séance 20

LES THEMES PRINCIPAUX Durée de la séance 1h30'

PMA - Renversement du jeu

PUISSANCE MAXIMALE AEROBIE 25"

OBJECTIF Puissance max Aérobie

MATERIEL

1/2 Terrain 30 m entre chaque paire de plots

2 ateliers pour 16 joueurs

8 plots et 4 countries

1 Ballon

DEROULEMENT

Le joueur slalom dans les plots et suit sa passe

1. Fait une passe

2. Fait une passe puis redouble avec le passeur

COACHING

Utiliser la surface de contact adéquate

Faire des passes précises

Venir chercher le ballon

VO2 MAX

OBJECTIF Vitesse d'oxygénation maximale

ORGANISATION - MATERIEL

1/2 Terrain, 2 ateliers sur 2 buts

1 atelier de 8 joueurs les autres joueurs font du gainage

3 coupelles

10 Ballons

5 séries de 3 passages récupération footing entre chaque frappe

DEROULEMENT

Le joueur bleu fait une passe à un joueur rouge qui remet sur l'autre joueur jaune qui met dans l(axe pour le joueur bleu

Changer les joueurs en pivots à chaque passage

COACHING

Utiliser la surface de contact adéquate

Faire des passes précises

Venir chercher le ballon


GAINAGE Cycle 4 avec l'autre groupe de 8 joueurs Durée 10'

HABILETE TACTIQUE

OBJECTIF Remontée du ballon par les côtes

Replacement défensif des attaquants

MATERIEL ORGANISATION

1/2 Terrain

4 cônes

DEROULEMENT

Chaque équipe marque dans les petits buts qui sont gardés par un gardien .

Balle au sol Touche de balle limitée

La zone du gardien de 1 m de large ne doit être franchie par aucun joueur.

COACHING

La défense doit suivre l’action offensive en étant toujours disponible (en retrait : soutien).

Les attaquants doivent se replacer à la perte du ballon pour défendre ou pour être disponible à la

récupération (appui)

Le gardien doit anticiper et suivre le jeu pour choisir le but à défendre

HABILETE TACTIQUE 20'

OBJECTIF Amélioration du 2 contre 2

2 c 2 dans les couloirs

MATERIEL

Terrain

18 chasubles de 3 couleurs

4 cônes

2 buts

DEROULEMENT

2 joueurs de chaque équipe dans les couloirs avec 2 ballons doivent centrer pour les attaquants

COACHING

utiliser le jeu à 2 (dans le schéma de gauche, le porteur a le choix entre chercher le

une/deux ou décaler son partenaire qui a dédoublé dans le couloir).

- créer de la mobilité : proposer des solutions en appui et en soutien, appels en mouvement.

- pour le porteur : donner et proposer (passe et va ; passe et suit)


ASSOUPLISSEMENTS Durée 10'

10 fois chaque exercice avec expiration forcée pendant l'assouplissement.