Règles "Maison" et Alternatives
Règles "Maison" et Alternatives
Cette série d'articles est une synthèse des réflexions sur le sujet développées sur mordheimer.net et des discussions animées du salon Règles Maison du discord de la Grande Librairie de Mordheim.
À mesure que vous plongerez dans le monde de Mordheim, vous aurez peut-être l'envie de modifier tel ou tel point de règle qui vous paraîtra déséquilibré ou excessivement restrictif. C'est une réaction normale et la communauté du jeu produit depuis des années des règles maison qui répondent à ces frustrations. Avant de vous lancer, gardez cependant un principe en tête : Mordheim est volontairement déséquilibré, mortel et parfois injuste. Ce n'est pas un défaut du jeu, cela fait partie intégrante de l'arc narratif d'une campagne, où une bande peut être brisée par un coup du sort puis remonter la pente partie après partie.
Avant d'appliquer une règle maison :
Prenez le temps de jouer au moins quatre à six parties avec les règles de base.
Vérifiez que votre table dispose d'une densité de décors suffisante.
Assurez-vous que toutes les règles officielles sont correctement appliquées : mouvement, ligne de vue et couvert, se cacher, escalade, chute et jeu vertical, sans oublier les objectifs spécifiques de chaque scénario (tous les scénarios ne sont pas des combats à mort).
Beaucoup de règles maison sont en réalité des réactions à des problèmes d'environnement de jeu, pas à des problèmes de règles. Un déséquilibre récurrent vient bien plus souvent d'une table trop ouverte, d'une règle officielle mal appliquée ou d'une mauvaise compréhension des objectifs du scénario que d'un défaut du système lui-même.