Soirée du vendredi 11 février 2011

Post date: Feb 18, 2011 9:15:32 AM

Nous avons joué à De Vulgari Eloquentia, Déclic, Adios Amigos, Cash & Gun's Live, Le Donjon de Naheulbeuk et Dominion. Voici les détails :

++ De Vulgari Eloquentia ++ 4 joueurs

EllerySteeman : 8,5/10 - 1ère partie

rémi : 9/10 - 1ère partie

Yoann : 9/10 - 2ème partie

slar : 9/10 2ème partie

EllerySteeman : Gros jeu de réfléxion où il faut retenir pas mal de différentes manières de marquer des points. J'aime bien la mécanique qui permet de choisir et changer ses conditions de victoire.

Rémi : Très enthousiasmé par cette première partie de De Vulgari Eloquentia ! La mécanique principale du jeu est assez classique - il s'agit d'optimiser au mieux ses actions pour marquer le maximum de points de victoire -, mais certains éléments m'ont beaucoup séduits. D'abord le thème, très original et poétique, voire un peu ésotérique, qui donne vraiment l'impression de vivre une histoire dans l'Italie des XIIIe-XIVe siècles. J'aime bien quand il y a un aspect un peu culturel dans les jeux de société (je sais maintenant situer Dante chronologiquement - je l'aurais placé plus tard -, et j'ai appris qui était surnommé "Stupor Mundi", "L'Etonnement du Monde"), avouez que cela change agréablement des thèmes carton-pâte sans queue ni tête. En ce qui concerne les mécanismes, j'ai beaucoup aimé la contrainte géographique qui est introduite dans le jeu : le personnage que l'on incarne se déplace en effet à travers l'Italie, et il s'agit d'être au bon endroit au bon moment, car les grands voyages coûtent cher, tant en actions qu'en argent. Cet aspect "spatial" est finalement peu présent dans les jeux actuels (hormis bien sûr dans les jeux de réseaux, mais là, ça n'a rien à voir), et c'est un des aspects très rafraichissant de De Vulgari Eloquentia je trouve. Autre aspect très intéressant : la possibilité en cours de partie de rentrer dans les ordres pour devenir frère puis éventuellement cardinal (on est tous initialement des marchands), ce qui, en fonction de ce choix, change la façon de jouer et les objectifs de chacun, ce qui donne un aspect très stratégique au jeu, et l'envie d'essayer plein de voies possibles. Bref, vous l'avez compris, je suis très impatient d'en refaire une partie !

slar : vive la prochaine

++ Déclic ++ 5 joueurs

DidShrek : 7/10 - ~20e partie

fraborak : 8/10

oslaid : 6/10

fraborak : on pose une question et faut taper vite avec la main "oui" ou la main "non" (en ayant fait une marque distinctif sur une main)

les questions sont bien trouvé et fait reflechir ou se dépécher. bien trouvé sympa

oslaid: le plus drole pour ma part est le choix des questions

++ Adios Amigos ++ 3 joueurs

Otocyon: 7/10 - 1ère partie

slar : 6.5/10

Otocyon: petit jeu de rapidité/observation/calcul mental/mémoire. Chaque joueur pose devant lui 3 desperados (=carte avec 2 chiffres). Ensuite, chaque joueur retourne 2 de ses 10 jetons et découvre ainsi 2 chiffres. Si l'un de ses jetons correspond à la somme ou à la différence des 2 chiffres inscrits sur une des cartes "Desperados" adverses, il le pose sur cette carte et tue ainsi ce Desperado ... Plus qq subtilités avec des balles et cartouches de dynamite. Le dernier à survivre remporte le magot de la macnhe, le jeu se jouant en 5 manches. Petit jeu sympa qui renouvelle le genre des Jungle Speed/Dobble

slar : sympa

++ Cash'n Guns Live ++ 6 joueurs + Denis-l'arbitre-vendu (normal pour un arbitre, je sais de quoi je parle...)

DidShrek : 5/10 - 1e partie

fraborak : 6.5/10

Otocyon: 7,5/10 - 1ère partie

oslaid : 6/10

fraborak : idéal en extérieur avec du monde, il retransmet bien l'atmosphère de cash and guns. bon la partie dans la salle du bas, serré les uns contre les autres n'était pas idéale !

Otocyon: le jeu était fait pour un groupe de 8 à 20 joueurs. On l'a testé à 6. J'ai bien aimé...même si j'ai joué l'arbitre... mais c'est clair qu'à 6 c'est trop court, et qu'il faut de l'espace. Dehors ou dans le gymnase... car la grenade a envoyé toute l'équipe de Didier à l'hopital, qui s'était bêtement agglutiné autour d'un adversaire avec une grenade... quel manque de flair Roll Eyes... A refaire lors de notre petite fête de fin d'année... on devrait bien réussir à trouver une grosse douzaine de joueurs "pouet". Grin

oslaid : une retransmission de l ambiance mais bon le jeu assis est tout de même meilleur

à moins d avoir des espaces aménagés peut etre...

++ Le Donjon de Naheulbeuk ++ 5 joueurs : 2 joueurs + 1 elfe qui sert à rien + 1 voleur toujours caché + 1 nain mort réincarné en ranger

DidShrek : 9/10 - 1e partie

frabora: 8.5/10

Otocyon: 7/10 - 1ère partie

oslaid : 8/10 - 1e partie

fraborak : mécanique très originale, ambiance de jeu bien sympatique. l'elfe a un peu patti de ma surdité partielle de l'oreille gauche mais bon, c'est un elfe ! moi le barbare de oslaid l'orgre, on a bien bouriné et tout pété ! BASTOOOOONNNN

Otocyon: J'ai eu un peu de mal à rentrer dans le jeu car je crois que j'étais le seul à ne pas connaitre cet univers (radio + BD) donc les vannes en référence à l'univers ne m'interpellaient que de très loin... CHAUSSETTE !!!... Wink... En résumé, un jeu pouet, "comme dirait Didier", dans l'univers "Exploration de Donjons". Sympa. Seul reproche: Les jeux "Pouet", j'aime bien si çà dure 1/2 heure, et du coup, j'ai trouvé cela un poil long.

oslaid : le fait de connaitre la série ou les BD aide à posé l ambiance du jeu et partir dans des délires maintenant j ai trouvé la partie un peu longue compte tenu de ce que l on a réellement effectué.... bon mais on mange maintenant? akala miammiam

++ Dominion ++ 3 joueurs