사죠 유키미

※ 세이드Lv = 전투스탯 합계

<프로필>

〈패시브〉

※불로의 마녀, 약한 힘의 마녀

-선천적으로 적은 마력의 양을 불로하는 술식에 모두 소모하기에 가지고 있는 전투능력은 적습니다.

-지식은 많지만 몸이 따라가주지를 못합니다.

-유키미 본인은 전투능력이 전무합니다. 대신 계약을 통해 소환한 악마를 통하여 전투합니다.

-전투 시작시 소환하며 한 전투에서 악마는 한 마리의 악마만 사용할 수 있습니다.

〈액티브〉

※계약 소환 『레메게톤』

-솔로몬의 지식이 담긴 책의 이미지를 담은 열쇠를 통해 솔로몬이 부렸다는 72악마들을 소환할 수 있습니다.

-모든 악마들이 우호적인 것은 아니기에 소환할 수 있는 악마들은 사실 많지는 않습니다.

-악마들은 턴제 공격 방식(딜레이 턴)으로 전투합니다. 전원이 공격기는 위력 X배, 행동력 2X 소모 대응만 존재하는 것으로 취급해 행동합니다.

-전투중 본 스킬을 유키미가 사용하는 것으로, 소환되어 있는 악마를 교체할 수 있습니다. 다만, 소환중인 악마가 경직/다운되어 있다면 그 경직/다운은 교체된 악마에게 인계합니다. 한 전투에 한번만 사용 가능.

현재 RP 가능한 악마들 일람

제 1위 바알

제 18위 바신

제 23위 아임

제 25위 글라시아 라볼라스

제 34위 푸르푸르

제 38위 할파스

제 43위 사브나크

제 70위 세에레

◇ 악마 ◇

〈공통 패시브〉

※개념체

-상징성을 통해서 적립된 생명체들로써 일반적인 공격이라면 악마들에게 큰 피해를 줄 수는 없습니다.

-성속성, 뇌속성을 제외한 모든 공격에 의해 받는 최종 다운 턴 수는 2턴 감소하며 리타이어는 다운 10턴으로 변경됩니다.

-리타이어 효과를 다운 10턴으로 적용 시 그 턴은 다운 2턴 미적용.

〈악마들 개인 시트〉

《제 1위 바알》

-유키미가 키우는 페로의 정체는 제 1위 악마 바알입니다.

-유키미의 마력이 아닌 자신의 마력을 이용하기에 유키미와는 별개로 현계가 가능합니다.

-직접 전투에는 참여하지 않지만 유키미에게 향하는 위협들을 어떠한 공격이든 모두 막아냅니다.

-유키미에게 향하는 모든 공격 무시.

-직접 전투 참여 X

《제 18위 바신》

-유키미의 마력이 아니라 유키미에게 맡긴 자신의 상징성 매개체를 통해 소환됨으로, 유키미와는 별개로 현계가 가능합니다.

-자신이 타고 있는 말에 유키미를 태워 어디든지 이동 가능합니다.

-먼 거리를 이동할 시 유키미는 바신을 통해 이동합니다.

-직접 전투 참여 X

《제 23위 아임》

-간계에 능통하며 불을 이용하여 싸우는 악마입니다.

※꺼지지 않는 악마의 불

-아임의 공격에 당한 적은 4턴간 10 지속 데미지를 추가로 받습니다

-꺼지지 않는 악마의 불 효과가 남아 있을 시 다시 아임의 공격에 당한 적은 효과가 갱신되며 지속데미지의 데미지가 10씩 추가됩니다.(50 한도)

《제 25위 글라시아 라볼라스》

-학살과 살인의 총괄자, 그만큼 잔혹하게 적을 참살합니다.

-유키미가 소환하는 악마중에서 가장 위험하기에 그만큼 소환하려 하지 않습니다.

※부정적인 심성

-원래 콤마 값의 1의 자리수가 6이라면 행동은 무효가 됩니다.

