Variante sur Diplomania
Méditérranée
Site crée en Aout 2022, Mise en Ligne le 01/05/2023 (348 pages Actuellement - Bonne Lecture)
Variante sur Diplomania
Méditérranée
Caractéristiques de la Variante :
Créateur : Don Hessong
Pour 5 joueurs
34 centres sur la carte
Solo à 18 centres
Territoires : 79
Terrestre : 14
Côte : 45
Mer : 20
Variante : Méditérranée
Méditerranée est une variante à 5 joueurs dans la méditerranée classique.
Méditerranée ne possède aucune provinces avec deux côtes.
La mer Atlantique
La mer Atlantique est hors-jeu et inaccessible. Du fait de la mise hors-jeu de la Mer Atlantique, les deux régions suivantes sont en fait des terres :
Gaul (Gau)
Lusitania (Lus)
Les îles
Ce sont des côtes qui peuvent être occupées pas des armées ou des flottes :
Sardinia (Sad)
Corsica (Cor)
Sicilia (Sic)
Crete (Cre)
Cyprus (Cyp)
Lien fléchés - détroits
L'accès est possible, pour une flotte ou une armée entre :
Saguntum (Sag) et Mauretania (Mau)
Neapolis (Nea) et Sicilia (Sic)
Corsica (Cor) et Sardinia (Sad)
Byzance
La côte Byzantium (Byz) fonctionne de la même manière que Constantinople sur la carte standard.
Baléares
Dans la version officielle, les Baléares dévient de la règle en étant à la fois mer (une flotte peut y convoyer) et côte (une armée peut s'y arrêter). Ici, les Baléares sont une mer et sont donc inaccessibles aux armées. C'est la seule différence avec la version officielle
Intersection dans les hautes mers
L'accès est possible, pour une flotte, de n'importe quelle des mers suivantes vers une autre :
Ausonian Sea (Aus)
Messenian Sea (Mes)
Gulf of Tacape (GoT)
Libyan Sea (Lyb)
Les Diokos
Une flotte peut passer de Aegean Sea (Aeg) à Athens (Ath) et ensuite en Ionian Sea (Ion).
Le Delta du Nil
L'accès est possible, pour une unité, de n'importe quelle des régions suivantes vers une autre :
Alexandria (Ale)
Thebes (The)
Sinai (Sii)
Gulf of Pelusium (GoP) - flotte seulement
Le cas particulier de Memphis
Memphis (Mem) est une côte . Pour Memphis, le Nil joue le rôle d'une mer.Une unité à Memphis donc peut aller ou venir de :
Alexandria (Ale)
Thebes (The)
Cyrene (Cyr) - armée seulement
Marmarica (Mar) - armée seulement
Bayuda (Bay) - armée seulement
Le canal de Suez
L'accès est possible, pour une flotte entre :
Red Sea (Red) et Gulf of Pelusimu (GoP)
La partie commence en 1.Chaque tour représente 1 années en temps réel.
Il y a 34 centres de ravitaillement sur le plateau.
Le gagnant donc est la puissance qui détient 18 centres de ravitaillement ou plus pendant une phase d'ajustement.
Il y a cinq puissances dont les unités de départ sont les suivantes :
Constructions sur les centres de départ.