Screencast

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Un screencast (también traducido como videografía) es una grabación digital de la salida por pantalla de la computadora, que a veces contiene narración de audio.1​ Aunque el término screencast data del 2004, productos tales como Lotus ScreenCam fueron usados desde 1993. Los productos pioneros producían ficheros enormes y tenían características de edición limitadas. Los productos más recientes soportan formatos de ficheros más compactos (uno de los formatos más populares fue Macromedia Flash, hasta que se tornó obsoleto) y tienen características de edición más sofisticadas permitiendo cambios en la secuencia, focalización (acercamiento zoom in o alejamiento zoom out), visualización del movimiento del ratón y eventualmente audio.

Un screenshot es una imagen de la pantalla de usuario, y un screencast es esencialmente una película de lo que el usuario observa en su monitor.


Índice

1 Usos comunes

2 Origen del término

3 Véase también

4 Referencias

5 Enlaces externos


Usos comunes

Screencasts son útiles para demostrar características de software, o tener un material de formación. Crear un screencast ayuda a los desarrolladores de software a mostrar su trabajo. También puede ser una habilidad útil para los usuarios ordinarios de software, pueden ayudar a mostrar bugs (la película sustituye a las explicaciones escritas potencialmente ambiguas) o para mostrar a terceras personas como se realiza una tarea en un entorno de software específico. Los Screencasts son herramientas excelentes para aprender a usar las computadoras, y varios pódcast han comenzado a explicar a sus usuarios de computadoras como usar el software a través de screencasts.

Considerando el alto coste de la formación impartida por instructores / facultades y la relativa ineficiencia de los sistemas de formación basados en computadoras (CBT), screencasting está llamado a ser una técnica muy popular para impartir conocimiento de alta calidad a bajo coste.

Por ejemplo, los organizadores de seminarios relacionados con computadoras puede elegir grabar los seminarios completos y ponerlos disponibles en DVD para futura referencia de todos los asistentes y/o vender esas grabaciones a la gente que no puede asistir al seminario o no puede costeárselo. Esto generaría una revalorización positiva de los organizadores del seminario y pondría el conocimiento disponible para una audiencia mayor, mejorando la percepción del seminario para todos los participantes.

Esta estrategia de grabar seminarios está siendo ya usada ampliamente en campos donde usan una vídeo cámara o una grabadora de voz las cuales son suficientes para la grabación y reproducción útil. Los seminarios relacionados con Computadoras necesitan grabaciones de alta calidad y fácilmente reproducibles de los contenidos de pantalla, lo cual no es factible mediante el uso de una vídeo cámara que enfoque el escritorio, y en su lugar se suele usar un proyector de vídeo o cañón.

Si bien en su origen el uso más extendido era demostrar características de software, con la aparición de aplicaciones que permiten realizar screencasts de manera gratuita y sin conocimientos informáticos su uso se ha ido extendiendo en el ámbito educativo. Se usan, por ejemplo, en el modelo pedagógico aula invertida.2

Una desventaja de la mayoría de los programas de screencasting comerciales para el PC es su poca habilidad para realizar videos de aplicaciones OpenGL, aunque Bandicam, Demo Builder, Fraps, y Growler Guncam pueden sortear este problema.


Origen del término

En 2004, el columnista Jon Udell invitó a los lectores de su blog a proponer nombres para el fenómeno emergente.3​ Udell seleccionó el término screencast, el cual fue propuesto por Joseph McDonald y Deeje Cooley. Desde entonces, el término ha ganado un uso más extensivo, y el uso de screencasts ha llegado a ser popular.


Véase también


Referencias


Enlaces externos

Un screencast (también traducido como videografía) es una grabación digital de la salida por pantalla de la computadora, que a veces contiene narración de audio.1 Aunque el término screencast data del 2004, productos tales como Lotus ScreenCam fueron usados desde 1993. Los productos pioneros producían ficheros enormes y tenían características de edición limitadas. Los productos más recientes soportan formatos de ficheros más compactos (uno de los formatos más populares fue Macromedia Flash, hasta que se tornó obsoleto) y tienen características de edición más sofisticadas permitiendo cambios en la secuencia, focalización (acercamiento zoom in o alejamiento zoom out), visualización del movimiento del ratón y eventualmente audio.

