Wablieft?
Je krijgt hier een getallenpuzzel wiens vorm gebaseerd op de structuur van een vierkant.
Het is de bedoeling om de getallen in het spelraster zo te plaatsen dat slechts één van de 4 mogelijke cijfers (1, 2, 3 of 4) in een 4x4 raster wordt ingevoerd in elke rij (van links naar rechts) en in elke kolom (van boven naar beneden).
De twee symbolen "kleiner dan (<)" en "groter dan (>)" helpen jou hierbij.
Voorbeeld
De 'spelregels' zijn:
We hebben hier een vierkant van 4 op 4 (*). Daarom mag je in het vierkante rooster enkel de getallen (cijfers) 1 tot en met 4 gebruiken.
In elke rij (groene pijl) en in elke kolom (blauwe pijl) kan elk cijfer (van 1 tot en met 4) slechts één keer voorkomen.
Tussen bepaalde vakjes zie je > (groter dan) of < (kleiner dan) staan, respectievelijk met oranje en rood omcirkeld.
Hierdoor weet je dus dat het getal in een vakje groter / kleiner moet zijn dan het getal in een aangrenzend vakje.
Je moet alle cellen van het vierkant volledig invullen.
(*) Als je een vierkant hebt van 6 op 6, dan mag je in het vierkante rooster enkel de getallen (cijfers) 1 t.e.m. 6 gebruiken.
Oplossing
Juf Ann, meester Ruben en meester Frank wensen jou alle succes toe!