¡Saludos, intrépidos exploradores digitales! Es un placer darles la más cordial bienvenida a la emocionante travesía por el fascinante universo de la Informática. Este año, nos embarcamos en un viaje lleno de descubrimientos, creatividad y aprendizaje tecnológico.
Exploración del Código: Sumérgete en el fascinante mundo de la programación. Descubriremos juntos el poder del código para crear y dar vida a ideas innovadoras.
Desafíos Tecnológicos: Prepárense para enfrentar desafíos tecnológicos que estimularán sus mentes curiosas. Desde proyectos creativos hasta resolver enigmas informáticos, ¡aquí todo es posible!
Viaje por la Ciberseguridad: Aprenderemos a navegar de manera segura por el vasto océano digital. Conoceremos los secretos de la ciberseguridad para protegernos en línea.
La Informática es la llave que abre las puertas al futuro. En este curso, cultivaremos habilidades que les permitirán no solo entender la tecnología, ¡sino también ser los creadores del mañana!
¡Prepárense para una emocionante travesía llena de aprendizaje y diversión!
¿Listos para despegar hacia el futuro digital?
¡Adelante, aventureros digitales! 🚀👩💻👨💻
1) Realiza el separador del 4 periodo de Innovacion tecnologica con un dibujo que haga alusión a la tecnología e innovacion.
2) Realiza una copia detallada en tu cuaderno de innovación:
-Acuerdos de clase,
-Temas, Metas de aprendizaje e indicadores de aprendizaje.
2) Resuelve la sopa de letras en el menor tiempo posible
3) Exploración del Juego: Aplica la temática aprendida después de haber leído la documentación anterior en la pagina web; la información de la pagina es la única que sirve para resolver los problemas y desafíos del juego.
Reflexión:
Comparte tus experiencias y descubrimientos con la clase.
¡Listos para explorar, aprender y divertirnos con la informática!
🌟 Recuerden, ¡la informática es un juego emocionante y todos ustedes son jugadores extraordinarios!
ACUERDOS DE CLASE
✔ El respeto es muy importante dentro y fuera del aula, entre compañeros y docente, por eso se hace necesario esperar el turno, escuchar al otro.
✔ El trabajo en equipo permite tener distintas soluciones y ayudar a hacer más fácil el aprendizaje, por tal motivo el esfuerzo se evidencia en grupo
✔ Contar con los implementos acordados para cada clase es indispensable para la ejecución adecuada del proceso.
✔ La puntualidad y responsabilidad tanto en los espacios sincrónicos como asincrónicos, en todos los aspectos académicos, como iniciar a tiempo las unidades de aprendizaje, la entrega de trabajos en las fechas establecidas debe ser la prioridad, entregar los compromisos académicos después de la fecha establecida debe estar sustentada con una excusa válida.
✔ La autonomía es el principio orientador del aprendizaje en el colegio Cafam, por lo tanto, la actitud, disposición y responsabilidad son fundamentales para construir aprendizajes significativos. Aprovecha el tiempo de forma eficiente.
✔ Es importante que para el desarrollo de las prácticas de laboratorio se sigan estrictamente las normas establecidas por los protocolos institucionales, atendiendo a las normas de bioseguridad y distanciamiento social. En esta medida, estas van a ser socializadas y compartidas.
✔ Es indispensable que utilice el conducto regular y los canales de comunicación institucional adecuados.
✔ En función de garantizar un buen ambiente durante las unidades de clase, se van a retomar constantemente las orientaciones estipuladas dentro del manual de convivencia institucional por lo tanto es recomendable que periódicamente consulte este documento.
SOPA DE LETRAS
TEMAS
PROGRAMACIÓN EN SCRATCH I
Sistemas operativos básicos, Scratch
METAS DE APRENDIZAJE.
-Reconocer las funciones principales de un sistema operativo y
cómo interactuar con él.
-Comprender los principios fundamentales de la programación a través de Scratch, creando proyectos interactivos.
-Desarrollar habilidades para crear proyectos visuales y lógicos mediante Scratch, aprendiendo a diseñar y depurar proyectos.
INDICADORES DE APRENDIZAJE
-Identifico y gestiono mis emociones al trabajar en proyectos tecnológicos en equipo, contribuyendo a un ambiente de respeto y colaboración.
-Utilizo de manera adecuada las herramientas del sistema operativo para realizar tareas básicas (crear, copiar, mover y eliminar archivos)
-Presento proyectos funcionales que cumplen con los objetivos establecidos.
Juego interactivo.