#013 죄와 벌 txt

    • 히데루 (@cosmo****)

    • 타앙─

    • 블루헤드p와 란코의 눈이 마주쳤다.

    • 그는 쓰러져가는 란코를 쳐다보며, 그날 란코를 조언 할 때처럼 자상한 모습으로 웃고 있었다.

    • 란코「어.……째서.……?」

    • 블루헤드p「모든 것은 그분의 계획대로…….!」

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    • 메인스토리 1장

    • <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

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    • ※ 모든 행동력 / 전투 리타이어 리셋.

    • 4November 20, 2016 (일) 23:10_64

    • 히데루 (@cosmo****)

        • https://www.youtube.com/watch?v=YBwgEavMMRc

        • [ ……멍청한 것…… ]

        • 시키 [ 아니야. ]

        • [ ……멍청한 것…… ]

        • 시키 [ 난 멍청하지 않아. ]

        • [ ……멍청한 것…… ]

        • 시키 [ 난 기프티드니까……! ]

        • [ …...넌 그냥 인형일 뿐이야...... ]

        • 시키 [ 아니야! 증명해 주겠어! 「받은 자」들은 절대로 빼앗기지 않아! ]

        • [ 넌 이미 많은 것을 빼앗겼지. 네 눈앞의 「그녀」처럼 말이야. ]

        • 시키 [ 뭐? ]

        • 그 악몽 같은 스스로의 깊은 이드(Id)속에서 빠져 나온, 시키의 에고(Ego)가 바라본 것은, ‘현실’이라는 이름의 또 다른 악몽일 뿐이었다.

        • 피로 흥건한 바닥.

        • 붉게 물든 날개.

        • 힘을 잃고 늘어진 팔.

        • [ 그대는 그저 원하고 있을 뿐이라네 ]

        • 시키는 그제서야 먼즈의 말의 의미를 깨달았다. 자신을, 자신의 목숨마저 걸어가면서까지 구해준 칸자키 란코를, 어느 새부터인가 자신이 프로듀서를 아끼던 마음만큼이나 고마워하고, 아껴 하고 있었다는 것을.

        • 소중한 것의 가치는, 잃어버렸을 때 비로소 알게 되니까.

        • 그리고 결국, 그의 말대로 시키는 ‘둘 다’ 가지지 못하게 되었다.

        • 그녀가 시키의 눈앞에서 죽어가고 있었으니까.

        • 자신의 「탐욕」으로 인한 소유욕과 통제욕 때문에 방황하고, 결국 포기까지 해버렸던 그 사이, 「고마워」 라는 그 짧은 한 마디 해보지도 못하고 그녀를 떠나 보내야 했으니까.

        • 아스카「란……코? 거짓말이지……?」

        • 란코「아스……카……프로……듀서…….」

        • 히데루p「…….」

        • 아스카가 란코의 은빛 머리를 부여잡고 흐느끼고 있었다.

        • 프로듀서는 망연자실한 채로 무릎을 꿇고 주저앉아 란코의 손을 잡고 있었다.

        • 그리고 시키와 란코의 눈이 마주쳤다. 그녀가 피를 토하며

        • 미소 지었다.

        • 란코「시키…….쨩.」

        • 그녀의 상냥한, 그리고 잔혹한, 그 한 마디가 이미 해질 대로 해진 시키의 가슴을 갈기갈기 찢어놓았다.

        • 아키하「…….어떻게 됐나? 화이트와 블루는? 사쿠라 상무는?」

        • 더헤드p「메탈헤드p가 지금 쫒고는 있습니다만……..면목 없습니다.」

        • 아키하「내가…….내가 옆에 있었는데도!! 크윽…….」

        • 분개한 아키하가 주먹으로 벽을 쳤다.

      • 5November 20, 2016 (일) 23:11_86

    • 히데루 (@cosmo****)

        • https://www.youtube.com/watch?v=Eazctq0E-w0

        • 아키하「아스카! 프로듀서! 당장 거기서 나와!!」

        • 갑자기 아키하가 다급하게 소리쳤다.

        • 아스카「에?」

        • 동시에 아스카와 히데루P는 지금까지 겪어본 적도 없는 끔찍할 정도의 냉기를 느끼고는, 다급히 일어나 뒷걸음쳤다. 바닥에 흥건한 피들이 누워있는 란코를 향해 모여들기 시작했다.

        • 시키「자가…….회복……그때와 같아.」

        • 시키는 그 끔찍했던 전 상무의 미소를 떠올리고는 팔을 부여잡고 비틀거렸다.

        • 그리고 란코가 일어섰다.

        • 그녀는 소름 끼치도록 붉은, 풀린 눈을 하고선, 마치 사자(死者)처럼 먼 곳을 바라보고 있었다.

        • 란코의 피가 모두 그녀의 몸 속으로 흡수되자, 그녀를 중심으로 콘크리트를 깨부술 정도의 「서리」가 천천히 퍼져나가기 시작했다.

        • 히데루p「저 능력은…….윙벨!!」

        • 그는 툰드라의 혹독한 겨울처럼 차가웠던 그 냉기를 기억하고 있었다. 얼마 전 같은 쇼핑몰을 습격한 UNKNOWN#14의 알맹이. 얼음의 마녀 Punisher#윙벨 이었다.

        • 아키하「뭐!?」

        • 더헤드p「그렇다면 역시 방금의 그 저격은 「벌의 근원」…….그리고 칸자키 양에겐 이미 「죄」가……!! 제기랄! 처음부터 그게 목적이었나!!」

        • 사쿠라 상무의 「벌」에 대한 실험은 결국, 란코가 스스로 「죄」를 각성하도록 쳐둔 미끼였던 것이다. 블루헤드p가 란코가 성장을 원하도록 부추긴 것도, 웬즈를 받아들일 수 있도록 조언한 것도

        • 그 모든 것들이 「죄」와「벌」의 융합을 실험하기 위한 계획이었던 것이었다.

      • 6November 20, 2016 (일) 23:12_94

    • 히데루 (@cosmo****)

        • 「共鳴世界の存在論」

        • https://www.youtube.com/watch?v=GQvg3gZ9GNs

        • 하지만 그가 일어서서 말했다.

        • 히데루p「……아뇨. 차라리 잘됐습니다.」

        • 더헤드p가 그를 쳐다보고 외쳤다.

        • 더헤드p「뭐라고? 당신 지금 제정신입니까? 「죄」와 「벌」이 융합해버렸다구요! 덕분에 지금 칸자키양의 몸에서 엄청난 마기가 뿜어져 나오고 있습니다! 당장 그것들을 분리해내지 않으면 그 반발력으로 칸자키양의 목숨까지 위험해 질 겁니다!」

        • 아스카가 미소 지으며 일어섰다.

        • 아스카「하지만 난 히데루 프로듀서의 말에 동의해. 최소한 지금 란코가 「죽음」을 맞이한 건 아니잖아?」

        • 히데루p「그래. 어떻게든 살아만 있으면 돼…….방법은 있는 거죠?」

        • 란코는 아직 죽지 않았다.

        • 그 사실 하나만으로 투지를 불태우던 두 사람의 눈빛을 번갈아 보며 더헤드p가 말했다.

        • 더헤드p「장담은 못하겠지만 인세니티 때를 생각한다면 아주 불가능한 건 아닐 겁니다. 어떻게든 저 마기를 전부 소모시켜서 「벌」이 알아서 빠져 나오도록 유도한다면……하지만 이건 미친 짓입니다! 마기에 대해 알지 못하는 사람이 봐도 선명하게 보일 정도의 지금 저 방출량은 우리들의 상상을 아득히 초월하고 있습니다!」

        • 히데루p「하지만 누군가는 해야 하는 일입니다. 또 누군가에겐 아니겠죠.」

        • 히데루p는 그렇게 말하며 자신의 단말기를 들고 말했다.

        • 히데루p「전 대원 잘 들으십시오. 이건 미시로 전무를 비롯한 상부의 지시가 아닌 제 독단이며, 명령은 더더욱 아닙니다. 그리고 우리가 지금 앞둔 상대는 지금까지 싸워왔던 그 어떤 적보다도 막강하며, 그 힘의 한계는 우리가 전혀 인지하지 못하는 단계에 있습니다. 어쩌면 개죽음이 될 수 도 있겠죠. 그러니, 그런 비극을 원치 않는 분은 이만 철수해도 좋습니다.」

        • 근처에 있던 모든 프로듀서, 아이돌, 사무원들.

        • 그 모두가 미동조차 하지 않고 자리를 지키고는, 그의 말을 기다리고 있었다.

        • 히데루p「하지만 칸자키 란코라는 우리들의 동료를 구하고 싶으신 분은 이곳에 남아주십시오. 그리고 함께 싸워주십시오. 아무런 가진 능력도 없이 뻔뻔하게 이런 자리에 앉아있는 저지만, 이렇게 부탁 드리겠습니다.」

        • 그리고 그는 그들을 향해 고개를 깊숙이 숙였다.

        • 그런 침묵 속에서, 한 사람이 말했다.

        • 아스카「히데루 프로듀서는 당연한걸 부탁하고 있군. 내 뼛속까지 불사르는, 아니, 얼어버리는 한이 있더라도 난 란코를 구해내겠어. 란코라면 분명 그리했을 테니까.」

        • 포틴p「아스카가 남는다면 저도 선택의 여지가 없군요. 당연히 참가하겠습니다.」

        • k마구p「선배님들만 멋진 꼴 보게는 못 놔두죠.」

        • 타노스p「후, 아트로푸스급에는 조금 못 미치지만 저 정도 마력이라면 때려 박을 보람은 있겠지. 추운 건 질색이지만……」

        • 타르기스p「빨리 해치워버리고 란코를 구하고 돌아가자고. 히데루p, 아스카.」

        • 더헤드p「………그쪽은 아닐 줄 알았는데 여기 있는 사람들은 어찌 그리 막무가내인 게 다 똑같습니까? 저도 물론 참여하겠습니다.」

        • 히데루p는 자세를 고친 뒤 그들을 쳐다보았다. 모두 한 뜻으로, 란코를 구해내겠다는 자신의 욕망을 불태우고 있었다.

        • 히데루p「감사합니다…….여러분…….」

        • 그는 란코를 쳐다봤다.

        • 란코 [ ]

        • 히데루p「기다리고 있어……내가, 아스카가, 우리 모두가 지금부터 널 구해줄 테니까!」

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        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x Guilty#웬즈 x 칸자키 란코 >

        • HP : 40/40 ※ 매 턴 -1

        • MP : 4000/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 「눈보라」 콤마가 80이하의 경우 자신을 공격한 케릭터가 빙결 상태가 되는 눈보라를 일으킵니다. 대상은 리타이어 됩니다.

        • ※ 천문학적인 양의 마기로 인해 그 어떤 공격도 그녀에게 직접 닿지 않습니다. 오직 마기(MP)만이 데미지를 입습니다.

        • <브리니클>

        • ※ 「절대 영도」 근접공격을 시도한 케릭터는 빙결되어 리타이어 됩니다.

        • ※ 「죽음의 고드름」 그녀를 중심으로 모든 것을 얼려버리는 서리가 퍼져나갑니다. 100/100턴내 쓰러뜨리지 못할 시, 도시 전체가 얼어버립니다.

        • ※ 주사위 값 50이하의 모든 공격을 무시하며 모든 공격을 반감합니다.

        • <죄와 벌>

        • ※ 유저의 모든 특수효과나 강화를 무시합니다. 오로지 주사위에 의한 통상공격만 가능합니다.

        • ※ 「폭식」 5/5턴에 한번 발동합니다. 주사위 값의 판정이 90 + 콤마값/10(반올림)보다 낮다면 자신을 공격한 대상을 먹어 치워 절명시킵니다.

        • ※ 대상의 HP는 매턴 1식 떨어집니다.

        • ※ 대상의 HP가 0이 될 시, 「죄」와 「벌」의 거부반응으로 칸자키 란코가 사망합니다.

        • ※ 뒷자리 수 콤마가 1,2,3,4,5일 때 주사위 수만큼 체력 회복

        • ※ 딜레이(턴밀기)가 불가능합니다.

        • ※ 모든 크리티컬을 무시합니다.

        • ※ 다이스가 100이어도 절명되지 않습니다.

        • ──────────────────────────────

        • ( *브리니클 https://namu.wiki/w/%EB%B8%8C%EB%A6%AC%EB%8B%88%ED%81%B4 )

        • ※ 클리어 조건 : 「폭식」 발동 전 턴에 도달.

        • ※ 조컨 클리어 전까지 아스카, 시키, 히데루p, 아키하 행동금지.

      • 7November 20, 2016 (일) 23:17_27

    • 포틴P (@howo***)

      • 60

        • 포틴P (처음에는 아무 생각도 없었어. 그저 내게도 싸울 능력이 있다는걸 확인하고, 전선에 나서기 시작하고...)

        • 포틴P (그렇지만, 그 싸움 속에서 나는 느끼고, 배워서, 정했어. 나는...잃어서는 안 되는, 잃을 수는 없는 것을 위해 싸우겠다고!)

        • 포틴P "제인씨! 다시 힘을 빌려주십시오! 란코를...구하기 위해!!"

      • 8November 20, 2016 (일) 23:25_8

    • 포틴P (@howo***)

        • 제인 "....강대하군요. 저조차도 이런 적은...거의 본 일이 없습니다."

        • 포틴P "무리한 일이라면 거절하셔도 좋습니다."

        • 제인 "하핫, 무슨 농담을 그렇게 하시는지요. 지금 당신의 눈을 보면 알 수 있습니다. 누군가를 돕기 위한 힘이 필요한 사람의 눈...라이트로드는, 저 제인은 절대 그런 사람을 저버리지 않습니다!" 스릉

        • 제인의 검이 눈이 부실 정도의 빛을 뿜는다. 제인은 그대로 방패를 앞세워 냉기를 막아내며 돌격해 어떻게든 마기의 덩어리에 일격을 날린다!

