Tempu loma klasiskajās pozīcijās 100 l, Voldubi pozīcija

Galvenais simetriskās pozīcijās – lai būtu pietiekoši daudz tempu. Klasiskajās pozīcijās pie liela kauliņu daudzuma nepieredzējis spēlētājs parasti neizprot rezerves gājienu būtību. Bet spēles beigās, kad abu pušu gājieni beidzās, tempu loma paliek būtiska. Kā var laicīgi pateikt, kura spēlētāja tempu krājums ir lielāks un par cik? Šim nolūkam kalpo šāds paņēmiens, lai noteiktu tempu starpību.

Aleksandrovičs – Kuzminskis, 1983


Melno gājiens

Kauliņš uz pirmās līnijas saņem 1 punktu, uz otrās – 2, utt. Tad saskaita balto un melno summu. Diagrammā balto summa: 3×3+4×3+5×2+6×1=37. Melno summa: 1×1+2×1+3×2+4×2+5×2+6×1=33 Balto tempu skaits: 37-33=+4. + zīme norāda uz to, ka baltie pārāk tālu ir aizgājuši uz priekšu, tādēļ rezerves gājienu vairāk ir melniem.  Tā kā gājiens ir melnajiem, tad viens temps viņiem ir jāatņem. Melno tempu skaits ir -3, tā ir liela priekšrocība, kas šajā gadījumā ir pietiekoša uzvarai.

1…. 6-11 2. 40-34  Ja 2.27-22, tad 2…. 11-17 3. 22:11 16:7 4. 40-34 3-9 kā turpinājumā mazliet vēlāk. 2…. 3-9! Jāatcerās, ka tempu krājums un māka saskaitīt tos automātiski neved pie uzvaras, jāmāk saredzēt arī   taktiskus variantus. Ja melnie nospēlētu 2. … 3-8, tad upuris 3. 35-30 24:35 4.33-29 dotu iespēju baltiem izglābties.    3. 34-30 Baltie varēja izvēlēties kombinicionālu turpinājumu: 3. 27-22 11-17 4. 22:11 16:7 5. 34-30 13-18 6. 33-29 24:31 7. 30-24 19:30 8.28:10. Taču pēc 8… 31-36 9. 35:24 9-14 10. 10:19 36-41 melnie galotnē uzvar. Tālāk varētu būt: 11. 32-28 41-46 12.28-23 18:20 13. 25:14 7-12! 14. 19-13 46:10 15. 13-9 10-4X 3… 13-18 4. 28-22 9-13 5. 33-28 24-29 X


Voldubi pozīcija 

Šī pozīcija ir labs ilustrējums saistībā ar tempu tēmu. Tā vēsture ir visai interesanta. To 1911.gadā publicēja pazīstams senegāliešu dambretists. Vairāk kā pusgadsimtu uzskatīja, ka, pateicoties minimālajai tempu atšķirībai, baltie izglābties nevar. Līdz 1960.gadā Ukrainas čempions Kijevas meistars I.Kominskis  atrada neizšķirtu. 1.34-29 (Ar kauliņa upuri nevar izglābties 1.25-20 14:25 (sliktāk 1… 24:15, jo 2.33-29 ar draudu 27-22) 2.28-22 12-17! 3.22:11 16:7 4. 27:16 18-22 5.34-29 23:34 6. 30:39 19-23 7.39-34 7-12! (Tieši tā, jo 7… 13-18 neuzvar, jo 8. 34-29 23:34 9. 32-28, bet 7… 13-19 neuzvar, jo 8.35-30 24:35 9.33-29) 8.34-29 23:34 9.32-28 12-17 10. 28-23 22-27 11.37-32 24-29! (11…. 27-31? 12.32-27 31:22 13. 23-18 ar līdzīgu spēli) 12.32:12 29:7 X ) 23:34 2.30:39 18-23 3.27-22! (Ja 3.28-22, tad 3… 24-30 un 4….23-28X) 12-17  3…12-18 4.39-34 18:27 5.34-30! 13-18 (5…27-316.33-29!) 6. 28-22 23-28 7. 32:12 27:7 8. 33-28 24-29 9.38-33! 29:38 10.37-32 38:27 11.30-24 19:30 12.35:24 = utt. turpinājums varētu izskatīties šādi: 

4.22:11 16:7 5. 28-22! 7-12 Protams, nevar 5…23-28 6.32:23 19:17, jo 7.37-31 26:37 8.38-32 37:28 9.33:2X 6.22-17 12-18 7.32-28!! Tieši šo upuri izdevās atrast Kijevas meistaram. 7…23:34 8.17-11 Analīze parāda, ka trīs lieki kauliņi šajā pozīcijā nenodrošina uzvaru. Apskatīsim vairākus variantus:

I 8…18-22. Pēc nomaiņas 8… 24-30 baltie liek dāmu uz 2 ar ātru neizšķirtu. 9.11-7 21-27 10.7-2 27-31 11.33-29! 24:33 12.35-30 31:42 13.30:17 42-47 14.17-11 47-29 15.11-6 29-1 16.2-11 19-23 (aizsargājoties no uzbrukumiem) 17.16-2 ar neizšķirtu.

