Info over A9CAD

Deze site is bedoeld om enig uitleg te geven over CAD tekenen.

CAD tekenprogramma's zijn duur en zeer omvangrijk dus niet intressant voor de Hobbyist.

A9cad is maar 15,4Mb groot en alle basisopdrachten zitten er in.

Een symbolen bibliotheek zit er niet bij die moet je dus zelf maken of van het internet halen.

Vlakvullen (Hatch) moet je ook vaak zelf opbouwen omdat alleen basisvormen met Hatch zijn.

Maar je kunt hier ook een Hatch bibliotheek voor maken waaruit je in de tekening Kopiëer.

Voordeel van A9cad is ook dat het bijna alle "Autocad" tekeningen kan openen.

A9cad Download

Links zie je al een aantal Links naar onderwerpen , deze worden regelmatig uitgebreid.

Om zelf Cad tekeningen te maken of autocadtekeningen te openen kun je A9cad gebruiken.

Dit is een eenvoudig "freeware"programma .Dat je kunt halen op http://www.a9tech.com/

-Op de commandoregel wordt de invoer van het eerste punt gevraagd.(foto 2)

-Geef op de begincoördinaten (b.v. 10,10 )

-Druk op 'Enter'

-Geef de coördinaten van het tweede punt (b.v. 10,20 )(foto 3)

-Druk op de rechter muisknop om de lijn af te sluiten.

-Zoem in op de hele lijn door te klikken op de knop "Zoom extends" (foto 4)

-Haal de lijneindpunten in beeld met "Zoom Out" (foto 5)

2: Een lijn vanaf een bestaand punt.

-Druk weer op de knop links boven "Draw Line"(zie foto 1)

-Druk nu op de knop "Snap to Endpoint" (nederlands-Koppel aan eindpunt).

-Foto 6

-Ga nu met het draadkruis ongeveer op het bovenste lijnuiteinde staan en klik links.

-Geef op de commandoregel de volgende getallen in telkens gevolgd door enter.

20,20 ''Enter" 20,10 "Enter". kontroleer of de knop " Snap to endpoint" nog aan staat en klik

met de linker muisknop op de onderkant van de linkse lijn.

-Je hebt nu een kompleet vierkant getekend. (foto 8)

3-Door met absolute coordinaten te werken

Als je een lijn begint met een "Koppel Aan" kun je met absolute coördinaten verder werken.

X en Y worden dan op gegeven vanuit het punt waar je bent

Als voorbeeld wordt een lijn getekend uit het middelpunt met vangpunt-midden aan.

Op de commandoregel wordt nu gevraagd "Second point" vul in @2.3,0 waarin @= absolute 2.3 is de X-as verplaatsing en 0 is de Y-as verplaatsing.

Het wordt dus een horizontaal lijntje van 2,3 lang naar rechts. (foto 9)

4-Laatste manier is om een lijn onder een hoek te tekenen.

Een lijn onder een bepaalde hoek te tekenen kan met een variant van de absolute coördinaten methode.

We beginnen met "Snap to end point" en koppelen aan het vorige lijntje.

Op de commandoregel vullen we nu in @ 2.5<-45 waarin @ = absolute 2.5

is de lengte van de nieuwe lijn en < = aangeven teken hoek en -45 is de hoek waaronder de lijn komt.

Deze hoek wordt opgegeven vanaf de positieve X-as en linksom gemeten. ( -45 is dus 45° rechtsom ) foto 10

Foto 11 laat het resultaat zien van deze oefening.

Uitleg-Lijn Eigenschappen (kleur dikte en soort)

Lijn Kleur

Je komt in het lijn-aanpas-scherm via "Draw" en dan "Active Document Settings".

-Klik met linkse knop op "Draw" (zie foto 1)

foto 1

-Open het tabblad "Line".(foto 2)

-De andere tabbladen komen later aan de beurt.

Foto 2

-Met de knop "Change" wordt het kleurmenu zichtbaar.

-Als je een kleur aangeklikt hebt dan kun je via "OK" verder tekenen met die kleur.

-Zie (Foto 3)

Foto 3

Lijn Dikte

Je komt in het lijn-aanpas-scherm via "Draw" en dan "Active Document Settings".

-Door in het vak van "Lineweight" de knop "Change" te klikken springt het lijndiktemenu open.

-Je kiest een lijn dikte uit om mee verder te tekenen door een lijn aan te klikken.

-Afsluiten met "OK''.(foto 4)

Foto 4

Lijn Soort

Je komt in het lijn-aanpas-scherm via "Draw" en dan "Active Document Settings".

-Door in het vak van "Linetype" de knop "Change" te klikken springt het lijntypemenu open.

-Je kiest een lijn type uit om mee verder te tekenen door een lijn aan te klikken.

-Afsluiten met "OK''.(Foto 5)

Foto 5

Uitleg-Cirkel

Cirkel

Je kan een Cirkel op twee manieren beginnen.

1-Door de coördinaten op te geven (b.v. 10,10)

2-Door bij een bestaand punt te beginnen.

1-Door de middelpunt coördinaten op te geven.

-Klik met linkse knop op "Draw circle" (zie foto 1)

foto 1

-Op de commandoregel wordt de invoer van het Middel punt gevraagd.(foto 2)

Foto 2

-Geef de middelpunt-coördinaten op. (b.v. 10,10 )

-Druk op 'Enter'

-Geef de "Straal" van de cirkel op. (b.v. 12.7 )

-Druk op 'Enter'

Let op punt als komma gebruiken.(foto 3)

Foto 3

2-Door bij een bestaand punt te beginnen.

-Gebruik als uitgang het vierkant wat je bij oefening lijn hebt gemaakt. (foto 4)

Foto 4

-Ga eerst een diagonaal trekken tussen linksonder en rechtsboven.

-Klik met linkseknop op "Draw line".(foto 4)

-Klik met linkseknop op linkse onderhoek (foto 5)

Foto 5

-Klik met linkseknop op rechter bovenhoek. (foto 6)

-Druk op "Enter" om de diagonaal af te sluiten.

Foto 6

-Klik met de linkseknop op "Draw circle" in het menu rechtsboven.(foto 7)

Foto 7

-Op de commandoregel wordt het middelpunt gevraagd.

-Dit mag ook een bestaand punt zijn b.v. het midden van de diagonaal.

-Klik met de linkseknop op "Snap to midpoint" (Koppel-aan-middelpunt)(foto 8)

Foto 8

-Ga met het draadkruis ongeveer op het midden van de diagonaal staan.

Foto 9

-Klik met de linkseknop om het middelpunt vast te leggen (foto 9)

-Er kan nu nog een ingeschreven of een omgeschreven cirkel gemaakt worden.

-Ingeschreven klik op het middenvangpunt van een zijkant (foto 10)

Foto 10

-Omgeschreven cirkel klik op één van de hoekpunten van het vierkant. (foto 11)

Foto 11

-Weg halen van de diagonaal kan met "Erase" of met "Cut". (foto 12)

Foto 12

-Selecteer het te verwijderen deel met een linkse klik (1)

-Open menu "Edit" en kies Cut (2)

-Selecteer de diagonaal en klik op "Erase" (gummen)

Uitleg-Vierkant

Vierkant

Je kan een Vierkant op twee manieren beginnen.

1-Door de coördinaten op te geven (b.v. 10,10)

2-Door bij een bestaand punt te beginnen.

1-Door de hoekpunt coördinaten op te geven.(Eén van de vier hoeken)

-Klik met linkse knop op "Draw rectangle" (zie foto 1)

foto 1

-Op de commandoregel wordt de invoer van het Eerste Hoekpunt gevraagd.(foto 2)

Foto 2

-Geef de Hoekpunt-coördinaten op. (b.v. 10,10 )

-Druk op 'Enter' (Foto 3)

Foto 3

-Geef de coördinaten van het tegenoverstaande hoekpunt op

-Bijvoorbeeld "-9,-20". (foto 4)

Foto 4

-Teken nog een rechthoek met de volgende coördinaten.

-First corner (20,0)

-Second corner (40,10)

-Druk Enter om af te sluiten.(Foto 5)

Foto 5

2 Een rechthoek tekenen met bestaande punten.

-Teken een rechthoek tussen beide linkse onderpunten van de twee vierkanten

-Druk links de knop "Draw rectangle".

