Place du Marché de Mordheim
V2Fr
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Cette section a pour vocation de regrouper l'ensemble de l'équipement classé grade 1. Cela comprend :
Les Settings :
Les articles :
L'ensemble des Bandes classées 1a, 1b et 1c.
Libre à vous d'autoriser tout ou partie de l'équipement proposé dans cette compilation lors de vos campagnes.
NOTES de SCRIBE :
Règle arme de jet : en fonction de l'arme, la règle peut varier. Pour éviter les amalgames, une distinction a été faite. Lorsque nécessaire, le titre de la règle “arme de jet” a été remplacé par “arme de lancer” ou “Arme jetée” :
Arme de jet : pas de malus pour avoir bougé ET pas de malus de longue portée (étoile, couteau de lancer, etc.).
Arme de lancer : pas de malus pour avoir bougé (javelot, javelot de gladiateur).
Arme jetée : pas de malus de longue portée (cabillot).
Règle difficile à manier : en fonction de l'arme, la règle peut varier. Pour éviter les confusions, une distinction a été faite. Lorsque nécessaire, le titre de la règle “difficile à manier” a été remplacé par “maniement difficile” :
Difficile à manier : permet le port d'un bouclier OU d'une rondache (lance).
Maniement difficile : permet le port d'un bouclier seulement (morgenstern).
Règle précision : en fonction de l'arme, la règle peut varier. Pour éviter les confusions, une distinction a été faite. Lorsque nécessaire, le titre de la règle “précision” a été remplacé par “arme précise” :
Précision : +1 pour toucher (pistolet de duel).
Arme précise : pas de malus de -1 au toucher à longue distance (bâton solaire, gantelet du soleil).
Il existe deux catégories d’objets : les objets communs et les objets rares.
Les objets communs peuvent être achetés à volonté, et en quantité illimitée. Le prix des objets communs est fixe.
Les objets rares sont plus difficiles à dénicher et leur prix est souvent supérieur à leur valeur réelle. La disponibilité d’un objet rare est indiquée par un nombre.
Si un Héros veut acheter un objet rare, lancez 2D6 et comparez le résultat avec le nombre indiqué. L’objet est disponible si le jet est supérieur ou égal. Vous ne pouvez acheter qu’un seul objet rare par jet réussi. Vous ne pouvez faire qu’un seul jet par Héros à la recherche d’objets rares. Par exemple, si votre Bande comporte quatre Héros, vous pouvez faire quatre jets pour trouver des objets rares. Les guerriers mis hors de combat lors de la dernière bataille ne peuvent pas chercher d’objets rares.
Un joueur peut revendre des armes et des équipements lorsqu’il en achète des nouveaux. Les bandes laissent ainsi de côté leurs vieilles armes pour en acquérir de meilleures. La valeur de l’équipement de seconde main n’est cependant pas très grande à cause de l’usure causée par les combats.
Les guerriers peuvent automatiquement revendre leur matériel pour la moitié du prix indiqué. Dans le cas des objets rares et de l’équipement ayant un prix variable, la bande ne reçoit que la moitié du coût de base.
Vous pouvez aussi faire des échanges entre vos guerriers. L’ancien matériel peut être conservé en réserve pour une utilisation ultérieure. Les armes et les armures achetées, échangées ou reprises dans la réserve pour votre bande doivent être du type approprié au guerrier, comme l’indique la liste de bande. Notez les changements d’équipement du guerrier sur la feuille de bande.
Il n’est pas possible de faire des échanges entre différentes bandes.
V1Fr [2021-06-06] :
Compilation de l'équipement disponible dans les documents suivants :
Livre des Règles de Mordheim (armes, armures et équipement divers, bandes incluses).
Empire en Flammes (Guerriers Montés, Véhicules de l'Empire & Bateaux et Nouvel Équipement d'Empire en Flammes).
Création de nouvelles catégories :
Projectiles et Munitions.
Consommables.
Poisons et Drogues.
Animaux et Montures.
Véhicules.
Distinction, pour éviter les amalgames, de variantes de règles spéciales :
"Arme de lancer" et "Arme jetée" pour les distinguer de "Arme de jet".
"Maniement difficile" pour la distinguer de "Difficile à manier".
"Arme précise" pour la distinguer de "Précision".
V1.1Fr [2021-07-05] :
Ajout de l'équipement des articles suivants :
Les Feux de l'Enfer.
Lustrie (équipement divers, Amazones (Setting Lustrie) et Tiléens).
Khemri (équipement divers et Gardiens des Tombes).
The Nemesis Crown (Bandits du Hochland, Chasseurs Cornus, École d'Artillerie de Nuln, Gobelins des Forêts et Rangers Nains).