Un screenshot es una imagen de la pantalla de usuario, y un screencast es esencialmente una película de lo que el usuario observa en su monitor.


Índice

1 Usos comunes

2 Origen del término

3 Véase también

4 Referencias

5 Enlaces externos


Usos comunes

Screencasts son útiles para demostrar características de software, o tener un material de formación. Crear un screencast ayuda a los desarrolladores de software a mostrar su trabajo. También puede ser una habilidad útil para los usuarios ordinarios de software, pueden ayudar a mostrar bugs (la película sustituye a las explicaciones escritas potencialmente ambiguas) o para mostrar a terceras personas como se realiza una tarea en un entorno de software específico. Los Screencasts son herramientas excelentes para aprender a usar las computadoras, y varios pódcast han comenzado a explicar a sus usuarios de computadoras como usar el software a través de screencasts.

Considerando el alto coste de la formación impartida por instructores / facultades y la relativa ineficiencia de los sistemas de formación basados en computadoras (CBT), screencasting está llamado a ser una técnica muy popular para impartir conocimiento de alta calidad a bajo coste.

Por ejemplo, los organizadores de seminarios relacionados con computadoras puede elegir grabar los seminarios completos y ponerlos disponibles en DVD para futura referencia de todos los asistentes y/o vender esas grabaciones a la gente que no puede asistir al seminario o no puede costeárselo. Esto generaría una revalorización positiva de los organizadores del seminario y pondría el conocimiento disponible para una audiencia mayor, mejorando la percepción del seminario para todos los participantes.

Esta estrategia de grabar seminarios está siendo ya usada ampliamente en campos donde usan una vídeo cámara o una grabadora de voz las cuales son suficientes para la grabación y reproducción útil. Los seminarios relacionados con Computadoras necesitan grabaciones de alta calidad y fácilmente reproducibles de los contenidos de pantalla, lo cual no es factible mediante el uso de una vídeo cámara que enfoque el escritorio, y en su lugar se suele usar un proyector de vídeo o cañón.

Si bien en su origen el uso más extendido era demostrar características de software, con la aparición de aplicaciones que permiten realizar screencasts de manera gratuita y sin conocimientos informáticos su uso se ha ido extendiendo en el ámbito educativo. Se usan, por ejemplo, en el modelo pedagógico aula invertida.2

Una desventaja de la mayoría de los programas de screencasting comerciales para el PC es su poca habilidad para realizar videos de aplicaciones OpenGL, aunque Bandicam, Demo Builder, Fraps, y Growler Guncam pueden sortear este problema.


Origen del término

En 2004, el columnista Jon Udell invitó a los lectores de su blog a proponer nombres para el fenómeno emergente.3​ Udell seleccionó el término screencast, el cual fue propuesto por Joseph McDonald y Deeje Cooley. Desde entonces, el término ha ganado un uso más extensivo, y el uso de screencasts ha llegado a ser popular.


Véase también


Referencias


Enlaces externos

Un screencast (también traducido como videografía) es una grabación digital de la salida por pantalla de la computadora, que a veces contiene narración de audio.1​ Aunque el término screencast data del 2004, productos tales como Lotus ScreenCam fueron usados desde 1993. Los productos pioneros producían ficheros enormes y tenían características de edición limitadas. Los productos más recientes soportan formatos de ficheros más compactos (uno de los formatos más populares fue Macromedia Flash, hasta que se tornó obsoleto) y tienen características de edición más sofisticadas permitiendo cambios en la secuencia, focalización (acercamiento zoom in o alejamiento zoom out), visualización del movimiento del ratón y eventualmente audio.

Un screenshot es una imagen de la pantalla de usuario, y un screencast es esencialmente una película de lo que el usuario observa en su monitor.


