Variante sur VDiplomacy
Classic - Octopus
Paramètres de variante :
Nombre de joueurs : 7
Créé par : Emmanuele Ravaioli (Tadar Es Darden)
Adapté pour webDiplomacy par : Emmanuele Ravaioli / Oliver Auth
Parties terminées : 46 parties
Durée Moyenne : 17,33 tours
Centres requis pour un solo : 18 (sur 34)
Territoires : 75 (Terre 14 / Côte 42 / Mer 19)
Statistiques :
Solos : 22
Égalité : 24
Égalité à 2 : 3
Égalité à 3 : 5
Égalité à 4 : 5
Égalité à 5 : 4
Égalité à 6 : 4
Égalité à 7 : 3
Règles/informations particulières :
Règles:
Cette variante est basée sur la carte diplomatique standard. Sauf indication contraire ci-dessous, les règles standard s’appliquent.
Chaque armée et flotte a un double mouvement. Cela signifie qu'ils peuvent se déplacer vers ou soutenir n'importe quel territoire adjacent, ou tout territoire adjacent à ce dernier.
Les règles standards concernant la distinction entre les mouvements d'armée et de flotte restent valables. Par exemple, une flotte à Mao peut se déplacer vers Nth (2 mouvements maritimes) ou vers Mar (2 mouvements côtiers), ou vers Wal (1 mouvement maritime et 1 mouvement côtier), mais elle ne peut pas se déplacer vers Par (déplacement de flotte interdit dans les territoires intérieurs). ).
Les unités peuvent se déplacer vers le territoire souhaité indépendamment de la présence d'unités amies ou ennemies dans les territoires par lesquels elles comptent passer. Dans l'exemple précédent, la flotte de Mao peut se déplacer vers Mar même s'il y a une unité à Spa.
Les règles standards concernant l'appui et le rebond restent valables ; en particulier, deux unités ne peuvent pas échanger leur position en s'attaquant : elles rebondiront.
Les mêmes règles mentionnées ci-dessus s'appliquent aux ordres de convoi, avec ces précisions :
un. une flotte ne peut convoyer que si elle se trouve dans une zone maritime ;
b. une flotte peut convoyer une armée depuis et vers toutes les zones maritimes qu'elle pourrait atteindre pendant ce tour . Par exemple, une flotte à Hel peut convoyer une armée de Bel à Swe, quelle que soit la présence d'une unité à Nth ou à Den. Cette règle génère un paradoxe de convoi à travers la côte dans tous les cas (comme celui de l'exemple précédent) où une flotte pourrait se déplacer vers un territoire en passant par une côte : comme le montre l'exemple, dans ce cas le convoi est valide, et la flotte peut passer par Den en convoi.
Source (en Anglais) : https://vdiplomacy.com/variants.php?variantID=40