Attaque Turque Ukr S Rum Ukr S Sev Ukr S Rum -> Sev

Bul -> Rum ? ? ?

Arm -> Sev ? ? ?

Bla -> Rum ? ? ?

Arm -> Bla -> Rum ? ? ?

Les défenses russes ont été rangées par l’ordre défensif clé donné à l’Ukraine, tandis que les attaques turques ont été rangées par l’ordre auquel il faudra apporter un support.

La matrice des résultats est présentée ci-dessous. Des 12 combinaisons, 5 résultent en une perte d’un centre par la Russie, tandis que 7 préserve le statu quo

Défense Russe

Attaque Turque Ukr S Rum Ukr S Sev Ukr S Rum -> Sev

Bul -> Rum -- Bul -> Rum --

Arm -> Sev Arm -> Sev -- --

Bla -> Rum -- Bla -> Rum Bla -> Rum / Rum -> Sev / Sev -> Bla

Arm -> Bla -> Rum -- -- Arm -> Rum

 

Notez que les 5 cas de succès donnent tous des positions différentes sur la carte, dont certaines sont bien meilleures pour la Turquie que d’autres.

Comme chaque défense présente une faille pour la Russie et que chaque attaque présente un défaut pour la Turquie, il n’y a aucune tactique certaine pour les deux camps. 

Si le seul objectif était pour la Turquie de gagner un centre (disons que ce serait son 18° centre), alors tous les résultats seraient équivalents. Dans ce cas, l’attaque " Bla – Rum " serait dite dominante sur les attaques "  Bul – Rum "  et " Arm – Bla – Bul ", car elle réussit chaque fois que les autres réussissent, alors que les autres échouent parfois lorsque la première réussit. Les mouvements dominés deviennent alors des mouvements irrationnels et peuvent être oubliés dans toutes les réflexions futures.

Problème 2

L'Italie a établi une ligne de défense allant de la Suisse à Gibraltar.

Italie: Flotte Piémont.

Italie: Flotte Golfe du Lion.

Italie: Flotte méditerranée de l’Ouest.

Italie: Flotte Afrique du Nord.

Solution : 

La voici. C’était très facile….

Italie: Flotte Piémont S Flotte Golfe du Lion.

Italie: Flotte Golfe du Lion H.

Italie: Flotte méditerranée de l’Ouest H.

Italie: Flotte Afrique du Nord S Flotte méditerranée de l’Ouest.


Peut-elle toujours tenir sa défense en usant d’une approche plus " active " ? 

Peut-elle couper tous les support potentiels contre la Méditerranée et le golfe du Lion ?

Solution

Que pensez-vous de cela ?

Italie: Armée Piémont -> Marseille. (*rebond*)

Italie: Flotte Golfe du Lion -> Espagne (côte sud). (*rebond*)

Italie: Flotte méditerranée de l’Ouest -> Espagne (côte sud). (*rebond*)

Italie: Flotte Afrique du Nord-> Océan Atlantique Ouest. (*rebond*)

Solution :

La France peut ruiner le plan italien en offrant un support non demandé au rebond italien et pénétrer en méditerranée alors qu’un des mouvements italiens réussi de manière inattendue.

France: Armée Gascogne S ITALIAN Flotte Golfe du Lion -> Espagne (côte sud).

France: Flotte Espagne (côte sud) -> Marseille.

France: Flotte Marseille -> Golfe du Lion.

France: Armée Bourgogne S Flotte Espagne (côte sud) -> Marseille.

France: Flotte Portugal S Flotte Océan Atlantique Ouest.

France: Flotte Océan Atlantique Ouest H.

Italie: Armée Piémont -> Marseille. (*rebond*)

Italie: Flotte Golfe du Lion -> Espagne (côte sud).

Italie: Flotte méditerranée de l’Ouest -> Espagne (côte sud). (*rebond*)

Italie: Flotte Afrique du Nord-> Océan Atlantique Ouest. (*rebond*)

Problème 3

Le problème nous a été soumis par notre estimé éditeur, Manus Hand. C'est sa question favorite qu'il pose de loin en loin sur [rec.games.diplomacy]. Enfin, la réponse précieusement gardée sera révélée (roulement de tambours s'il vous plait...).

Les règles de Diplomacy spécifient que vous ne pouvez couper vos propres soutiens. Cela vous dire que si une de vos unité est en train d'accorder un support et qu'une autre de vos unités essaye de se rendre sur le territoire de cette unité, le support n'est pas coupé. La question est simple : En quoi cela peut-il être un jour intéressant ? A quelles fins peuvent servir ce genre d'ordre ?

Pour rendre le problème plus concret appelons l'unité qui donne le support A et l'unité qui bouge vers elle B.

Nation 1 : Unité A Support <qqch>

Nation 1 : Unité B -> A.

Prenez le temps de réfléchir avant de passer à la solution, la question est plus difficile qu'il n'y paraît.

Solution :

Vous pourriez pensez que l’attaque sur A peut servir à défendre A si une unité supplémentaire supportait ce mouvement.

Nation 1: Unité A S <qqch>.

Nation 1: Unité B -> A.

Nation 1: Unité C S B -> A.

C’est exact, mais C pourrait tout aussi facilement supporter A, ce qui aurait été tout aussi efficace. Toute unité qui peut supporter B vers A peut aussi supporter A en défense, donc l’ordre de l’unité B n’a aucune importance.

Solution

Toujours sans réponse ? Je vais vous donner un indice. Faisons la liste de ce que nous savons a propos de l’ordre B –> A.

En conclusion, l’ordre B -> A n’affecte A en rien !!

Alors si l’ordre B -> A n’affecte pas A, à quoi peut-il servir ? Il apparaît que peut être utile parce que justement il est garanti qu’il n’aura aucun effet !