GAMBITEROS POR EL MUNDO.
Fecha de publicación: Jul 14, 2014 2:58:3 PM
Entre el 27 de Junio y el 2 de Julio se celebró en Jaén el II Festival de Ajedrez Ciudad de Jaén, organizado por el principal club jiennense, el Casino Primitivo (Cuyo presidente, Antonio Barruz, fue uno de los jugadores de la pasada edición del Berries de Doñana), y celebrado en las instalaciones del propio club, emblemático edificio del centro de la ciudad. Al haberme quedado con la pena de no haber podido jugar el Open de Sevilla, decidí lanzarme a la aventura y disputar mi primer torneo individual valedero para elo fide.
La nómina de inscritos era espectacular. Sirva un detalle, el Gran Maestro rumano Mihail Suba ni siquiera entraba en el top ten, encabezado por el también Gran Maestro, el búlgaro Alexander Delchev, con nada menos que 2638 puntos elo, lo que le sitúa como el 128 del mundo. En total, 4 GM, 7 IM y 3 FM. Por cierto, uno de los Maestros Internacionales fue el célebre Lawremce Trent, la cara mediática de las retransmisiones de ajedrez a través de internet. Estuve tentado de mediar en su fichaje para nuestro club, ofreciéndole su peso en pescaíto de Huelva, pero desistí.
La experiencia fue magnífica. Partía el 54 del ranking inicial, acabando el 33, con 4,5 puntos, lo que siendo realistas, quizá sea a lo máximo que podía aspirar, máxime viendo que perdí las dos primeras partidas y llegué a jugar en la última mesa del torneo en la ronda 3. A continuación reproduzco una de ellas, contra un jugador de Ciudad Real, de más de 2000 puntos de elo y que resultó un duelo de 3 horas y 45 minutos en los que mi cerebro estuvo a punto de empezar a oler a panceta en una barbacoa.
Torneo: II Festival de Ajedrez Ciudad de Jaén.
Blancas: Fernando García Pérez, 0 elo Fide.
Negras: Antonio Castellanos Bogalo, 2029 elo Fide.
Ronda: 5, mesa: 15.
1. Cf3 Los que me conocéis ya sabéis que la apertura no es lo mío… y el resto tampoco. d6 Y lo malo de no saber aperturas no es sólo no jugar bien tú, sino no tener ni idea de qué se propone tu rival. 2. d4 g6 3. c4 Ag7 4. g3 Ch6?! Yo no tengo nivel para reprocharla, por falta de conocimiento específico de aperturas, pero a mi me pareció mala. A la computadora (en adelante llamado El Bicho) tampoco le gusta. En mi base de datos no hay ninguna partida en la que el negro lleve el caballo a h6. 5. Ag2 f6?! Esta jugada ya me dejó claro que mi rival me estaba dando la apertura. Básicamente vio que jugaba contra un sin elo y se dedicó a “pamplinear” esperando que me equivocase. 6. 0-0 Cf7 Por mi, que siga la fiesta, pensé. Cuanto más tarde en despertarse y ponerse a jugar, más difícil será levantar la partida. 7. Dc2 e6. Definitivamente, mi rival quiere salirse de cualquier tipo de preparación, de la mía y de la suya. 8. e4 0-0 9. Ae3 En mi opinión… y la de El Bicho, la mejor jugada. Se desarrolla una pieza, consolida el punto d4, que suele quedar débil en estas posiciones y se presiona el flanco de dama y la ruptura típica c5. Esta jugada no sería posible si el negro tuviese su caballo en f6, porque jugaría Cg4 tocando al alfil. Cd7?! Parecía más lógico jugar 9. …, e5 y si 10. d5 f5!?, y si 10. Cc3 exd4 deja a las blancas con el punto e4 presionable. 10. Cbd2 Con idea de Tb1/b4/Cb3. e5 11. c5?! Quizá un error. Me planteé que, dado que tengo más desarrollo y espacio, las aperturas de líneas me favorecían. En realidad no, lo que hago es cambiar sus piezas peor puestas y menos movidas, por las mías. dxc5?! Las negras pierden la oportunidad. Por ejemplo. 11. …, exd4 12. Axd4 13. dxc5 Axc5 14. Cxc5 Dxc5 da a las negras la pareja de alfiles en una posición abierta y una mayoría de peones en el flanco de dama. c6?! Jugada que me resulta difícil de entender. Me facilita un punto de ruptura en c5 por no hablar del regalo de la casilla d6. 