El Gran Viaje de la Innovación
Imagina que nuestra clase es como un barco que navega por un océano de conocimiento tecnológico. Para que nuestro viaje sea seguro y divertido, todos a bordo debemos seguir unas reglas muy importantes:
Tu Pasaporte Digital: Cada uno de ustedes es un explorador tecnológico y necesitará un pasaporte especial: ¡un correo electrónico! Este será tu llave para acceder a todos los tesoros que encontraremos en nuestro viaje.
El Mapa Secreto: Tu profesor ha creado un mapa secreto, un sitio web lleno de información y actividades increíbles. ¡Explóralo a tu propio ritmo y descubre todos sus rincones! Este mapa será tu guía constante en este viaje. https://sites.google.com/view/informaticabellavista
El Baúl del Tesoro: En este baúl encontrarás materiales y recursos que te ayudarán a aprender y a desarrollar tus habilidades. ¡Revísalo con frecuencia!
La Brújula de la Autonomía: En este viaje, tú eres el capitán de tu propio aprendizaje. ¡Explora, experimenta y descubre nuevas cosas! La autonomía es tu mejor compañera para convertirte en un verdadero innovador.
¡Recuerda!
Respeta a tus compañeros: Somos un equipo y juntos lograremos grandes cosas.
Cuida los equipos: Los equipos tecnológicos son nuestras herramientas de trabajo. ¡Trátalos con cuidado!
Sé curioso: ¡La curiosidad es el motor de la innovación!
Diviértete: ¡Aprender puede ser muy divertido!
TEMAS
Integración de IOT con proyectos en Arduino.
METAS DE APRENDIZAJE.
1-Explorar plataformas IOT en la nube.
2-Hacer uso de dispositivos con plataformas IoT en la nube y gestionar los datos generados.
3-Desarrollar proyectos prácticos utilizando plataformas IoT en la nube para resolver problemas en diferentes contextos.
4-Promover la adaptabilidad y la innovación en la creación de sistemas IoT, fomentando el aprendizaje autónomo y la resolución de problemas en tiempo real.
INDICADORES DE APRENDIZAJE
1-Demuestro empatía al considerar las necesidades emocionales y sociales de los demás
al desarrollar soluciones tecnológicas para mi comunidad.
2-Crea proyectos que usen la nube para almacenar datos.
3-Evaluó las ventajas y limitaciones de las plataformas IoT en la nube, demostrando
comprensión de su impacto en la tecnología actual.
4-Implementa sistemas IoT integrando Arduino y plataformas en la nube, garantizando su correcto funcionamiento y aplicabilidad en distintos entornos.
COMPONENTES
1) Implemento sistemas de Internet de las Cosas (IoT) con Arduino, integrando
dispositivos conectados para monitoreo y automatización de procesos.
2) Diseño soluciones innovadoras de IoT que combinan tecnologías Arduino con redes y sensores, adaptándolas a necesidades específicas.
3) Analizo los impactos éticos, sociales y ambientales de la integración de IoT con Arduino, promoviendo su uso responsable y sostenible.
Juego interactivo.
1) Realiza el separador del 1 periodo de innovación tecnológica, con un dibujo que haga alusión a la tecnología.
2) Realiza una copia detallada en tu cuaderno de informática:
-Reglas de juego.
-Acuerdos de clase.
-Temas, Metas de aprendizaje e indicadores de aprendizaje.
2) crea un correo de ya sea Gmail o Yopmail. si ya tienes uno omite este paso.
3) Exploración del Juego: Aplica la temática aprendida después de haber leído la documentación anterior en la pagina web; la información de la pagina es la única que sirve para resolver los problemas y desafíos del juego.
Reflexión:
Comparte tus experiencias y descubrimientos con la clase.
¡Listos para explorar, aprender y divertirnos con la informática!
🌟 Recuerden, ¡la informática es un juego emocionante y todos ustedes son jugadores extraordinarios!