Variantes sur Diplicity
Classique
Nombre de Joueurs : 7 / Solo : 18 centres
(Fra) : Le premier à 18 centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Kiel et Constantinople ont un canal, les flottes peuvent s'y déplacer. Les armées peuvent se déplacer du Danemark à Kiel.
(Eng) : The first to 18 Supply Centers (SC) is the winner. Kiel and Constantinople have a canal, fleets can move through it. Armies can move from Denmark to Kiel.
1800 : Empires & Coalitions
Nombre de Joueurs : 9 / Solo : 23 centres
(Fra) : La flotte britannique de Liverpool commence à Gibraltar
Les quatre plus petites nations (puissances mineures) ne commencent qu'avec deux unités, mais peuvent construire sur un troisième centre, après l'avoir capturée. Il s'agit de la Suède (Danemark), des États pontificaux (Sicile), du Portugal (Espagne) et de l'Égypte (Empire ottoman). Les armées et les flottes peuvent se déplacer entre Palerme et Naples, l'Irlande et Édimbourg et Copenhague et la Suède. Les armées peuvent se déplacer de Gibraltar en Andalousie, mais pas le Maroc. Les flottes de Gibraltar peuvent convoiter. Quatre provinces ont deux côtes: Saint-Petersburg, Schleswig, Andalousie et États pontificaux.
(Eng) : The British fleet from Liverpool starts in Gibraltar, which is not an SC. The four smallest nations (minor powers) start with only two units but can build on a third SC after they capture it. These are Sweden (Denmark), Papal States (Sicily), Portugal (Spain) and Egypt (Ottoman Empire). Armies & fleets can move between Palermo & Naples, Ireland & Edinburgh and Copenhagen & Sweden. Armies can move from Gibraltar to Andalusia, but not Morocco. Fleets in Gibraltar can convoy. Four provinces have dual coasts: St. Petersburg, Schleswig, Andalusia and Papal States.
1908 : Fall of Europe
Nombre de Joueurs : 7 / Solo : 18 centres
(Fra) : Les mouvements, les appuis et les convois (seulement par les flottes) sont autorisés entre le Mid-Atlantic Ocean et le Caire. Le mouvement et l'appui (par les armées et les flottes) sont autorisés entre Casablanca et l'Espagne. Le Caire, Constantinople, le Danemark, Kiel et la Suède sont considérés comme des provinces du canal (les flottes peuvent les traverser sans tenir compte des côtes). Les unités ne peuvent être construites que sur vos propres centres d'approvisionnement de départ. 18 des 40 centres d'approvisionnement sont nécessaires pour la victoire. Si les deux principaux joueurs sont à égalité, le match se poursuivra pendant une autre année.
(Eng) : Movement, support and convoys (only by fleets) are allowed between Mid-Atlantic Ocean and Cairo. Movement and support (by both armies and fleets) are allowed between Casablanca and Spain. Cairo, Constantinople, Denmark, Kiel and Sweden are considered canal provinces (fleets can move through them without regard to coasts). Units can only be built on your own starting supply centers. 18 of 40 supply centers are required for victory. If the two leading players are tied then the game will continue for another year.
Ancient Mediterranean
Nombre de Joueurs : 5 / Solo : 18 centres
(Fra) : Le premier à 18 centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Les Baleares sont un archipel qui peut être occupé par des armées ou des flottes. Les armées ne peuvent pas se déplacer directement du continent aux Baléares, et une flotte en Baléares peut faire partie d'une chaîne de convois. Le canal entre Athènes et Sparte est praticable pour les armées (Athènes a donc une seule côte). Il en va de même pour les canaux en Byzance, dans le détroit sicilien et dans le Nil. Il existe une liaison à quatre voies entre la mer Auson, la mer de Messénie, le golfe de Tacape et la mer de Libye. Il existe une autre liaison à quatre voies entre Alexandrie, Sinai, Thèbes et le golfe de Pelusium.