13. Tac1 Dado que el caballo puede ir a d6 sin que el negro lo pueda evitar, mejor mejorar la posición, y reforzar el punto c5. Una jugada profiláctica. Sí, efectivamente, una jugada miedosa. f5?! Una jugada horrorosa. Me permitía 14. exf5 gxf5 15. Dxf5 Cxc5 16. Dc2 y me parecía que las blancas tenían clara ventaja porque los peones negros del flanco de rey han desaparecido y el monarca negro queda a la intemperie. Sin embargo, le daba una mayoría de peones en el flanco de dama y sus piezas se activarían. Además, mi posición me gustaba, y no quería cambiar el carácter de la misma. Preferí centrarme en que sus piezas apenas tienen juego. Sí, me equivoqué. 14. Cc4 Cf6 15. Tfd1 De7 16. Cd6 Cxe4 17. Cxe4 fxe4 18. Cd2 Y el peón se recupera. Ahora, al contemplar la posición, la valoré como posición de peón de rey aislado (IKP) y que básicamente, otorga a las blancas la posibilidad de ventaja en los cambios de piezas, por mejor estructura de peones. Ag4 19. Te1 Tad8 20. Cxe4 Ya está restablecida la igualdad material y continúa la debilidad negra de d6. Td7 21. Da4 Una jugada multifunción. Además de amenazar Dxa7, también genera temas tácticos contra el alfil de g4, por rayos X, y por último, impide b6 de las negras, dado que c6 está tocado. Ae6 22. Ted1 Una vez que el alfil, la mejor pieza negra, se ha retirado a una casilla menos activa, lucho por quitar a las negras la única baza que tienen, la columna d. El Bicho prefiere capturar el peón. Yo lo descarté por: 22. Dxa7 b5 23. Da3 Ta7 24. Dc3 Txa2 y las negras recuperar el peón y crean contrajuego. Omití 23. Db6 con clara ventaja blanca. Tfd8 23. Txd7 Dxd7 24. Dxa7 Ahora que ya no es posible la línea que expliqué antes, decidí tomar el peón. Ad5 25. Td1 Dg4 26. f3?! Era mejor 26. Da4 por varias razones. Es mejor mantener la presión que el alfil blanco de fiancheto ejerce sobre la gran diagonal blanca, en segundo lugar porque la dama blanca debe ser retirada de a7, donde está mal puesta. Nuevo error. Dd7 27. a3 Los peones blancos se ponen en marcha. El plan blanco es sencillo, hacer valer el peón pasado que van a crear en el flanco de dama para atar las piezas negras. Cuando estas estén atadas a impedir la coronación, atacar en el flanco de rey. De7 Amenaza 28. …, Axe4 29. Txd8+ Dxd8 30. fxe4 Dd1+ 31. Af1 Df3 Y las negras se activan. A El Bicho le gusta más 30. …, Dd3 con tablas. Pero yo lo que calculé en la partida fue lo anterior. 28. Da5 Td7 29. Db4 Retirando, con exceso de cautela, la dama de la senda de los peones. h6 30. a4 Rh7 Las negras apenas tienen jugadas útiles. Las blancas tienen, pieza por pieza, ventaja, y además, el centro, más espacio, mejor estructura de peones y ventaja material. La partida debe estar ganada. 31. Dd2 Ae6 32. Dc2 Ahora, o me cede la columna, o se cambiarán las torres o me regalará un tiempo. Ad5 Optó por regalarme el tiempo. Mi dama estaba en b4 y ha ido a c2 sin que las negras hayan variado su posición, y encima, me toca jugar. 33. b4 Dd8 Mi rival parece que está obsesionado por la columna… que yo no quiero, porque entre otras cosas, desde que jugué f3 tengo claro como reciclar el alfil de g2, y que además, permita que en la citada columna d no haya objetivos de penetración, con perdón. 34. Tb1 Ae6 35. Af1 Rg8 Mi rival no tiene juego en ninguna parte del tablero. g5?! Me pareció que no debía ser buena. Cuando estás peor no suele ser una buena idea avanzar peones, abriendo la posición de tu rey. El Bicho ve ya: 37. bxc6 bxc6 38. a5 Dxa5 39. Cf6+! Axf6 40. Dg6+ Ag7 41. Dxe6, pero a mi eso ni se me pasó por la cabeza. 36. b5 ¡Por fin la ruptura! g5 37. bxc6 bxc6 38. Ae2 El Bicho no comparte mi preferencia por esta jugada, pero en mi opinión es buena y perfectamente sana. Quita todos los objetivos de penetración en la columna d, para que mi torre pueda evacuar la primera fila. Da8 39. Tb6 La idea es múltiple: presionar en c6, amenazar doblaje de piezas pesadas en la columna b, lo que unido al hecho de que mi dama esté en la diagonal b1-h7, podría generar temas tácticos contra su rey. Es mejor ser flexible explotando dos debilidades y la segunda es el rey. Ta7 40. Db1 Una jugada conforme a lo anterior y de la que me siento orgulloso. Se amenaza 41. Tb8+ ganando en el acto. De8 Y aquí dejé escapar mi primera oportunidad de ganar por la vía del Ko. Blancas juegan y ganan sería el enunciado del diagrama.
