La noble famille Di Ranza a été chassée de Magritta suite à des querelles sanglantes. Ses membres étaient spécialisés dans le commerce de produits exotiques et ont pris la décision de se rapprocher de la source de leur richesse. Ils sont donc allés construire un comptoir commercial fortifié sur la Côte des Scorpions en Lustrie. Leurs jeunes fils, Marius et Donato, adoptèrent le nom de Ranzato et voyagèrent à travers l'Empire pour vendre leurs services aux trois Empereurs. Arrivé à Mordheim, Marius a participé à plusieurs expéditions avec succès tandis que Donato a offert ses services à quiconque pouvait se le permettre dans la Cité des Damnés. La rumeur dit que Donato préfère courir les jupons plutôt que de participer à un duel, alors que son frère Marius est un maître pistolier très recherché par les capitaines Reiklanders.
Les hauts elfes possèdent depuis très longtemps une forteresse à l'extrémité sud de la Lustrie. Elle porte le nom de Citadelle du Crépuscule et garde la route maritime de l'ouest vers Cathay. Les hauts elfes gouvernent les mers et s’opposent constamment aux flottes commerciales Estaliennes et Tiléennes, mais ils envoient également des expéditions dans les jungles de Lustrie pour des motifs inconnus.
Skeggi, la colonie norse, est facile d’accès pour la plupart des habitants du Vieux Monde qui arrivent en Lustrie pour la première fois. Même si les norses ne sont pas connus pour être particulièrement amicaux avec les étrangers, ils montrent un vif intérêt pour le commerce.
Bien que ce soit onéreux, une bande peut acheter suffisamment de fournitures et d'armes pour les ramener sur son bateau. Les hommes‑lézards et les skavens font aussi du commerce dans les temples de leurs cités en ruines et ne s’aventurent jamais près des autres comptoirs, excepté pour d’occasionnelles missions d'espionnage.
Vous noterez que les jets de disponibilité diffèrent du Livre des Règles de Mordheim : les armes à poudre noire sont plus rares, mais les armes elfiques sont plus accessibles. Cela signifie que les objets elfiques sont plus nombreux en raison du nombre de bandes elfes en Lustrie. Toutes les règles du Livre des Règles s'appliquent, mais utilisez le tableau des prix qui suit au lieu de celui du Livre des Règles.
Vous pouvez utiliser les montures proposées par les règles de Guerriers Montés. Cependant, du fait de la densité des jungles de Lustrie, les bandes sont limitées à deux montures par bande (sans compter celles des Francs-Tireurs).
Objet Coût Rareté
Dague (première gratuite) 2 CO Commun
Bâton, masse, marteau 3 CO Commun
Hache 5 CO Commun
Hallebarde 10 CO Commun
Lance 10 CO Commun
Épée 10 CO Commun
Arme à deux mains 15 CO Commun
Fléau 15 CO Commun
Arme en ithilmar Prix x3 Rare 8
Fronde 2 CO Commun
Bolas 5 CO Commun
(Hommes Lézards uniquement)
Javelots 5 CO Commun
Couteaux de jet 15 CO Rare 5
Sarbacane 25 CO Rare 7
(Skinks et Gobelins de la Jungle uniquement)
Arc 10 CO Commun
Arc long 15 CO Commun
Arc elfique 35+3D6 CO Rare 11
Arbalète 25 CO Commun
Arbalète de poing 35 CO Rare 9
Arbalète à répétition 40 CO Rare 9
Pistolet / paire 15 / 30 CO Rare 9
Pistolet de duel / paire 30/60 CO Rare 11
Tromblon 30 CO Rare 10
Arquebuse 35 CO Rare 9
Pistolet à malepierre / paire 35/70 CO Rare 11
Armure légère 20 CO Commun
Casque 10 CO Commun
Bouclier 5 CO Commun
Rondache 5 CO Commun
Armure en ithilmar 90 CO Rare 10
Champignon bonnets de fou 30+3D6 CO Rare 9
Eau bénite 10+3D6 CO Rare 7
(Indisponible aux Morts-Vivants)
Fiole de pestilence 25+2D6 CO Rare 9
(Skavens uniquement)
Herbes de soin 20+2D6 CO Rare 8
Larmes de Shallya 10+2D6 CO Rare 12
(Indisponible aux Possédés ou Morts-Vivants)
Lotus noir 10+1D6 CO Rare 9
(Indisponible aux Répurgateurs, Prêtres-Guerriers ou Sœurs de Sigmar)
(Rare 7 pour Hommes-Lézards ou Gobelins de la Forêt)
Ombre pourpre 35+1D6 CO Rare 8
Venin fuligineux 30+2D6 CO Rare 8
(Indisponible aux Répurgateurs, Prêtres Guerriers ou Sœurs de Sigmar)
(Rare 7 pour Hommes-Lézards ou Elfes Noirs)
Filet 5 CO Commun
Flèches de chasse 25+1D6 CO Rare 8
Poudre noire supérieure 30 CO Rare 11
Cape elfique 100+1D6x10 CO Rare 11
Chien de guerre 25+2D6 CO Rare 10
(Indisponible aux Skavens)
Corde & grappin 5 CO Commun
Grimoire de magie 200+1D6x25 CO Rare 10
Lanterne 10 CO Commun
Porte-bonheur 10 CO Commun
Relique sacrée/maudite 15+3D6 CO Rare 8