(Eng) : First to 18 Supply Centers (SC) is the winner. Baleares is an archipelago that can be occupied by armies or fleets. Armies can’t move directly from the mainland to Baleares, and a fleet in Baleares can form part of a convoy chain. The canal between Athens and Sparta is passable for armies (thus Athens has a single coast). The same is true for the canals in Byzantium, the Sicilian Straits and the River Nile. There is a four-way connection between the Ausonian Sea, Messenian Sea, Gulf of Tacape and Libyan Sea. There is another four-way connection between Alexandria, Sinai, Thebes and the Gulf of Pelusium.
Canton
Nombre de Joueurs : 7 / Solo : 19 centres
(Fra) : Le premier à 19 centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Constantinople et l'Égypte ont un canal (similaire à Kiel en classique). Quatre provinces ont des côtes doubles: Damas, Bulgarie, Siam et Canton.
(Eng) : First to 19 Supply Centers (SC) is the winner. Constantinople and Egypt have a canal (similar to Kiel in Classic). Four provinces have dual coasts: Damascus, Bulgaria, Siam and Canton.
Chaos
Nombre de Joueurs : 34 / Solo : 18 centres
(Fra) : Le premier à 18 centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Les unités peuvent être construites dans n'importe quelle centre d'approvisionnement (SC). Le jeu commence par une phase d'ajustement où il est décidé quelle unité construire. Dans cette phase, tous les centres d'approvisionnement (SC) sans ordre construisent une armée (pour atténuer l'absence de joueurs).
(Eng) : First to 18 Supply Centers (SC) is the winner. Units may be built at any owned SC. The game starts with an adjustment phase where it is decided what unit to build. In this phase, all SC without orders build an army (to mitigate absent players).
Cold War
Nombre de Joueurs : 2 / Solo : 17 centres
(Fra) : Le premier à 17 centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Les armées peuvent se déplacer entre l'Australie, l'Indonésie et les Philippines. Le Panama, l'Égypte et Istanbul ont des canaux (semblables à Kiel en classique). Les armées peuvent se déplacer entre le Danemark et la Suède. Ces deux-là ont une côte, de sorte que les flottes doivent passer par l'un ou l'autre pour se rendre de la mer du Nord à la mer Baltique.
(Eng) : First to 17 Supply Centers (SC) is the winner. Armies can move between Australia, Indonesia and the Philippines. Panama, Egypt and Istanbul have canals (similar to Kiel in Classic). Armies can move between Denmark and Sweden. These both have one coast, so fleets must pass through either to get from the North Sea to the Baltic Sea.
Europe 1939
Nombre de Joueurs : 8 / Solo : 28 centres
(Fra) : Le premier à 28 centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. La nation neutre de la Yougoslavie reçoit une armée en Serbie, qui se dissoudra lorsqu'elle sera déloge. Les armées et les flottes peuvent se déplacer entre Liverpool - l'Irlande du Nord et Napels - Sicile. Une route maritime autour de l'Afrique signifie que l'océan Atlantique Sud, la mer Rouge et le golfe Persique sont adjacents.
(Eng) : First to 28 Supply Centers (SC) is the winner. The neutral nation of Yugoslavia gets an army in Serbia, which will disband when dislodged. Armies & fleets can move between Liverpool & Northern Ireland and Napels & Sicily. A sea route around Africa means South Atlantic Ocean, Red Sea and Persian Gulf are adjacent.
Fleet Rome
Nombre de Joueurs : 7 / Solo : 18 centres
(Fra) : Le premier à 18 centres d'approvisionnement est le gagnant. L'Italie commence par une flotte à Rome plutôt qu'avec une armée.
(Eng) : The first to 18 supply centers is the winner. Italy starts with a fleet in Rome rather than an army.
France vs Austria
Nombre de Joueurs : 2 / Solo : 18 centres
(Fra) : Le premier à 18 centres d'approvisionnement est le gagnant. Le jeu n'a que deux nations: la France et l'Autriche
(Eng) : The first to 18 supply centers is the winner. The game only has two nations: France and Austria.
