В играта размени пуловете (Swap Stones) са дадени две отделни групи с равен брой пулове: бели/черни или означени с единици/двойки, като всеки пул заема по едно поле.
В началото пуловете от всяка група са един до друг - единиците отляво, двойките отдясно, а групите са разделени - средното поле е свободно.
Целта е пуловете да разменят местата си, като се ползват следните правила:
Всяка фигура от дадена група се движи еднопосочно, т.е. ходовете в обратна посока са забранени.
Произволен пул може да се премести (еднопосочно) в съседно свободно поле.
Пул от дадена група може да прескача противников пул, ако след него се намира свободното поле.
При преместването не е задължително редуването на пуловете означени с единици и двойки.
Да се реализира проект на тема: размени пуловете, реализиращ междупредметни връзки Логика и Информатика.
В примерния проект се ползват следните командни бутони:
за местене: 1 надясно, 2 наляво, за прескачане: 1 прескача, 2 прескача, корекция на ход: Ход назад (връща предходната ситуация), Чисти (играта в начално положение), Подскажи (примерно решение).
Реализирани са два варианта на играта - всяка от групите съдържа съответно по 3 (общ брой полета 7) или 4 пула (общ брой полета 9). Чрез група радиобутони се определя варианта.
Разгледайте други примерни проекти реализиращи междупредметни връзки и/или вътрешнопредметни връзки, за които е ползвана подобна логическа структура на графичните обекти и/или приложени сходни алгоритми. Прочетете допълнителен материал за: подреждане по двойки, японска дама, магически квадрат, Ханойски кули.
Пример за решение:
1110222
1112022
1102122
1012122
1210122
1212102
1212120
1212021
1202121
0212121
2012121
2210121
2212101
2212011
2202111
2220111