        • 제인 "윽, 막을 수 없는건가...!" 쩌적

        • 포틴P "젠장! 아무것도 못 하고...!" 쩌적

        • 하지만 란코였던 것이 눈보라를 몰아치자 제인도, 포틴P도 얼어붙고 만다.

        • -포틴P 리타이어

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        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x Guilty#웬즈 x 칸자키 란코 >

        • HP : 39/40 ※ 매 턴 -1

        • MP : 3970/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 「눈보라」 콤마가 80이하의 경우 자신을 공격한 케릭터가 빙결 상태가 되는 눈보라를 일으킵니다. 대상은 리타이어 됩니다.

        • ※ 천문학적인 양의 마기로 인해 그 어떤 공격도 그녀에게 직접 닿지 않습니다. 오직 마기(MP)만이 데미지를 입습니다.

        • <브리니클>

        • ※ 「절대 영도」 근접공격을 시도한 케릭터는 빙결되어 리타이어 됩니다.

        • ※ 「죽음의 고드름」 그녀를 중심으로 모든 것을 얼려버리는 서리가 퍼져나갑니다. 99/100턴내 쓰러뜨리지 못할 시, 도시 전체가 얼어버립니다.

        • ※ 주사위 값 50이하의 모든 공격을 무시하며 모든 공격을 반감합니다.

        • <죄와 벌>

        • ※ 유저의 모든 특수효과나 강화를 무시합니다. 오로지 주사위에 의한 통상공격만 가능합니다.

        • ※ 「폭식」 4/5턴에 한번 발동합니다. 주사위 값의 판정이 90 + 콤마값/10(반올림)보다 낮다면 자신을 공격한 대상을 먹어 치워 절명시킵니다.

        • ※ 대상의 HP는 매턴 1식 떨어집니다.

        • ※ 대상의 HP가 0이 될 시, 「죄」와 「벌」의 거부반응으로 칸자키 란코가 사망합니다.

        • ※ 뒷자리 수 콤마가 1,2,3,4,5일 때 주사위 수만큼 체력 회복

        • ※ 딜레이(턴밀기)가 불가능합니다.

        • ※ 모든 크리티컬을 무시합니다.

        • ※ 다이스가 100이어도 절명되지 않습니다.

        • ──────────────────────────────

        • ( *브리니클 https://namu.wiki/w/%EB%B8%8C%EB%A6%AC%EB%8B%88%ED%81%B4 )

        • ※ 클리어 조건 : 「폭식」 발동 전 턴에 도달.

        • ※ 조컨 클리어 전까지 아스카, 시키, 히데루p, 아키하 행동금지.

      • 9November 20, 2016 (일) 23:30_3

    • 트릭스터 (@wop***)

      • 99

    • 나나 [그럼.. 다녀올게요.]

    • 나나미 [힘내세여.]

    • 트릭스터P [부탁하마.]

    • 13November 20, 2016 (일) 23:35_65

    • 트릭스터 (@wop***)

    • 나나 [사, 살았어요..]

    • 트릭스터P [나나씨.. 소서러 아니었어??]

    • 나나 [그래플러 레벨도 꽤나 올렸답니다.]

    • 나나미 [나나씨 대단해여.]

    • 트릭스터P [그래도 아직 상대는..]

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    • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

    • ──────────────────────────────

    • < Punisher#윙벨 x Guilty#웬즈 x 칸자키 란코 >

    • HP : 38/40 ※ 매 턴 -1

    • MP : 3920/4000

    • ※ 약점 없음

    • ※ 「눈보라」 콤마가 80이하의 경우 자신을 공격한 케릭터가 빙결 상태가 되는 눈보라를 일으킵니다. 대상은 리타이어 됩니다.

    • ※ 천문학적인 양의 마기로 인해 그 어떤 공격도 그녀에게 직접 닿지 않습니다. 오직 마기(MP)만이 데미지를 입습니다.

    • <브리니클>

    • ※ 「절대 영도」 근접공격을 시도한 케릭터는 빙결되어 리타이어 됩니다.

    • ※ 「죽음의 고드름」 그녀를 중심으로 모든 것을 얼려버리는 서리가 퍼져나갑니다. 98/100턴내 쓰러뜨리지 못할 시, 도시 전체가 얼어버립니다.

    • ※ 주사위 값 50이하의 모든 공격을 무시하며 모든 공격을 반감합니다.

    • <죄와 벌>

    • ※ 유저의 모든 특수효과나 강화를 무시합니다. 오로지 주사위에 의한 통상공격만 가능합니다.

    • ※ 「폭식」 3/5턴에 한번 발동합니다. 주사위 값의 판정이 90 + 콤마값/10(반올림)보다 낮다면 자신을 공격한 대상을 먹어 치워 절명시킵니다.

    • ※ 대상의 HP는 매턴 1식 떨어집니다.

    • ※ 대상의 HP가 0이 될 시, 「죄」와 「벌」의 거부반응으로 칸자키 란코가 사망합니다.

    • ※ 뒷자리 수 콤마가 1,2,3,4,5일 때 주사위 수만큼 체력 회복

    • ※ 딜레이(턴밀기)가 불가능합니다.

    • ※ 모든 크리티컬을 무시합니다.

    • ※ 다이스가 100이어도 절명되지 않습니다.

    • ──────────────────────────────

    • ( *브리니클 https://namu.wiki/w/%EB%B8%8C%EB%A6%AC%EB%8B%88%ED%81%B4 )

    • ※ 클리어 조건 : 「폭식」 발동 전 턴에 도달.

    • ※ 조컨 클리어 전까지 아스카, 시키, 히데루p, 아키하 행동금지.

    • 14November 20, 2016 (일) 23:41_73

    • 타르기스 (@Tar***)

      • 88

        • 타르기스P "하아, 빨리 해치워버리자고 큰소리는 쳤지만.. 이건 답이 없네."

        • 타르기스P "그냥 싸우지 말고 도망쳐서 프로듀서직도 그만두고 한적한 곳에 가서 조용히 살까?"

        • 타르기스P "......" 피식

        • 타르기스P "그래, 약한 소리를 하는건 나답지 않지. 그럼 가보자고." ('트리슈라의 네크로즈' 장착)

        • 타르기스P "자, 내 생애 마지막 공격이다. 화려하게 흩날려보이자고!"

      • 17November 20, 2016 (일) 23:37_31

    • 타르기스 (@Tar***)

        • 타르기스P의 마지막 공격이 마기의 덩어리에 막힌다.

        • 타르기스P "하하핫... 어쩔수 없나. 이게 내 한계라는 거겠지."

        • 타르기스P "린.. 미안하다. 이렇게 끝나버릴거였다면 지난번에 너한테 네크로즈의 소유권을 넘겨주고 왔어야... 했는... 데..."

        • 타르기스P는 그 말을 마지막으로 눈보라에 의해 얼어붙고 말았다.

        • - 타르기스P 리타이어.

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        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x Guilty#웬즈 x 칸자키 란코 >

        • HP : 37/40 ※ 매 턴 -1

        • MP : 3876/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 「눈보라」 콤마가 80이하의 경우 자신을 공격한 케릭터가 빙결 상태가 되는 눈보라를 일으킵니다. 대상은 리타이어 됩니다.

        • ※ 천문학적인 양의 마기로 인해 그 어떤 공격도 그녀에게 직접 닿지 않습니다. 오직 마기(MP)만이 데미지를 입습니다.

        • <브리니클>

        • ※ 「절대 영도」 근접공격을 시도한 케릭터는 빙결되어 리타이어 됩니다.

        • ※ 「죽음의 고드름」 그녀를 중심으로 모든 것을 얼려버리는 서리가 퍼져나갑니다. 97/100턴내 쓰러뜨리지 못할 시, 도시 전체가 얼어버립니다.

        • ※ 주사위 값 50이하의 모든 공격을 무시하며 모든 공격을 반감합니다.

        • <죄와 벌>

        • ※ 유저의 모든 특수효과나 강화를 무시합니다. 오로지 주사위에 의한 통상공격만 가능합니다.

        • ※ 「폭식」 2/5턴에 한번 발동합니다. 주사위 값의 판정이 90 + 콤마값/10(반올림)보다 낮다면 자신을 공격한 대상을 먹어 치워 절명시킵니다.

        • ※ 대상의 HP는 매턴 1씩 떨어집니다.

        • ※ 대상의 HP가 0이 될 시, 「죄」와 「벌」의 거부반응으로 칸자키 란코가 사망합니다.

        • ※ 뒷자리 수 콤마가 1,2,3,4,5일 때 주사위 수만큼 체력 회복

        • ※ 딜레이(턴밀기)가 불가능합니다.

        • ※ 모든 크리티컬을 무시합니다.

        • ※ 다이스가 100이어도 절명되지 않습니다.

        • ──────────────────────────────

        • ( *브리니클 https://namu.wiki/w/%EB%B8%8C%EB%A6%AC%EB%8B%88%ED%81%B4 )

        • ※ 클리어 조건 : 「폭식」 발동 전 턴에 도달.

        • ※ 조컨 클리어 전까지 아스카, 시키, 히데루p, 아키하 행동금지.

      • 18November 20, 2016 (일) 23:41_32

    • K마구 (@ajtwlsr*****)

      • 75

        • K마구P [정말 대단한 냉기, 살기야. 화신 암드까지 자동으로 해체될 줄이야...]

        • K마구P (능력을 얻고 나서, 내 삶은 달라졌어.)

        • K마구P (도망치기 바쁘던 내가, 능력을 사용해 전방에서 사람들을 지키고, 나의 존재가치를 느꼈어.)

        • K마구P (그래, 내 몸이 으스러지는 한이 있더라도, 내 동료, 선배들을 지키겠다고!) 꽈악

        • K마구P (그리고 그건 너도 마찬가지야, 란코.)

        • K마구P (아마 내 약화된 공격은 너한테 생채기도 못 내고, 나는 얼어버리겠지.)

        • K마구P (하지만 하겠어.)

        • K마구P [모두를 위해!!!]

        • K마구P [바람이 차갑군...]

        • K마구P [곧 얼어버릴려나. 그러면, 부질없는 공격이겠지만.... 간다.]

        • K마구P [흐아아아아아아아아!!!!] 두다다다다다다다다다다다

        • K마구P [초, 마하 윈드(超 マッハウィンド)!!]

        • (통상공격.)

      • 19November 20, 2016 (일) 23:42_34

    • K마구 (@ajtwlsr*****)

        • 이나즈마 데미지 : 38(반올림)

        • ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

        • http://i.imgur.com/IcYhN2p.gif

        • K마구P [하앗!] 파앙

        • 그가 젖먹던 힘까지 짜내서 어떻게든 날린 공격.

        • 란코 [ ]

        • 그러나 그의 예상대로, 상대는 너무 강했다. 또, 그는 너무 약해졌다.

        • K마구P [훗. 결국 이런 결말인가.] 휘이이이잉

        • 그를 에워싸는 눈보라. 차차 얼어가는 K마구P.

        • K마구P [뒤는... 부탁합니다. 여러분.]

        • 꽁꽁

        • 그는 그렇게 허탈한 웃음을 지으며 얼어버렸다.

        • K마구P, 리타이어.

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x Guilty#웬즈 x 칸자키 란코 >

        • HP : 36/40 ※ 매 턴 -1

        • MP : 3838/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 「눈보라」 콤마가 80이하의 경우 자신을 공격한 케릭터가 빙결 상태가 되는 눈보라를 일으킵니다. 대상은 리타이어 됩니다.

        • ※ 천문학적인 양의 마기로 인해 그 어떤 공격도 그녀에게 직접 닿지 않습니다. 오직 마기(MP)만이 데미지를 입습니다.

        • <브리니클>

        • ※ 「절대 영도」 근접공격을 시도한 케릭터는 빙결되어 리타이어 됩니다.

        • ※ 「죽음의 고드름」 그녀를 중심으로 모든 것을 얼려버리는 서리가 퍼져나갑니다. 96/100턴내 쓰러뜨리지 못할 시, 도시 전체가 얼어버립니다.

        • ※ 주사위 값 50이하의 모든 공격을 무시하며 모든 공격을 반감합니다.

        • <죄와 벌>

        • ※ 유저의 모든 특수효과나 강화를 무시합니다. 오로지 주사위에 의한 통상공격만 가능합니다.

        • ※ 「폭식」 1/5턴에 한번 발동합니다. 주사위 값의 판정이 90 + 콤마값/10(반올림)보다 낮다면 자신을 공격한 대상을 먹어 치워 절명시킵니다.

        • ※ 대상의 HP는 매턴 1씩 떨어집니다.

        • ※ 대상의 HP가 0이 될 시, 「죄」와 「벌」의 거부반응으로 칸자키 란코가 사망합니다.

        • ※ 뒷자리 수 콤마가 1,2,3,4,5일 때 주사위 수만큼 체력 회복

        • ※ 딜레이(턴밀기)가 불가능합니다.

        • ※ 모든 크리티컬을 무시합니다.

        • ※ 다이스가 100이어도 절명되지 않습니다.

        • ──────────────────────────────

        • ( *브리니클 https://namu.wiki/w/%EB%B8%8C%EB%A6%AC%EB%8B%88%ED%81%B4 )

        • ※ 클리어 조건 : 「폭식」 발동 전 턴에 도달.

        • ※ 조컨 클리어 전까지 아스카, 시키, 히데루p, 아키하 행동금지.

      • 20November 20, 2016 (일) 23:46_81

    • 히데루 (@cosmo****)

    • 이벤트 「죄와 벌」 중간 조건 클리어!