-Zet vangpunt lijnuiteinde aan (foto 6)

-Klik met de linkse muisknop op het bestaande hoekpunt. (foto 6)

Foto 6

-Klik met de linkse muisknop op het linkse onderpunt van het tweede vierkant.(foto 7)

Foto 7

-Eigenschap van deze vierkanten is dat ze één geheel bijven.

-Je kun ze modificeren of stuffen met één muisklik.

-Dit kan makkelijk zijn in plaats van vier losse lijnen.

Uitleg-Lijnen Inkorten (Trimmen)

Trimmen

Je kan Trimmen op twee manieren doen.

1-Door terug te trimmen tot een lijn of boog

2-Door een eindpunt van een element te pakken en te koppelen aan een snijpunt.

1-Door terug te trimmen tot een lijn of boog.

-Teken foto 1 na met onderstaande instructies.

-Klik op knop 10,10 enter @0,40 enter @40,0 enter @0,-10 enter @-30,0

-Zet de volgende knoppen aan

-Klik op de knop en klik op het lijneindpunt bij "A "

-Klik nu op de lijn recht boven "A ". (Foto1)

foto 1

-Om het de functie inkorten te starten klik knop "Trim".(foto 2)

Foto 2

-Eerst moet het element geselecteerd worden tot waar ingekort moet worden.

-Hier is dat de cirkel.

-Cirkel "A" moet de hoekafronding worden tussen de lijnstukken links en boven.

-Het raakpunt tussen de cirkel en de lijnen worden de trimpunten. (foto 3)

Foto 3

-Klik ergens op de cirkel om die te selecteren (foto 3)

-Druk op "Enter"om het selecteren af te sluiten (Er kan nu alleen tot de cirkel getrimd worden)

-Klik bij "B" op de bovenste lijn om die intekorten tot het raakpunt. (foto 4)

-Klik bij "C" op de linkse lijn om ook intekorten.

Foto 4

-Klik op "Enter" om trim af te sluiten.

-Klik meteen weer op "Trim" om de cirkel bij te trimmen

-Klik met linkseknop op de lijnen "D"en "E".(foto 5)

-Nu kan de cirkel tot de raakpunten getrimd worden.

Foto 5

-Klik op "Enter" om het selecteren van lijnen te stoppen.

-Klik op de cirkel bij "F" om dit deel terug te trimmen

-Het resultaat na "Enter"om trimmen af te sluiten is foto 6.

Foto 6

2-Door een eindpunt van een element te pakken en te koppelen aan een snijpunt.

-Dit is toepasbaar op lijnen en bogen.

-Teken op het vierkant van "uitleg lijn" twee schuine daklijnen.

-Met de volgende instructies.

-"Draw line" "Snap to endpoint" Klik op hoek"A" Op invoerregel second point @ 20,20

-"Draw line" "Snap to endpoint" Klik op hoek"B" Op invoerregel second point @-20,20

-Resultaat zie je op foto 7

Foto 7

-Klik met de linkseknop ergens op lijnAD om hem te selecteren .

-De uiteinden worden blauwe vierkantjes dit zijn de "Grepen" om mee te verplaatsen.Foto 8

Foto 8

-Zet de knop"Vang-op-knooppunt"aan (Foto9).

-Klik met de linkermuisknop in het vierkantje "D" .

-Klik met de linkseknop twee keer op het knooppunt van de nok (Foto 9)

Foto 9

-Het resultaat is foto10 ,Druk op "Esc" om de lijn te Deselecteren.

Foto 10

-Klik met de linkseknop ergens op lijnBE om hem te selecteren.

-Pak de lijnpunt vast door met de linksemuisknop in "E"te klikken.

-Door twee keer met de linksemuisknop in "D"te klikken wordt het lijneindpunt "D".(Foto 11)

Foto 11

-Na "Esc" is het resultaat. (foto 12)

Foto 12

-Op gelijke wijze kan een boog getrimd worden

Uitleg-Boog tekenen

Boog

Je kan een boog op twee manieren maken.

1-Als de straal en begin en eindpunt bekend zijn met de boog knop.

2-Door een cirkel terug te trimmen naar de boog eind punten.

1-Als de straal en begin en eindpunt bekend zijn met de boogknop

-Teken foto 1 na met onderstaande instructies.

-Klik op knop 10,10 enter @20,20 enter @20,0 enter @-20,-20 enter (foto 1)

foto 1

-Zet de volgende knoppen aan

-Er moet een boog komen tussen A en B met een straal van AC.(foto 2)

Foto 2

-Bij het kiezen van het startpunt moet je er rekening mee houden dat de boog linksom getekend wordt.

-Na het klikken van de "Boogknop" wordt op de commandoregel het "Arc center point" (boog middelpunt) gevraagd.

-Klik met dubbelklik links op snijpunt "C "

-Nu wordt de "Arc radius" (boogstraal) gevraagd je kunt een getal invoeren of op lijneindpunt "A " klikken. (foto3)

foto3

-Op de commandoregel wordt nu de "Arc start angle" (boogbeginhoek) gevraagd klik met links op lijneindpunt "A ".

-Op de commandoregel wordt nu de "Arc end angle"(boogeindhoek) gevraagd klik met links op lijneindpunt "B ".

Foto 4

-Je hebt nu een boog tussen A en B (foto 4)

-Let dus wel op dat de boog altijd linksom getekend wordt.

2-Door een cirkel terug te trimmen naar de boog eindpunten

Foto 5

-Start de functie cirkel met de knop "Draw circle"

-"Circle center point" wordt gevraagd ,zet "koppel aan snijpunt" aan klik twee keer op punt "C ".

-"Circle radius wordt gevraagd ,zet "koppel aan eindpunt"aan klik één keer op "A " of "B ".(foto 6 )

Foto 6

-Klik op "Trim" om de functie inkorten te starten.

Foto 7

-In de commando regel staat "Select entities"dit zijn de lijn of lijnen tot waar ingekort moet worden.

-Klik op de twee diagonalen 1 en 2 omdat we een boog tussen A en B willen maken.(foto 8)

Foto 8

-Klik met de Rechtseknop om het selecteren te stoppen .

-Klik met de linksemuisknop op de boogdelen 1 en 2 en 3 om ze te wissen.(foto 9)

-Als de cirkel de diagonalen niet goed raakt dan werkt trimmen niet!

Foto 9

-Het resultaat op deze manier is het zelfde als met de Boog knop (Foto 10)

Foto 10

-Het resultaat is foto10 ,Druk op "Esc" om de

Uitleg-Tekenen van twee of meer evenwijdige lijnen dicht bij elkaar , meestal met de term "Dubbellijn".

A9cad heeft geen dubbellijn functie in zich daarom doe ik het met de "kopiëer" methode.

De verbindingshoeken moeten dan wel afzonderlijk worden gedaan.

Dubbellijnen in A9cad worden gemaakt in twee etappes

1-Door de gewenste lijnsamenstellen te tekenen en een aantal malen te kopiëren.

2-Daarna alle verbindingen af te werken met Trimmen en Fillet (Hoekafronding).

1-Als voorbeeld tekenen we een huis met garage voorzien van spouwmuren.

-Teken foto 1 na , eerst tekenen we alle hulplijnen zet de lijnkleur op groen (kijk eventueel bij lijn-Eigenschappen)

foto 1

-Zet "ORTHO" onderaan het scherm aan (ingedrukt) je kunt nu alleen haakse lijnen trekken

-Klik met links op "Draw line" Klik ergens linksboven op het tekenvlak

-Geef op de Commandoregel achter de dubbele punt in "@14000,0 gevolgd door twee keer "Enter"

-Klik nu op "Zoom Extends" en twee keer op "Zoom Out"om de lijn helemaal in beeld te krijgen.(foto 2)

Foto 2

-Klik op "Draw Line" klik nu ergens rechtsboven het linkse eindpunt van de eerste lijn.

-Op de commandoregel geef je in @0,-13000 (2xEnter) dit is nul op de X-as en -13000 op de Y-as (foto 3)

-LET OP het min teken voor 13000

Foto 3

-Klik eventueel in het menu "View" op"Regen" om de tekening te regenereren (Alle elementen vernieuwen).

