Доброго дня.
28.04.2026
Тема уроку: Де мандрує електронний лист
Поміркуємо:
Які можуть бути листи?
Електронний лист, який він?
Ніна Лимар запрошує на Zoom конференцію.
Час:28 квітня о 9:25
зустріч відбудеться за покликанням:
https://us04web.zoom.us/j/9401695513?pwd=EElRMXtwyqy5D3MbQ2UdDeNrdTHUrp.1&omn=77509134695
Meeting ID: 940 169 5513
Passcode: Inform
Працюємо з підручником стор.126-128
Робота в зошиті
виконати завдання 1-4 на стор.14-15
Працюємо з комп’ютером
1.https://learningapps.org/watch?id=pwcbeqyhj01
2. Перегляньте навчальний фільм https://www.youtube.com/watch?v=0jJaJ9Jy9SE
Домашнє завдання:
Зворотній зв’язок: ninalymar2014@gmail.com
Доброго дня.
21.04.2026
Тема уроку:Створення проєктів у середовищі Скретч
Пригадаємо:
§ § Як виглядає головне вікно програми ?
§ § Що називають спрайтом у середовищі Скретч?
§ § Що називають скриптом у середовищі Скретч?
§ Як згруповані команди в середовищі Скретч
§ Як додати нового спрайта у середовищі Скретч
§ Як змінити тло сцени у середовищі Скретч
§ Як створювати алгоритми для малювання фігур
§ Як задати колір олівця
§ Як задати товщину олівця
Ніна Лимар запрошує на Zoom конференцію.
Час:21 квітня о 9:25
зустріч відбудеться за покликанням:
https://us04web.zoom.us/j/9401695513?pwd=EElRMXtwyqy5D3MbQ2UdDeNrdTHUrp.1&omn=77509134695
Meeting ID: 940 169 5513
Passcode: Inform
Працюємо з комп’ютером:
Завдання. Створити проєкт "Кіт і метелик"
Домашнє завдання: працюємо у Скретч
Зворотній зв’язок: ninalymar2014@gmail.com
Доброго дня.
14.04.2026
Тема уроку:Створення проєктів у середовищі Скретч
Пригадаємо:
§ § Як виглядає головне вікно програми ?
§ § Що називають спрайтом у середовищі Скретч?
§ § Що називають скриптом у середовищі Скретч?
§ Як згруповані команди в середовищі Скретч
§ Як додати нового спрайта у середовищі Скретч
§ Як змінити тло сцени у середовищі Скретч
§ Як створювати алгоритми для малювання фігур
§ Як задати колір олівця
§ Як задати товщину олівця
Ніна Лимар запрошує на Zoom конференцію.
Час:14 квітня о 9:25
зустріч відбудеться за покликанням:
https://us04web.zoom.us/j/9401695513?pwd=EElRMXtwyqy5D3MbQ2UdDeNrdTHUrp.1&omn=77509134695
Meeting ID: 940 169 5513
Passcode: Inform
Працюємо з комп’ютером:
Завдання. Створити проєкт "Рибка в акваріумі"
Домашнє завдання: працюємо у Скретч
Зворотній зв’язок: ninalymar2014@gmail.com
Доброго дня.
07.04.2026
Тема уроку:Створення алгоритмів у середовищі
Пригадаємо:
§ § Як виглядає головне вікно програми ?
§ § Як називають алгоритми створені у середовищі Скретч?
§ § Що називають спрайтом у середовищі Скретч?
§ § Що називають скриптом у середовищі Скретч?
§ Як згруповані команди в середовищі Скретч
§ Як додати нового спрайта у середовищі Скретч
§ Як змінити тло сцени у середовищі Скретч
Дізнаємося:
§ Як створювати алгоритми для малювання фігур
§ Як задати колір олівця
§ Як задати товщину олівця
Ніна Лимар запрошує на Zoom конференцію.
Час:07 квітня о 9:25
зустріч відбудеться за покликанням:
https://us04web.zoom.us/j/9401695513?pwd=EElRMXtwyqy5D3MbQ2UdDeNrdTHUrp.1&omn=77509134695
Meeting ID: 940 169 5513
Passcode: Inform
Робота в зошиті
виконати завдання 5-6 на стор.13
Працюємо з комп’ютером:
1.Виконайте вправи: https://learningapps.org/21411236
2. перегляньте відео
https://www.youtube.com/watch?v=HhLcwgSsr7U
Домашнє завдання:
Зворотній зв’язок: ninalymar2014@gmail.com
Доброго дня.
31.03.2026
Тема уроку:Який він, інформаційний простір
Поміркуємо:
§ Що таке команди? Виконавці?
§ Хто може бути виконавцем?
§ Що таке алгоритм?
Ніна Лимар запрошує на Zoom конференцію.
Час:31 березня о 9:25
зустріч відбудеться за покликанням:
https://us04web.zoom.us/j/9401695513?pwd=EElRMXtwyqy5D3MbQ2UdDeNrdTHUrp.1&omn=77509134695
Meeting ID: 940 169 5513
Passcode: Inform
Робота в зошиті
виконати завдання 1-4 на стор.11-12
Працюємо з комп’ютером:
1.Виконайте вправи: 1). https://learningapps.org/view1113073
2).https://learningapps.org/view8332779
2.Завдання. Скласти власний графічний алгоритм "Східці"
завантажити редактор Scratch на ваш пристрій можна за покликанням: https://scratch.mit.edu/download
Scratch - онлайн за покликанням: https://scratch.mit.edu/
Домашнє завдання: перегляньте відео https://www.youtube.com/watch?v=AUl99BWMkEc
Зворотній зв’язок: ninalymar2014@gmail.com
Доброго дня.
17.03.2026
Тема уроку:Як створити інформаційний продукт.
Поміркуємо:
Що спільне в учнів та винахідників
Що таке інформаційний продукт
Як створити інформаційний продукт
Як зберігають інформаційний продукт
Ніна Лимар запрошує на Zoom конференцію.
Час:17 березня о 9:25
зустріч відбудеться за покликанням:
https://us04web.zoom.us/j/9401695513?pwd=EElRMXtwyqy5D3MbQ2UdDeNrdTHUrp.1&omn=77509134695
Meeting ID: 940 169 5513
Passcode: Inform
Робота в зошиті
виконати завдання 5-6 на стор.10
Працюємо з комп’ютером:
1.Виконайте вправи: https://learning.ua/matematyka/tretii-klas/pochatkove-sudoku
2.Завдання . Налаштуйте рух відеоспостереження для кульки ./ Працюємо у Scratch/
Команди: --Коли рух відео > 10
---Наступний образ
завантажити редактор Scratch на ваш пристрій можна за покликанням: https://scratch.mit.edu/download
Scratch - онлайн за покликанням: https://scratch.mit.edu/
Домашнє завдання: виконати завдання 7 на стор.10 робочого зошита
Зворотній зв’язок: ninalymar2014@gmail.com