Variante sur Diplomania
Cold War
Site crée en Aout 2022, Mise en Ligne le 01/05/2023 (348 pages Actuellement - Bonne Lecture)
Variante sur Diplomania
Cold War
Caractéristiques de la Variante :
Créateur : Enrador
Pour 2 joueurs
27 centres sur la carte
Solo : pas sur le site
Territoires : 90
Terrestre : 5
Côte : 61
Mer : 24
Variante : Cold War
En pleine guerre froide, deux puissances s'affrontent : L'Organisation Territoriale Atlantique Nord (menée par les Etats-Unis d'Amériques) et le Pacte de Varsovie (menée par l'Union des Républiques Socialistes Soviétiques).
Colombie
Elle a 2 côtes, Ouest (Océan Pacifique) et Est (Océan Atlantique).
Amérique Centrale
Elle a 2 côtes, Ouest (Océan Pacifique) et Est (Océan Atlantique).
Mexique
Il a 2 côtes, Ouest (Océan Pacifique) et Est (Océan Atlantique).
Canada Occidental
Il a 2 côtes, Ouest (Océan Pacifique) et Nord (Océan Arctique).
France
Elle a 2 côtes, Nord (Océan Atlantique) et Sud (Mer Méditerranée).
Léningrad
Elle a 2 côtes, Nord (Mer de Baltique) et Sud (Mer de Norvège).
Corée du Nord
Elle a 2 côtes, Ouest (Mer Jaune) et Est (Mer du Japon).
La carte possède la particularité d’avoir des canaux permettant aux flottes de les emprunter pour traverser la région en question (et des ponts pour les armées)
Canal en Egypte
Une flotte peut aller de Mer Noire à Mer Méditerranée Est en passant par l'Egypte (et réciproquement).
Canal du Panama
Une flotte peut aller de Mer des Caraïbes à Mer Pacifique Est en passant par le Panama (et réciproquement).
Pont en Indonésie
Une armée peut aller de Philippine en Australie en traversant l'Indonésie (et réciproquement).
Clarifications autour de la Suède, du Danemark, de la Mer du Nord et de la Mer Baltique
Une flotte peut aller de Mer du Nord à Mer Baltique directement (et réciproquement). Une armée peut aller de Danemark à Suède directement (et réciproquement).
Clarifications autour du Canada Occidental et du Groenland
Une flotte de l'Ouest Canadien ne peut pas atteindre le Groenland (et réciproquement).
La partie commence en 1961. Chaque tour représente 1 année en temps réel.
Il y a 27 centres de ravitaillement sur le plateau.
Attention :
L'obtention de plus de la moitié des centres n'arrête pas la partie.
Il y a deux puissances dont les unités de départ sont les suivantes :
Constructions sur les centres de départ comme dans la variante standard.