-We hebben nu de lijnen A en C uit de schets over genomen. (foto 4)

Foto 4

-De Andere hulplijnen maken we met "Copy" (kopiëren) (foto 5)

Foto 5

-Klik op de knop "Copy"

-Selecteer lijn C door er op te klikken de lijn wordt nu gestippeld weergegeven.

-Sluit selecteren af door een "Rechtse Muis Klik " (foto 6.)

Foto 6

-Op de commandoregel word gevraagd "Copy from point".

-Zet de knop "Snap to endpoint".

aan. -Klik in het bovenste blauwe vierkantje van lijn C .

-In de commandoregel wordt gevraagd "Copy to point" geef achter de dubbele punt in @9500,0 (foto 7)

Foto 7

-Kopiëer lijn D nog 3500 naar rechts wordt lijn E.

-Kopiëer lijn A nog -2700 naar beneden wordt lijn F

-Kopiëer lijn A nog -8750 naar beneden wordt lijn B

-Kopiëer lijn F nog -9200 naar beneden wordt lijn G

-Als het goed is gegaan heb je nu iets als .Foto 8

Foto 8

-We gaan nu een aantal hulplijnen korter maken om overzicht te krijgen in de tekening.

-Dit kan met behulp van de grepen aan de lijnuiteinden als een lijn geselecteerd is .

-Zet de knop "Snap to nearest" aan.

-Klik ergens op lijn A en klik hierna op het rechtse lijnuiteinde.

-Ga over lijn A naar links tot in de buurt van lijn D klik nu met de linkse knop om de lijn A hier vast te zetten .

-Druk op het toetsenbord op "Esc" om de handeling af te sluiten.

-Doe hetzelfde met lijnen B , C , E ,F en G het ziet er nu uit als (Foto 9)

Foto 9

-Nu zetten we de lijnkleur op Geel om de muren te tekenen.

-In het woonvierkant gaan we de spouwmuur opbouwen om deze later te verdelen langs de zijden.

-Een normale spouwmuur is (steen 100mm, spouw 80mm ,steen 100mm).

-Klik "Draw line" klik bij lijnen A en C in de buurt (zie foto 10) en geef in @8000,0 gevolgd door 2 maal "Enter".

-Kopiëer de lijn naar beneden eerst 100mm (commandoregel @0,-100)

-Kopiëer de lijn naar beneden dan 180mm (commandoregel @0,-180)

-Kopiëer de lijn naar beneden en 280mm (commandoregel @0,-280)

Foto 10

-Kopiëer deze vier lijnen naar beneden om hier later de verticale muren mee te tekenen.

-Deze laatste set lijnen gaan we nu draaien met de knop "Rotate" -Selecteer de onderste spouwmuur sluit selecteren af met een Rechtse Muis Klik.

-Op de commandoregel word nu gevraagd "Rotation base point" dit is het middelpunt van de draaiing.

-Klik op het linkse lijnuiteinde bij "a" .(Foto 11)

-Geef op de commandoregel in 90 gevolgd door "Enter"

Foto 11

-Als het gelukt is heb je tekening zoals hieronder. (foto 12)

Foto 12

-Deze lijnen sets gaan we kopiëren naar de hulplijnen toe .De muurlijnen mogen elkaar bij de hoeken niet raken.

-Bij A9cad kun je de functie "Fillet" (Hoekafronding) niet gebruiken als de lijnen elkaar kruisen.

-Zet eerst "Snap to nearest" aan ,deze gebruik je als je dicht bij een element bent om daarop aan te koppelen.

-Zet de knop "ORTHO" onder aan het beeldscherm UIT nu kun je elementen diagonaal kopiëren.

-Klik op de knop "Copy" op de commandoregel wordt gevraagd om de elementen te selecteren.

-Selecteer de vier verticale gele lijnen, sluit selecteren af door een Rechtse Muis Klik.

-Op de commandoregel wordt gevraagd "Copy from point" (basis verplaats punt)

-Klik ergens in het midden van de links muurlijn , deze moet namelijk op hulplijn C komen. (foto13 )

Foto 13

-Op de commandoregel wordt nu gevraagd "Copy to point" (Bestemmings punt).

-Ga nu ergens in het midden van hulplijn C staan zodanig dat de muur lijnen A en B niet raken.

-Klik nu op de Linkse Muis Knop om de muur hier vast te zetten (foto 14 )

foto 14

-Herhaal deze actie tot alle muren er staan je hebt dan (foto 15 )

-De laatste keer dat je een lijnenset kopiëer kun je beter kiezen voor verplaatsen "Move" dat scheelt een stuf handeling.

foto 15

-Hoeken afwerken met "Fillet"en "Trimmen" (voor trimmen kijk ook hier)

-Zoem in op een hoek die je wilt afwerken..

-Zet "Snap to nearest" UIT en "Snap to endpoint "AAN.

-Klik op "Fillet" (Hoekafronden)

-Op de commandoregel wordt gevraagd "Select 1st line" klik bij a op de muurlijn.

-Op de commandoregel wordt gevraagd "Select 2nd line" klik bij b op de muurlijn. (foto 16)

foto 16

-Op de commandoregel wordt gevraagd "Enter the Fillet radius" (straal van de afronding) Geef in 0 (nul) .(foto 17 )

foto 17

-Sluit "Hoekafronden"af met een Rechtse Muis Klik .De lijnen worden haaks naar elkaar gebracht.

-De tweede "Fillet"actie wordt snel opgestart met een Rechtse Muis Klik klik op de volgende twee lijnen.

-Nu wordt op de commandoregel "Enter the Fillet radius"gevraagd hier kan nu met een Rechtse Muis Klik volstaan

-Als je een lijn moet selecteren die op een andere (hulp)lijn ligt gaat dat door "Snap to endpoint" AAN te zetten.

-Dan ga je op het goede lijneindpunt staan en klik je Links, de juiste lijn is nu geselecteerd. (foto 18)

foto 18

-Als een lijn voorbij het middelpunt doorgaat moet je het eindpunt terug leggen via zijn eindgreep en "Snap to nearest" (foto 19)

foto 19

-De meeste hoeken zijn met fillet af te werken alleen bij de scheidingsmuur moet je "Trimmen"gebruiken (kijk ook hier)

-Als je alles onder de knie hebt dan is het resultaat als op foto 20

foto20

Uitleg hoe je een kopie kan maken van al getekende elementen.

Kopiëren gebruik je het vaakst binnen een CAD programma dus ook bij A9cad.

Je kunt alle tekenelementen kopiëren zoals lijnen ,cirkels ,bogen ,tekst en samenstellen hiervan.

In A9cad moet je een vaste volgorde aanhouden voor kopiëren. (leer deze volgorde goed)

1-Druk de knop "Copy" .2-Selecteer te kopiëren elementen

3-Geef vertrekpunt aan.

4-Geef aankomstpunt aan.

Aan de hand van een vierkant worden deze vier punten uitgelegd.

1-Teken foto 1 na het vierkant is 10 bij 10

-kik op de knop "Copy"

foto 1

2-Als je de knop "Copy" geklikt hebt dan wordt op de commandoregel gevraagd (Select entities) "Selecteer Elementen"

-Alle elementen die je wilt kopiëren moet je aanklikken .

-Ook kun je een selectie rechthoek trekken om alle vierkantzijden heen.

-Klik met de linkse muisknop bij A en dan bij B Alle elementen binnen de stippellijn zijn nu geselecteerd om te

kopiëren .Als de selectie klopt dan sluit je selecteren af door een rechtse muisklik.(foto 2)

Foto 2

3-Punt van vertrek selecteren dit punt dient om aan te geven waar een punt van het orgineel moet komen in de kopie.

-Dit kan een lijnuiteind zijn maar ook een middelpunt van een cirkel of een willekeurig punt binnen het tekenvlak.

-Dit vierkant willen we 20 naar rechts kopiëren ,zet "snap to endpoint"aan en klik op de rechtse onderhoek. (foto 3)

Foto 3

4-Punt van aankomst geeft de plaats aan waar de kopie terecht moet komen.

-Op de commandoregel wordt nu gevraagd "Copy to point".

-Dit kan net als bij punt 3 weer van alles zijn binnen het tekenvlak.

-Je kunt het opgeven in coördinaten b.v. 10,10

-Ook kun je de verplaatsing opgeven in Absolute coördinaten B.v. @10,0 (10 op de X-as en 0 op de Y-as)

-Maar kopiëren naar een vangpunt van een element is ook mogelijk.(foto 4)

Foto 4

-Als je het vierkant 20 naar rechts kopiëer dan is het resultaat. (foto 5)

Foto 5

Voorbeeld van de snelheids winst door kopiëren.

