EXPEDIENTE X.
Lo lamento mucho, pero este capítulo no incluye ningún fenómeno paranormal. Eso sí, da que pensar. En el programa de hoy veremos el tema de la obstrucción o de la interceptación. Se trata de un tema táctico. En ocasiones cuando el adversario tiene todas las casillas esenciales controladas es posible que las piezas con las que las controla se estorben unas a otras. Si ello es así, quizá pueda surgir una combinación que nos permita una ventaja, sea esta decisiva o no.
Como mejor se observa este principio es con un ejemplo. Veamos el siguiente diagrama.
En la posición el material está igualado. Destaca que las blancas tienen dos piezas tocadas. Sin embargo, el tema fundamental de la posición es la precaria situación del rey negro. Se barrunta el mate del pasillo, aunque las blancas, que juegan, no tienen una continuación sencilla. La casilla d8 está fuertemente defendida por torre y alfil, de modo que a Dxc7 las negras responden tranquilamente con Txc7 y todo está en orden. Sin embargo, afinando un poco más, es posible apreciar que las blancas pueden acceder al mate del pasillo también en la casilla e8 con la dama. No directamente tampoco, porque a De8+?? las negras responderían la evidente Txe8 ganando. Aquí es donde se enciende la bombilla. La torre negra está clavada porque debe proteger a la dama. Por tanto, la “superprotegida” casilla d8 sólo está en realidad controlada por el alfil de c6. Este, además, al ocupar la casilla obstruiría la defensa de la torre respecto del punto e8. De ahí el tema de la X (equis). La acción de dos o más piezas de un mismo bando confluye en una casilla que bloqueada permite una ventaja.
Por tanto: 1. Td8+! y las negras se rindieron. Sólo disponen de dos jugadas legales: a) 1. …, Txd8; lo que cuesta la dama; b) 1. …, Axd8; lo que cuesta la partida 2. De8++. La clave: la obstrucción.
En la siguiente posición existe una continuación ganadora igualmente para las blancas basada en el mismo tema. ¿Sabrías decir cómo se impusieron?
En esta posición, las blancas han sacrificado 2 peones a cambio de desarrollo. La posición del rey negro es una ruina, pero hay que rematar de forma expeditiva. ¿Cómo?