Brianum

Country: Germany

Character Created: 2010/04/27

Corp/Alliance: Nemesis Logistics/Nemesis Enterprises.

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EVE_NT - Written Interview

Reddit Campaign Thread

Ballot Statement

Playing EVE since 2010. Currently living in nullsec and doing Industry/PvE. I also have a background with 3rd party dev. (Brianums Market Quicklook, Eve-Skilltracker.com)

Campaign Post

I am hereby announcing my candidacy for CSM XII.

For the twelfth time CCP calls for the election of the Council of Stellar Management (CSM), representing all EVE players. This is an important platform to influence the development of EVE and give feedback to CCP, as well as providing ideas and wishes of the community, but also critics. Since I started playing EVE nearly seven years ago, the game went through several changes, some with a really big impact like Aegis sov or the Phoebe jump changes. Such changes are never liked by everyone playing the game, but instead of just complaining the existing issues should be actively addressed in a constructive manner.

Who am I?

Ingame I am diplomat and alliance director of a small Nullsec alliance having its focus on industry and PvE. Except of living in a wormhole, I have gathered a lot of experience in all areas of EVE so far, but my focus has always been industry and trade. I developed my Market Quicklook website (http://evemarket.brianum.de/) and I am running and developing EVE-Skilltracker.com - both websites make it easy, especially for newer players, to get a grasp to the very complex mechanics of the market and an introduction into skilling.

What are my topics for CSM XII?

I want to participate in shaping the future development of EVE. While the last CSMs did a lot of great things, some PvE and industry topics still need a bit more attention. PvP is something the CSM had a lot of focus on, especially with the majority of the members of the current and past CSMs coming from major alliances with their block-vote lists. I consider the CSM should represent the overall community more balanced and consist of players of any aspect of EVE more equally.

Another topic, I want to work on is localization of EVE, especially the german one. CCP is wasting a lot of potential! It is not enough to offer a game free-to-play, if you want to make EVE interesting for new players, it has to be easier to understand and interesting. So far most of this efforts have been volunteered by a few community members, who put a lot of time and effort into translations and introducing players into the game. Being german, my experience mostly comes from that localization and community, but this does of course affect other languages as well. I would really like to work with CSM XII and CCP on making this better.

What makes EVE special is interaction between players. Hence I would really like to get some passive gameplay replaced by more active and fun options. For every game mechanic there should be a possible counter to encourage skillful play. A living universe (that’s how CCP is marketing EVE) has to be shaped by active characters and gameplay elements, not by characters that log in cloaked after downtime and sit in a system 100% safe without any activity or skill required from that player, just to annoy people.

Last (but not least!) being a programmer I would really like to see all those annoying bugs being solved. Implementing new features and content must not lead to bugs not being fixed. There are many of us, who report bugs, but the little feedback and bad communication in that regard makes things probably look a lot worse than it is.

Thank you for your interest, and thanks for everyone voting for me. That allows to improve the game for everyone and voice topics, that matter to everyone the community, independently of block politics.

Contact:

via EVE-Mail

email, XMPP: brianum@brianum.de

Skype: brianum

Deutch

Hiermit kündige ich meine Kandidatur für den CSM XII an.

Zum zwölften Mal sind die Spieler dazu aufgerufen ihre Vertreter in den Council of Stellar Management (CSM) zu wählen. Dies ist eine der wichtigsten Möglichkeiten direkten Einfluss auf die Entwicklung von EVE zu nehmen und CCP gegenüber Vorschläge, Kritik und Wünsche der Spielergemeinschaft zu vermitteln. Ich selbst bin seit circa sieben Jahren aktiv dabei und habe bereits viele, teils grundlegende, Veränderungen miterlebt. Es liegt in der Natur der Sache, dass diese Neuerungen so gut wie nie ohne Kritik und Diskussion der Spieler aus kamen. Ich möchte mich nun noch aktiver einbringen um bestehende Probleme anzugehen.

Wer bin ich?

Ingame bin ich seit einiger Zeit Diplomat und Allianz-Direktor einer kleinen Nullsec-Allianz, deren Schwerpunkt auf Industrie und PvE liegt. Von Wurmloch abgesehen habe ich bereits in allen Bereichen von EVE meine Erfahrungen gesammelt, meinen Fokus aber auf Industrie und Handel gelegt. Aus meiner Feder stammt mein bekanntes Market Quicklook (http://evemarket.brianum.de/) und ich arbeite an der Entwicklung des EVE-Skilltracker (https://www.eve-skilltracker.com/) mit. Beide Webseiten sollen etwas unübersichtliche Dinge in EVE (Skills, Markt) auch für neue Spieler einfacher zu durchschauen machen.

Was sind meine Ziele für den CSM XII?

Ich möchte konstruktiv an der Weiterentwicklung des Spiels mitarbeiten. Gerade die PvE-Themen sind meiner Meinung nach in den letzten Jahren kaum von CSM beachtet worden. Meine Erklärung dafür ist, dass sich mittlerweile ein Großteil der CSM-Vertreter von "Blöcken" wählen lässt, deren Fokus halt hauptsächlich im PvP liegt. Ein gutes Beispiel dafür bieten große Allianzen mit ihren Block-Vote-Listen. Der CSM sollte sich zur Stärkung anderer Spielaspekte gleichmäßiger aus Leuten aller Bereiche zusammensetzen, die EVE bietet.

Ein weiteres Thema, dem ich mich widmen möchte, ist die stiefmütterliche Behandlung und Pflege der deutschen EVE-Lokalisierung. Hier verschenkt CCP unglaubliches Potenzial! Es reicht nicht nur ein Spiel free-to-play anzubieten. Wer EVE für neue Spieler interessant machen will, muss es verständlich und interessant gestalten. Dass dies bis heute gut gegangen ist, liegt allerdings mehr am ehrenamtlichen Engagement einzelner Spieler, die Zeit und Mühe in die Übersetzung von Spielinhalten und die Einführung neuer Spieler investiert haben. Ich bin sicher, dass andere Lokalisierungen genauso davon betroffen sind und würde mich freuen im CSM XII gemeinsam mit CCP an einer Lösung zu arbeiten.

Da der Reiz von EVE größtenteils aus der Interaktion von Spielern untereinander entsteht, ist es mir ein weiteres Anliegen, Passiv-Gameplay zugunsten von mehr Aktivität und Interaktionen zu reduzieren und für jede aktive Spielmechanik eine Möglichkeit zur Verfügung haben, diese zu kontern. Ein Spiel muss durch aktive Spielinhalte gestaltet werden und nicht durch Charaktere, die nach der Downtime einloggen und getarnt in einem System sitzen, um Leute zu nerven, die keine Möglichkeit besitzen, diesen potentiellen Feind aufzuspüren.

Zu guter letzt ist mir (wohl kaum überraschend als Programmierer) die Beseitigung von lästigen Fehlern im Spiel ein Anliegen. Die Implementierung neuer Spielinhalte ist ein wichtiger Aspekt, darf aber nicht dazu führen, dass alte Bugs liegen gelassen werden. Auch das Feedback und die Kommunikation nach einem Bug-Report ist verbesserungswürdig, da ansonsten der Eindruck entsteht, es bestehe kein Interesse an einer Fehlerkorrektur.

Ich danke euch für eure Zeit und für jede Stimme. Helft mir mein Engagement im CSM einzubringen und unabhängig von Blockpolitik Themen anzusprechen, die einen Großteil der Community betreffen.

Kontakt:

via EVE-Mail

E-Mail, XMPP: brianum@brianum.de

Skype: brianum