Mage
V2.1bFr
(pour nous rejoindre, cliquez ici).
Source : Livre des Règles de Mordheim.
Errata : -
Auteur : Tuomas Pirinen
Traduction : GW France
Correction : Kangourax
Mise en page : Kangourax
Annexes du pdf : -
30 CO de prime de recrutement +15 CO de solde
Sorciers, chamanes, mystiques et bien d’autres noms désignent les hommes capables de manipuler la magie. Celle-ci, quelle qu’elle soit, comporte toujours un risque car elle provient du Chaos. Ceux qui possèdent le don (ou la malédiction) de la sorcellerie sont donc haïs et redoutés.
Néanmoins, un sorcier trouve toujours aisément des employeurs prêts à risquer la persécution. Pourtant, engager un mage ne signifie pas seulement perdre de l’or : si l’on en croit les enseignements du Culte de Sigmar, on risque aussi son âme…
Interdit aux Sœurs de Sigmar et aux Répurgateurs.
Un Mage augmente la valeur de bande de +16 points, plus 1 point pour chaque point d’expérience qu’il possède.
M CC CT F E PV I A Cd
4 2 2 3 3 1 4 1 8
Un Mage porte un bâton.
Un Mage peut choisir parmi les compétences d’Érudition ou tirer aléatoirement un nouveau sort de Magie Mineure lorsqu’il gagne une nouvelle compétence.
Jeteur de sorts : Les Mages connaissent deux sorts tirés aléatoirement dans la liste des sorts de Magie Mineure.
Krueger the Stormwrath - Hordes
Figurine Mordheim
Satheras, Elf Warlock - Reaper Miniatures
V1 [1999-10] : Parution dans le livre de règles.
V2LRB [2006-09] : Parution dans le PDF de version française du Living Rule Book (V2 de Mordheim).
V2.1Fr [2021-04-02] :
Modification de la mise en page pour que le contenu passe sur une page complète.
Recrutement : application du système de Catégories de Combattants.
Ajout des Sorts Mineurs.
V2.1aFr [2021-08-21] : Remplacement de l'illustration.
V2.1bFr [2022-02-23] : Correction de mise en page.