Prog_motoria P1-P2
Programma MOTORIA P1- P2
Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo
Coordinare e utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro inizialmente in forma successiva e poi in forma simultanea. (correre / saltare, afferrare / lanciare, ecc).
Attività 1.1 Schema motorio saltare
Attività 1.2 Percorso punti cardinali
Attività 1.3 Strisciare e rotolare
Attività 1.4 Percorso a stazioni
Attività 1.5 Il gioco delle bocce
Attività 1.6 Tiro alla fune
Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva
Elaborare ed eseguire semplici sequenze di movimento o semplici coreografie individuali e collettive.
Attività 2.1 Coreografia musicale
Attività 2.2 Movimento e ritmo
Attività 2.3 Fiabe in movimento
Attività 2.4 Musica e silenzio
Il gioco, lo sport, le regole e il fair play
Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di diverse proposte di giocosport.
Attività 3.1 Giocosport ruba la palla
Attività 3.2 Giocosport gioco dell'orologio
Attività 3.3 Regole nello sport e fair play
Attività 3.4 Giocosport Castello
Classe 1 Elementare
-Riconoscere e denominare le varie parti del corpo
-I propri sensi e percezione della modalità sensoriale
-Schemi motori e posturali
-Giochi tradizionali
- Le posizioni che il corpo può assumere in rapporto allo spazio, agli oggetti e al tempo
-Partecipare al gioco collettivo rispettando indicazioni e regole
-Utilizzare il corpo e il movimento per rappresentare situazioni comunicative e fantastcihe
-Comprendere il linguaggio dei gesti
-Utilizzare in modo corretto e sicuro per se e per i compagni spazi e attrezzature
Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo
Coordinare e utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro inizialmente in forma successiva e poi in forma simultanea. (correre / saltare, afferrare / lanciare, ecc).
Attività 1.1 Schema motorio saltare
Attività 1.2 Percorso punti cardinali
Attività 1.3 Strisciare e rotolare
Attività 1.4 Percorso a stazioni
Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva
Elaborare ed eseguire semplici sequenze di movimento o semplici coreografie individuali e collettive.
Attività 2.1 Coreografia musicale
Attività 2.2 Movimento e ritmo
Attività 2.3 Fiabe in movimento
Il gioco, lo sport, le regole e il fair play
Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di diverse proposte di giocosport.
Attività 3.1 Giocosport ruba la palla
Attività 3.2 Giocosport gioco dell'orologio
Attività 3.3 Regole nello sport e fair play
Attività 3.4 Giocosport Castello
Classe 2 Elementare
-Schemi motori e posturali
-Modalità espressive che utilizzano un linguaggio corporeo
-Utilizzare consapevolmente le proprie capacità motorie e modularne l’intensità dei carichi valutando anche le capacità degli altri
-Percezioni sensoriali (visive, uditive, tattili, cinestetiche)
-utilizzare in modo corretto per se e per gli altri spazi e attrezzature
-Rispettare le regole dei giochi organizzati
-Cooperare all’interno del gruppo
-Giochi tradizionali, di imitazione, immaginazione, sotto forma di gara
-Utilizzare il linguaggio gestuale e motorio per comunicare individualmente e collettivamente stati d’animo, idee, situazioni ect