Variante sur VDiplomacy
1800 - Empires & Coalitions
Paramètres des variantes (Version: 1):
Pour 9 Joueurs
Créé par: VaeVictis (icônes unitaires de Firehawk)
Adapté pour webDiplomacy par: Enriador et Oliver Auth
Jeux terminés: 34 jeux
Durée moyenne: 24,94 tours
Centres requise pour un solo: 23 (sur 44)
Territoires : 96 (Terre 19 / Côte 55 / Mer 22)
Lien - Descriptif Variante (en Anglais)
Statistiques :
Solos : 14
Égalité : 20
Égalité à 3 : 7
Égalité à 4 : 7
Égalité à 5 : 4
Égalité à 6 : 2
Règles & Informations spéciales :
1800: Les empires et les coalitions se déroule au début du consulat Français après que Napoléon a renversé l'Assemblée française lors du coup d'État du 18e Brumaire.
Il s'agit d'une variante de 9 joueurs avec des pouvoirs majeurs et mineurs. Le statut d'une puissance majeure ou mineure dans cette variante est basé sur le nombre d'hommes mobilisés pendant les guerres napoléoniennes. Tout puissance qui dépassait 300 000 hommes au cours des nombreux conflits ou était un puissance militarisé connue commence le jeu avec 3 unités ou plus (cela est fait avec une touche historique, mais la carte du jeu a été soigneusement adaptée pour refléter, espérons-le, un excellent équilibre basé sur ce mécanisme de jeu).
Les grandes puissances dans cette catégorie sont la France (4 Centres), la Grande-Bretagne (4 Centres), la Russie (4 Centres), l'Autriche (3 Centres), et la Prusse (3 Centres). Les pouvoirs mineurs de 1800 sont constitués de toute nation qui a mobilisé 100 à 300 000 hommes au cours des guerres ou étaient stratégiquement importants. Il s'agit notamment du Danemark, de l'Espagne, de l'Empire ottoman et de la Sicile (tous des 2 Centres). Le statut des pouvoirs majeurs ou mineurs n'affecte que la configuration initiale et n'a aucune incidence sur le déroulement du match après le premier tour.
La date de début est le printemps 1800.
Gibraltar est praticable et considéré comme un espace côtier où les mouvements des flottes et des armées sont possibles. Gibraltar n'est pas un centre, mais contient une flotte britannique ravitaillée depuis Liverpool. Gibraltar divise également le littoral de l'Andalousie, mais ne brise pas les côtes du Maroc. Gibraltar est considéré comme un espace maritime pour les convois et ne borde pas le Maroc pour les mouvements terrestres.
Il existe des ponts terrestres reliant Édimbourg (Edi) et l'Irlande (Ire), Naples (Nap) et Palerme (Plm), Constantinople (Con) et Angora (Ang).
La mer Égée et la mer Noire ne se bordent pas. Pour qu'une flotte se déplace de l'une à l'autre, elle doit se déplacer le long de la côte de Constantinople ou d'Angora à travers la mer de Marmara (qui n'est pas représentée comme un espace maritime sur la carte). Une flotte qui passe de la mer Égée ou de la mer Noire à l'autre doit d'abord capturer ou se déplacer à travers Constantinople ou Angora avant de poursuivre.
La Suède est considérée comme ayant une seule côte et n'est pas interrompue par l'espace de Copenhague.
Les espaces d'Andalousie (Espagne), d'États pontificaux, de Schleswig (Danemark) et de St. Petersburg (Russie) ont deux côtes.
Chaque puissance mineure commence avec 2 centres d'origine au début du jeu au printemps 1800. Chaque puissance mineure a un centre de ravitaillement neutre désigné qui deviendra un troisième centre d'origine après avoir été capturé par cette puissance mineure. Les centres d'origine supplémentaires respectifs de chaque pays mineur sont les suivants: Portugal (Espagne), Suède (Danemark), Égypte (Empire ottoman), États pontificaux (Sicile).
Positions de départ :
Autriche, unités de départ: A Vienne (Vie), A Venice (Ven), A Budapest (Bud)
Grande-Bretagne, unités de départ: F London (Lon), F Edinburgh (Edi), F Gibraltar (Gib), A Hanovre (Han)
Danemark, unités de départ: F Copenhague (Cop), F Christiania (Chr)
France, unités de départ: A Paris (Par), A Brest (Bre), A Lyon (Lyo), F Marseille (Mar)
Empire ottoman, unités de départ: A Constantinople (Con), F Angora (Ang)
Prusse, unités de départ: A Berlin (Ber), A Konigsberg (Kon), A Breslau (Brs)
Russie, unités de départ: F St. Pétersbourg (StP) Côte sud, A Moscou (Mos), A Kiev (Kie), F Sébastopol (Sev)
Sicile, unités de départ: A Naples (Nap), F Palerme (Pal)
Espagne, unités de départ: F Madrid (Mad), F Valencia (Val)
Abréviations des provinces :
Adr – Adriatic Sea
Aeg – Aegean Sea
Alg – Algeria
And – Andalusia
Ang – Angora
Apu – Apulia
Arc – Arctic Ocean
Arm – Armenia
Atl – Atlantic Ocean
Bal – Baltic Sea
Bar – Barents Sea
BaS – Balearic Sea
Bat – Batavia
Bav – Bavaria
Bel – Belgium
Ber – Berlin
Bla – Black Sea
BoB – Bay of Biscay
Boh – Bohemia
Bos – Bosnia
Bot – Gulf of Bothnia
Bra – Brandenburg
Bre – Brest
Brs – Breslau
Bud – Budapest
Cat – Catalonia
Cel – Celtic Sea
Cen – Central Mediterranean
Chr – Christiania
Cis – Cisalpine Republic
Con – Constantinople
Cop – Copenhagen
Cro – Croatia
Eas – Eastern Mediterranean
Edi – Edinburgh
Egy – Egypt
Eng – English Channel
Fin – Finland
Fmk – Finnmark
Gal – Galicia
Gas – Gascony
Gib – Gibraltar
GoL – Gulf of Lyon
Gre – Greece
Han – Hanover
Hel – Helvetia
Ice – Iceland
Ion – Ionian Sea
Ire – Ireland
Kie – Kiev
Kon – Konigsberg
Lon – London
Lor – Lorraine
Lvn – Livonia
Lvp – Liverpool
Lyo – Lyon
Mad – Madrid
Mar – Marseilles
Mec – Mecklenburg
Mol – Moldavia
Mor – Morocco
Mos – Moscow
Nap – Naples
NAt – North Atlantic
Nav – Navarre
Nrg – Norwegian Sea
Nth – North Sea
Pap – Papal States
Par – Paris
Pie – Piedmont
Plm – Palermo
Pol – Poland
Por – Portugal
Rhi – Rhineland
Sax – Saxony
Sch – Schleswig
Sev – Sevastopol
Ska – Skagerrak
StP – St. Petersburg
Swe – Sweden
Syr – Syria
Tra – Transylvania
Trp – Tripolitania
Tun – Tunisia
Tyn – Tyrrhenian Sea
Tyr – Tyrol
Ukr – Ukraine
Ura – Urals
Val – Valencia
Ven – Venice
Vie – Vienna
Wal – Wales
Wch – Wallachia
Wes – Western Mediterranean
Wph – Westphalia
Yor – Yorkshire
Source (en Anglais) : https://vdiplomacy.com/variants.php?variantID=113