-Als voorbeeld dient een oplegger waar ik drie assen onder wil tekenen.

-Het wiel wordt maar één keer getekend inclusief ventilatie gaten in de velg.

-Door dit complete wiel twee keer naar rechts te kopiëren bespaar je veel werk.(foto 6.)

Foto 6

-Eerst "Copy"klikken. -Daarna een selectie vierkant om het wiel heen trekken..(foto 7)

Foto 7

-Het probleem is nu dat één witte en twee rode lijnen nu ook geselecteerd zijn .(foto 8)

Foto 8

-Deze drie lijnen deselecteren we door "shift"van het toetsenbord ingedrukt te houden en met de linkse muisknop de

drie lijnen aan te klikken. (Foto 9)

Foto 9

-Zet "snap to center"aan om de wielas aan te wijzen als vertrekpunt houd de "aanwijzer" op de buitenste cirkel.

-Bij de wielnaaf zie je een gele vangcirkel klik nu met de linksemuisknop.

-Een kopie van het wiel hangt nu al aan de muisaanwijzer (foto 10)

Foto 10

-Op deze schaalloze tekening geef ik op de commandoregel als verplaatsing in @3,0 gevolgd door "enter" .

-Dit is veel sneller dan een tweede as te tekenen (Foto 11)

Foto 11

-As nummer drie maken we door as twee nog eens 3 naar rechts te kopiëren (foto 12)

Foto 12

-Met het weg trimmen van de rode lijnen achter de wielen is de tekening af (foto13 )

Foto 13

Verplaatsen is bijna gelijk aan Kopieren kijk maar eens goed naar volgende vergelijking.

Kopiëren is het vermenigvuldigen van tekening elementen met behoud van het Orgineel.

Verplaatsen is kopieren waarbij het Orgineel wordt gewist.

Je kunt alle tekenelementen verplaatsen zoals lijnen ,cirkels ,bogen ,tekst en samenstellen hiervan.

In A9cad moet je een vaste volgorde aanhouden voor Verplaatsen. (leer deze volgorde goed)

1-Druk de knop "Move"

.2-Selecteer te verplaatsen elementen

3-Geef vertrekpunt aan.

4-Geef aankomstpunt aan.

Aan de hand van twee tekeningen (Doorsnede A-A en Vooraanzicht) wordt Verplaatsen uitgelegd.

-Teken foto 1 zo goed mogelijk na ,arceren opbouwen uit parallelle lijnen (is nog niet behandeld).

-We willen de Doorsnede verplaatsen naar rechterkant van het Vooraanzicht

foto 1

1-Als je de knop "Move" geklikt hebt dan wordt op de commandoregel gevraagd (Select entities) "Selecteer Elementen"

-Hieronder kun je zien waar de knop "Move " zit (foto 2)

Foto 2

2-Alle elementen die je wilt verplaatsen moet je aanklikken .

-Ook kun je een selectie rechthoek trekken om alle teken elementen heen.

-Klik met de linkse muisknop bij A en dan bij B Alle elementen binnen de stippellijn zijn nu geselecteerd om te

verplaatsen .Als de selectie klopt dan sluit je selecteren af door een rechtse muisklik. (foto 3)

Foto 3

3-Punt van vertrek selecteren dit punt dient om aan te geven waar een punt van het orgineel moet komen in de eindsituatie.

-Dit kan een lijnuiteind zijn maar ook een middelpunt van een cirkel of een willekeurig punt binnen het tekenvlak.

-Dit vierkant willen we 35 naar rechts verplaatsen ,zet "snap to endpoint"aan en klik op de linkse onderhoek. (foto 4)

Foto 4

4-Punt van aankomst geeft de plaats aan waar het Orgineel terecht moet komen.

-Op de commandoregel wordt nu gevraagd "Move to point".

-Dit kan net als bij punt 3 weer van alles zijn binnen het tekenvlak.

-Je kunt het opgeven in coördinaten b.v. 10,10

-Ook kun je de verplaatsing opgeven in Absolute coördinaten B.v. @10,0 (10 op de X-as en 0 op de Y-as)

-Maar kopiëren naar een vangpunt van een element is ook mogelijk.

-Hier verplaatsen we met absolute coördinaten , achter Move to point: : tikken we "@35,0 " (zie foto 5)

Foto 5

-Als je ORTHO aan hebt staan dan zie je dat de doorsnede met je muisaanwijzer mee beweegd.

-Het is dan ook mogelijk om met verplaatsen een willekeurig eindpunt te nemen.

-Als alles goed gegaan is staat de doorsnede nu Rechts van het Vooraanzicht.(foto 6.)

Foto

Eén of meerdere tekenelementen draaien komt regelmatig voor .

Meestal is het makkelijker om aan de X en Y-assen te tekenen.

Daarna kun je samenstellen van je tekening in één keer onder de juiste draaiing plaatsen.

Draaien kun je normaal op twee manieren doen.

1 Door een draaihoek in te vullen op de commandoregel.

2 Door met de muis een startpunt en een eindpunt aan te wijzen.

1 Als oefening gaan we een vierkant draaien door middel van draaihoek invullen.

De routine om een rechthoek te tekenen herhaal ik maar even.

* Klik op de knop "Draw rectangle". (Foto 1)

A9cad Draaien 01

Op de commandoregel tik je achter "first corner" de hoekcoördinaten 10,10 in afsluiten met "Enter".

Op de commandoregel word gevraagd "Other corner" tik hier achter 20,20 in en afsluiten met "Enter".(foto 2)

A9cad Draaien 02

Draaien bestaat uit vier handelingen (vergelijkbaar met verplaatsen en kopieëren).

* Klik de knop "Rotate" "Draaien". (foto 3)* Selecteer alle tekenelementen die mee moeten draaien.

* Geef het draaipunt op.

* Geef de draaiingshoek op.

A9cad Draaien 03

In dit geval is het selecteren snel mogelijk met één klik op één van de zijden omdat deze vierkanten een Groep zijn

Maar ik had al een selectie rechthoek er omheen getrokken (jammer).(foto 4) Sluit het selecteren af met "Enter"

A9cad Draaien 04

Nu word op de commandoregel het Draaipunt gevraagd "Rotation base point"

Zet "koppel aan eindpunt" aan en vang de linker onderhoek , door een linkse muisklik.(foto 5)

A9cad Draaien 05

Als je "Ortho" uit heb staan kun je het vierkant met de muis vloeiend draaien anders met stappen van 90°.

Maar nu geven we op de commandoregel achter "Rotation angle" de draaihoek in 33 (foto 6)

A9cad Draaien 06

Het vierkant staat nu onder een hoek van 33° Heb dat nog bevestigd met een dimline. (Foto 7 )

A9cad Draaien 07

2 Door met de muis een startpunt en een eindpunt aan te wijzen.

Teken lijn AB met B = (15,10) Teken lijn BC met C = (15,24). (Foto 8 )

De volgende oefening Roteert het vierkant om punt A zodat punt D tegen de lijn BC komt (en ook nog precies)

A9cad Draaien 08

Teken een hulpcirkel met middelpunt A en straal AD waardoor het belangrijke snijpunt C ontstaat. (Foto 9)

A9cad Draaien 09

Nu gaan we een tweede hulppunt maken door lijn AB te verlengen tegen de cirkel .

Zet de knop "Snap to Perpendicular" (Koppel Haaks Aan) ingedrukt.Selecteer lijn AB en pak de blauwe greep op B beet en verleg B naar de cirkel (Foto 10)

A9cad Draaien 10

Zet alle "Snaps" uit en zet "Snap to Intersect" AAN .Teken nu een hulp-cirkel met middelpunt D en straal DC (Foto 11)

A9cad Draaien 11

Kopieer deze hulp-cirkel naar punt F .

Verplaatsen is ook goed maar nu is duidelijker dat we afstand DC bij F willen hebben om met de muis de draaiing uit te voeren.

Het beginpunt van de draaiing ligt namelijk altijd op de X-as (Foto 12)

A9cad Draaien 12

Even tussen door.

Veel Cad programma's hebben aan één muisklik bij een Koppel Op Snijpunt genoeg.

