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Lien Internet : https://www.dixiecon.com
Le Dixiecon a commencé comme un moyen pour les diplomates amateurs de Caroline de s'impliquer davantage dans le passe-temps plus large de la diplomatie.
En 1984, les diplomates amateurs de Caroline principaux ont découvert le jeu lorsqu'ils en ont eu assez de lancer tous les dés dans un jeu Risk. Centrés à Charlotte à cette époque, les diplomates amateurs de Caroline ont joué près de 100 parties enregistrées avec leur propre système de notation avant de découvrir le passe-temps plus large en 1986.
Avec David Hood, Michael Lowrey, Paul Woods et d'autres qui s'installèrent à Chapel Hill pour leurs études supérieures à l'automne 1984, les diplomates amateurs de Caroline se divisèrent vers la partie est de l'État et commencèrent à accroître leurs effectifs.
Après un voyage à Dipcon 1986 à Fredricksburg, en Virginie, les diplomates amateurs de Caroline décidèrent, sur les conseils de la légende du hobby Larry Peery, de lancer Dixiecon à la fois comme un rassemblement de club et comme un tournoi de hobby plus large.
L'événement de 1987 était principalement organisé par des diplomates amateurs de Caroline et des Virginiens des environs, mais au cours des deux années suivantes, l'intérêt pour l'événement a augmenté, en grande partie parce que les jeux se déroulaient sans limite de temps et en raison de la haute qualité du jeu.
En 1990, Dixiecon accueillait Dipcon et World Dipcon sur le campus de l'UNC-Chapel Hill, avec une participation totale d'environ 120 personnes (dont certains ont participé aux tournois annexes de 1830, Titan et Nuclear War, grands favoris de Dixiecon à l'époque)
Les années 1990 ont vu de grands changements avec le Dixiecon. La première invasion du Beltway a commencé, avec un groupe de Dippers de la région Maryland/DC qui commençait à dominer le jeu, comme Mark Franceschini et Jim Yerkey. Plus tard dans la décennie, cela serait complété par une nouvelle vague de la même région du pays, les Pitkissers de la Potomac Tea and Knife Society. Bien que les amateurs de diplomatie supposent parfois que les bons joueurs seront détruits dans les tournois ultérieurs en raison de leur réputation, les preuves au Dixiecon ne le confirment pas. Les joueurs forts apparaissent dans la liste du Hall of Fame plusieurs années, avec Chris Martin faisant une répétition difficile à croire en 1998/99 ainsi que David Miller en 2018/2019.
Qu'est-ce qui fait que les gens reviennent pour en savoir plus ? Beaucoup des meilleurs joueurs de Diplomacy d'Amérique du Nord et d'ailleurs viennent chaque Memorial Day pour s'affronter dans un format qui permet à la véritable « crème de la diplomatie » de se hisser au sommet.
La diplomatie se joue mieux telle que vous l'avez apprise pour la première fois - sans limite de temps. À l'exception de la ronde du dimanche, qui doit nécessairement se terminer à 17h30 au plus tard, les parties Dip à Dixiecon se terminent lorsque quelqu'un obtient une victoire en solo, ou lorsque tous les joueurs encore en vie sur le plateau déclarent que c'est terminé !
Certaines personnes viennent en raison de la longue tradition de Dixiecon de jeu raffiné, de bon esprit sportif et de camaraderie contagieuse née d'un jeu pointu sur une carte de l'Europe. Certaines personnes viennent parce qu'elles veulent se mesurer à d'autres jeux dans l'Iron Man of Gaming, le tournoi pour tous les jeux non Diplomacy joués pendant le week-end. (Nous organiserons également un tournoi autonome de Terraforming Mars pour la troisième année - nous l'appellerons Terradipping.)
Et il y en a vraiment qui viennent juste pour manger un barbecue à la manière de la Caroline du Nord de l'Est le samedi soir !
Source Wiki-Diplomania : https://diplomania-gen.fr/dokuwiki/doku.php?id=competition_ftf:noram:dixiecon