PROGRAMACIÓN EN SCRATCH ACTIVIDAD
Concepto:
El Tangram es un juego chino de formas geométricas que se utilizan para formar figuras. En esta actividad, los niños aprenderán a programar en Scratch para mover las fichas del Tangram y formar figuras específicas.
RECURSOS PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS UTILIZANDO SCRATCH.
Con ayuda de tu maestro vamos a abrir el programa ya sea de manera online o directamente desde el pc de clases, para seguir con la edicion y programacion del tamgran.
Objetivos.
Arma las figuras:
Crea un nuevo sprite para la figura que se quiere armar (por ejemplo, un cuadrado, un triángulo, etc.).
Agrega un guion que muestre la figura objetivo en una esquina del escenario.
Permite al jugador arrastrar y soltar las piezas del Tangram sobre la figura objetivo.
Crea un sistema de verificación para comprobar si la pieza se ha colocado correctamente en su posición dentro de la figura objetivo.
Agrega un mensaje de "¡Felicidades!" cuando el jugador arma la figura correctamente.
¡A jugar!
Presiona el botón verde para comenzar el juego.
Haz clic en las piezas del Tangram para rotarlas 45 grados.
Arrastra y suelta las piezas sobre la figura objetivo para colocarlas en su lugar.
¡Sigue las pistas visuales y completa la figura para ganar!
TALLER
1) Resuelve los tamgram que aparece en el escenario fondos... para obtener 100 puntos tienes que resolver los 15 escenarios.