Acquire

Auteur : Sid Sackson

Editeur : Avalon Hill

Origine : Allemagne

Année : 2000 (1ère édition : 1962)

Genre : Placement, Gestion

Joueurs : 2 à 6

A partir de : 12 ans

Durée : 90 mn

Langue : Allemand

Les compagnies commencent petites, mais elles se développent et fusionnent. Achetez les bonnes actions, fusionnez les bonnes compagnies, et vous deviendrez riche et puissant. Faites les mauvais choix, et vous serez dépassé par la concurrence.

Les valeurs d’une compagnie ne font qu’augmenter, il faut donc acheter le plus tôt possible des actions (c’est là qu’elles sont au meilleur prix). Mais l’argent ne se gagne que lors des fusions et encore, ce ne sont que les deux principaux actionnaires qui touchent. Attention donc à ne pas manquer les premières fusions si vous ne voulez pas finir la partie en regardant grossir le portefeuille de vos concurrents. Pour la fin de partie, pensez également à apporter une calculette.

Acquire est un jeu de 1962 qui accuse admirablement le coup, la nouvelle édition est assez jolie avec ses gros buildings américains.