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Les Francs-Tireurs sont des mercenaires professionnels. Les tavernes des campements qui entourent la cité sont les endroits rêvés pour recruter des guerriers qui ne font partie d’aucune bande particulière, mais vendent leurs services au plus offrant.
Un joueur peut recruter des Francs-Tireurs lors de la création de sa bande, ou durant la Séquence d’Après‑Bataille.
Les Francs-Tireurs ne comptent pas dans le nombre maximum de guerriers ou de Héros de la bande, et n’affectent pas vos revenus lors de la vente de pierre magique. Ils comptent cependant comme faisant partie de la bande pour ce qui est des tests de Déroute, etc., durant la bataille.
Pour en refléter la rareté, vous ne pouvez avoir qu’un seul Franc-Tireur de chaque type dans votre bande. Vous ne pouvez pas utiliser le Cd des Francs‑Tireurs pour les tests de Déroute.
Pour recruter un Franc-Tireur dans votre bande, vous devez payer sa prime de recrutement, puis sa solde après chaque bataille à laquelle il participe, y compris la première, si vous voulez continuer à l’employer.
Si vous n’avez pas assez d’or pour payer un Franc‑Tireur, ou si vous préférez le dépenser ailleurs, il quitte la bande. L’expérience acquise est alors perdue, même si vous en réengagez un autre du même type.
Les Francs-Tireurs gagnent de l’expérience de la même manière que les Hommes de main. Lorsqu’un Franc-Tireur gagne assez d’expérience pour tirer une progression, lancez sur le tableau de progression des Héros, pas des Hommes de main. Les compétences accessibles aux Francs-Tireurs sont indiquées dans leurs descriptions.
Si un Franc-Tireur est mis hors de combat lors d’une partie, déterminez les Dégâts comme pour un Homme de main après une bataille :
1-2 Perdu
3-6 Survie
Il n’est pas possible d’acheter de l’équipement supplémentaire pour un Franc-Tireur, ni de revendre le matériel qu’il possède.
La description de chaque Franc-Tireur indique la valeur à rajouter à celle de votre bande.
Afin d'intégrer les bandes qui n'ont pas été publiées dans le Livre des Règles, on peut également trouver dans l'article Sword of The Empire un système de catégorisation des bandes. C'est ce système qui est utilisé pour les Francs-Tireurs disponibles sur ce site.
Les compagnies de mercenaires les plus courantes dans l'Empire sont celles de Marienburg, Middenheim, Reikland, Ostland, Averland et les diverses autres provinces impériales. Les Mercenaires comprennent également les Kislévites, Estaliens, Tiléens, Arabes, Nordiques, Pirates et Gladiateurs.
Les bandes d'Humains comprennent tous les bandes touchées par la corruption du Chaos et les groupes renégats qui sont composés en majorité de guerriers humains. Cela peut inclure les cultes du Chaos, les Maraudeurs du Chaos, les Hors-la-loi et les Bandits.
Les Adeptes du Chaos comprennent le Culte des Possédés, la Kermesse du Chaos et tout autres cultes du Chaos, ainsi que les Hommes-Bêtes, les Maraudeurs du Chaos, les Norses et les Nains du Chaos. Les Skavens et les Elfes Noirs ne font pas partie des bandes du Chaos.
Les bandes Elfes n'incluent pas les Elfes Noirs.
Les bandes Naines n'incluent pas les Nains du Chaos.
Toute bande qui comprend un Vampire, un Nécromancien ou une Liche est considérée comme une bande de Morts-Vivants.