séance 14
LES THEMES PRINCIPAUX Durée de la séance 1h30'
FORCE /VITESSE en CIRCUIT TRAINING - LE JEU A 3
ECHAUFFEMENT 25"
OBJECTIF Conservation collective
MATERIEL
1/2 Terrain entre les lignes des 13 m
16 à 18 chasubles de 2 couleurs
4 coupelles
1 Ballon
DEROULEMENT
2 équipes
chaque équipe doit marquer entre les deux cônes adverses .
But valable uniquement si toute l'équipe est dans le camp adverse.
But compte double si ballon récupérer dans la zone 1 défense adverse.
Doublé si un défenseur est resté dans le camp adverse.
COACHING
- la défense doit suivre l’action offensive en étant toujours disponible (en retrait : soutien).
- les attaquants doivent se replacer à la perte du ballon pour défendre ou pour être disponible à la
récupération (appui)
C
CIRCUIT TRAINING FORCE-VITESSE 25"
OBJECTIF Vitesse
MATERIEL
1/2 Terrain
8 cônes ,6 coupelles , 3 cordes
DEROULEMENT
Par groupe de 2 ou 3 joueurs
Placer un groupe sur chaque atelier
Duré par atelier 2 minutes avec 1 minute de repos pour changer d'atelier
1. Travail des appuis arrière croisé , arrière croisé , chassé
2. Vitesse course aux 2 poteaux
3. Abdominaux
4. Sprint en Conduite changement de direction et frappe dans la course
5. Travail des dorsaux couché sur une table
6. Conduite crochet
7. 10 Sauts à la corde
8. Conduite passe et frappe rapide
TACTIQUE 20'
OBJECTIF Recherche de jeu à 2
MATERIEL
Terrain
18 chasubles de 2 couleurs
2 cônes, 2 buts
DEROULEMENT
2 équipes avec 2 appuis de chaque côté
6 vs 6 + gardien
Match de 6 minutes
2 équipes s’opposent en utilisant les appuis sur les côtés
2 touches max, jeu au sol obligatoire
COACHING
utiliser le jeu à 2 (dans le schéma de gauche, le porteur a le choix entre chercher le une/deux ou décaler son partenaire qui a dédoublé dans le couloir).
- créer de la mobilité : proposer des solutions en appui et en soutien, appels en mouvement.
- pour le porteur : donner et proposer (passe et va ; passe et suit)
ASSOUPLISSEMENTS OU ÉTIREMENTS 10'
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