    • https://www.youtube.com/watch?v=YJYPJdrx1Dg

    • 란코 [ ]

    • 포틴p [ ]

    • 타르기스p [ ]

    • k마구p [ ]

    • 그렇게 앞서 돌격한 동료들은 구차한 비명조차도 지르지 않은 채, 의연하게 얼어붙어 있었다. 잠시 후 그녀의 ‘죽음의 고드름’이 살아남은 이들이 서 있는 곳까지 다가오기 시작한다.

    • 그 뿐이 아니었다. 란코는 「중식도」를 꺼내 빼들었다. 그녀가 「폭식」을 사용하기 위해 중심으로 눈으로 보일 정도로까지 새파란 짙은 농도의 마기가 모여들기 시작하자, 그 모습을 지켜보던 아키하가 말했다.

    • 아키하「이제 방법이 없군. 끝일세.」

    • 히데루p「하하, 과학의 발전은 포기로는 이룰 수 없다고 누가 말했더라?」

    • 아키하「큭큭. 그 말을 아직도 기억하고 있었나? 참 좋은 때였지.」

    • 아스카「여전히 노인네 같은 말투 하고는, 그러다 일찍 늙는다구? 가끔은 자신의 모습을 있는 그대로 순수하게 받아들여 아이가 되어보는 건 어때?」

    • 아키하「뭐 그런 것도 나쁘진 않겠군. 자, 죽으면 죽도 밥도 안되지 않는가. 어서 이 자리를 뜨세, 곧 뉴욕지부에 이 소식이 전해진다면 이곳을 향해 전략 핵탄두를 탑제한 ICBM이 발사될 걸세.」

    • 그런 그들의 유쾌한 절망 속에서, 그가 결심하고 말했다.

    • 히데루p「아뇨. 박사는 시민들을 이끌고 함께 대피해주세요. 저는 여기 남겠습니다.」

    • 그의 말에 놀란 시키가 히데루p를 돌아봤다. 조용히 란코의 모습을 바라보던 아스카도 말했다.

    • 아스카「후후, 치사하게 란코를 독점하려는 셈이야? 그렇게 둘 수는 없지. 저 녀석은 나에게 있어서도 세계선의 공명자이자, 내 생명의 은인이자…….내 가장 소중한……. 친구이자………」

    • 아스카의 뺨에서 투명한 물줄기가 흘러내렸다. 그녀는 더 말을 잇지 못했다.

    • 아키하「…….자네들 그렇게 고집 부릴 텐가. 「죄와 벌」의 시너지로 천문학적인 양의 마기가 냉기의 형태로 방출되고 있다네. 납득하긴 힘들겠지만 저 상태론 에인헤랴르의 주력 함포 수백 발을 맞춰도 소용 없을 걸세.」

    • 아키하가 둘을 말렸지만 그들은 고개를 흔들었다.

    • 히데루p「죄송합니다. 이것도 저의 욕심입니다. 그녀의 마지막만큼은 제가 지켜 봐주고 싶네요.」

    • 아스카「그건 나도 마찬가지야……흐윽…..」

    • 아키하「그런가…….알겠네…….그 동안 즐거웠네…...」

    • 그와 아스카의 말을 들은 시키는 깨달았다.

    • 나의 욕심

    • 그의 욕심

    • 그리고 모두의…….

    • 그 순간, 시키의 머리에 새하얀 안개처럼 끼여있던 모든 혼란이 씻겨져 나갔다.

    • 포기를 받아들이고, 영원한 잠에 빠진 동료들과 사람들을 버려두고 철수할 수 밖에 없었던 그 무리들 사이에서, 한 사람이 걸어 나왔다.

    • 이치노세 시키가 란코를 향해 뚜벅뚜벅 걸어가고 있었다.

    • 자신의 「귀걸이」를 손에 쥐고서.

    • 시키「먼즈, 보고 있지?」

    • [아아]

    • 히데루p「먼즈…….? 서, 설마! 시키!! 안돼!!」

    • 아키하「그만 둬! 닿는 순간에 전신이 얼어버린다고!」

    • 히데루p는 먼즈라는 이름을 듣고, 그녀의 귀걸이를 보고선 뒤늦게 시키가 「선택 받은 자」라는 것을 알아채고는 그녀를 말리러 뛰어갔지만, 브리니클에 의해 전신이 순식간에 얼어버렸다.

    • 아스카「틀렸어, 그는 이미 얼어버렸어…….잠깐, 시키 넌 대체…….!」

    • 하지만 이상하게도 시키는 얼어붙지 않았다.

    • 시키는 자신을 향해 손을 내밀고 있었던 그의 얼굴을 부드럽게 뒤돌아보며 말했다.

    • 시키「나, 좋아했었나 봐.」

    • [ 그렇다면 좋은 기회이지 않는가. 이대로 저 방해꾼 같은 여자를 내버려두고 저 인간과 함께 도망치면 넌 네 욕망을 이룰 수 있겠지. ]

    • 시키「그럴지도 모르겠네.」

    • [ ……그렇다면 넌 왜 그 「귀걸이」를 손에 쥐고 있는 거지? 설마 저 여자가 네 목숨을 구해줬다는 알량한 은혜심 때문인가? ]

    • 시키「그럴지도 모르겠네.」

    • [ ……모두 ‘아니오’ 라는 대답뿐이군. 넌 그 「귀걸이」로 대체 무엇이 하고 싶은 거지? 무엇을 이루고 싶나? 너에게 있어 「욕망」이란 대체 무엇이냔 말이다! ]

    • 시키가 조용히 입을 열었다.

    • 시키「난 지금까지 내가 가진 것을 빼앗기지 않는 데만 급급해왔어.」

    • 란코를 향해 걸어가던 시키의 몸에서 희미한 빛 줄기가 올라오기 시작한다.

    • 시키「하지만 그래선 당장은 소유할 수 있을지언정, 통제할 수 있을지언정, 언젠간 잃어버리고 말아.」

    • 시키「그렇다고 욕망 그 자체를 죄악시 할 수는 없어. 인류는 자신들이 가진 욕망 덕분에 생존하고 진화하여 문명을 이룩할 수 있었지. 그렇다면 인간은 어떻게 욕망을 옳은 방향으로 써 올 수 있었을까?」

    • 찰나의 정적, 그 후 시키가 입을 열었다.

    • 시키「그건, 그들이 「너」의 욕망과 「나」의 욕망을 일치시킬 수 있었기 때문에 가능했던 거야.」

    • 시키의 몸이 빛으로 휩싸이기 시작한다. 그녀는 귀걸이를 가슴에 쥐고 말했다.

    • 시키「그러니까 「내 욕망」이 곧 「그의 욕망」, 나아가서 「그들의 욕망」 인 거야! 난 그 모두의 욕망에 따라 ‘칸자키 란코’를 지켜내겠어!」

    • […….그대가 그 「의지」를 가지고 있다면, 「탐욕」이라는 죄에 삼켜질 일은 없겠지. 합격이다! 나의 힘, 모두 가져가거라! 이치노세 시키!]

    • 쏟아지는 빛 속에서, 시키의 모습이 나타났다. 스팀펑크를 연상시키는 경갑과 붉은 망토, 모노클과 붉은 루비가 박힌 「귀걸이」를 쓴 모습이었다.

    • 아스카가 소매로 눈물을 닦고 말했다.

    • 아스카「이거야 원……. 란코에 이어 이제 너까지…….?」

    • 시키「아스카. 너와 프로듀서, 그리고 우리 모두의 욕망, 내가 전부 되찾아 오겠어.」

    • 아스카「아아. 남김없이 전부, 가져오라고 친구.」

    • 시키는 모노클 너머로 란코를 바라보았다. 그녀를 주변으로 어떤 「표식」들이 날아다니는 것을 보았다.

    • ※ 약점 없음 ※ 「눈보라」 콤마가 80이하의 경우 자신을 공격한 케릭터가 빙결 상태가 되는 눈보라를 일으킵니다. 대상은 리타이어 됩니다. ※ 천문학적인 양의 마기로 인해 그 어떤 공격도 그녀에게 직접 닿지 않습니다. 오직 마기(MP)만이 데미지를 입습니다. ※ 「절대 영도」 근접공격을 시도한 케릭터는 빙결되어 리타이어 됩니다. ※ 「죽음의 고드름」 그녀를 중심으로 모든 것을 얼려버리는 서리가 퍼져나갑니다. 100/100턴내 쓰러뜨리지 못할 시, 도시 전체가 얼어버립니다. ※ 주사위 값 50이하의 모든 공격을 무시하며 모든 공격을 반감합니다. ※ 유저의 모든 특수효과나 강화를 무시합니다. 오로지 주사위에 의한 통상공격만 가능합니다. ※ 「폭식」 5/5턴에 한번 발동합니다. 주사위 값의 판정이 90 + 콤마값/10(반올림)보다 낮다면 자신을 공격한 대상을 먹어 치워 절명시킵니다. ※ 대상의 HP는 매턴 1식 떨어집니다. ※ 대상의 HP가 0이 될 시, 「죄」와 「벌」의 거부반응으로 칸자키 란코가 사망합니다. ※ 뒷자리 수 콤마가 1,2,3,4,5일 때 주사위 수만큼 체력 회복 ※ 딜레이(턴밀기)가 불가능합니다. ※ 모든 크리티컬을 무시합니다. ※ 다이스가 100이어도 절명되지 않습니다.

    • 시키「이건?」

    • [ 그 표식「※」들이 바로 지금 그녀가 가지고 있는 ‘능력’들이지. 넌 내가 준 힘으로 그 능력들을 빼앗아, 그대의 힘으로서 이용 할 수 있다. 그리고 그 빼앗을 능력들이 많으면 많을수록, 너에게 보다 강력한 힘을 가져다 주겠지. ]

    • 시키「내가 어떻게 하면 되는 거지?」

    • [ 그저 그 모노클에서 보이는 표식들을 향해 공격하면, 「탐욕」은 알아서 발동하게 될 걸세. ]

    • 시키「이해했어.」

    • 시키는 고개를 끄떡이고는 주머니에 들어있던 어떤 카드를 주머니에서 꺼낸 뒤, 자신의 상의 주머니 속에 넣었다.

    • 그것은 지금은 시어터로 돌아간 고양p가 예전에 건넨 행운의 카드 「바이스」 였다.

    • 시키「……나중에 답례 해야겠네…….이게 소용이 있다면 말이지.」

    • 시키는 그렇게 말하며 생체소총 클립을 밀어 빈 탄창을 떨어뜨렸다. 그런 다음, 자신의 탄창 주머니에서 새로운 탄창을 꺼내 끼워 넣었다.

    • 영창이 끝난 란코는 곧바로, 시키에게 「폭식」을 시전했다.

    • 그녀는 자신을 향해 맹렬히 돌진해오는 「폭식」을 향해 정면으로 달려가며 외쳤다.

    • 시키「자아, 시작하자. 난 지금부터 너의 모든 것을 빼앗아 그들에게 돌려주겠어! 윙벨! 웬즈! 그리고 칸자키 란코!」

    • 21November 20, 2016 (일) 23:48_9

    • 히데루 (@cosmo****)

        • https://www.youtube.com/watch?v=uNr1-mXY6fU

        • 란코가 허공을 향해 「중식도」를 찔러 넣자 거대한 「폭식」이 시키를 향해 맹렬히 덮쳐왔다.

        • 시키는 폭식을 향해 정면으로 달려가더니 땅으로 발을 차 튕겨져 나가듯 옆으로 날아올라 착지했다. 폭식은 그대로 시키가 서있던 땅을 깨끗하게 파고 들어가더니 잠시 후 20여 미터 떨어진 곳에서 다시 솟아올라 다시 시키를 향했다.

        • 시키「선회력이 굼뜬 건 다행이지만 기세가 장난 아닌걸?」

        • [ 웬즈의 「폭식」은 빠르진 않지만 집요하고 거침이 없지. 우선 그녀의 능력 중에 웬즈의 「폭식」부터 찾아내어 격파하게. 그 다음은 알겠나?]

        • 시키「OK.」

        • 시키는 땅을 박차고 점프한 뒤, 스코프에 모노클을 갖다 대고 란코의 표식을 향해 조준했다. 하지만 란코가 시키를 향해 손을 뻗자 눈보라가 몰아쳐 조준점이 엇나가버렸다.

        • 시키「큭!! 웬즈와 윙벨의 동시 시전이라고!? 그딴 게 역학적으로 가능해!?」

        • [ 그것을 위한 「죄와 벌」이겠지. 나도 저런 마기는 처음 본다네. ]

        • 시키「큿, 이대로는!」

        • 그때, 란코를 향해 강력한 눈보라가 불어 닥쳤다. 란코는 소매로 얼굴을 가리며 눈보라의 근원을 노려봤다.

        • 동빙제 뫼비우스

        • 뫼비우스의 손에 모인 냉기가 란코를 향해 눈보라를 내뿜고 있었다. 하지만 란코가 왼손으로 뫼비우스를 향해 손을 뻗자, 동빙제라는 이명이 무색하게도 조금씩 얼어붙기 시작했다.

        • 시키는 덕분에 무사히 착지해 아스카를 쳐다 봤다.

        • 아스카「시키! 아무리 동빙제라도 얼마 버티지 못 할거야! 이 틈에 뭐라도 좋으니까 때려 넣어!」

        • 아스카의 말과 동시에 하늘에서 폭식이 사선으로 내리 꽂혔다. 시키는 앞으로 굴러 간발의 차로 피했지만, 지하로 들어간 폭식이 다시 올라오고 있었다.

        • 시키「큭, 냉기 때문에 함부로 접근 할 수도 없고 저런 무지막지한 분쇄기마저 쫓아오는 상황에서 조준을 어떻게 하라는 거야…….아!」

        • 시키는 쇼핑몰의 주변을 둘러보더니, 한 라인의 기둥을 보고선, 기둥들을 향해 냅다 뛰었다.