Maar A9cad niet ,bij de eerste muisklik wordt gefocust op een Snijpunt.

Als het Snap symbool is veranderd in een X zonder streepje kun je definitief aankoppelen met Tweede Klik. (foto 13)

A9cad Draaien 13

Nu is het tijd voor het doel van deze oefening Draaien.

Stap 1 klik knop "Rotate" .Stap 2 Selecteer tekenelementen in dit geval één klik op het vierkant (Foto 14)

A9cad Draaien 14

Stap 3 kies het hoekpunt A let op dat met "Koppel op Snijpunt" twee keer geklikt moet worden.

Startpunt van de draaiing is F omdat de draaiing altijd op de X-as begint. (Foto 15)

A9cad Draaien 15

Stap 4 Zoek nu snijpunt G met een eerste klik en leg de draaiing vast met een tweede klik als het symbool een X is (Foto 16)

A9cad Draaien 16

Als je inzoom op het bovenste snijpunt zie je dat het vierkant precies op de verticalelijn ligt. (Foto 17).

A9cad Draaien 17

Deze draaiing is niet op een andere manier mogelijk en komt bijvoorbeeld veel voor als je een giekkop uitlijnd op een vluchtlijn (foto18)

A9cad Draaien 18

Verschalen is het kleiner of groter maken van tekeningdelen .

Toepassing van verschalen zijn ontelbaar.

Voorbeeld is het omzetten van een inch tekening in een millimeter tekening.

Maar ook een 1 op 1 nagetekend orgineel kun je verschalen in bijvoorbeeld 1/13,5 (model kraan).

Je kunt op twee manieren verschalen.

1-Door invullen op de commandoregel van een bekende "Schaalfactor".

2-Door met de muis de tekening op het zicht uit te rekken of in te schuiven.

Verschalen in A9cad gaat weer met de vaste volgorde net als verplaatsen en kopïeren.

1-Druk de knop "Scale" .

2-Selecteer te verschalen elementen

3-Geef punt aan waaruit verschaald word.

4-Vul op de commandoregel de verschalingsfactor in b.v. 0.5 is schaal 1:2

Of rek met de muis de tekening op of koppel aan een vangpunt (dit is bruikbaar om een template kader om een tekening te zetten..

Aan de hand van een 1:1 tekening van een stempelpoot werken we een verschaling door.

-Ik heb van een LTM1120 de stempelpoot opgemeten en daarna getekend met de 1:1 maten.

-Om een modelkraan te maken ,maar het kan natuurlijk ook iets anders zijn ,moet je alles verkleinen.

-Het voordeel van een CAD verschaling is dat alles verkleind is met maar één keer berekenen van de factor.

-Later kun je meer maten in een tekening zetten ,die zijn dan ook in de modelschaal.

-Foto 1 is de stempelpoot met enkele maten (die worden automatisch mee verschaald)

foto 1

1-Als je de knop "Scale" geklikt hebt dan wordt op de commandoregel gevraagd (Select entities) "Selecteer Elementen"

-Hieronder kun je zien waar de knop "Scale " zit (foto 2)

Foto 2

2-Alle elementen die je wilt verschalen moet je aanklikken .

-Ook kun je een selectie rechthoek trekken om alle teken elementen heen.

-Klik met de linkse muisknop bij A en dan bij B Alle elementen binnen de stippellijn zijn nu geselecteerd om te verschalen .(foto 3)

Foto 3

2sub Als de selectie klopt dan sluit je selecteren af door een rechtse muisklik. (foto 4)

Foto 4

3-Op de commandoregel wordt nu gevraagd naar "Scale base point ".

-Dit punt is het punt waarvanaf de verschaling berekend wordt als je schaalfactor 2 invuld komt elk punt twee keer zover hier vanaf te liggen.

-Hieronder zie je het resultaat met de muis met een schaalfactor van 0.6

-C is hier het "Scale base point "( zie foto 5)

Foto 5

4 -Nu wordt op de commandoregel de "Scale factor " gevraagd.

-De schaalfactor moet één keer uitgerekend worden bij een modelschaal van bijvoorbeeld. 1:13,5 .

-Wordt de scaalfactor 1/13,5 = 0,075.

-Letop dat als decimaal teken geen Komma maar een Punt wordt gebruikt.(foto 6.)

Foto 6

Hieronder het resultaat met schaalfactor 0,075 Als schaalfactor 0,75 was gebruikt waren de maten gelijk in millimeters geweest.

In professionele programma’s kun je losse teken elementen samenvoegen tot één geheel.

Het voordeel hiervan is dat je met één muisklik een "Groep" kan selecteren.

Ook kun je een "Groep"selecteren als meerdere elementen van de groep moeilijk te klikken zijn. (volle tekening)

A9cad heeft de functie GROUP niet maar je kunt het wel nabootsen.

In het "Properties Venster" staan ze als "Insert" met het aantal erachter.

n.b. Groepen ontgroepen kan door een groep te selecteren en dan de knop "Explode" te klikken

Het idee van een cadtekenaar is om weinig dubbel te tekenen en veel te kopieren uit bestaand werk.

Als voorbeeld neem ik hijskraan inpassen op verschillende werk situaties.

Door van alle hijskranen een bovenaanzicht te maken en op te slaan in een map hoef je die nooit meer te tekenen.

Elke kraantekening moet een paar eigenschappen hebben .

1 Bovenwagen zwenkbaar dus moet een Groep zijn

2 Stempelbalken moeten inschuifbaar zijn dus 4 Groepen

3 Stempelschotten moeten draaibaar zijn dus ook 4 Groepen

Als oefening gaan we een hijskraan tekenen en maken regelmatig de genoemde "Groepen"aan.

De omtrek van de onderwagen teken je met de volgende instructies.

* Klik op de commandoregel word het eerste punt gevraagd klik ergens links in het midden.* Tweede punt word gevraagd (als er geen cursor knipperd klik dan op de commandoregel) dan @12000,0 en "Enter"

* Volgende lijnpunt word gevraagd tik @0,3000 en "Enter" .

* Volgende lijnpunt word gevraagd tik @-12000,0 en "Enter" .

* Volgende lijnpunt word gevraagd tik @0,-3000 en "Enter" en klik "Enter" om de functie "Lijn" af te sluiten.

Onderwagen rechthoek is nu gesloten.(zie foto 1)

Photobucket

.foto 1

Om de onderwagen in te delen kopieren we lijn A-B vijf maal naar links met absolute coördinaten

Als je de routine "Kopieren" nog niet ken kijk dan eerst Hier.

* t.b.v. achterstempels A-B kopieren @-600,0

* t.b.v. zwenkkrans A-B kopieren @-3400,0

* t.b.v. voorstempels A-B kopieren @-9200,0

* t.b.v. achterwand kabine A-B kopieren @-10500,0

* t.b.v. bovenzijde voorruit A-B kopieren @-11300,0

* Teken de zwenkkrans op de tweede hulplijn van rechts (vangpunt midden en R=1000) (foto 2)

Photobucket

foto 2

Een eenvoudige stempelpoot tekenen we ergens links onder de onderwagen met deze instructies.

* Klik "Draw Line" klik willekeurig links onder de kabine.

* Volgende lijnpunt word gevraagd tik @2000,0 en "Enter" .

* Volgende lijnpunt word gevraagd tik @0,400 en "Enter" .

* Volgende lijnpunt word gevraagd tik @-2000,0 en "Enter" en klik "Enter" om de functie "Lijn" af te sluiten..

* Klik "Draw Line" klik met "vangpunt midden" aan.op de korte vertikale lijn.

* Volgende lijnpunt word gevraagd tik @-200,0 en "Enter" en klik "Enter" om de functie "Lijn" af te sluiten..

Het eind van dit lijntje is het hart van de stempelcilinder.

* Klik "Draw Circle" en controleer of "vangpunt lijnuiteinde"nog aan staat.

* Klik op het genoemde lijnuiteinde.

* Op de commandoregel word de Radius gevraagd geef in 150

* Rechtse muis klik en "Draw Circle" start gelijk weer

* Klik op het zelfde middelpunt om het stempelplaatje te tekenen.

* Op de commandoregel word de Radius gevraagd geef in 350

* Trim het stuk van de cirkel onder de balk weg zie (foto 3)

Photobucket

foto 3

Vier Groepen maken van de net getekende Stempelpoot.

