Geôlier
V1.1cFr
(pour nous rejoindre, cliquez ici).
30 CO de prime de recrutement +15 CO de solde
Serviteurs de l'Église, les geôliers ont pour mission d'arracher des confessions aux sorcières, hérétiques, devins, adorateurs du Chaos, idolâtres, fornicateurs et poètes blasphémateurs dans les cellules situées sous les grands temples de Sigmar.
Les écritures interdisent de faire couler le sang, mais le geôlier est passé maître dans l'art d'infliger de terribles souffrances avec du feu, des barres de fer et d'ingénieux dispositifs de persuasion qui brisent les os et les organes internes de ceux qui sont soumis à la question. On leur apprend à infliger une douleur atroce en utilisant uniquement leur corps massif.
Les geôliers sont recrutés dès l'enfance et élevés dans un esprit de loyauté absolue envers l'Église. Grâce à leur endoctrinement, ils acquièrent la conviction que les terribles méthodes d'interrogatoire qu’ils utilisent sont destinées à servir le bien commun. Des hommes imposants et, selon la rumeur, même quelques femmes, sont sélectionnés dès leur jeunesse pour leur taille et leur force, et offrent un spectacle impressionnant et redoutable. Par décret du Grand Théogoniste, ils sont nourris dans les cuisines de l'église et sont encouragés à gagner en masse et en force, deux choses utiles pour leur sombre besogne.
Les visages des geôliers sont dissimulés par des capuches ou des masques car la Sainte Loi ordonne que la justice à laquelle sont confrontés les hérétiques doit être anonyme et impartiale.
À Mordheim, les services des geôliers sont très prisés par l’ordre sinistre des Répurgateurs qui a de nombreux hérétiques à interroger. Peu d'entre eux survivent à la terrible étreinte du geôlier et parviennent à témoigner de ce qu’ils ont subi.
Seuls les Répurgateurs peuvent engager un Geôlier.
Un Geôlier augmente la valeur de bande de +22 points, plus 1 point pour chaque point d’expérience qu’il possède.
M CC CT F E PV I A Cd
4 3 2 4 4 2 3 1 7
Un Geôlier peut être armé d’une lourde chaîne constituée de clés et de serrures (compte comme un fléau) ou de deux marteaux/masses. Le Geôlier ne porte pas d’armure.
Un Geôlier peut choisir parmi les compétences de Combat ou de Force lorsqu'il obtient une progression.
Torture : Les Geôliers sont des experts dans l’art d’infliger la douleur et d’entraver les hérétiques. Au lieu d'utiliser ses attaques normales, le Geôlier peut effectuer une attaque de soumission qui n'inflige aucun dégât au corps à corps. Au lieu de cela, si l'attaque touche, la cible doit faire un test de Force avec un modificateur de -1. En cas d’échec, elle sera immobilisée et se tordra de douleurs indescriptibles. La cible sera incapable de faire quoi que ce soit (combattre au corps à corps, utiliser des objets, lancer des sorts ou tirer) jusqu'au début de la phase de Corps à corps suivante, à condition qu'elle réussisse un nouveau test de Force, toujours à ‑1, pour se libérer de ces entraves. Dans ce cas‑là, elle pourra agir normalement (la cible reste au corps à corps avec le Geôlier).
Les autres combattants de la bande du Geôlier peuvent attaquer l'ennemi entravé normalement, mais le Geôlier ne peut rien faire d'autre que de retenir la cible. Les ennemis qui ne sont pas vivants et/ou qui sont immunisés à la douleur (comme les morts-vivants ou les démons) ne sont pas affectés par cette attaque, tout comme les grandes cibles qui sont trop grandes pour être entravées.
Dévot : Tant qu’un prêtre de Sigmar est présent dans la bande, le Geôlier ne la quittera pas, même si sa solde n’est pas payée. Il refusera cependant de participer à la prochaine bataille tant qu'il n'aura pas été payé, car il doit verser une dîme à l'Église de Sigmar.
Insensible à la douleur : La chaleur infernale de la chambre de torture, l'automutilation dévote et la corpulence imposante des Geôliers leur confèrent une certaine résistance à la douleur. Tous les jets de Blessure contre le Geôlier subissent une pénalité de -1. Ignorez les résultats de 0, comme si aucune Blessure n'avait été infligée.
Haine : Exaltés par les sermons des grands prêtres du Culte de Sigmar, les Geôliers ont la haine de tous les membres des bandes de Skavens, Morts‑Vivants, Hommes-Bêtes, Possédés, Kermesse du Chaos et autres Adeptes du Chaos.
Gaoler, Citizens of the Old World - Heresy Lab
Ana Polanšćak's Gaoler
V1 [2019-06-24] : Publication dans le Mordheim Facebook Group.
V1.1 [2019-07-06] : Mise en page à la façon Fanatic Online par Dreadaxe.
V1.1Fr [2021-08-03] : Traduction et mise en page de Kangourax.
V1.1aFr [2021-08-05] : Correction de Dreadaxe.
V1.1bFr [2021-08-22] : Ajustements de mise en page.
V1.1cFr [2022-03-06] : Correction de Niels Delacroix.
[2019-06-24] : Publication des règles par Tuomas Pirinen sur sa page FB.
[2019-07-06] : Mise en page façon FM.
[2019-07-07] : Ajout des types de compétences dans lesquels le Geôlier peut piocher suite à la demande de Dreadaxe. Ajout dans le PDF.
[2022-01-12] : Traduction de Kangourax et correction de Dreadaxe et Niels Delacroix (voir version GLM).