        • 그러자 폭식이 시키를 향해 맹렬히 돌진하며 그 기둥들을 집어 삼켰다.

        • 그 쇼핑몰의 1층이 기울어 내려앉기 시작함을 란코가 눈치 챘을 땐, 이미 가공할 기세로 위층의 콘크리트들이 자신을 향해 떨어져 내리고 있었다.

        • 란코가 그 떨어지는 콘크리트들을 올려다보고, 중식도를 치켜들자 폭식이 그 콘크리트 건물들을 깨끗하게 먹어 치웠다. 그리고 그녀가 무언가를 깨닫고 다급히 옆을 바라보았을 그 때.

        • 이미 시키는 앉아서 안정된 자세로 소총을 겨누고는, 오른쪽 눈으로 모노클과 스코프를 통해 란코의 표식을 조준하고 있었다.

        • ※ 「폭식」 5/5턴에 한번 발동합니다. 주사위 값의 판정이 90 + 콤마값/10(반올림)보다 낮다면 자신을 공격한 대상을 먹어 치워 절명시킵니다.

        • 란코가 황급히 시키 쪽으로 중식도를 겨누자, 폭식이 내려와 시키를 향해 돌진했다.

        • 시키「늦었어. 그건 이제 내 거야.」

        • 시키가 발사한 탄환은 그녀의 코앞까지 도달한 폭식을 스치고 지나가, 란코의 주변을 배회하는 표식「※」을 정확히 명중했다. 시키를 먹어 삼키려던 그 맹렬한 분쇄기는, 마치 기계가 분해되듯이 산산조각나 환영이 되어 그녀를 통과했다.

        • 란코가 비틀거렸다.

        • 시키는 틈을 보여주지 않고 사격을 계속했다. 그녀가 쏜 한발 한발의 탄환에 란코의 14개의 표식(※)이 분쇄되어 갔다. 그 사격에 격렬히 비틀거리던 란코가 무릎을 끓었다. 그러자 그 조각난 문구들이 모두 시키가 앉아있던 곳으로 모여들어 그녀를 중심으로 회오리처럼 돌기 시작했다.

        • 시키가 일어나 소총을 등으로 매고, 오른손을 뻗자, 문구들이 그녀의 손에 모여 작은 하얀색의 구체로 응축되더니, 크리스털의 작은 향수병이 되어 그녀의 손바닥에 떨어졌다.

        • [ 그게 바로 네가 빼앗은 능력들이 마기화 된 결정체라네. ]

        • 시키「왜 하필 향수야?」

        • [ 그것이 네 본질이니까. ]

        • 시키는 향수 병의 뚜껑을 열어 그 향을 맡으며 고개를 끄떡였다.

        • 시키「…….알 거 같아. 무척이나…….그리운 향기인걸……하지만 이 상태로 란코를 구할 수는 없어.」

        • 시키가 향수병을 쥔 채, 오른손으로 란코를 겨냥하자, 그녀의 손에서 1발이 장전된 플린트 락 권총이 나타났다.

        • [ 그것은 너의 또 다른 본질이지. ]

        • 시키는 오른손을 들어 가늠쇠로 란코를 겨냥하고는 말했다.

        • 시키「……중후하네. 란코가 본다면 좋아하겠어.」

        • 시키는 망설임 없이, 란코를 향해 그 방아쇠를 당겼다.

      • 23November 20, 2016 (일) 23:53_59

    • 히데루 (@cosmo****)

      • 61

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • 「탐욕」

        • ※ 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 ‘주사위’만큼의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과를 무시합니다.

        • ※ 해당 전투에서 리타이어 된 케릭터가 원래 상태로 돌아옵니다.

        • 「바이스」

        • ※ 행운의 카드 「탐욕」 발동 시 포츈 효과가 적용됩니다. 주사위와 콤마값 둘 중에 하나가 주사위 값이 됩니다.

        • ※ 크리티컬이 터지면 「탐욕」의 지나친 데미지로 마기의 장벽 마저 뚫고 란코에게 약간의 충격이 가해집니다. (HP-10)

        • ※ 주사위의 최소값은 50입니다.

      • 24November 20, 2016 (일) 23:56_77

    • 히데루 (@cosmo****)

        • 시키의 그 작은 머스킷 권총에서 발사된 빛의 탄환이 란코의 마기 방벽에 부딪히자, 거대한 폭발과 함께 그녀의 뒤에 있던 콘크리트 바닥과 10m정도의 건물의 외벽, 심지어 그 뒤에 있던 몇 채의 건물마저 깨끗하게 파괴되어 날라갔다.

        • 소매로 폭발로 인한 충격파를 막던 아스카가 말했다.

        • 아스카「큭, 이 엄청난 파워…….란코의 「폭식」과는 비교조차도 할 수 없어……」

        • 그 머스킷 권총이 사라지자, 시키는 주머니에 손을 넣고 쓰러진 란코를 쳐다보며 말했다.

        • 시키「「탐욕」은 적이 가진 능력이 많으면 많을 수록 강해지니까.」

        • 아스카「탐욕……이라고?」

        • 시키「아아, 먼즈가 그렇게 애기해 줬거든. 왜 그 란코쨩의 웬즈의 친구 같은 거.」

        • 아스카「후후, 어찌됐든 좋아. 지금의 너와 함께라면 가능할지도 모르겠어. 란코를 구해내는 것 말야.」

        • 시키의 「탐욕」은 < Punisher#윙벨 x Guilty#웬즈 x 칸자키 란코 >에게 (77x14) 1078의 데미지를 입히고, 란코의 몸에서 웬즈를 뺏어내었습니다. 웬즈를 잃은 < Punisher#윙벨 x Guilty#웬즈 x 칸자키 란코 >는 < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >로 약화되었습니다.

        • ※ 시키에게만 들리는 목소립니다.

        • 먼즈 [웬즈, 괜찮나?]

        • 웬즈 [덕분에요. 역시 당신의 눈은 틀리지 않았군요.]

        • 먼즈 [그대의 눈도 말이지. 지금은 저런 상태지만……시키! 네 상태는 좀 어떤가?]

        • 시키「냐하! 정말 최고인데? 잠깐, 근데 당신 지금 날 「시키」라고 불렀어?」

        • 먼즈 [내 계약자를 내가 이름으로 부르는 게 뭔가 이상한가?]

        • 시키「그, 그래? 어째 너 성격 바뀐 거 같다?」

        • 먼즈 [큭큭, 이렇게 피가 끓어오르는 때엔 지금의 자아를 잃고 옛날로 돌아갈 때가 있다네.]

        • 시키「결국 당신들도 인간이었던 적이 있었다는 건가……어쨌든 난 순조로워. 하지만 아직 란코 쪽이 쉽게 끝날 것 같진 않아.」

        • 먼즈 [맞아. 「탐욕」을 이용하여 「죄」인 웬즈를 뺏어내는 데는 성공했지만, 아직 저 아이의 몸 속엔 「벌」이 남아있지.]

        • 웬즈「부탁 드립니다. 먼즈 그리고 시키. 부디 란코를, 제 계약자를 구해 주십시오.」

        • 시키가 가한 「탐욕」의 타격에도, 란코는 한 손으로 눈을 잡고 비틀거리며 일어섰다. 그녀가 입을 열자, 윙벨과 란코의 것이 뒤섞인 목소리가 쇼핑몰을 퍼져나갔다.

        • 란코(윙벨)[ …….이대로 끝낼 수는……. 「죄」…….그리고 너희들……. 전부……. 전부….…!! 멸망시켜 버리겠어!!!! ]

        • 시키「가능할 지는 모르겠어. 미지의 영역이지.」

        • 아스카가 말했다.

        • 아스카「하지만 넌 답을 찾을 거야. 늘 그래왔잖아?」

        • 시키「그래.」

        • 지금까지의 상황을 지켜보던 아키하가, 생각을 정리하고 입을 열었다.

        • 아키하「시키, 시간이 별로 없으니 설명은 나중에 듣도록 하지. 일단 서포트는 우리에게 맡기게나. 그녀를 최대한 공격해 마기를 바닥나게 해보겠네. 만약 남아있는 마기가 더 이상 윙벨을 지탱하지 못할 때, 자네가 마지막으로 「탐욕」을 사용해 윙벨을 칸자키로 부터 끌어내게, 만약 그렇게만 된다면 윙벨은 더 이상 자신의 형태를 유지 해 줄 갑주가 없어져 알아서 소멸할 것일세.」

        • 시키「응, 부탁해 아키하쨩.」

        • 죽음의 고드름에서 풀려난 프로듀서가 그녀의 변신한 모습을 보고 충격에 얼어붙어 있었다.

        • 히데루p「시키……」

        • 시키「프로듀서…….난 괜찮으니까 어서 란코를 구해야지.」

        • 그가 괴로워하는 란코(윙벨)과 시키의 얼굴을 번갈아 보더니 고개를 세차게 흔들었다.

        • 히데루p「………알았어. 적의 패턴 분석과 모든 전술 전략 지원은 내게 맡겨둬, 널 눈에서 절대 놓지 않을 테니까.」

        • 시키「응. 부탁해, 프로듀서.」

        • 그렇게 말하며, 시키는, 동료들과 함께 란코를 향해 달려갔다.

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • 전투 장소 : 쇼핑몰 건물 내부 ( 초장거리 공격 무효 / 외부 지원공격 무효 / 외부 서포트 가능 )

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 35/38 ※ 매 턴 -1

        • MP : 2760/4000

        • ※ 약점 없음, 절명 당하지 않습니다

        • ※ 매 턴 콤마값 만큼의 데미지로 시키를 공격합니다. 시키의 hp 회복 턴 이외의 모든 턴에 해당됩니다.

        • <브리니클>

        • ※ 「죽음의 고드름」 전장 일대가 브리니클로 덮여 있습니다. 콤마 50이하시 모든 공격행동이 실패합니다. 공격한 케릭터는 급속 냉각 당해 리타이어 됩니다. 서리 제거를 사용하면 리타이어 된 케릭터가 전투에서 복귀됩니다.

        • <벌>

        • ※ 대상의 HP는 매턴 1식 떨어집니다. 강력한 마기가 가로막고 있어 대상의 HP는 회복시킬 수 없습니다.

        • ※ 모든 공격이 그녀에게 직접 닿지 않습니다. 오직 마기(MP)만이 데미지를 입습니다.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 효과를 무효화 할 수 있습니다. 서리 제거는 브리니클이 발동 중 일 때만 가능하며, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패하고 케릭터가 리타이어 됩니다. 서리제거나 다른 디버프도 특수효과 로 취급되어 시키의 「탐욕」의 위력을 높입니다. 단, 서리제거를 제외한, 추가 디버프는 최대 하나까지 걸 수 있습니다.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 800/800

        • MP : 0/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과를 무시합니다. 다른 케릭터(유저)가 직접 공격을 포기하고 요청하여 사용 할 수 있으며 500의 MP가 사용됩니다.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과가 적용됩니다. 주사위와 콤마값 둘 중에 하나가 주사위 값이 됩니다.

        • ※ 자신의 1턴을 기증하여 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 시킬 수 있습니다. 이때에 한해 공격 받지 않습니다.

        • ※ 자신의 1턴을 기증하여 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 시킬 수 있습니다. 이때도 란코의 공격은 멈추지 않습니다.

        • ──────────────────────────────

        • <승리 조건>

        • 칸자키 란코 및 이치노세 시키의 생존 : Good End

        • 칸자키 란코의 생존 : Normal End

        • <패배 조건>

        • 칸자키 란코의 리타이어 : Bad End

        • ※ 란코의 MP가 0이 된다면 이벤트가 발생합니다. 그 이후의 공격은 무효처리 됩니다.

        • ※ HP가 0이 되는 케릭터는 장기 리타이어 됩니다.

        • ※ 막타 공격시, 공격 표현 이외의 RP묘사는 무효처리 됩니다.

      • 25November 20, 2016 (일) 23:58_29

    • 히데루 (@cosmo****)

    • 이벤트 <죄와 벌> RP

    • https://www.youtube.com/watch?v=0-2vGjH3O4w

    • [ 그 과정에서 끔찍한 고통을 겪게 될 수도 있겠죠 ]

    • 그는 먼즈와 계약하여 윙벨의 란코와 싸우는 시키를 쳐다보며 웬즈의 말을 떠올렸다.

    • 히데루p「또야…… 나는 또 그녀들에게 아무 것도 해주지 못했어…….」

    • 그는 시키가 먼즈를 통해 겪었을 시련이 정확히 어떤 것이었는지 상상도 할 수 없었지만, 그의 눈앞에 서있는 시키의 의연한 뒷모습은 마치 다른 사람처럼 낯설게 느껴졌다.

    • 강렬한 「생존본능」과 「각오」 그 두 가지의 상충된 모순이 의미하는 바를, 프로듀서는 그제서야 깨달았다.

    • 인간은 탐욕으로서, 자신의 미래를 대비하고자 한다.

    • 인간은 교만으로서, 자신의 정체성을 유지하고자 한다.

    • 인간은 폭식으로서, 자신의 성장을 도모하고자 한다.

    • 인간은 질투로서, 자신의 사랑을 지키고자 한다.

    • 인간은 나태로서, 자신의 에너지를 아끼고자 한다.

    • 인간은 색욕으로서, 자신의 대를 잇고자 한다.

    • 인간은 분노로서, 자신을 지키고자 한다.

    • 그 죄악 모두가, 인간의 「생존본능」에서부터 갈라져 나온 인간의 기본적인 욕구였다. 하지만 그것만으로는 인류가 생존해 올 수 없었다. 자신의 욕망을 극복할 「각오」를 통해서, 그 욕구의 한계를 뛰어넘은 자만이, 비로소 자신과 자신이 지키고자 하는 모든 것들을 지킬 강한 힘을 얻게 되었던 것이었다.