Groepen worden gemaakt in A9cad door vier opvolgende handelingen.

* Alle elementen selecteren die in de groep moeten komen.

* Via Menu "Edit" en daarin "Copy" de elementen kopieren naar Windows Clipboard.

* Met de toetsen "Ctrl" + " V " inleiden plakken in zelfde of andere tekening.

* Op de commandoregel word gevraagd "Insertie point" (klik ergens in de tekening)

Met een hernieuwde "Ctrl"+ "V " kun je gelijk nogmaals plakken ....enz.

Handeling 1 bestaat uit het selecteren van de Groep-Elementen Klik bij A en sleep naar B (foto 4)

Photobucket

Foto 4

Op de foto 4 hierboven staat ook het "Edit" menu open en de muis p "Copy"

Je kunt ook "Cut" klikken maar als er iets fout gaat ben je de orginele stempelpoot kwijt..

Als een kopie op het klembord van Windows staat moet je het opnieuw plakken in de tekening.

Tijdens het "Plakken" wordt het een groep .Doe het plakken met de toetsen "Ctrl" + "V ".

Ik heb ze vier keer schuin over elkaar geplakt want je kunt ze nu toch makkelijk selecteren als aparte groepen .(foto 5)

Photobucket

Foto 5

Nu is het eenvoudig om de vier poten uit te venten om de kraan heen.

Aan de rechtse kant van de onderwagen moeten ze links van de hulplijn.

Klik de knop selecteer één van de poten met één klik vertrek punt wordt gevraagd.Klik op het eindpunt van de onderste lijn aan de linker kant.

Aankomst punt wordt gevraagd klik op de onderwagen bij punt A .

Hierna gelijk met de knop de poot om A 90 graden linksom draaien (foto 6)

Photobucket

Foto 6

De drie overige groepen ook verplaatsen en draaien (draairichting A =90 en B = - 90 )

Let daarbij op welke lijn je op het gele draaipunt legt. Foto 7

Photobucket

Foto7

Nu is het tijd om de vier stempelschotten te maken.

Het schot bestaat uit een rechthoek van 2500mm bij 1200mm.

Teken een diagonaal als hulplijn op het schot met in het midden een cirkel met een straal van 150mm. (Foto 8 )

Photobucket

Foto 8

Haal de hulp diagonaal weer weg en selecteer alle elementen van het schot dit is het begin om weer een Groep te maken (Foto 9)

Photobucket

Foto 9

*In het menu "Edit " weer "Copy "klikken .

*Met de toetsen combinatie "Ctrl"+ "V " het plakken inleiden dit lukt niet met "Edit "en dan "Paste ".

*Dan met een linkse muis klik het invoegpunt aanwijzen.

*Met de toetsen combinatie "Ctrl"+ "V " het plakken van het tweede stempelschot beginnen enz. (Foto 10)

Photobucket

Foto 10

Verplaats de vier nieuwe groepen naar de stempelpoten (laat de cirkels van R=150 vertrek en aankomstpunt zijn )

Deze vallen op elkaar en zijn zichtbaar als één stempelcilinder.

Als test klik je de knop klik op een lijn van het schot rechtsonder.Op de commandoregel wordt het draaipunt gevraagd kijk of "snap to center"aan staat en klik op de stempelcilinder.

Zet "ORTHO" uit en draai nu het schot met de muis rond .

Als de richting goed is klik dan met de muis dit is de nieuwe stand van het schot

( je kunt ook een draaihoek in graden invullen) (Foto 11)

Photobucket

Foto 11

Als laatste tekenen we een bovenwagen met de onderstaande maten (doe je best) (Foto 12)

Photobucket

Foto 12

Voor de laatste keer de handelingen om een Groep te maken

* Alle elementen selecteren die in de groep moeten komen.

* Via Menu "Edit" en daarin "Copy" de elementen kopieren naar Windows Clipboard. (foto 13)

Photobucket

foto 13

* Met de toetsen "Ctrl" + " V " inleiden plakken in de tekening.

* Op de commandoregel word gevraagd "Insertie point" (klik ergens in de tekening) (Foto 14)

Photobucket

Foto 14

Nu de bovenwagen een Groep is plaatsen we hem op de onderwagen en is hij toch makkelijk te selecteren om te zwenken.

* Klik "Move" zes grepen verschijnen van de Groep.* Controleer of "snap to center" aan staat en klik op de bovenwagen zwenkkrans.

* Ga op de cirkel van de onderwagen zwenkkrans staan als het middelpunt een geel cirkeltje is kun je klikken.

De bovenwagen staat nu goed op de onderwagen. (Foto 15)

Photobucket

Foto 15

Zwenken van de bovenwagen is eenvoudig.

* Klik "Rotate" A.

* Klik op een element van de Bovenwagen.B.

* Klik op de zwenkkrans C

* Zet "ORTHO" uit en draai de bovenwagen in de gewenste stand (Foto 16)

Photobucket

Foto 16

Als je deze tekening opslaat in een map kraanbovenaanzichten kun je hem kopieren naar nieuwe werktekeningen.

Opnieuw tekenen is dan niet nodig en aanpassen van de stempelpoten ,schotten en bovenwagen eenvoudig vanwege de Groepen

Als je een tekening moet maken waar rechts een spiegeling van links is,of dat boven en onder een spiegeling is.

Dan tekenen we één helft en spiegelen dit naar de andere kant.(Spiegelen kan met en zonder behoud van het orgineel)

Spiegelen is kopieren en gelijk omdraaien van het Orgineel..

1 Als oefening Spiegelen we de stempelpoot uit "Verschalen".

De knop spiegelen staat in de werkbalk bewerken.. (Foto 1)

A9cad/Spiegelen-01

Als uitgangpunt nemen we een stempelpoot , aan de andere kant steekt er namelijk ook z'n balk uit.

Deze heeft de stempelcilinder echter rechts dus wordt het "Spiegelen" in plaats van "Kopieren"(foto 2)

A9cad/Spiegelen-02

Spiegelen bestaat uit vijf handelingen.

* Klik de knop "Mirror"

"Spiegelen".* Selecteer alle tekenelementen die mee moeten spiegelen.(foto 3)

* Geef het Eerste punt van de spiegelas op.

* Geef het Tweede punt van de spiegelas op.

* Als laatste wordt gevraagd of het orgineel moet blijven staan of verdwijnen.

A9cad/Spiegelen-03

Sluit het selecteren af met "Enter".

Op de commandoregel word het eerste punt van de spiegelas gevraagd (foto 4)

A9cad/Spiegelen-04

Zet "vangpunt lijnuiteinde"

aan en klik bij A op de verticale lijnGelijk wordt op de commandoregel "Second point of mirror line " gevraagd klik nu bij B.(foto 5)

A9cad/Spiegelen-05

Als laatste moet je opgeven of het orgineel moet blijven of verdwijnen.

Dit mag met een hoofd- of kleine letter N (foto 6)

A9cad/Spiegelen-06

In deze A9cad wordt alles gespiegeld behalve de maatlijnen

Tekst word dus onleesbaar dit kun je herstellen door de tekst te spiegelen om een verticale lijn door de tekst

Maar je kunt beter de tekst buiten de selectie houden en later kopieren . (Foto 7 )

A9cad/Spiegelen-07

Door middel van verplaatsen wordt de stempelpoot nog op de goede hartmaat gezet

Een Cad tekening wordt opgebouwd met als basis een coordinatenstelsel.

Je kunt dus voor elk nieuw tekenelement de coordinaten opgeven.

Maar veel elementen hebben een gemeenschappelijk punt met al getekende elementen.

Om deze snijpunten tussen oude en nieuwe elementen te koppelen gebruiken we "Vangpunten" (engels SNAPS)

Vangpunten gebruik je na het starten van een handeling bijvoorbeeld "draw line" of "draw circle" of bij kopieren en verplaatsen.

Dus altijd eerste een opdracht kiezen en daarna vangpunten gebruiken als plaatsinggereedschap

Als de werkbalk met de vangpuntknoppen nog niet op je werkblad staan , klik je met rechts buiten het tekenvlak.