Índice

1 Usos comunes

2 Origen del término

3 Véase también

4 Referencias

5 Enlaces externos


Usos comunes

Screencasts son útiles para demostrar características de software, o tener un material de formación. Crear un screencast ayuda a los desarrolladores de software a mostrar su trabajo. También puede ser una habilidad útil para los usuarios ordinarios de software, pueden ayudar a mostrar bugs (la película sustituye a las explicaciones escritas potencialmente ambiguas) o para mostrar a terceras personas como se realiza una tarea en un entorno de software específico. Los Screencasts son herramientas excelentes para aprender a usar las computadoras, y varios pódcast han comenzado a explicar a sus usuarios de computadoras como usar el software a través de screencasts.

Considerando el alto coste de la formación impartida por instructores / facultades y la relativa ineficiencia de los sistemas de formación basados en computadoras (CBT), screencasting está llamado a ser una técnica muy popular para impartir conocimiento de alta calidad a bajo coste.

Por ejemplo, los organizadores de seminarios relacionados con computadoras puede elegir grabar los seminarios completos y ponerlos disponibles en DVD para futura referencia de todos los asistentes y/o vender esas grabaciones a la gente que no puede asistir al seminario o no puede costeárselo. Esto generaría una revalorización positiva de los organizadores del seminario y pondría el conocimiento disponible para una audiencia mayor, mejorando la percepción del seminario para todos los participantes.

Esta estrategia de grabar seminarios está siendo ya usada ampliamente en campos donde usan una vídeo cámara o una grabadora de voz las cuales son suficientes para la grabación y reproducción útil. Los seminarios relacionados con Computadoras necesitan grabaciones de alta calidad y fácilmente reproducibles de los contenidos de pantalla, lo cual no es factible mediante el uso de una vídeo cámara que enfoque el escritorio, y en su lugar se suele usar un proyector de vídeo o cañón.

Si bien en su origen el uso más extendido era demostrar características de software, con la aparición de aplicaciones que permiten realizar screencasts de manera gratuita y sin conocimientos informáticos su uso se ha ido extendiendo en el ámbito educativo. Se usan, por ejemplo, en el modelo pedagógico aula invertida.2

Una desventaja de la mayoría de los programas de screencasting comerciales para el PC es su poca habilidad para realizar videos de aplicaciones OpenGL, aunque Bandicam, Demo Builder, Fraps, y Growler Guncam pueden sortear este problema.


Origen del término

En 2004, el columnista Jon Udell invitó a los lectores de su blog a proponer nombres para el fenómeno emergente.3​ Udell seleccionó el término screencast, el cual fue propuesto por Joseph McDonald y Deeje Cooley. Desde entonces, el término ha ganado un uso más extensivo, y el uso de screencasts ha llegado a ser popular.


Véase también


Referencias


Enlaces externos

Un screencast (también traducido como videografía) es una grabación digital de la salida por pantalla de la computadora, que a veces contiene narración de audio.1 Aunque el término screencast data del 2004, productos tales como Lotus ScreenCam fueron usados desde 1993. Los productos pioneros producían ficheros enormes y tenían características de edición limitadas. Los productos más recientes soportan formatos de ficheros más compactos (uno de los formatos más populares fue Macromedia Flash, hasta que se tornó obsoleto) y tienen características de edición más sofisticadas permitiendo cambios en la secuencia, focalización (acercamiento zoom in o alejamiento zoom out), visualización del movimiento del ratón y eventualmente audio.

Un screenshot es una imagen de la pantalla de usuario, y un screencast es esencialmente una película de lo que el usuario observa en su monitor.

Un screencast (tradus și ca videografie) este o înregistrare digitală a ieșirii de pe ecranul computerului, care conține uneori o narațiune audio. Deși termenul screencast datează din 2004, produse precum Lotus ScreenCam au fost utilizate din 1993. Primele produse au produs fișiere uriașe și avea caracteristici în ediție limitată. 


Produsele mai noi acceptă formate de fișiere mai compacte (unul dintre cele mai populare formate a fost Macromedia Flash, până când a devenit învechit) și au funcții de editare mai sofisticate care permit modificări în secvență, focalizare (mărire sau micșorare). , afișarea mișcării mouse-ului și, eventual, audio.