    • 물론 그 「각오」에는 정신적으로나 육체적으로나 끔찍한 고통이 수반된다. 때로는 자신을 희생해야 할 때도 오겠지. 하지만 오로지 「그녀」들만이 그런 고통을 감수 해야 할 이유가 대체 어디에 있다는 걸까.

    • 왜 하필 ‘내’가 지켜야 할 「그녀들」이어야만 했던 걸까.

    • 아키하가 프로듀서의 마음을 읽기라도 하는 듯, 주머니에 손을 넣은 채로. 무덤덤하게 말했다.

    • 아키하「어쩔 수 없어. 이건 그녀들의 의지고, 선택이야. 자네는 그저, 그 결과를 지켜 봐주기만 하면 될 뿐이라네. 훗, 아니, ‘뿐’만도 아니군. 저런 괴물 같은 의지를 지닌 아이돌을 두 사람이나 키워낸 자네도 정말 대단하네.」

    • 히데루p「그녀들 스스로 성장한 겁니다. 저는 그저 길을 열어줬을 뿐.」

    • 피식, 웃은 그녀가 그의 등을 세차게 때렸다.

    • 히데루p「지금 뭐 하는 겁니까!?」

    • 아키하「인간의 뇌는 멍청해서 말야, 편협한 사고순환에 한번 갇혀버리기 시작하면 아무리 애를 써도 혼자선 도저히 빠져 나올 수가 없는 법이라네. 하지만, 자네가 아무렇지도 않게 내뱉은 그 몇 마디였을 지라도 그녀들은 그 한마디 한마디에 많은 것을 생각하고, 많은 것을 고민해왔다네. 그리고 그녀들 나름대로 결론을 찾아낸 게 지금 자네의 눈앞에 보이는 그녀들의 모습이지.」

    • [ 지금도 우리들이 상상도 하지 못하는 적들과 싸우고 있는 그녀들을 위해, 자네들은 우리 같은 사람들이 무엇을 해 줄 수 있는 지를 생각해보도록. ]

    • 그리고, 프로듀서는 결론을 내렸다.

    • 히데루p「그녀들이 성장했다면, 저도 성장해야겠군요.」

    • 아키하「좋은 대답이군. 프로듀서.」

    • 히데루P「죄송합니다. 자책이나 하고 있을 시간도 없었네요. 그럼 시작해봅시다. 제가 그녀들에게 해 줄 수 있는 건 이런 것 밖에 없지만, 할 수 있는 건 뭐든 해봐야겠죠.」

    • 「프로듀서의 각오」

    • ※ 한 턴을 소모해 행동력을 MAX로 채웁니다.

    • ※ 해당 이벤트 전용

    • 27November 21, 2016 (월) 00:07_60

    • 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 34/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 2760/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 740/800

        • MP : 100/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ──────────────────────────────

      • 28November 21, 2016 (월) 00:08_38

    • 포틴P (@howo***)

      • 30

        • 포틴P "콜록,콜록콜록콜록"

        • 아스카 "프로듀서, 괜찮아?"

        • 포틴P "음...염라대왕 얼굴을 보려던 참이었는데, 아직 볼 때가 아닌가 보지..."

        • 아스카 "...허세 부리긴. 무사해서 다행이야. 상황은-"

        • 포틴P "즉, 이쪽의 에이스 카드는 힘을 각성한 시키란 말인가."

        • 아스카 "그래. 그녀가 지금 우리의 한줄기 희망의 빛..."

        • 포틴P "알겠어. 이해했다. 적의 위용도 아까만큼은 아니야...승산은 있어. 아니, 반드시 이긴다!!"

        • -포틴P 서리 제거 행동

      • 29November 21, 2016 (월) 00:08_18

    • 포틴P (@howo***)

        • 포틴P "우선은 공격에 위협이 되는 저 서리들을..."

        • 하지만 너무 성급하게 다가간 것인지, 서리에 닿은 포틴P가 얼어붙는다!

        • 아스카 "프,프로듀서!? 크윽...기다려, 곧 구해 줄 테니까!"

        • -포틴P 리타이어

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 33/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 2760/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 722/800

        • MP : 200/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ──────────────────────────────

      • 30November 21, 2016 (월) 00:11_90

    • 히데루 (@cosmo****)

        • ( 풀리자마자 또...... 참고로 서리제거 성공만 하면 리타이어중인 사람이 한명이 됐든 두명이 됐든 다 회복됩니다. 그리고 탐욕은 꼬박꼬박 써주세요......)

      • 31November 21, 2016 (월) 00:09_29

    • 히데루 (@cosmo****)

      • 39

        • 함교에서 지금까지의 광경을 지켜보던 유미는 시키에게 연락했다.

        • 유미「시키」

        • 시키의 통신용 이어폰으로, 유미의 목소리가 흘러 들어갔다.

        • 시키「유미?」

        • 예전 시키가 인세니티에게 조종 당했을 때, 유미는 시키를 공격하길 주저해 함장이라는 무거운 책임감으로부터 도망 친 적이 있었다. 결국 프로듀서의 조언으로 유미는 성장할 수 있었지만, 결국 똑같은 일이 벌어지자 도망이라는 똑같은 선택을 하고 만 것이었다.

        • 유미「나, 또 도망쳐 버렸어. 프로듀서에게 그런 소리까지 들어놓고……시키가 그때 조종당했을 때처럼……그러면 안 되는 건데…… 또 란코가 다칠까 봐 공격명령을 내리지 못하고 있었으니까…...」

        • 하지만 시키는 하늘에 떠있는 거대한 전함을 바라보며 말했다.

        • 시키「그건 유미의 탓이 아니야. 어차피 「탐욕」이 각성하기 전엔 어떤 공격도 먹히질 않았으니까.」

        • 유미「하지만…….흑……」

        • 시키「유미.」

        • 유미「응?」

        • 시키「그 자리 무겁지?」

        • [ 그 자리, 무겁지? ]

        • 유미는 그날 프로듀서가 자신에게 했던 말과 똑같은 말을 하는 시키에, 말을 꺼내지 못했다.

        • 그 대신, 시키가 말을 이었다.

        • 시키「그럼 함께 짊어지자.」

        • 유미는 그때 그가 한 말을 생각했다.

        • [ 누가 무게 따위를 저울질하라고 했어! 할 수 있는데 까지 해보라고! 후회는 그런 다음에나 하면 돼! 머리를 쥐어짜내도 방법을 못 찾겠으면 다른 사람에게라도 물어 보라고! 그게 진짜 리더가 하는 일이야! ]

        • 유미「시키.」

        • 시키「응?」

        • 유미「고마워.」

        • 그리고 연락이 끊겼다.

        • 시키「천만에.」

        • 「트리 다이어그램」

        • ※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 원하는 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3

        • ※ 막대한 전력 소모로, 트리 다이어그램 가동 중엔 함포 사용이 불가능합니다.

        • ※ 대상: 이치노세 시키의 「탐욕」사용시, 주사위 값만큼 위력을 더함.

      • 32November 21, 2016 (월) 00:14_72

    • 히데루 (@cosmo****)

        • 삑─

        • 시키의 단말기에 「탐욕」을 사용하기 위한 최적의 공격 경로가 표시되었다. 단말기를 들고 있던 그녀가 뻥 뚫린 쇼핑몰의 천장에서 보이는 밤 하늘의 에인헤랴르를 쳐다보며 말했다.

        • 시키「유미, 너도 같이 가는 거야.」

        • 「트리 다이어그램」

        • ※ 이치노세 시키의 「탐욕」사용시, 39만큼 위력을 더함.

        • ※ 행동력 7/10

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 32/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 2760/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 650/800

        • MP : 300/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ──────────────────────────────

      • 33November 21, 2016 (월) 00:14_0

    • 타르기스 (@Tar***)

      • 81

        • 타르기스P "아직 여기서 끝날 운명은 아니라는건가.." ('트리슈라의 네크로즈' 장착중)

        • 타르기스P "그럼 운명이 정하는대로, 한번 더 날뛰어보자고."

        • 트리슈라의 네크로즈 효과1 : 주사위값+27을 기본공격력으로 한다.

        • 트리슈라의 네크로즈 효과2 : 적 대상이 듀얼몬스터즈 관련인 경우, 주사위값+47을 기본공격력으로 한다.

        • 트리슈라의 네크로즈 효과3 : 콤마>85, 3연격[공격마다 대상지정가능](대신 콤마<30, 공격실패 및 5턴 공격불가)

      • 34November 21, 2016 (월) 00:16_99

    • 타르기스 (@Tar***)

        • 타르기스P "자, 그럼 가볼까!"

        • 촤악! 슈욱! 후웅!

        • 타르기스P의 3연속 공격이 란코의 방어막을 깎아내었다.

        • 타르기스P "후우, 그럼 다음 공격을 준비해볼까.."

        • DMG : (81 + 27) × 3 = 324

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 31/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 2436/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 551/800

        • MP : 400/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ──────────────────────────────

      • 35November 21, 2016 (월) 00:19_1

    • 포틴P (@howo***)

      • 21

        • 유이 "읏, 어떻게 된 거지...분명 그 망할 덩어리를 박살내버렸던건 기억이 나는데..으, 춥잖아!?"

        • 치나츠 "...이걸 어디부터 설명해야 할지..."

        • Situation analysis&쿨 다운

        • ※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.

        • ※ 행동력 소모 : 1

      • 36November 21, 2016 (월) 00:16_85

    • 포틴P (@howo***)

    • 유이 "........."

    • 치나츠 "...그렇게 된 거야."

    • 유이 "그렇구나. 나, 역시 그렇게 똑똑하진 않을지도. 잘 이해가 안 가거든...똑똑한 치낫땅도 모르는 게 있는 일이니까, 더더욱 그래."

    • 유이 "그래도 괜찮아. 하나는 확실히 알아. 가야 해...란코를 구하러!!

    • 치나츠 "후후...그래. 난 그런 널 따라갈테니까."

    • 유이&치나츠 행동력 3

    • ──────────────────────────────

    • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

    • ──────────────────────────────

    • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

    • HP : 30/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

    • MP : 2436/4000

    • ※ 약점 없음

    • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

    • <브리니클>

    • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

    • <벌>

    • ※ 절명 없음

    • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

    • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

    • <적용중인 효과>

    • 서리 제거 : 0/0

    • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

    • ──────────────────────────────

    • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

    • HP : 466/800

    • MP : 500/500 ※ 매 턴 +100

    • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

    • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

    • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

    • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

    • ──────────────────────────────

    • 37November 21, 2016 (월) 00:23_66

    • 히데루 (@cosmo****)

      • 50

        • 성공적으로 타격한 타르기스p가 뒷걸음치며 거리를 벌리자, 란코가 냉기를 발사했다.

        • 히데루p「지금이야 시키!!」

        • 타르기스p가 점프하자, 그 뒤에서 시키가 표식을 향해 5발의 총탄을 쐈다.

        • 그 다섯개의 표식이 조각나더니, 시키의 오른손으로 다가와 머스킷이 되었다.

        • 그녀는 다시한번 그 방아쇠를 당겼다.

      • 39November 21, 2016 (월) 00:24_67

    • 히데루 (@cosmo****)

    • 그 빛의 탄환은 마법장벽에 부딪혀 가공할 기세로 폭발하며, (50 + 39) x 5 = 445의 데미지를 입혔다.

    • 소매로 그 충격파를 막던 란코가, 시키를 증오스러운 눈빛으로 노려봤다. 시키가 홀로 중얼거렸다.

    • 시키「내가 그렇게 미웠던거니?」

    • 시키「아니야, 넌 그럴리 없어.」

    • 시키「넌 네가 원하는 모든 것을 먹어치우는 「폭식」의 화신이니까. 프로듀서도, 동료도, 심지어 나 까지도!」

    • 시키의 머스킷이 사라졌다.

    • ※ 이치노세 시키의 「탐욕」사용시, 39만큼 위력을 더함.

    • ※ 9 - 2 + 1 <행동력 8/10>

    • ──────────────────────────────

    • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

    • ──────────────────────────────

    • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

    • HP : 29/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

    • MP : 1981/4000

    • ※ 약점 없음

    • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

    • <브리니클>

    • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

    • <벌>

    • ※ 절명 없음

    • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

    • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

    • <적용중인 효과>

    • 서리 제거 : 0/0

    • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

    • ──────────────────────────────

    • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

    • HP : 466/800

    • MP : 0/500 ※ 매 턴 +100

    • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

    • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

    • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

    • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

    • ──────────────────────────────

    • 40November 21, 2016 (월) 00:29_83

    • 포틴P (@howo***)

      • 65

        • 아스카 (역시, 지금 시키의 힘은 상상을 초월해...마기도 아까에 비하면 확실히 줄어든 느낌이다. 할 수 있어. 기다려줘, 란코!)

        • 아스카 "마음같아선 지금 바로 공격하고 싶지만, 그 전에...!"

        • 아스카 "나와라! 폭염제 테스탈로스!! 서리를 녹여서 프로듀서를 구해!"

        • -아스카 서리 제거

        • 버닝 디스트럭션:서리 제거의 주사위 판정에 +40. 4턴간 행동 불가능.

      • 42November 21, 2016 (월) 00:31_13

    • 포틴P (@howo***)

        • 아스카가 폭염제를 소환하려는 순간, 서리가 영역을 넓혀 오더니 아스카의 신발에 닿는다!

        • 아스카 "뭐!? 여기까지..?!"

        • 그 말을 마지막으로,아스카도 발부터 시작해 전신이 얼어 버렸다.

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 28/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 1981/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 453/800

        • MP : 100/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ──────────────────────────────

      • 43November 21, 2016 (월) 00:33_65

    • 포틴P (@howo***)

        • (콤마를 향해 차마 입에 담을 수 없는 욕설을 내뱉는다)

      • 44November 21, 2016 (월) 00:33_91

    • 타노스레이지 (@jwc8***)

      • 52

        • 타노스p 좋아. 그럼 난 돌팔매질이나 해야겠군.