En vink je de regel "snap" aan met een linkse klik bij B. (Foto 1)

Vangpunt01

A9cad heeft standaard 6 vangpunt functies

1-Vangpunt lijnuiteinde "Snap to Endpoint"

2-Vangpunt lijnmiddenpunt "Snap to Midpoint"

3-Vangpunt dichtbij "Snap to Nearest"

4-Vangpunt Haaksop "Snap to Perpendicular"

5-Vangpunt kruising "Snap to intersect"

6-Vangpunt Cirkelmiddenpunt "Snap to Center"

7-Tangentvangpunten Cirkel is niet in A9Cad aanwezig maar wel toepasbaar met een truc.

1-Vangpunt lijnuiteind

Zoals bovenaan staat beginnen we met een handeling , in dit geval tekenen we een lijn uit een willekeurig punt A

Zet de knop "Vangpunt lijnuiteind"

aan , als je op een tekening element komt met het selectievierkantje van je muisaanwijzer wordt het vangpunt zichtbaar als geel vierkant op het lijneind waar je de focus oplegd.

Deze focus stuur je met het selectie vierkantje E om het draadkruis als je onder het lijnmidden zit is de focus onder bij B als je boven het lijnmidden zit is het gelevierkant bij C Als je nu met links klik wordt de lijn aan B gekoppeld (foto 2)

Vangpunt02

2-Vangpunt lijnmiddenpunt

We beginnen een handeling , in dit geval klikken we "Draw circle" met "vangpunt lijnuiteind" pakken we punt A als het middelpunt van de cirkel.

Zet ook "Vangpunt Lijnmidden" aan

als je nu met het selectie-vierkantje C de focus op de verticale lijn zet wordt er een geel driehoekje zichtbaar in het midden van die lijn.

Als je nu met links klikt wordt de straal van de cirkel AB (Foto 3)

Vangpunt03

3-Vangpunt Dichtbij

Deze "Vangpunt dichtbij" gebruik ik zelde omdat hij niet precies is , maar koppeld aan het dichtsbijzijnde punt.

We beginnen een handeling , in dit geval klikken we "Draw line" met "vangpunt lijnuiteind" pakken we punt A als het beginpunt

Zet nu "Vangpunt Dichtbij"(Snap to Nearest) aan

als je nu met het selectie-vierkant de focus op de onderste lijn zet wordt er een gele- X zichtbaar met twee streepjes op het midden van één van de kruislijnen en de lijn binnen het selectie vierkant.

Als je nu met links klikt wordt de lijn AB gekoppeld bij de Gele X (Foto 4)

Vangpunt04

4-Vangpunt Haaks-Op

We beginnen een handeling , in dit geval klikken we "Draw line" met "vangpunt lijnmidden" pakken we punt A als het beginpunt

Zet nu "Vangpunt Haaks-Op"(Snap to Perpendicular) aan

als je nu met het selectie-vierkant de focus op de bovenste lijn zet wordt er een gele haak zichtbaar op de werkelijke haaksehoek bij B deze gele haak schuift niet mee met de kruislijnen.

Als je nu met links klikt wordt de lijn AB gekoppeld bij de Gele Haak (foto 5)

Vangpunt05

5-Vang Snijpunt

We beginnen een handeling , in dit geval klikken we "Draw Circle" met "vangpunt lijneindpunt" pakken we punt A als het Middelpunt

Zet nu "Vang-Snijpunt"(Snap to Intersect) aan

als je nu met het selectie-vierkant de focus op de bovenste knooppunt zet wordt er een gele X zichtbaar met een voetstreepje bij de eerste linkse klik wordt het knooppunt geselecteerd. (foto 6)

Vangpunt06

Het gele voetstreepje verdwijn nu , als je nu weer met links klik wordt de straal A-B vastgelegd

n.b.Bij alle andere CAD programma's werkt dit met één linkse klik. (Foto 7 )

Vangpunt07

6-Vang Cirkelmiddenpunt

We beginnen een handeling , in dit geval klikken we "Draw Line" .

Zet "vang Cirkelmiddenpunt" (Snap to Centre) aan

Om in het cirkelmidden een geel vangcirkeltje te krijgen moet je met het selectie-vierkant B de focus op de cirkel zetten .Als het Vang-rondje zichtbaar is moet je links klikken nu is het lijnbegin gekoppeld aan het middelpunt. (foto 8)

Vangpunt08

7-Vang Cirkel-Tangentpunten

De Tangent-vangpunten zitten niet in A9cad maar met een hulplijn en een cirkel kun je de Tangentpunten maken.

Een tangentpunt is het punt waar een lijn een cirkel raakt

Als voorbeeld zoeken we het tangentpunt van een lijn uit punt A naar de cirkel .

Teken eerst een hulplijn tussen A en het cirkelmiddenpunt (foto 9)

Vangpunt09

Klik op de knop "Circle"

en zet "Vangpuntmidden " aanKlik op het middenpunt van de hulplijn en maak de hulpcirkel af door bij C op Lijnuiteinde te klikken. (foto 10)

Vangpunt10

De twee snijpunten die zo ontstaan heten de Tangentpunten (T en T1).

De lijn A-T is dus de raaklijn aan de cirkel (foto 11)

Vangpunt11

Als je vaak dezelfde tekeningen moet maken van een veelgebruikt detail is het tijd voor “Symbolen”.

Symbolen zijn kleine cadtekeningen die ergens op je hardeschijf staan ,bijvoorbeeld van bouten, elektrische componenten, meubels, hydraulischedelen enz.

In de gratis versie van A9cad is wel de knop “Insert Block” aanwezig maar deze heeft geen functie.

Er is in A9cad ook geen symbolenbibliotheek aanwezig, het voordeel hiervan is dat je zelf een toepasselijke verzameling kunt maken, zonder overbodige symbolen.

Om dit op te lossen maak ik gebruik van nagetekende officiële symbolen.

Deze heb ik in een tekening onder elkaar gezet.

Download voorbeeld symbolen Hydrauliek

Download voorbeeld symbolen Elektro

Als deze tekening in een deelvenster geopend is kan er snel vertikaal verplaatst worden naar het symbool.

Het normale beeld wordt dan als in foto 1 (links het werkstuk rechts de symbolen)

Vangpunt01

Als voorbeeld kopiëren we een relaiscontact naar de werktekening.

Selecteer alle tekenelementen in de rechtse bibliotheek van het ‘relaiscontact’.

Zie foto 2

Vangpunt02

Start de kopieerhandeling op door linksboven de menuknop “Edit” te klikken.

Klik in het rolmenu de knop “Copy” . (foto 3).

Vangpunt03

Om de werktekening weer actief te maken klik je er op (rand wordt helder blauw) foto 4

Vangpunt04

Om de relaiscontact van het Windows-klembord te halen weer op “Edit” klikken en nu onderaan op “Paste” klikken (foto 5)

Vangpunt05

Het relaiscontact hangt nu aan de muisaanwijzer en kan overal in de werktekening geplaatst worden. (foto 6)

Vangpunt06

Na het plaatsen kun je gelijk nog een aantal keren plakken door rechts te klikken hangt er weer een nieuw relaiscontact aan de muisaanwijzer. (foto 7)

Vangpunt07

Om een ander symbool in te voeren maak je de symbolentekening weer actief en scrol je naar het gewenste detail (foto 8)

Vangpunt08

Verlengen is het verplaatsen van een lijn- of booguiteind.

Dit gebeurt vaak om dit punt op een ander tekenelement te leggen.

Voorbeelden die verderop nog aan bod komen zijn.

Een stalen balk van een konstructie verlengen om boven de volgende kolom te komen.

Kopplaat C moet bij D komen. (foto 1)

Voorbeeld 2 is een bocht met twee flenzen waar nog twee lijnen A en B naar de flens C gaan. (foto 2)

Verlengen "Extend" kan op twee manieren.

1-Met de knop

verlengen uit de toolbar "modify".2-Door een lijn of boog te selecteren en dan aan de blauwe greep het uiteind te verplaatsen.

1 Eerst de manier die het meest gebruikt wordt ,met de verlengknop

De lijn CB gaan we verlengen naar cirkel 1 en met nog een muisklik door naar cirkel 2.

Verlengen bestaat uit vier stappen.

1-Knop verlengen klikken .

2-Grenslijn selecteren tot waar verlengd moet worden.

3-Aanklikken van de elementen die verlengd moeten worden.

