Variante sur Diplomania

Egéemonie

Caractéristiques de la Variante :

Variante : Egéemonie

Contexte

Egéemonie (Aegemonia in english) est une variante à 6 joueurs dans une Grèce classique un peu fantasmée.

Côtes spéciales

Egéemonie ne possède aucune provinces avec deux côtes.

Particularités de la carte

Hellespont, Troias, Byzantion , Bythinia, Korinthios, Megara fonctionnent comme des canaux.

Olympia & Stratos, Etolia& Achaia, Marathon & Eretre, Lesbos & Pergamon, Chiros & Ephese, Milet & Samos sont liés par des ponts de communication

Delos, Thera, Naxos, Limnos sont des zones maritime et des centres de ravitaillement.Une flotte stationnée à l’intérieur d'un centre maritime peut convoyer. Une armée ne peut y stationner.

Lesbos, Chiros, Samos & Rhodes sont des zones insulaires (i.e. des zone côtière). Si les zones de Lesbos Chiros & Samos contiennent de la mer, c'est uniquement pour les possibilités de déplacements maritimes. Une flotte stationnée dans une zone insulaire ne peut convoyer. Une armée peut y stationner.

Il n'est pas possible à une armée de passer de Chiros à Lesbos et réciproquement.

Datation

La partie commence en -600 av J.C.. Chaque tour représente 5 années en temps réel.

Centres de ravitaillement

Il y a 38 centres de ravitaillement sur le plateau. Le gagnant est la puissance qui détient 20 centres de ravitaillement ou plus pendant une phase d'ajustement.

Puissances en présence

Il y a six puissances dont les unités de départ sont les suivantes : 

Expansionnisme

Chaque puissance commence avec 4 centres et 3 unités et peut par la suite construire dans chacun de ses 4 centres initiaux (comme dans la variante standard.) 

Nomenclature :