        • 저거 근데 에너지 드레인 해도 될거같은데

      • 45November 21, 2016 (월) 00:34_74

    • 타노스레이지 (@jwc8***)

        • 쾅.

        • 타노스p 뭘쳐다봐?!

        • 바위를 던져서 그런가 이상한눈으로 쳐다보는군요.

        • 타노스p 더아프게 해줄게.

        • 저 란코를 조종하는거 내가 잡아먹어주지. 나오기만 해봐라

        • ───────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 27/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 1929/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 379/800

        • MP : 200/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ────────────────────────────

      • 46November 21, 2016 (월) 00:38_66

    • K마구 (@ajtwlsr*****)

      • 75

        • K마구P [휘유, 겨우 살았네.]

        • K마구P [일단 하루가 여기에 끼어들기엔 위험해서 하루는 미리 기숙사로 보냈다.]

        • K마구P [제대로 승부해보자....]

        • K마구P [아참!]

        • K마구P [일단 만능 스태드리를 마시며 전략을 짜보자꾸나....] 벌컥벌컥

        • - 스태드리 복용

        • ※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/30(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.

        • ※ 행동력 소모 : 1

        • K마구P 행동력 [2/10]

      • 47November 21, 2016 (월) 00:34_37

    • K마구 (@ajtwlsr*****)

        • 행동력 3 충전.

        • K마구P [... 이거 서리 제거부터 해야할 판이네...] (머리 싸맴)

        • K마구P [시키도 슬슬 체력회복을 시켜야될 거 같은데...]

        • K마구P 행동력 : 2 - 1 = 3 = 4/10

        • ───────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 26/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 1929/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 342/800

        • MP : 300/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ────────────────────────────

      • 48November 21, 2016 (월) 00:39_53

    • 히데루 (@cosmo****)

      • 96

        • 란코의 눈보라 공격을 피해 뒤로 점프해온 시키에게 히데루p가 말했다.

        • 히데루p「시키, 기원탄은 쓰지마.」

        • 시키는 그대로 소총으로 란코를 향해 7.62mm의 일반탄을 쏘며 말했다.

        • 시키「알고 있어. 썼다간 란코의 마법회로가 다 망가져 버릴 테니까.」

        • 히데루p「거기다 잘못했다간 회로의 재수복 과정에서 란코와 윙벨이 진짜 의미로 융합 돼버릴 수도 있어.」

        • 시키「되도록 보고 싶지 않은 광경이겠네.」

        • 히데루p「네가 쓰지만 않는다면 말야.」

        • 시키「하지만 내 마기가 차오르는 동안이라고 해서 놀고 앉아 있기만 할 수도 없어. 방금 쏜 일반탄은 데미지가 들어가지도 않고 나노 강화제는 한 발뿐이고 생체탄은 체내에 주입이 되야 의미가 있던지 말던지 하지.」

        • 히데루p「강화제는 일단 아껴둬. 대신 이 탄창을 써봐.」

        • 히데루p가 시키에게 탄창을 던지자, 시키가 그것을 받아 들었다.

        • 히데루p「아키하와 란코가 널 위해 준비해뒀었던 탄이야.」

        • 아키하「그때 자네가 내 연구소에서 일을 벌인 「벌의 근원」의 실험 덕분에 완성시킬 수 있었다네. 자네의 데이터를 토대로 마기를 응축시켜 물질 속에 가두는 방법을 알아냈지. 그리고 지금 그 안에 든 마기는…….칸자키의 것일세.」

        • 시키「그래……?」

        • 시키가 탄창을 들고 윙벨에게 지배당하는 란코를 쳐다봤다.

        • 히데루p「그때의 네 실패한 연구도 무의미하진 않았군.」

        • 시키「발명은 우연의 연속으로 되는 거잖아?」

        • 아키하「발명은 우연의 연속으로 되는 것이라고 하지 않나?」

        • 시키와 아키하가 하이파이브를 쳤다.

        • 시키「그럼 다시 다녀올게!」

        • 시키는 소총을 들고 그대로 란코에게 뛰어갔다.

        • 「마력탄」

        • ※ 마기를 응축시킨 탄입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.

        • ※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.

        • ※ 행동력 3

      • 49November 21, 2016 (월) 00:36_61

    • 히데루 (@cosmo****)

        • 시키「나와 너희들의 의지, 헛되히 쓰진 않을게.」

        • 그녀 자신, 아키하, 그리고 란코의 의지가 담긴 그 검은 탄환은 공기를 가로지르고 나아가, 마법 장벽 앞에서 폭발했다.

        • 384의 데미지를 가했다.

        • ───────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 25/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 1545/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/0

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 355/800

        • MP : 400/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ────────────────────────────

      • 50November 21, 2016 (월) 00:42_14

    • 포틴P (@howo***)

      • 32

        • 슈코 "아오, 이게 뭔 상황이람!? 분명 프로듀서는 충분히 전력이 있으니까 일정에 집중하라고 했는데...!"

        • 슈코 "일할때도 단말기를 끼고 살던가 해야지....잠깐, 프로듀서랑 아스카는 또 왜 저래!?"

        • 슈코 "얼은걸 녹이면 되는 건가...좀 거칠지도 모르지만 나까지 얼어붙을 순 없으니, 확실한 수단으로 가야겠어."

        • 슈코 "간다,화염 지옥!!"

        • -슈코 서리 제거

        • 화염 지옥:실패하지 않음. 4턴간 포틴P,아스카,슈코는 행동 불가능

      • 51November 21, 2016 (월) 00:42_6

    • 포틴P (@howo***)

        • 슈코로부터 불길이 솟아나 땅을 잠식해가는 서리를 녹이고, 이내 포틴P와 아스카에게 닿는다.

        • 포틴P "커헉, 허세 부렸었지만 역시 이건 할 짓이 못 되네...죽을 것 같아..."

        • 아스카 "으,으윽..."

        • 슈코 "둘 다, 감상할 시간 없어! 빨리 이쪽으로 튀어와!!"

        • 포틴P "우와아아아아?! 이거 불이잖아!?"

        • 아스카 "히이익!?"

        • 포틴P "으,으으으...얼었다가 얼었다가 불탈 뻔 했다가...평생동안 겪을 온도 변화는 오늘 다 겪네..."

        • 아스카 "...하아,하아....우는 소리 하고 있을 시간은....없어....윽!"

        • 슈코 "무리하지 마. 내가 생각해도 거친 방법으로 풀어 줬으니..." 욱신

        • 슈코 (...아차- 이거, 나한테도 반동 들어오는구나. 난감한데.)

        • 모모카 "여러분이라면 분명 이때쯤은 부상중이시리라 생각했사와요. 의무반!"

        • 의무반 """옙!!!"""

        • 포틴P "모,모모카양?! 의무반까지!?"

        • 모모카 "전투에는 참여하지 못했지만 저도 놀고만 있지는 않았답니다? 아버님께 의무반이 목숨을 걸 이유를 설득하느라 예상보다 시간이 걸렸지만 말이지요."

        • 슈코 (우와, 모모카가 갑자기 엄청나게 커 보이기 시작해.)

        • ───────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 24/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 1545/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 2/2

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 349/800

        • MP : 500/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ────────────────────────────

      • 52November 21, 2016 (월) 00:49_93

    • 타노스레이지 (@jwc8***)

      • 86

        • 좋아. 건물을 휘둘러주지.

        • 일단 근처의 사람없는 폐건물이 있군요. 좋아 이거다. 뽑자. 휴우 이거 근접공격이야 원거리공격이야. 주변 건물은 생각하지 말고 가자.

        • 타노스p 야 이것아 여기다.

        • 뭔가 입벌린거 같은데 그래도 안봐준다.

        • 타노스p 죽어버려! 란. 아니 안에 있는거 벌이야 죄야?!

        • 누군지는 몰라도 맞아 죽을줄 알아.

      • 53November 21, 2016 (월) 00:46_99

    • 타노스레이지 (@jwc8***)

    • 빌딩을 들어 한대 패주니 조용해지는데.

    • 으아. 뭐야? 시키에게 명중했는데. 아미안한데.

    • 시키 으. 추워..

    • 빨리 때려죽여야 겠다.

    • 란코mp에게86피해

    • 시키에게99피해

    • ──

    • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

    • ──────────────────────────────

    • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

    • HP : 25/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

    • MP : 1459/4000

    • ※ 약점 없음

    • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

    • <브리니클>

    • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

    • <벌>

    • ※ 절명 없음

    • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

    • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

    • <적용중인 효과>

    • 서리 제거 : 0/0

    • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

    • ──────────────────────────────

    • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

    • HP : 256/800

    • MP : 500/500 ※ 매 턴 +100

    • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

    • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

    • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

    • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

    • ──────────────

    • 54November 21, 2016 (월) 00:52_90

    • 히데루 (@cosmo****)

      • 51

        • 또 다시 표식을 맞춘 시키가 오른손으로 머스킷 권총을 들어 란코에게 사격했다.

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • 「탐욕」

        • ※ 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 ‘주사위’만큼의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과를 무시합니다.

        • ※ 해당 전투에서 리타이어 된 케릭터가 원래 상태로 돌아옵니다.

        • 「바이스」

        • ※ 행운의 카드 「탐욕」 발동 시 포츈 효과가 적용됩니다. 주사위와 콤마값 둘 중에 하나가 주사위 값이 됩니다.

      • 56November 21, 2016 (월) 00:49_99

    • 히데루 (@cosmo****)

        • https://www.youtube.com/watch?v=GQvg3gZ9GNs

        • 시키의 머스킷 권총에서 발사된 탄환이 란코의 방벽에 부딪혀 99x2(크리)x6 = 1188의 파괴력을 내고는, 쇼핑몰의 건물의 반대쪽이 통째로 날아가버렸다.

        • 시키「이제 조금밖에 안 남았어!」

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 24/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 271/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • 서리 제거 : 0/2

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 256/800

        • MP : 0/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ──────────────

      • 57November 21, 2016 (월) 00:54_65

    • 타르기스 (@Tar***)

      • 27

    • 타르기스P "어이, 시키. 괜찮냐?"

    • 시키 "프로듀서 눈엔 어때보여?"

    • 타르기스P "...미안. 일단 체력회복제를 챙겨오긴 했는데, 도움이 될지 모르겠네."

    • 시키 "일단 써보면 알겠지. 가져와줘서 고마워."

    • 타르기스P "이 정도로 뭘, 프로듀서는 아이돌을 지키는 사람이잖아."

    • 64November 21, 2016 (월) 00:56_31

    • 타르기스 (@Tar***)

    • 시키 "...그렇게 큰 효과는 없는것 같아."

    • 타르기스P "하아, 그런가. 어쩔수 없지."

    • ──────────────────────────────

    • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

    • ──────────────────────────────

    • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

    • HP : 23/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

    • MP : 271/4000

    • ※ 약점 없음

    • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

    • <브리니클>

    • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

    • <벌>

    • ※ 절명 없음

    • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

    • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

    • <적용중인 효과>

    • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

    • ──────────────────────────────

    • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

    • HP : 283/800

    • MP : 100/500 ※ 매 턴 +100

    • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

    • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

    • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

    • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

    • ──────────────

    • 65November 21, 2016 (월) 00:58_22

    • 포틴P (@howo***)

      • 42

        • 윙벨과 하나 된 란코의 힘, 그리고 시키와의 무시무시한 격돌을 유이는 말 없이 바라보고 있다. 치나츠는 치나츠대로 단말기를 바쁘게 두드리며 뭔가를 계산한다.

        • 유이 "엄청난 싸움이네...나, 내가 약하게 느껴지는건 처음일지도."

        • 치나츠 "무서워?" 타다닥

        • 유이 "응. 생각보다 많이 무섭네. 그치만...란코를 잃어버리는건, 분명 비교할 수 없을 정도로 무서운 일이라고 생각해."

        • 치나츠 "그래....그거면 돼. 나는 네게 조금 힘을 보태주는 것 밖에는 할 수 없지만, 한가지만은 약속할게. 이곳에서 네가 돌아오길 기다리겠다고."

        • 유이 "돌아오면 사탕 사 주는거야?" 씨익

        • 치나츠 "어머, 여행 선물은 여행 가는 쪽이 사 오는 거겠지?" 싱긋

        • Lance de eclair: 이 턴 유이의 공격이 모든 방어 효과를 무시하고, 반드시 치명타가 된다. (행동력 3 소모,유이 전용)

        • 라이트닝 스텝:콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격. (행동력 6 소모)

        • 각오-결의:위력+10.(행동력 1 소모)

      • 67November 21, 2016 (월) 00:59_99

    • 포틴P (@howo***)

        • 이걸로 두 번째. 지금까지도 없었고 어쩌면 다시도 없을, 몸의 세포 하나하나까지 전력을 다하는 감각을 느끼며 유이는 달린다.

        • 유이 "간다...그리고, 함께 돌아가는거야! 란코!!"

        • 한 줄기 빛처럼 유이가 달려들어, 눈 깜짝할 새에 마기의 막에 5번의 킥을 꽂아넣는다-!

        • (42+10)x2x5=520

        • ──────────────────────────────

        • 이벤트 <죄와 벌> GM : 히데루 (@cosmo****)

        • ──────────────────────────────

        • < Punisher#윙벨 x 칸자키 란코 >

        • HP : 23/38 <※ 매 턴 -1 회복 불가>

        • MP : 0/4000

        • ※ 약점 없음

        • ※ 시키의 HP회복과 「탐욕」이외의 ‘모든’ 행동 시, 매 턴 콤마 값만큼의 데미지로 시키를 공격.

        • <브리니클>

        • ※ 콤마 50이하시 모든 공격행동 실패. 공격한 케릭터 리타이어, 서리 제거를 사용시 해제.