Hundred
Nombre de Joueurs : 3 / Solo : 9 centres
(Fra) : Le premier à 9 centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Les unités peuvent être construites sur n'importe quels centres d'approvisionnement (SC). La France commence par 5 unités et 4 SC, donc il doit donc se dissoudre à moins qu'ils n'obtiennent un centre avant 1430. Les cycles annuels de printemps et d'automne sont rebaptisés cycles de décennie avec des années se terminant respectivement avec 5 et 0. Les armées et les flottes peuvent se déplacer entre Londres et Calais. Deux provinces ont les côtes doubles : la Northumbrie et l'Aragon.
(Eng) : First to 9 Supply Centers (SC) is the winner. Units may be built on any owned SC. France starts with 5 units and 4 SC, so needs to disband unless they gain a center before 1430. Yearly cycles of Spring & Fall are renamed to decade cycles with years ending with 5 and 0 respectively. Armies & fleets can move between London & Calais. Two provinces have dual coasts: Northumbria and Aragon.
North Sea Wars
Nombre de Joueurs : 4 / Solo : 8 centres
(Fra) : Le premier à huit centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Les unités peuvent se déplacer du centre de la mer du Nord vers trois provinces commerciales contenant des centres d'approvisionnements - le bois, le fer et les céréales. Les unités des provinces commerciales peuvent circuler librement entre elles, mais ne peuvent pas revenir en mer Centrale du Nord. Le Jutland a une double côte. Sealand a un accès terrestre à tous les espaces voisins (y compris le Limfjorden) et la marine au Jutland (Côte Est), mais pas à Amsivaria.
(Eng) : First to 8 Supply Centers (SC) is the winner. Units can move from Central North Sea to three trade provinces containing SCs – Wood, Iron and Grain. Units in the trade provinces can move freely between them, but can’t return back to Central North Sea. Jutland has a dual coast. Sealand has land access to all neighbouring spaces (including Limfjorden) and naval access to Jutland (East Coast), but not Amsivaria.
Pure
Nombre de Joueurs : 7 / Solo : 4 centres
(Fra) : Le premier à quatre centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Chaque nation n'a qu'un seul SC, et chacun est adjacent à tous les autres.
(Eng) : First to 4 Supply Centers (SC) is the winner. Each nation has only one SC, and each is adjacent to all others.
Sengoku
Nombre de Joueurs : 7 / Solo : 25 centres
(Fra) : Le premier à 25 centres d'approvisionnement (SC) est le gagnant. Les unités peuvent être construites dans n'importe quelle centre d'approvisionnement (SC). Il y a six ponts reliant les provinces (lignes balayées) à travers l'eau. Il s'agit là d'un lien direct entre les deux provinces séparées par l'eau et peut être utilisé à la fois par les armées et les flottes. Il existe des armées neutres qui ne peuvent rentrer que des ordres de détenir, de dissoudre ou de reconstruire des armées.
(Eng) : The first to 25 Supply Centers (SC) is the winner. Units may be built at any owned SC. There are 6 bridges connecting provinces (dashed lines) across the water. These represent a direct connection between the two provinces separated by water and can be used by both armies and fleets. There is a neutral army which will only ever issue orders to hold, disband or rebuild armies.
Twenty Twenty
Nombre de Joueurs : 20 / Solo : 49 centres
(Fra) : Pour gagner, une nation a besoin d'un certain nombre de centres d'approvisionnement (SC) plus que toute autre nation à la fin d'une année. Cela commence avec 20, mais est réduit d'un chaque année (en 2015, un pays a besoin de six SC de plus, en 2020 seulement un). Alternativement, le premier à 49 SC gagne. Les unités peuvent être construites sur n'importe quel SC capturé (mais pas auparavant neutres). Les unités et les flottes peuvent se déplacer entre Anchorage - Vladivostok, La Nouvelle-Orléans - Cuba, Cuba - République dominicaine - Éthiopie - Yémen - Corée - Nagasaki, et Indonésie - Darwin. Treize provinces ont deux côtes: Whitehorse, Los Angeles, Mexico, Colombie, Bordeaux, Milan, Rome, Finlande, Bulgarie, Ankara, Irak, La Mecque et Shenyang.
