Clans

Auteur : Leo Colovini

Editeur : Winning Moves, Rio Grande Games

Origine : Allemagne

Année : 2002

Genre : Placement

Joueurs : 2 à 4

A partir de : 10 ans

Durée : 30 mn

Langue : Fr

Sous le thème de la préhistoire et de la sédentarisation des masses baladeuses, se cache un formidable petit jeu presque abstrait. Chaque joueur possède une couleur de hutte qui est tenue secrète. Les huttes sont réparties aléatoirement sur le plateau, un pion par case. Les joueurs vont devoir les regrouper en village.

A son tour, chaque joueur doit déplacer une hutte, ou un groupe de huttes, vers une case adjacente, c’est tout ! Dès qu’une zone contenant des huttes est isolée, le joueur ayant effectué le déplacement récupère des points. Comme un groupe de 7 huttes ne peut plus bouger, on finit par se retrouver bloqué. Chaque joueur dévoile alors sa couleur et compte ses points.

Clan m’a séduit dès ma première partie. Les règles sont d’une simplicité évidente, il y a de la tactique (surtout à deux), une pointe de bluff car vous ne connaissez par la couleur de vos adversaires et les parties sont assez courtes pour en enchaîner plusieurs d’affilée. Une petite perle.