        • <벌>

        • ※ 절명 없음

        • ※ 모든 공격은 MP의 수치만 깎음.

        • + 서리 제거 : 주사위/20(반올림)턴간 <브리니클> 무효화. <브리니클> 발동 중 가능, 콤마 30이하시 서리 제거가 실패 및 케릭터가 리타이어.

        • <적용중인 효과>

        • (패시브 : 5개) (디버프 : 0개) +이 두 값의 합만큼 탐욕의 배수가 됩니다.

        • ──────────────────────────────

        • < Guilty#먼즈 x 이치노세 시키 >

        • HP : 184/800

        • MP : 200/500 ※ 매 턴 +100

        • ※ 「탐욕」 특수효과(※) 한 개 당 주사위의 추가 공격. 발동 중엔 모든 특수효과와 반격을 무시 MP 500사용. 요청자는 해당 턴 공격불가.

        • ※ 「시키의 바이스」 「탐욕」 발동 시 포츈 효과 적용. 주사위와 콤마 값 둘 중에 하나가 결과값.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 HP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받지 않음.

        • ※ 1턴 소모해 시키의 MP를 주사위 값만큼 추가 회복 가능. 이때 공격받음.

        • ──────────────

      • 68November 21, 2016 (월) 01:04_10

    • K마구 (@ajtwlsr*****)

      • 42

    • K마구P 행동력 [9/10]

    • https://www.youtube.com/watch?v=uI0CxTgpA6Q&index=5&list=LL6pFrqmbMUh-YtAWT6PeKtA

    • K마구P [됐다! 이제 좀만 더 하면 되겠어!]

    • K마구P [궁극기로 간다!]

    • K마구P [화신 암드가 없어도 힘이 차오르는 이느낌... 굉장해!]

    • K마구P [이것이 바로... 모두의 의지....!]

    • ※ K마구P는 이 전투에 한해 화신 암드 없이 스킬의 효과를 볼 수 있습니다.

    • K마구P [흐아아아아아---!!!]

    • 그가 몸을 휘돌자, 회오리가 형성된다.

    • http://i.imgur.com/j5UpKxO.mp4

    • [신 폭풍, 회오리, 허리케인(神 嵐・竜巻・ハリケーン)]

    • * 궁극진화 공격(신(神)/∞/GO)

    • ※ 행동력 소모 : 9

    • ※ 속성 공격 시, (주사위 수 + 55)의 기본 위력.

    • ※ 주사위 판정은 반드시 50 이상.

    • ※ 콤마가 90 이상일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 10 이하일 시, 데미지 1.5배, 행동력 2 추가 소모(음수로 하락 가능), 그 외의 경우에는 데미지 2배.

    • ※ 적의 특수규칙 무시 가능. 다만 이때는 데미지 증가폭이 콤마 90 이상 시 3배, 10 이하 시 1.25배, 행동력 2 추가 소모, 그 외의 경우에는 데미지 1.5배로 격감.

    • 특수규칙 무시 모드.

    • 71November 21, 2016 (월) 01:02_66

    • K마구 (@ajtwlsr*****)

        • 윙벨 × 란코, MP 모두 소모. 공격은 불발.

        • ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

        • K마구P [내 비장의 궁극기가 시공의 폭풍 속으로 빨려들어가버렸다...] 시무룩

      • 72November 21, 2016 (월) 01:05_68

    • 히데루 (@cosmo****)

    • 이벤트 <죄와 벌> RP

    • 조건 : 시키와 란코의 생존이 확정. ( Good End )

    • https://www.youtube.com/watch?v=f5pxQUGtNCY

    • 유이가 비장의 일격을 차 넣었지만, 윙벨의 순간적인 마기의 방출로 주변의 모두와 함께 튕겨져 나갔다. 시키는 소총으로 얼굴을 가리며 그 충격파에 겨우 쓰러지지 않고 버텨내었다.

    • 충격파가 멎은 후, 시키는 걸래 짝처럼 너덜너덜해진 소총을 땅에 떨어뜨리고, 팔을 부여잡고는 자신의 주변에 쓰러져 있는 동료들을 바라봤다.

    • 시키「큭, 란코는 기절했지만……동료들이 모두……」

    • [ 아직 기회는 남아있다네. 하지만 지금 저 웬즈의 계약자를 「벌」로 부터 분리해낼 수 있는 자는……그대뿐이군. ]

    • 시키는 주먹을 쥐고서, 말했다.

    • 시키「이 이상 시간을 지체 할 수는 없어.」

    • [ 그렇다면 이제 어떻게 할건가? ]

    • 시키가 말했다.

    • 시키「써야지 「탐욕」.」

    • [ 그 이상 힘을 썼다간 난 널 죽이게 될 수도 있다. 그래도 괜찮은가? ]

    • 시키가 쓴 웃음을 지었다.

    • 시키「……그게 내 지금의 욕망이니까.」

    • [ 그렇군…… ]

    • 프로듀서는 거의 모두가 쓰러진 그 상황에서, 시키가 홀로 서서 란코에게 걸어가는 그 모습을 보았다. 그는 만신창이가 된 몸으로 그녀에게 손을 뻗어 외쳤다.

    • 히데루p「안돼…… 그만둬……. 난 너까지 잃을 수는 없어…….」

    • 시키가 뒤돌아보고는 활짝 웃었다.

    • 시키「그 동안 즐거웠어 프로듀서. 란코를 유미를 잘 부탁해.」

    • 히데루p「이 멍청아아아아아아!!!!」

    • 시키는 멈춰섰다.

    • [ ……멍청한 것…… ]

    • [ 무슨 멍청한 소리를 하고 있는 거야! ]

    • [ 이 멍청아아아아아아!!!! ]

    • 똑같은 단어.

    • 하지만 그가, 나츠키가 자신에게 외친 그 단어는 어째서 그렇게 따듯하게 들려왔던 걸까. 시키는 그 단어에 숨은 그들의 마음을 그제서야 깨달았다.

    • [ 살고 싶지 않은가? 지금이라도 늦지 않았네. ]

    • 시키「한입으로 두말하는 남자는 재미없어.」

    • [ 그렇군 그 「각오」 잘 보았다. ]

    • 시키는 모든 마기가 방출되어, 무릎을 꿇은 채 기절한 란코에게 다가가, 그녀의 주변을 맴도는 표식을 모두 자신의 오른손으로 잡아냈다. 곧바로 손을 펼치자 그곳에선 붉은 크리스털의 향수병이 보였다. 시키는 그 향수병의 뚜껑을 뽑아 향기를 한번 맡더니, 부드럽게 원을 그리며 란코와 자신의 주변으로 뿌렸다.

    • 그리고 그 향은 그 장소의 전체로 퍼져나갔다.

    • 히데루p「이 향기는……」

    • 시키「좋지? 내 엄마에게서 나던 향이야.」

    • 히데루p「네 향기잖아.」

    • 시키「…….에?」

    • 그의 말에, 시키가 털썩 주저앉고 허탈한 듯 웃었다.

    • 시키「어째서……난 그걸 지금까지도 눈치채지 못했을까……오로지 그 향을 만들기 위해서 몇 년을 향기 연구에만 매진했었는데………」

    • 구원받았어

    • 시키는 자신의 뺨에서 흘러내리는 어떤 뜨겁고 축축한 감촉을 느꼈다.

    • 그녀는 란코를 껴안고는, 그 동안 하지 못했던, 하고 싶었던 그 한마디를 속삭였다.

    • 시키「고마워…….」

    • 그 후, 시키와 란코는 옆으로 털썩,

    • 함께 쓰러졌다.

    • 74November 21, 2016 (월) 01:08_43

    • 히데루 (@cosmo****)

        • https://www.youtube.com/watch?v=1uaCHFe4YKE

        • 일주일 후.

        • 프로듀서는 346프로의 그 꼭대기 층의 간부 회의실의 문을 열었다.

        • 히데루p「늦어서 죄송합니다.」

        • 미시로「어서 오게. 막 시작하는 참이라네.」

        • 히데루p「네 미시로 전무.」

        • 미시로「타케우치 부장, 시작하게.」

        • 그녀가 말하자, 서있던 임원진들이 모두 앉았다. 포틴p, K마구p, 타르기스p, 타노스p, 그 외 지금까지 싸워왔던 전우들. 그리고 참고인으로 출석한 회장 직속의 더헤드p. 사쿠라 전 상무에 의해 임원들이 버린 말로서 제거되자, 현장에서 싸우던 대부분의 프로듀서들이 임시로 임원회의를 가지게 되었던 것이었다.

        • 미시로「지금까지 우린 안팎의 적들로부터의 갖가지 공격을 방어하며 힘겹게 싸워왔다네. 그렇기에 우린 지금까지 많은 희생을 강요당해왔지. 시민들, 동료, 부하, 친구들까지.」

        • 미시로 사장이, 히데루 프로듀서를 보며 말했다.

        • 미시로「하지만 이젠 판도를 공세로 전환할 시기가 왔다네. 우리는 우리의 진짜 적이 누구인지, 우리의 희생을 통해 알아 내었다……」

        • 사쿠라 전 상무.

        • 그녀의 수하 블루헤드p, 화이트헤드p

        • 그리고 정체를 알 수 없는 2인조 그룹.

        • 그들을 찾아내어 구속하고, 이 꼬여버린 평행세계의 구조를 알아내는 것. 그리고 가능하다면 원래대로 돌려놓는 것. 그것이 우리들 346프로의 새로운 목표였던 것이다.

        • 미시로「……그러니, 지금도 우리들이 상상도 하지 못하는 적들과 싸우고 있는 그녀들을 위해, 자네들은 우리 같은 사람들이 무엇을 해 줄 수 있는 지를 생각해보도록.」

        • 그들은 대답했다.

        • 전원「알겠습니다.」

        • 프로듀서는 곧바로 회의실을 나갔다. 그는 두 개의 꽃다발을 사 들고는, 차를 몰고 사쿠라이가로 향했다. 솔직한 심정이라면 346프로의 헬기라도 빌려 타고 싶었지만, 아직 그만한 짬도 안되니까. 그는 그토록 빨리 돌아가고 싶었다.

        • 사쿠라이가에 도착하자, 그는 사용인의 안내를 받고 그녀들이 있는 병실의 문을 열었다.

        • 시키「란코쨔아아앙~ 향 너무 좋아~~ 트립 해버릴 것 같애~~~」

        • 란코「혀, 형향(馨香)의 연금술사여!? 금기를 범하지 말 지어닷!!」

        • 아스카「…….」

        • 히데루p「……너네 뭐하냐?」

        • 시키가 어쩔 줄 몰라 하는 란코의 품에 안겨 습하습하를 하고 있는 모습을, 프로듀서가 목격했다. 어쩐지, 옆에 있는 아스카의 심기마저 굉장히 불편해 보였다.

        • 아스카「여, 히데루 프로듀서. 간부의 자리는 편하던가? 난 그쪽이나 내 프로듀서가 전에 앉아있던 비계들처럼 돼 버린 건 아닌가 하고 조금 걱정했는데 말이야.」

        • 먼저 그를 발견한 아스카가 즐거운 듯이 비아냥거렸다.

        • 히데루p「아아, 그만한 가시방석도 없더군. 덕분에 업무량만 미친 듯이 늘어나버렸잖아. 그 여왕님, 사람 부려먹는 것도 정도껏 해줬으면 좋겠는데 말이지……」

        • 그의 목소리에 란코와 시키가 반응했다.

        • 란코「나의 벗이여!」

        • 시키「프로듀서!~ 유미쨩은?」

        • 히데루p「지금쯤이면 우주에서 서류에 파묻혀 있겠지. 너희들 간호한다고 밀린 휴가들을 한꺼번에 써버렸으니까 그 동안 쌓인 양도 장난 아닐 거야.」

        • 시키「냐핫, 왠지 좀 미안하네.」

        • 란코「우우……짐의 책임이 무겁도다……」

        • 지구 위성 궤도를 돌며 외계를 순찰하던 전함 에인헤랴르의 함장 유미는, 미나미의 감시 하에서 머리를 박박 문질러가며 그 산처럼 쌓인 서류에 싸인을 하고 있었다.

        • 유미「미나미! 서류가 엄청 많잖아! 나 함장 그만둘래!」

        • 미나미「응 집에는 우주로 던져서 보내줄 테니까 조심해서 돌아가.」

        • 유미「아이바 유미, 열심히 할게요!」

        • 아리스「유미 언니……」

        • 아이코「아하하……」

        • 꽃 향기(馨香)의 연금술사(鍊金術師)……라.

        • 프로듀서는 장난을 치던 시키를 보며 한 이야기를 떠올렸다. 자신의 향기인 줄도 모르고, 그 향을 탐해 절벽에서 뛰어내린 한 사향노루의 슬픈 이야기.

        • 하지만 시키는 그 사향노루처럼 자신의 욕망에 삼켜지는 일 없이, 자신이 진정으로 원하던 것이 자신의 내면에 있었다는 사실을 깨닫게 되었다. 비로소 시키는 남에게 미움 받는 것에서 오는 상처, 자신을 미워하는 것에서 오는 상처, 그 모든 상처들로부터 자유로워진 것이었다.

        • 그리고 지금, 그녀의 향기는 란코, 아스카의 향기와 함께 은은하게 뒤섞여 그가 맡아본 적도 없는 새로운 향기를 만들어내고 있었다.

        • 란코「나의 벗이여. 그대의 영혼이 발할라로 떠난 것 같구나?」

        • 시키「후후~ 우리 셋의 향기가 섞여서 지금 정신 못 차리는 거 같은데?」

        • 마음 속을 읽힌 듯, 내심 뜨끔한 프로듀서였지만, 그가 고개를 저었다.

        • 히데루p「아무것도. 아냐.」

        • 그가 꽃다발을 내려놓았다.