(Eng) : To win, a nation needs a number of Supply Centers (SC) more than any other nation at the end of a year. This starts with 20, but is reduced by 1 each year (in 2015 a nation needs six SC more, in 2020 only one). Alternatively, first to 49 SC wins. Units may be built on any captured home SC (but not previously neutral ones). Units & fleets can move between Anchorage & Vladivostok, New Orleans & Cuba, Cuba & Dominican Republic, Ethiopia & Yemen, Korea & Nagasaki, and Indonesia & Darwin. Thirteen provinces have dual coasts: Whitehorse, Los Angeles, Mexico, Colombia, Bordeaux, Milan, Rome, Finland, Bulgaria, Ankara, Iraq, Mecca, and Shenyang.
Vietnam War
Nombre de Joueurs : 5 / Solo : 15 centres
(Fra) : Les premiers à 15 centres d'approvisionnement (SC) gagne. Toutes les provinces reliées au Mékong sont côtières: Xuyen, Mékong, Pakxe et Ubon (par ex. Le Laos peut construire des flottes à Pakxe). Deux provinces ont les côtes doubles: Xuyen et le Mékong (côte Sud et fleuve).
(Eng) : First to 15 Supply Centers (SC) wins. All provinces connected to the Mekong river are coastal: Xuyen, Mekong, Pakxe and Ubon (e.g. Laos can build fleets in Pakxe). Two provinces have dual coasts: Xuyen and Mekong (South coast and River).
Western World 901
Nombre de Joueurs : 9 / Solo : 33 centres
(Fra) : Le premier à 33 centres d'approvisionnement (SC) gagne. Des unités peuvent être construites dans n'importe quels centres d'approvisionnements (SC). Les SC neutres ont une armée qui tient et dissout toujours lorsqu'elle est délogée. Cette disposition sera reconstituée si le cas d'un SC n'est pas pris en charge pendant l'ajustement. Cinq provinces ont deux côtes: le Saamiland, Veletia, Jorvik, Rome et Pechenega. Constantinople a un canal comme sur la carte standard. La mer de Khazar n'est pas reliée à d'autres régions maritimes.
(Eng) : First to 33 Supply Centers (SC) wins. Units may be built in any owned SC. Neutral SCs get an army which always holds and disbands when dislodged. This will be rebuilt if the SC is unowned during adjustment. Five provinces have dual coasts: Saamiland, Veletia, Jorvik, Rome and Pechenega. Constantinople has a canal as in the standard map. The Khazar Sea is not connected to other sea regions.
Youngstown Redux
Nombre de Joueurs : 10 / Solo : 28 centres
(Fra) : Les premiers à 28 centres d'approvisionnement (SC) gagnent. Si deux nations ont 28 centres d'approvisionnement (SC), celui qui a le plus gagné. Si tirage au sort, le jeu continue une année supplémentaire. Les flottes peuvent se déplacer dans le monde via des régions maritimes, qui sont reliées aux autres dans la même ligne et la même colonne. Six provinces ont des côtes doubles: Espagne, St Petersburg, Levant, Arabie, Hebei et Thailande. La région arctique est impassable (Omsk et Sibérie sont des régions terrestres).
(Eng) : First to 28 Supply Centers (SC) wins. If two nations have 28 SCs, the one with most wins. If drawn, the game continues an extra year. Fleets can move around the world via box sea regions, which are connected to the other ones in the same row and column. Six provinces have dual coasts: Spain, St. Petersburg, Levant, Arabia, Hebei, and Thailand. The Arctic region is impassable (Omsk & Siberia are land regions).
Italie vs Allemagne
Nombre de Joueurs : 2 / Solo : 18 centres
(Fra) : Le premier à 18 centres d'approvisionnement est le gagnant. Le jeu n'a que deux nations : l'Italie et l'Allemagne.
(Eng) : The first to 18 supply centers is the winner. The game only has two nations: Italy and Germany.