DIBUJO TÉCNICO 1 (artes)

    Los contenidos de la materia pueden agruparse alrededor de cinco competencias específicas:

GEOMETRÍA, ARTE Y ENTORNO

1. Reconocimiento de la geometría en la naturaleza y en el arte.

2. Materiales para el Dibujo Técnico

3. Resolución gráfica de triángulos, cuadriláteros y polígonos regulares.

4. Relaciones geométricas:

5. Transformaciones geométricas elementales. Giro, traslación y simetría.

6. Proporcionalidad. Semejanza. Escalas gráficas.

7. Curvas técnicas: óvalo y espiral.

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DEL ESPACIO

1. Concepto y tipos de proyección

2. Sistema diédrico. Procedimientos para la obtención de vistas (alzado, planta y perfil).

3. Sistema axonométrico ortogonal. Perspectiva Isométrica

4. Sistema axonométrico oblicuo. Perspectiva Caballera

5. Perspectiva Cónica Frontal y Oblicua

NORMALIZACIÓN Y DISEÑO DE PROYECTOS

1. Concepto de normalización.

    Las normas fundamentales UNE e ISO.

2. Documentación gráfica de proyectos

3. Elaboración de bocetos y croquis.

HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL DISEÑO

1. Iniciación a las herramientas y técnicas de dibujo vectorial en 2D.

    Aplicaciones al diseño gráfico.

2. Iniciación al modelado en 3D.

    Generación de volúmenes básicos.

    Aplicaciones a proyectos artísticos.