        • 시키「헤에……프로듀서 치고는 nice choice인데?」

        • 시키는 그것을 가져다 들고 향을 맡고는 행복한 표정을 짓는다.

        • 자신에겐 어느 꽃이나 구분하기 힘든 똑같은 꽃 향기였지만, 시키가 지금 맡고 있을 향기란 도대체 어떤 느낌일까.

        • 프로듀서는 그녀와 만난 이례, 처음으로 그런 의문을 가지게 되었다.

        • 한번이라도 좋으니 시키가 지금 느끼고 있을 그 향기로운 감각을,

        • 자신도 느껴보고 싶다.

        • 그는 문득 그렇게 생각했다.

        • 이벤트 <내부의 적>, <죄와 벌> 종료

        • Good End

      • 75November 21, 2016 (월) 01:16_19

    • 히데루 (@cosmo****)

        • - 「생존본능 TRPG」 Chapter 4 -

        • ※ 리타이어 없음.

        • ※ 모든 프로듀서에게 346의 비밀자료들이 개방됩니다. (차후 사이트 개설)

      • 76November 21, 2016 (월) 01:18_14

    • 포틴P (@howo***)

    • (RP)

    • 포틴P "...분위기 좋네."

    • 슈코 "그러게..."

    • 포틴P "어쩌지...오긴 왔는데, 지금 들어가자니 영 아닌 것 같아..."

    • 슈코 "그러길래 히데루P랑 같이 오면 좋았잖아."

    • 포틴P "으으, 나도 바로 이쪽으로 온다고는 못 들었단 말이야...따지고 보면 늦은건 네가 호떡 산다고 옆으로 새서 그렇잖아!"

    • 슈코 "이거 맛있다니까? 못 먹어봐서 그래."

    • 포틴P "그런 문제가 아니라!!"

    • 79November 21, 2016 (월) 01:22_29

    • 타르기스 (@Tar***)

        • (RP)

        • 린 "프로듀서, 이번에 큰 전투를 치렀다면서?" 뾰루퉁

        • 타르기스P "아아, 린. 그랬지. 상당히 고전했었어. 처음엔 얼어서 그대로 죽는줄 알았으니까."

        • 린 "바보.. 날 데려가지 않은 이유를 아니까 화를 낼수도 없잖아.."

        • 타르기스P "미안. 내가 잘못되면 네가 날 대신해서 네크로즈를 입고 싸워줬으면 했으니까. 네가 어떤 기분일지는 미처 생각하지 못했네."

        • 린 "...다음에는 절대 용서 안할거니까."

        • 타르기스P "그래, 알았어. 다음에는 같이 싸우자."

      • 81November 21, 2016 (월) 01:23_13

    • 타노스레이지 (@jwc8***)

        • (Rp)

        • 이제 끝났다고 생각한지가 지난지 며칠후 아직도 피곤하네. 그때 방출되던 마기를 제법 흡수하고 일단 파워 코스믹으로 정화를 하고 저의 에너지로 바꿔가고 있는데 알아보는 녀석들이 별로 없어 다행이네, 조금씩 차이가 나보이지 않도록 흡수해야 겠어.. 에너지 블라스트 잘쓸수있겠는데.

        • 하암. 졸려. 근데 벌이라는거 말인데. 그거 소량만 들고가서 해보고 싶은게 있는데. 휴우 이야기를 꺼내도 주지 않을거 같은데. 가자. 코스믹 파워나 연습해야지. 라고 하고 싶었는데. 저위에 뭔가가 쳐다보고있군.

        • 인공위성? ... 그런가. 누군가 보고 있는건가. 좋아 간다 복구는 인공위성을 털고난다음에. 가자.

        • 그리고 발에 힘을 주고 우리를 보던 인공위성까지 높게 올라갔고. 인공위성을 잡고. 장갑을 뜯고 그다음 안에 있는 블랙박스를 꺼내고.. 이거 346마크인데. 무슨일이 있는거지. 그리고 이거.. 왜 자폭장치까지. 휴우. 이건 던지고. 아 위성 안에도 폭탄이 있었던건가. 좋아. 이제 떨어지기전에 생각하자. 에인헤랴르로 가자. 그리고 이걸 이야기하는거야. 근데 더기행남이 되는게 아닌가.

      • 82November 21, 2016 (월) 01:27_96

    • 더헤드 (@chs2***)

    • RP)

    • 더헤드P "그럼 새 프로듀서의 말은 잘 들어주세요."

    • 타쿠미 "......"

    • 토모에 "......"

    • 토키코 "......"

    • 더헤드P "으음, 분위기가 좀..."

    • 토키코 "설마 좋기를 기대한 거냐, 얼간이?"

    • 더헤드P "아, 아하하..."

    • 토모에 "이리 갑자기 헤어지믄 섭섭할 거라 생각은 안 해봤나?"

    • 타쿠미 "......"

    • 더헤드P "으음... 그래도... 지시를 따를 수밖에..."

    • 타쿠미 "...돌아오는 거지?"

    • 더헤드P "네?"

    • 타쿠미 "언젠가 돌아오는 거냐고."

    • 더헤드P "음... 그야 뭐..."

    • 타쿠미 "...그럼 됐어."

    • 더헤드P "어..."

    • 토키코 "......리더가 그렇게 말했으면 그런 걸로 하지. 잘 다녀와. 최대한 빨리 와."

    • 더헤드P "아, 가, 감사합니다..."

    • 토모에 "...흐응? 토키코 누님이 말한 리더는... 내는 아닐 것이 뻔하고 설마 타쿠미 누님?"

    • 토키코 "뭐? 저 돼지가 리더라고? 꿈깨셔."

    • 타쿠미 "하아? 이 아줌마가 또 마지막까지!"

    • 토키코 "뭐야, 해보자는 거야? 봐줄 생각은 없는데 말이지."

    • 타쿠미 "좋아 해봐! 누가 위인지 가르쳐주지!"

    • 토모에 "두, 둘 다 그만두라! 마지막까지 이래 싸우믄 어떡하는데!"

    • 더헤드P "......아뇨, 이게 더... 평소답고 좋네요."

    • 86November 21, 2016 (월) 01:29_47

    • K마구 (@ajtwlsr*****)

        • (RP)

        • K마구P [으으.... 간부 회의실에 직접 올라가는 건 처음이야....] 덜덜덜덜

        • 회의 동안에는 내색하지 않았으나, 회의 후 그는 몸을 엄청나게 후들거리며 특설 레슨장으로 가고 있었다.

        • 346 사내 특설 레슨장 내부

        • 생각이 진정된 그는 그를 위해 만들어진 특설 레슨장에서 회의에서 다뤄진 내용에 대해 생각하고 있었다.

        • K마구P [그 사쿠라년하고... 블루헤드P놈, 화이트헤드P놈...]

        • K마구P [그리고 정체불명의 2인조...]

        • K마구P [뭐, 그게 뭐가 됐든, 내가 할 수 있는 건 하나 뿐이야.]

        • K마구P [더 강해지는 것!] 씨익

        • 그는 그렇게 웃음을 지으며, 그의 사비를 털어서 만든, 그가 잠시 퇴사한 동안의 [도망치지 않기 위한 훈련]을 재현해놓은 훈련실로 들어갔다.

        • 끼익

        • 달칵.

        • K마구P (담당 아이돌 딱 1명만 더 생기면 좋겠는데... 아냐, 그런 이유로 요청하기에는 좀 그래. 프로듀서가 얼마나 책임이 막중한데.) 파앙! 파앙!

        • 3인 필살기를 진정으로 마음껏 쓰고 싶어서 안달이 난 채로.

      • 87November 21, 2016 (월) 01:30_67

    • 타노스레이지 (@jwc8***)

    • (Rp)

    • 유미 으. 일이너무 많아요 ㅜㅜ

    • 아리스 저기 여긴 어떻게 들어오신건가요?

    • 함장실 창문 여러번 두들기니 돠던데 라고 하면 유미에게 미안해질수도 있으니.

    • 타노스p 입구문 박살내고 왔어. 참너희 블랙박스 정보좀 어떻게 알수 있을까?

    • 미나미 입구문 멀쩡한데요?

    • 타노스p 뭐 그건 중요한게 아니야. 이게 란코와 싸운 사람들을 감시하던거 같아서 말이지.

    • 아리스 할 가치가 있겠네요.

    • 우주에 있는데 설마 건들일수 있겠어? 라고 했는데 정말 안 옵니다.

    • 타노스p 그래서 말이야 내가 벌에게 씌인 란코에게 바위를 투척하고 말이야.

    • 아이코 왠지 타노스p가 하니 거짓인지 진실인지 헷갈려요.

    • 타노스p 그다음 건물 뽑아 휘둘렀는데 그때서야 피해를 받더라고. 자 받아. 아 아리스 요리좀 해줘.

    • 아리스 다 들었어요 제음식이 그렇게 맛없나요?! 그걸로 타르기스p도 일으켜세웠다면서요!

    • 타노스p 응 너 나보다 요리 못해. 난 요리를 못하고 맛도 없지만. 니거보다는 더 잘만들수 있어.

    • 그렇게 아리스와 토론전쟁을 벌인다던가 아이코의차를 마시면서 자버릴뻔했습니다.

    • 그리고 그곳에는 옷갈아 입는 여성프로듀서들과 여성아이돌의 영상이 한가득인데. 와usb로 재빨리 빼놔서 다행입니다.

    • 타노스p 우와아. 저 위성 대체 왜만든거지?

    • 미나미 유미 아리스 아이코 후미카"" //////

    • 타노스p 결국 얻은게 없나. 일단 전무님께 드리든가 해야겠는데.

    • 후미카 제거까지..

    • 아리스 저도요 샤워장면도...

    • 좋아 집에 가자.

    • 타노스p 그럼 건강해라 대기권 낙하!

    • 95November 21, 2016 (월) 01:32_19

    • 포틴P (@howo***)

        • (RP)

        • 유이 "아-☆! 치낫땅이다! 냐할룽~" 부웅부웅

        • 치나츠 "환자가 그렇게 격한 행동 하는거 아니야,유이."

        • 유이 "에- 거의 다 나았다니까? 걱정이 너무 심해!"

        • 치나츠 "거의 다 나았다는 이야기, 3일 전부터 듣고 있잖아. 가장 가까이서 그 충격을 받은 넌 아직 더 안정이 필요하다고."

        • 유이 "우우- 정말이지 심술궂어!"

        • 볼을 빵빵하게 부풀리는 유이의 손을, 치나츠는 말 없이 잡는다.

        • 유이 "어...?"

        • 치나츠 "...하고 싶은 말이 있어. 사실 지금까지 몇번이나 말하려고 했지만, 네가 다친 모습을 보면 말이 나오질 않아서..."

        • 치나츠 "네가 마지막 공격을 하러 갈 때, 고작해야 알량한 마법이나 걸어주고 구경이나 하던 사람이 할 말은 아니지만- 무서웠어. 정말로 널...잃을지도 모른다고...아무리 계산해도 그 가능성이 사라지지 않으니까..!" 뚝 뚝

        • 유이 "....치낫땅..."

        • 치나츠 "미안해. 사실 말해선 안 되는 거야...나는 네 의지를 존중해. 그러니까...네가 가겠다고 말하면, 결코 막지는 않을 거야. 이런 말을 해서 네 마음을 약하게 만들면, 앞으로의 싸움에서 방해가 될 지도 모르는데도...."

        • 유이 "그렇지 않아!!"

        • 유이의 호통에 치나츠가 깜짝 놀라 고개를 든다. 그 반동으로 안경이 흐트려져 버렸다.

        • 유이 "누군가를 걱정해서, 위한다는 마음이 잘못일 리가 없어! 치낫땅도 봤잖아? 내가 그 마음을 품고 해낸 일을!"

        • 치나츠 "........"

        • 유이 "있잖아, 난 지금 정말로 기뻐. 이겨서, 란코를 구해내서만이 아니라....치낫땅의 진심이 아플 정도로 전해져 와서...그러니까, 그런 얼굴 하지 마."

        • 치나츠 ".....그,런걸까."

        • 유이 "응. 게다가 엄-청 안 어울리거든! 눈물 범벅에 안경까지 흐트러진 치낫땅!"

        • 치나츠 "....아하하."

        • 치나츠는 천천히 손수건을 꺼내 눈물을 닦고, 안경도 클리너로 닦는다.

        • 치나츠 "자, 그럼 안정을 취해주실까. 환자 분?"

        • 유이 "아야야야, 밀지 마! 내가 누울테니까!"

        • 치나츠 "거 봐. 아직도 아프잖아."

        • 치나츠 (....고마워.)

      • 96November 21, 2016 (월) 01:36_76

    • 더헤드 (@chs2***)

        • RP)

        • "저... 그... 곤란한데요. 갑자기 찾아오시면..."

        • [미안 미안~ 그치만 말이지~ 다른 애들도 하나둘 자리를 잡고 있고~ 이 흐름대로라면 내가 꼴찌일 게 뻔해서~ 어떻게 안 될까?]

        • "그, 그렇게 말씀하셔도..."

        • [에이, 그러지 말고, 응? 누나~ 부탁할게~]

        • "그렇지만 저는 그다지 자질이... 차라리 다른 사람을!"

        • [다른 사람보다 누나가 훨씬 좋아서 그래~ 그리고 자질은 걱정 마! 이미 충분해! 이 내가 보장할게!]

        • "으음......"

        • [후훗, 그렇지만 누나를 곤란하게 할 순 없으니까~ 좀 더 시간을 줄게~ 5분 정도?]

        • "네? 5, 5분은 너무 짧아요!"

        • [그렇지만 난 척 보자마자 알았거든. 우린 항상의 파트너가 될 거야?]

        • 플루토 [이 나님의 눈은 틀린 적이 없으니까~]

      • 97November 21, 2016 (월) 01:36_45