4-Afsluiten van Verlengen met de Enter knop (Foto 3)

Zoals hierboven staat vindt je de knop verlengen in de menubalk "Modify" (foto 4)

2-Aanklikken van de grenzen tot waar verlengd moet worden.

Als je één of meerdere grenslijnen hebt geselecteerd , moet je selecteren afsluiten met een Rechtse muisklik (foto 5)

3-Klik op de lijn CB het eind gaat nu door naar cirkel 1

Elke muisklik gaat de lijn één grens verder (foto 6)

Bij de tweede klik wordt de lijn doorgetrokken naar cirkel 2.(foto 7)

4-Afsluiten van de verlengfunctie door op Enter te drukken. (foto 8)

Als een lijn horizontaal of vertikaal loopt dan kun je snel verlengen met de eindgreep , hierbij moet ORTHO onderaan het scherm aan staan.

Selecteer Lijn AB door er op te klikken ,de blauwe grepen aan de uiteinden worden zichtbaar.

Klik met de linker muisknop op de greep bij B (foto 9)

Klik nu bij het tussenpunt T om de lijn hier tijdelijk vast te zetten. (foto 10)

Zet nu eerst vangpunt "kruispunt"

aanKlik weer op de greep bij T en leg de greep nu op de cirkel 2 (Foto 11 )

(klik 1 =focus klik 2 is vastzetten)

Eindresultaat is weer een enkele lijn met een nieuwe lengte (foto 13)

Een praktijk voorbeeld van verlengen is deze leidingbocht waarvan de lijnuiteinden A en B op flens C moeten aansluiten.

Het kan met beide methodes maar het snelste is met de verlengknop.

1-Klik op de "extend" knop om de functie te starten.

2-Klik op de cirkel C dat is de grens tot waar de lijnen verlengd worden

-Afsluiten selecteren met een rechtse muisklik (foto 14)

3-Op de commandoregel wordt gevraagd welke lijnen verlengd moeten worden ,klik dicht bij A en B. (foto 15)

4-Afsluiten van de functie verlengen met een klik op "Enter" (foto 16)

Het tweede praktijkvoorbeeld is een stalen balk die verlengd moet worden naar de volgende kolom.

Eerst de kopplaat verplaatsen naar de hartlijn B (foto 17) (als deze functie nog niet bekend is kijk dan hier)

Deze keer gebruiken we de grepen.

Klik op de bovenste lijn van de balk , pak de blauwe greep en leg hem op de rechtse lijn van de kopplaat bij B. (foto 18)

Klik op de tweede lijn van de balk , pak de blauwe greep en leg hem op de linkse lijn van de kopplaat bij B. (foto 18)

Als de vier lijnen zijn verlengd is het resultaat (foto 20)

Lagen kun je met CAD programma's gebruiken op dezelfde manier als bij fotobewerkingen.

Elke aangemaakte laag kun je instellen zonder andere lagen te beïnvloeden.

Lagen kun je voorstellen als een stapel doorzichtige tekenvellen.

Het maken van wat structuur in je CADtekening kan ondermeer met het aanmaken van "Lagen" .

Als voorbeeld heb ik de lagen van een kraanzijaanzicht wat uit elkaar getrokken om de lagen zichtbaar te maken

(foto a)

Op twee manieren kun je in het "Lagen Beheer " komen.

Via "Draw" en "Layer Manager" (A)

Via de knop "Layers" (B) (foto 1)

Als je de "Lagen Beheer " open van een nieuwe tekening zie je een Layers venster met alleen de 0-laag (Foto 2)

De naam van laag 0 mag je niet wijzigen (er kan wel in getekend worden)

Om een nieuwe laag te maken tik je eerst een naam in de witte strook. (foto 3)

Door op de knop "New" te klikken wordt de laag toegevoegd aan de lijst..(foto 4)

Als je gelijk in deze nieuwe laag wilt tekenen moet er de focus op met "Current" .

Klik eerst op de laagnaam (1) dan op de knop "Current" (2). (foto 5)

Om weer een nieuwe laag aan te maken kun je vaak volstaan met een klein stuk tekst te veranderen .(foto 6)

Vaak is het handig om eerste veel of alle lagen aan te maken

Ook is het mogelijk als je vaak dezelfde lagen gebruikt met een lege tekening te beginnen waar de lagen zijn gesaved. (foto 7)

Instellen van de laagkleur.

Klik op het vierkant in de kolom "Color" van de laag die je een kleur wilt geven (color by layer).

Een subvenster verschijnt "Select Color" klik op een standaard , grijswaarde of één van het kleurpallet.

Sluit de keuze af met OK (foto 8)

Instellen van de Lijnsoort

Klik op het lijnnaam in de kolom "Ltype" van de laag die je een andere lijnsoort moet geven (bij 1).

Een subvenster verschijnt "Select Line Type" klik op de gewenste lijnsoort (2).

Sluit de keuze af met OK (3) (foto 9)

Op dezelfde manier kun je nog de lijndikte per laag instellen (Foto 10 )

Een belangrijke toepassing van lagen is het uit of aanzetten.

Dit kan met het zonnetje in de kolom "Frozen" een totaal misleidende naam.

Als je bij de geselecteerde laag op het zonnetje klikt gaat de laag in onzichtbare modus.(tekenelementen zijn niet te selecteren)

De lagen van foto a staan op onderstaande layers allemaal aan dat geeft een rommeltje (foto 11)

Deze tekening geeft de mogelijkheid om de kraan op verschillende manieren te laten zien.

Alleen door lagen aan of uit te zetten in de "Layer manager" (foto 12)

Bij de volgende foto zijn de juiste lagen uit gezet (foto 13)

Dit geeft zonder tekenen dit zijaanzicht van onder met bovenwagen en uitgeschoven ballast (foto 14)

Naast de kolom Frozen staat de kolom "Lock" als op het hangslot geklik is kunnen de elementen niet meer geselecteerd worden.

Als een laag opslot staat kan niets per ongeluk veranderd worden.

Met het gereedschap "Properties" =Eigenschappen kun je individuele of groepen van tekening elementen aanpassen.

Van alle teken-elementen kun je eigenschappen veranderen in het "Properties venster"

Bijvoorbeeld Beginpunt ,eindpunt ,letterhoogte ,lijnsoort ,lijndikte ,diameter ,laagnaam ,tekst enz.

De uitvoering van het "Eigenschappen" venster wisseld met de selectie van één of meerdere elementen.

Als het venster nog niet op je tekenvlak staat kun je het openen door ergens op de rand A rechts te klikken

In het sub-menu dat nu word geopend klik je properties B aan. (zie foto 1)

.foto 1

Het venster "properties" wordt nu zichtbaar (je kunt het naar behoeven verplaatsen aan de bovenbalk of weer sluiten) (foto 2)

foto 2

-Als in het tekenvlak geen elementen geselecteerd zijn ziet het "Properties-venster" er leeg uit

Aan de hand van een putdeksel tekening in uitvoering het volgende.

-Door een groot selectievierkant te trekken om bijna alle elementen kun je beide teksten selecteren.

-Klik op het rolmenu bij A als je daarna op de regel Text(2) klikt bij B worden alleen de tekst variabele getoond (foto 3)

foto 3

-Alle regels kun je in de kolom "Value"= waarde veranderen Niet de regel "Text String" omdat in de tekening twee ongelijke woorden staan namelijk Diameter en Hoogte . Ook de waardes X en Y zijn niet tegelijk te veranderen.

-Het doel is nu om beide woorden de zelfde letterhoogte te geven.-We tikken in de regel van "Text Height" in de kolom "Value"een forse letterhoogte van 50 (foto 4)

Foto 4

-Maar andere regels kunnen eventueel ook aangepast worden b.v. de laagnaam waar de tekst moet staan enz..

-Resultaat van deze mega verandering is te zien op .(foto 5)

Foto 5

-Als je via het rolmenu de Eigenschappen van de cirkel toegankelijk maak zie je twee licht grijze regels. (foto 6)

-Hier kun je niets veranderen dit zijn rekenkundige waarden "Area"= het oppervlak van de schijf. C

-En "Length"= de omtrek van de cirkel. D

-In de regel "Fill Mode"=vlakvullen B kun je zelfs een arcering invoeren.

Foto 6

-Vaak is het "Properties"venster een goede oplossing om iets aan te passen i.p.v. opnieuw te tekenen