41. Ad1?! La partida sigue ganada por las blancas, esa es la ventaja de tener una posición hegemónica, que te puedes equivocar y seguir ganando, pero: 41. Tb8 Cd8 (Si 41. …, Ac8 42. Ac4 gana pieza) 42. Cd6 De7 43. Dg6 Td7 44. a5 etc. ganando. Ta8 42. Db4 Valía directamente a5. Dd8 43. Ae2 Ad5 44. a5 g4 45. a6 gxf3 46. Axf3 Rh7 Aquí dejé escapar mi segunda oportunidad de ganar por la vía rápida, y esta es más sencilla que el ejemplo anterior. Blancas juegan y ganan.
47. Db1! Amenazando la descubierta Cf6+ doble seguido de 48Dh7++, lo que obliga a 47. Rh8 a7 y las negras están liquidadas. Más importante que el error de no ver una línea ganadora, es la causa del fallo. En mi caso fue la rigidez. Decidí que debía aferrarme al peón de a para acabar imponiéndolo. Quizá no vi esa jugada porque no la necesitaba. A veces la desesperación ayuda, mientras que la relajación que produce el pensar que la partida está ganada casi con cualquier jugada, hace que los fallos se sucedan. Sea como fuere, mi patinazo fue 47. Da4 Dc8 48. Tb7 Tercera oportunidad perdida de ganar a las bravas: 48. Cf6+! En mi defensa, difícil de ver Axf6 49. Axd5 cxd5 50. Txf6 Ta7 51. Dh4 y las negras están muertas. Cd8? ¡Por fin! Las negras han movido las defensas de su rey, lo que estaba esperando desde el inicio del medio juego. La idea era atraer defensores al flanco de dama para dar el estacazo en al rey rival. El único problema es que para ese momento llevaba 200 minutos jugando al ajedrez y el cansancio empezó a hacer daño. 49. Cf6+! Rh8 Y en esta posición calculé, por ejemplo la simpática: 50. Axh6 (Se amenaza 51. Axg7++ y no vale 50. …, Axh6 por 51. Th7++) Y también calculé la continuación de la partida hasta la jugada 54. 50. Cxd5?! Cuarta oportunidad perdida, 50. Dh4! y El Bicho ve mate en 13. Escogí un mal día para dejar de esnifar pegamento.
50. …, Cxb7 51. Axh6 Df8 52. Ac1+ Ah6 53. Axh6 Dxc5+ 54. Ae3+ Y esto se lo gano a Carlsen y Houdini juntos, si es que no son el mismo, claro. En fin, lo dicho, escogí un mal día. Cxb7 51. Cb6 Cxc5 52. Cxc8 52. Dd1! me dejaba con pieza de más. Cxa4 53. a7?? El error definitivo que impide ganar, aunque yo aún no fui consciente. 53. Ca7 y las blancas ganan. Txc8 54. Axc6 Esta era la posición que había visualizado tras 49. Cf6+ y en mi delirio tras casi cuatro horas de lucha, con fatiga, hambre (Las bases del torneo impiden comer en la sala de juego, y yo soy, parece que no me canso, el tonto de turno que las cumple. No me llevé nada, mientras que a la chica de la mesa de al lado sus padres no hacían más que ponerle cada media hora una chocolatina, lo que despertaba mi hambre. Llegué a pensar que mi rival tendría que hacerme el boca a boca si la partida se prolongaba), y alucinación, había calculado que el negro tomaba el alfil, como si estuviese obligado a ello. Me recliné en la silla, resoplé, me dije a mi mismo: ¡Uff! Se acabó, un punto y a comer algo. Confieso que me quedé mirando a que estirase su mano para estrechársela, cuando… Cb2 Esbocé una sonrisa, estiré mi mano para coronar triunfalmente el peón y en el camino conté el material. Recogí mi brazo, traté de recoger mi cara, que se me había caído de vergüenza y me di cuenta de mi error. La partida se me había ido. Lo que sigue es un intento infructuoso de llevar mi alfil de casillas negras a b8. 55. Ab6 Cc4 56. Ac7 Af8 57. Ab7 Si 57. Ab8?? Ac5+ seguido de Axa7 y el que gana es el negro. Ac5+ 58. Rg2 Ce3+ 59. Rh3 Cc4? 60. Axc8 Axa7 61. Ae6 Ce3 62. Axe5+ Rh7 63. g5 63. Ag6!? Rg6 64. Rg3? 64. Af4 es única para intentar ganar, pero ya ni por técnica, ni por tiempo, ni por cabeza me veía para ganar. h5 65. h3 hxg4 66. Cxg4 Y acordamos tablas.