-살인에 미쳐 정상적인 사고방식이 아니기에 제멋대로 행동하는 경우가 있습니다.

※도살자

-인간형 적에게는 모든 위력이 1.3배 증가됩니다.

-400이상의 데미지를 준 경우 「중상」을 부여합니다

└중상 : 가장 최근에 발동된 한가지 효과 3턴 간 무효화. 동시 발동되었을 시 카운트 수가 작은 스킬을 우선시 합니다.

※광란

-글라시아 라볼라스의 누적 딜량이 1000 이상일 경우 발동되어 5턴 간 지속됩니다.

-발동 시 아래 효과를 부여합니다.

└위력 +40

└아군이 다운 되었을 때 다운 턴 수를 2턴 증가시킵니다.

└발동이 끝난 뒤 10턴간 행동 불가능

《제 34위 푸르푸르》

-광범위한 뇌속성 광역공격을 사용하는 악마입니다.

-전기는 전도성이 강한만큼 군체형 적에게 있어 효과적입니다.

※뇌전

-군체형 적에게는 모든 위력이 1.5배 증가됩니다.

-광역 공격(공격 대상마다 행동력 2씩 소모)시 위력 +15

※마비

-푸르푸르에 의해 250 이상의 데미지를 받은 적에게 3턴 간 적용됩니다.

-크리티컬 데미지 2.5배로 증가, 크리티컬 범위 10 증가.

《제 38위 할파스》

-전쟁을 사랑하며 죽음과 파멸을 담당하는, 성격도 비뚤어진 악마입니다.

-전쟁, 수성전 등등 큰 규모에 전장에서 마력을 통해 요새를 건설할 수 있습니다.

※부정적인 심성

-원래 콤마 값의 1의 자리수가 6이라면 행동은 무효가 됩니다.

-유키미를 이해타산적으로 보는 시각이기에 가끔씩 제멋대로 행동하는 경우가 있습니다.

※전쟁광

-적의 수와(군체형일 시 집단 자체를 한 명으로 취급) 아군 캐릭터 수를 합해 20개체 이상일 경우 할파스의 능력이 강화됩니다.

-강화 되었을 때

└위력 +20

└콤마 +20

※요새 건설

소모값=경직 : 10턴

-아군의 다운과 리타이어를 방어해주는 요새를 건설합니다.

-마력 보호 요새이기에 어떠한 공격에도 방어할 수 있습니다.

-요새 체력 : 100

-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.

-요새 체력이 다한 경우 수복 행동으로 재생 가능. 사용시 6턴간 행동 불가능.

-전쟁광으로 인한 강화 시 요새 체력이 150으로 강화됩니다.

#방어 효과

《제 43위 사브나크》

-사자의 머리를 가진 천사의 모습을 한 악마, 사브나크는 아군의 상처를 치료하고 상대의 상처를 악화시키는 능력을 가지고 있습니다.

※상처 석화

-8턴 휴식 행동

-적의 현재 체력을 최대 체력으로 고정시킵니다.

-한 전투당 한번만 사용 가능합니다.

※회복의 권능

-6턴 휴식 행동

-아군의 리타이어 상태를 회복합니다.

-아군의 다운 상태를 4턴 감소 시킵니다.

-다운 상태 치료 시 4턴 이내일 경우 스킬 대상자는 「다운 및 리타이어 무시 (1/1회)」를 얻습니다.

《제 70위 세에레》

-어떠한 물건이든 명령에 따라 가져올 수 있는 도둑의 권능을 가진 악마입니다.

-소환사의 어떠한 명령이든 완벽하게 완수하는 모습을 보여줍니다.

-전투가 아닌 상황이라도 명령이라면 완수하려 합니다. 그것이 만일 터무니 없는 일이라도...

-다양한 종류의 이벤트 (ex : 수색, 만취한 사람들 제압 등등) 에서 주로 활약합니다.