Border Town Burning (équipement divers, montures, Caravane des Marchands, Mangeurs d'Hommes, Moines Guerriers de Cathay et Nains du Chaos).
Mise en page.
Ajout d'illustrations.
Numérotation des pages.
V1.1aFr [2023-01-08] :
Ball and Chain : Remplacement de la traduction "boulet et chaine" par "chaine & boulet".
Poisoned weapon : Remplacement de la traduction "arme empoisonnée" par "toxine arachnéenne".
Poisoned weapon : classification en "poisons et drogues".
Remplacement de la couverture par une illustration produite par Leonidas300 via Midjourney.
Correction.
Refonte de la mise en page.
V1.1bFr [2023-01-10] :
Ajout du "Liber Necris" tiré de l'article "les Seigneurs de la Nuit / Lords of the Night).
Corrections mineures.
V1.1cFr []2023-01-14] :
Main-gauche : Ajout d'une précision sur la disponibilité de cette arme.
Armures en ithilmar : Ajout d'une précision indiquant que c'est une armure lourde.
Armures en gromril : Ajout d'une précision indiquant que c'est une armure lourde.
Cuir durci : Ajout d'une précision indiquant que cette armure reste un équipement spécial.
V1.1dFr [2023-01-21] :
Correction de la main-gauche.
Ajout d'une page d'introduction sur l'usage de ce document.
V1.1eFr [2023-10-25] :
Ajout des liens GLM dans les sources.
Remplacement de la couverture par une illustration produite par Leonidas300 via Midjourney.
V1.1fFr [2024-05-02] :
Correction de l’ensemble de l’équipement spécial détaillé dans la bande des Artilleurs de Nuln et des Mercenaires Ostlanders. Par erreur, il était indiqué qu’ils étaient disponibles à toutes les bandes, mais que les bandes spécifiques pouvaient les acquérir à un prix réduit. Cela concerne :
Arquebuse à double canon
Arquebuse à répétition
Long fusil du Hochland à double canon
Mortier portable
Pigeon explosive de Hersten-Wenkler
Pistolet à double canon
Pistolet à répétition
Pistolet de duel à double canon
Filet : ajout que le filet est utilisable pendant toute la campagne.
Collet : reformulation.
L’usage de certains équipements n’est pas limité à une seule partie, mais sont disponibles pour toute la campagne une fois acquis. Les équipements suivants ont été corrigés :
Flèches de chasse
Flèches aspic
Changement de nom du bâton de chef en bâton d’boss.
Cuir durci : reformulation.
Ajustements de mise en page.
V2Fr [2025-01-02] :
Ajout de l'équipement spécifique à la Cavalcade Maudite : lance à sanglier, miséricorde, armure cathayenne en soie matelassée, bannière de la maison noble, masques maudits et oiseau de proie.Déplacement du kusarigama des armes de corps à corps aux armes de jet.
Ajout de l'équipement spécifique de la Cour des Plaisirs Profanes : fouet d'hédoniste et pince-hommes slaaneshi.
Ajout de l'équipement spécifique des Fils d'Hashut : dague empoisonnée hobgobeline et tromblon Nain du Chaos.
Ajout de l'équipement spécifique aux Gardiens de Chapelle Bretonniens : épée bâtarde, épée courte et écu.
Ajout de l'équipement spécifique aux Mootlanders : attendrisseur, couteau de cuisine, hachoir, louche et casque marmite.
Ajout de l'équipement spécifique aux Razzieurs Lustriens : miséricorde, bec de corbin, lame homme-lézard, grenade de Miragliano, armure lourde de maître, cape en peau des hommes-lézards, masque de crâne et trophée coiffe sacrée de Slann.
Aiguillon à Squigs : Suppression de la règle écrite dans le descriptif et création de la règle spéciale "Berger".
Arme empoisonnée : Ajout de l'équipement Gobelins des Forêts.Bâton d'boss : Suppression de la règle écrite dans le descriptif et création de la règle spéciale "Autorité" et correction du nom.
Rapière : Correction de la Force et reformulation de la règle spéciale "barrage".
Pique : Remplacement de la version Lustrie par la la Version Embrasement aux Confins du Monde (les règles de "portée" ayant été supprimées).
Javelot de gladiateur : Suppression ajout d'une note pour expliquer ce choix.
Javelot nehekharien : Ajout de la règle spéciale "arme de lancer", comme pour le javelot.
Pierrier : correction.
Tromblon : Correction de la règle spéciale "décharge".Cuir durci : Correction.
Armure en gromril : Correction de la rareté.
Caparaçon : Correction.
Caparaçon bretonnien : ajout de l'équipement Chevaliers Bretonnien.
Flèches aspic : Déplacement de la section "projectiles et munitions" aux "armes de tir".
Corrections diverses.
Ajustements de mise en page.
Ajout d'une page de garde.