O captură de ecran este o imagine a ecranului utilizatorului, iar un screencast este în esență un film cu ceea ce utilizatorul vede pe monitorul său.

Un screencast (tradus de asemenea și ca videografie) este o înregistrare digitală a ceea ce apare pe ecranul computerului, care conține uneori si o narațiune audio. Deși termenul screencast datează din 2004, produse precum Lotus ScreenCam au fost utilizate încă din 1993. Primele produse produceau fișiere uriașe și dispuneau de caracteristici de editare limitate. Produsele mai noi acceptă formate de fișiere mai compacte (unul dintre cele mai populare formate a fost Macromedia Flash, până când a devenit învechit) și au funcții de editare mai sofisticate care permit modificări în secvență, focalizare (mărire sau micșorare), vizualizarea mișcării mouse-ului și, eventual, si audio.

O captură de ecran (un screenshoot) este o imagine a ecranului utilizatorului, iar un screencast este în esență un film cu ceea ce utilizatorul vede pe monitorul său.

Index

1 Utilizări comune

2 Originea termenului

3 Vezi de asemenea

4 Referințe

5 Legături externe 

Usos comunes

Screencasts son útiles para demostrar características de software, o tener un material de formación. Crear un screencast ayuda a los desarrolladores de software a mostrar su trabajo. También puede ser una habilidad útil para los usuarios ordinarios de software, pueden ayudar a mostrar bugs (la película sustituye a las explicaciones escritas potencialmente ambiguas) o para mostrar a terceras personas como se realiza una tarea en un entorno de software específico. Los Screencasts son herramientas excelentes para aprender a usar las computadoras, y varios pódcast han comenzado a explicar a sus usuarios de computadoras como usar el software a través de screencasts.

Considerando el alto coste de la formación impartida por instructores / facultades y la relativa ineficiencia de los sistemas de formación basados en computadoras (CBT), screencasting está llamado a ser una técnica muy popular para impartir conocimiento de alta calidad a bajo coste.(966 bytes)

Utilizări comune

Screencast-urile sunt utile pentru a demonstra funcțiile software sau pentru a avea un material de instruire. Crearea unui screencast îi ajută pe dezvoltatorii de software să-și prezinte munca. Poate fi, de asemenea, o abilitate utilă pentru utilizatorii obișnuiți de software, poate ajuta la afișarea erorilor (filmul înlocuiește explicațiile scrise potențial ambigue) sau pentru a arăta terților cum este efectuată o sarcină într-un mediu software specific. Screencast-urile sunt instrumente excelente pentru a învăța cum să folosești computerele și mai multe podcasturi au început să explice utilizatorilor lor de computer cum să folosească software-ul prin screencast-uri.

Având în vedere costul ridicat al instruirii oferite de instructori/facultăți și ineficiența relativă a sistemelor de instruire bazate pe computer (CBT), screencasting-ul este setat să fie o tehnică foarte populară pentru a oferi cunoștințe de înaltă calitate la costuri reduse.

Utilizări comune

Screencast-urile sunt utile pentru a demonstra caracteristicile vreunui software sau pentru a avea la indemana un material de instruire. Crearea unui screencast îi ajută pe dezvoltatorii de software să-și prezinte munca. Poate fi, de asemenea, o abilitate utilă pentru utilizatorii obișnuiți de software, poate ajuta la afișarea erorilor (filmul înlocuiește explicațiile scrise potențialmente ambigue) sau pentru a arăta terților cum se efectuează vreo anume temă într-un mediu software specific. Screencast-urile sunt instrumente excelente pentru a învăța cum să folosești computerele și mai multe podcasturi au început să explice utilizatorilor lor de computer cum să folosească software-ul prin screencast-uri.

Având în vedere costul ridicat al instruirii oferite de instructori/facultăți și ineficiența relativă a sistemelor de instruire bazate pe computer (CBT), screencasting-ul este setat spre a fi o tehnică foarte populară cu care se pot oferi cunoștințe de înaltă calitate la costuri reduse.