II 8… 19-23 9.11-7 14-19 (9…23-28 10. 33:22 18:27 11. 7-2 14-19 12.2-16 ar līdzīgu spēli) 10. 7-1 21-27 11.33-28 23:41 12.1:46 34-39 13.46:10 un drauds 14.10-15 nodrošina neizšķirtu.

III 8… 21-27 9.11-7 27-31. Ja 9… 19-23, tad 10. 7-2 14-19 11.33-29! 24:33 12.25-20 un baltie izglābjās. Gājiena 9… 18-23 sekas tiks apskatītas nākamā variantā. 10.37-32 31-36 11.7-1 18-22 (11…34-39 12.1:9! ar līdzīgu spēli) 12.1:45 = Melno iespējas izsmeltas: pēc 12… 26-31 vai 12… 36-41 seko sitiens 13. 33-29 24:33 14.25-20 14:25 15.35-30 utt.

IV 8…. 18-23 9.11-7 21-27. Nedod efektu arī citi gājieni. Pēc kombinācijas 9… 34-40 10.35:44 24-30 11.25:34 23-29 12.34:23 19:50 seko 13.7-2 13-19 14.2:30 50-11 15. 36-31! 26:37 16. 30-25 =


Ja 9…23-29, tad var upurēt vēl vienu kauliņu. 10.7-2 29:38 11. 2-16 Neko nedos arī atbrīvošanās no saviem kauliņiem centrā: 9… 23-28 10.33:22 13-18 11.22:13 19:8 12.35-30! 24:35 13.7-2 8-12 14. 2-16 utt. 10.7-2 27-32 11.37:28 23:32 12.2-11 32-37 13. 33-28! (E.Bužinskis, J.Šauss “Starptautiskās dambretes teorija un praktika” 1985 grāmatā norādīts gājiens 13. 11-28, bet šis ir daudz spēcīgāks, vedošs uz vienkāršāku neizšķirtu. Uzbrukt nevar: 13.11-22? 24-29! 14.22:20 29:38 15.20:31 26:37 16.25-20 19-24X. 13… 24-29 14.35-30 34-39 (Ja 14… 34-40, tad 15.30-24 29:20 16. 11-2 =) 15.11-2 29-34 16. 30-24 = 

2006.gadā nīderlandiešu analītiķiem izdevās atrast vēl vienu neizšķirtu, jo viņiem nepatika gājiena 3…12-18 variants (skatīt augstāk) 1. 34-29  23×34 2. 30×39 18-23 3. 39-34! E.Bužinskis, J.Šauss “Starptautiskās dambretes teorija un praktika” 1985 grāmatā norādīts, ka šis gājiens zaudē. 3… 13-18 4. 25-20!! Tieši šis ir tas gājiens, ko 2006.g. izdevās atrast nīderlandiešiem.  14×25 5. 28-22! 23-28 6. 32×14 21×43 Bet melniem sitot 6… 21:41 7.22:13 41-47 veidojas smagas pozīcijas baltajiem. Vienīgais gājiens, kas dod neizsķirtu, ir 8.35-30! 24:35 un 9.14-10 Lūk kā var veidoties spēle:

Baltie un ieņem garo ceļu un iekļūst 2 dāmās, melno 2 kauliņi un trīs dāmas nav pietiekoši uzvarai.


7. 22×13 12-18 8. 13×22 24-30 9. 35×24 43-48 10. 24-20 = 

Ārkārtīgi precīza melno spēle nepieciešama, lai uzvarētu pēc 1.34-29 29:34 2.30:39 18-23 3.39-34 13-18 4.28-22 ?!  Tieši datorpragromma iesaka šo variantu kā baltiem panākt neizsķirtu 23-28 5.22:13 28:30 6.24:34 19:8 7. 27-22 12-17 8.22:11 16:7 . Kaut kauliņš melniem ir vairāk, bet baltie draud ar pārrāvumu. Šis variants nav pieminēts literatūrā. Bet varbūt , šis ir tieši tas pareizākais.

Lūk viens no variantiem ar neizšķirtu;


Izmantotā literatūra:

E.Bužinskis, J.Šauss “Starptautiskās dambretes teorija un praktika” 1985

Wikipedia: https://et.wikipedia.org/wiki/Woldouby_seis