ACTIVIDAD 5
1) Diseñe un escenario el cual contenga un objeto y un personaje; la idea general del juego es con los codigo de programacion por bloques proporcionados en la parte inferior de la pagina, crear un juego en donde el personaje al hacer contacto con el objeto genere puntos.
El escenario, el personaje y el objeto es de libre eleccion.
programacion objeto 1.
programacion objeto 2
Rubrica de evaluacion.
Creacion del escenaria, objeto y personaje de manera creativa 30 puntos
programacion del juego utilizando el codigo proporcionado 40 puntos
Identificacion de las variables utilizadas en el codigo. 30 puntos.