Sensores, pulsadores y su integración en circuitos electrónicos funcionales.
Sensores, pulsadores y su integración en circuitos electrónicos funcionales.
Objetivo: Comprender cómo funcionan los sensores, en especial pulsadores y sensores de luz.
Desarrollo:
Breve explicación inicial (puedes usar una diapositiva o pizarra):
¿Qué es un sensor? → Detecta cambios en el ambiente y los convierte en señales eléctricas.
¿Qué es un pulsador? → Un interruptor momentáneo: al presionar, activa un circuito.
¿Qué es un sensor de luz (fotoresistor)? → Cambia su resistencia según la cantidad de luz recibida.
Ejemplo real:
Pulsador: El botón de encender/apagar un televisor.
Fotoresistor: Las farolas automáticas que se encienden al oscurecer.
Actividad:
Cada estudiante debe investigar y plasmar en su cuaderno de Innovación Tecnológica:
Título: "Mi primer sistema: Encendiendo un LED con un pulsador"
Puntos de investigación:
¿Qué es un LED y cómo funciona?
¿Qué es un VISUALIZADOR 7 SEGMENTOS y para que sirve?
¿Qué es una resistencia y cual es su funcion principal?
¿Qué es un pulsador y cuál es su principio de funcionamiento?
¿Cómo se conecta un LED y un pulsador en un circuito básico?
Esquematizar (dibujar) un circuito sencillo con LED + pulsador.
Nota: Es importante que escriban y dibujen el circuito a mano en su cuaderno.
TRABAJO EN GRUPO (50 minutos)
Actividad grupal en TinkerCAD (Equipos de 3 o 4 estudiantes)
Instrucción:
Diseñar y simular un visualizador de 7 segmentos que cuente del 0 al 9 cuando se presione un pulsador.
Lo que deben entregar:
Circuito funcional en TinkerCAD.
Código en Arduino para programar el conteo.
Plano de montaje (captura de pantalla o dibujo en el cuaderno).
Plano básico del montaje:
Arduino UNO
Pulsador (push button)
Visualizador de 7 segmentos (común cátodo preferiblemente)
Resistencias (220 ohm) para los segmentos
Cables de conexión (protoboard virtual)
CODIGO DE AYUDA.
DECLARACION DE VARIABLES
CONFIGURACIÓN DE PINES COMO ENTRADAS O COMO SALIDAD.
CODIGO GENERAL CONTADOR DE 0 A 9 ASCENDENTE.
4. Cierre (15 minutos)
Actividad:
Presentación rápida de proyectos por grupo (2 minutos cada uno).
Retroalimentación cruzada:
¿Qué aprendieron hoy?
¿Qué fue lo más difícil del trabajo en grupo?
¿Cómo resolvieron los errores?
Docente: Comentarios finales, correcciones comunes, consejos para optimizar los proyectos.
5. Entregable (Tarea/Post-clase):
Subir a la plataforma (o enviar por correo):
Enlace al proyecto de Tinkercad.
Código comentado en el archivo.inoo .txt.
Una breve descripción
PLATAFORMA QUE SE UTILIZARA PARA LAS PRACTICAS DE PROGRAMACION Y MONTAJES DE PRUEBA.
Tinkercad Circuits
Tinkercad es una colección de Autodesk que engloba diversas herramientas de diseño. Con Tinkercad puedes acceder a aplicaciones para diseñar en 3D, crear y simular circuitos eléctricos y electrónicos, programar, etc.
Todo ello en un entorno muy sencillo de manejar y muy interesante para los alumnos. En este capítulo nos centraremos en Tinkercad Circuits, ya que esta herramienta dispone de los elementos necesarios para crear y simular sistemas de control basados en Arduino. Además. permite la programación online de las placas Arduino del simulador.
Una herramienta muy interesante que ofrece Tinkercad Circuits es el debugger, con ella podemos parar la ejecución de un programa y ver los valores de las variables, algo que con arduino no podemos hacer. Nos permite “parar” el tiempo.
Para comenzar a utilizar Tinkercad debes registrarte a una cuenta de correo electrónico y podrás acceder a todas sus herramientas.
"POR SI QUIERES ESTUDIAR PROGRAMACIÓN EN TUS TIEMPOS LIBRES,O MEJORAR TU PENSAMIENTO LOGICO COMPUTACIONAL".