Bandit de Grand Chemin
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Source : Highwayman a été publié dans le Town Cryer #26, puis Empire en Flammes
Errata : -
Auteur : Empire in Flames Team
Traduction : GW Workshop France (Bandit de Grand Chemin)
Correction : Kangourax
Mise en page : Kangourax
Annexes du pdf : -
35 CO de prime de recrutement +20 CO de solde
Écumant les routes et les chemins de traverse de l’Empire, ces brigands dévalisent les diligences et les voyageurs qui ont le malheur de croiser leur chemin. Ce sont des hommes taciturnes et dangereux qui trouvent souvent un emploi grâce à leurs talents de tireur et leur connaissance des routes. Ils apparaissent comme des personnages envoûtants et quelque peu romantiques, drapés dans leurs vêtements sombres, mais ce n’est qu’une ruse servant à masquer leur nature égoïste. Ce sont des cavaliers experts et des tireurs émérites, deux atouts majeurs pour une bande d’aventuriers, même si l’on ne peut pas se fier à eux et encore moins se permettre de leur tourner le dos…
Interdit aux Répurgateurs, aux Sœurs de Sigmar et aux Elfes. Un Bandit de Grand Chemin ne peut pas rejoindre une bande ayant déjà un Patrouilleur.
Un Bandit de Grand Chemin augmente la valeur de la bande de +20 points, plus 1 point par point d’expérience qu’il possède.
M CC CT F E PV I A Cd
Bandit
4 3 4 3 3 1 3 1 7
Cheval
8 0 0 3 3 1 3 0 5
Rapière, dague, paire de pistolets et cape (compte comme une rondache au corps à corps). Si vous utilisez les règles de cavalerie (Guerriers Montés) , le Bandit de Grand Chemin monte alors un cheval. Lorsqu’il est monté, il a une sauvegarde de 6+. Il n’a aucune sauvegarde lorsqu’il est à pied.
Un Bandit de Grand Chemin peut choisir des compétences de Combat, de Tir et de Vitesse lorsqu’il gagne une compétence.
Duelliste expert : Les talents d’un Bandit avec ses pistolets sont tels qu’il combine les compétences pistolier et tireur d’élite.
Sans scrupules : En dépit de son talent et de ses bravades, il ne faut jamais faire confiance à un Bandit de Grand Chemin. À la fin de chaque bataille, lancez 1D6. Sur un résultat de 1, la bande reçoit un Trésor de moins car le Bandit de Grand Chemin l’a dérobé pour son propre compte (le Trésor est perdu, il n’est pas dépensé pour le Bandit de Grand Chemin !) Bien évidemment, si cela a tendance à se reproduire, le Chef de bande peut décider de congédier ce mercenaire un peu trop cleptomane…
Cavalier expert : Un Bandit de Grand Chemin est un excellent cavalier et compte toujours comme étant immobile pour la résolution des tirs lorsqu’il se déplace à cheval (il ne souffre pas du malus de -1 pour toucher pour s’être déplacé).
Le Patrouilleur et le Bandit de Grand Chemin sont habitués aux combats et aux embuscades tendues aux diligences et aux caravanes. Pour représenter cela, dans tout scénario où au moins un des camps a une diligence ou une charrette, tout patrouilleur et bandit de grand chemin de chaque bande peut relancer un dé par tour. Ce bonus dure tant que la relance n’obtient pas comme résultat 1. Cette capacité représente leur habitude à se trouver impliqués dans ce genre d’échauffourée.
Figurine Mordheim
Highwaymen and Woman - Wargames Foundry
V1 [2021-07-23] :
Reprise de la traduction de Games Workshop France.
Ajout de l'encart "Diligences".
Édition de Kangourax.
V1aFr [2021-08-21] : Ajustements de mise en page.
V1bFr [2021-12-18] : Ajout des Répurgateurs dans la liste des bandes interdites.
V1cFr [2022-12-26] : Ajout du titre de la troisième règle spéciale du Bandit de Grand Chemin.