23.12.17 - 18-09
Sony запустила проект инфраструктуры образования на базе блокноя
Sony запустила проект инфраструктуры образования на базе блокчейна
Люк Паркер, 23 февраля 2016 года - Уборка, Блокчаин, Образование
Дочерняя компания Sony Corporation объявила сегодня о том, что она приступила к разработке технологии blockchain для образовательной сферы. Sony Global Education, Inc. пытается создать новую, широко применимую инфраструктуру образования, таким образом, что повредить программы и данные затруднительно.
Новое начинание началось с технологии отправки зашифрованных данных между двумя указанными сторонами, поэтому академические записи могут свободно и безопасно распределяться по сети, что отрицает необходимость доверительных отношений между участниками.
«Blockchain показывает большие перспективы в революционизировании услуг всех видов».
- Sony Global Education
Основанная в 1946 году, корпорация Sony является японской многонациональной конгломератной корпорацией,
штаб-квартира которой расположена в Токио, Япония.
Для финансового года 2015 года
корпорация Sony имеет активы сверх 15,8 трлн. Иен,
но потеряла около 125 млрд. Фунтов стерлингов.
Sony управляет многими диверсифицированными предприятиями,
включая потребительскую и профессиональную электронику,
игровые, развлекательные и финансовые услуги.
В 2015 году Forbes заняла первое место в мире
как 79-й самый ценный бренд в мире.
«Мы считаем себя стартапом.
Я хочу принести разрушительные инновации с помощью программного обеспечения ».
- Масааки Исозу, президент Sony по глобальному образованию
Sony Global Education была основана в 2014 году корпорацией Sony и Sony Computer Science Laboratories, Inc. (Sony CSL),
с миссией «предоставить ряд унифицирующих нетрадиционных услуг,
которые вдохновляют на изучение во всем мире».
С момента включения в апреле 2015 года
Sony Global Education интегрировала два образовательных исследовательских проекта Sony CSL;
Математический и глобальный математический вызов (GMC).
«Sony Global Education стремится начать разработку новой образовательной инфраструктуры в 2017 году,
когда она будет включать прикладные программы,
использующие свои новые технологии на основе блокчейнов,
в свои собственные предложения услуг,
начиная с Global Math Challenge».
- Sony Global Education
Предлагаемые онлайн-ответы на японском, английском и китайском языках,
вопросы GMC разрабатываются Японским комитетом по премьер-министру,
который уже более 20 лет проводит премьер-министры в Японии,
при поддержке Министерства образования Японии.
Sony Global Education утверждает, что
GMC привлекает 150 000 участников из более чем 80 стран мира,
включая США, Японию и Китай.
Доступный для всех участников любого возраста в Интернете, третий конкурс начинается 25 марта.
Одной из основных причин огромного размера GMC является партнерство Sony Global Education с ведущей мировой сетью образования в мире, Edmono Inc. Сеть используется более чем 53 миллионами учителей, студентов и родителей в 350 000 школах более чем в 190 странах.
Однако применение технологии blockchain для сферы образования не является новой идеей.
В октябре 2015 года школа Холбертона в Сан-Франциско стала первым учебным заведением,
которое проверило сертификаты на блокчейне.
В то время как Sony упомянула несколько потенциальных применений для применения блокхина к своей образовательной инициативе, включая платформу для цифровых разрешений, а другая для безопасной связи, по крайней мере один из них очень похож на ту роль, которую уже выбрала школа Холбертона.
«После сдачи экзамена, чтобы продемонстрировать уровень своего академического уровня, человек мог бы направить тестирующую организацию для обмена результатами тестирования с одной или несколькими сторонними оценочными организациями».
- Sony Global Education
Сопротивление Холбертону к регистрации студентов будет сложно для Sony. Когда студенты заканчивают свой курс, они получают цифровой сертификат вместе со своей традиционной бумажной копией. Затем цифровая копия сохраняется в неизменяемой цепочке биткойнов, используя API-интерфейс Bitproof, чтобы постоянно писать данные курса для нескольких сатоши.
Подход Sony может быть аналогичным. Тем не менее, они не показывают признаков использования биткойн-блокады. Независимо от того, какой блокхолдинг Sony Global Education выбирает в будущем, положительный результат может увидеть, что технология blockchain расширена в Sony Corp.
«Новая технология Sony Global Education может применяться не только на образовательной арене, но и в более широком спектре отраслей: от медицинского обслуживания до экологических услуг до энергии».
- Sony Global Education
Использование свойств blockchain для безопасного доступа к файлам через сеть может привести к устранению нарушений данных, например, от Sony Pictures Entertainment Inc.
Осенью 2014 года беспрецедентный кибератак показал, среди прочих данных, личную информацию нынешних и бывших сотрудников Sony и ее дочерних компаний. Вскоре последовал иск, в котором истцы утверждали, что Sony «не обеспечивала надлежащую защиту своей личной информации».
Sony Pictures Entertainment отрицает любые нарушения,
но, как сообщается, предлагается урегулировать дело вне суда за 8 миллионов долларов США.
Дело по-прежнему находится на рассмотрении в центральном округе штата Калифорния.
В то время как в каждой отрасли происходят нарушения данных,
в отрасли высшего образования приходилось 17 процентов всех зарегистрированных нарушений данных в 2014 году,
согласно информации о потребителях и защите интересов потребителей, Privacy Rights Clearinghouse.Privacy
Как сообщает Информационный центр по правам человека,
в 2014 году в учебных заведениях было 28 нарушений данных.
Наиболее серьезным было нарушение в Университете штата Мэриленд,
где было скомпрометировано 309 079 студентов, преподавателей и сотрудников.
В этом году в учебных заведениях уже было 6 нарушений данных.
Среди них было выявление 140 000 записей из Университета Южного Нью-Хэмпшира.
Независимый отчет, проведенный Институтом Понэмона и спонсируемый IBM,
предполагает, что нарушения данных в области образования
также являются вторыми по стоимости на душу населения.
Среднее количество нарушений составляет около 165 долл. США,
но нарушения данных в сфере образования стоят примерно 300 долл. США,
уступая только здравоохранению в 363 долл. США.
======
https://bravenewcoin.com/news/sony-launches-blockchain-based-educational-infrastructure-project/
Navigation
Sony launches blockchain-based educational infrastructure project
Sony запустила проект инфраструктуры образования на базе блокчейна
Luke Parker, 23 Feb 2016 -Adoption, Blockchain, Education
A subsidiary of Sony Corporation announced today that it has started developing blockchain technology for the educational field. Sony Global Education, Inc. is attempting to build a new, widely applicable educational infrastructure, in such a way that damaging or tampering with programs and data is prohibitively difficult.
The new endeavour has begun with technology for sending encrypted data between two specified parties, so academic records can be shared freely and securely over the network, negating the need for a trusted relationship between participants.
“Blockchain shows great promise in revolutionizing services of all kinds.”
- Sony Global Education
Founded in 1946, Sony Corporation is a Japanese multinational conglomerate corporation headquartered in Tokyo, Japan. For financial year 2015, Sony Corporation has assets in excess of ¥15.8 trillion but made a loss of approximately ¥125 billion.
Sony operates many diversified businesses including consumer and professional electronics, gaming, entertainment and financial services. In 2015, Forbes ranked Sony as the world's 79th most valuable brand.
“We consider ourselves as a start-up. I want to bring disruptive innovation through software.”
- Masaaki Isozu, Sony Global Education President
Sony Global Education was founded in 2014, by Sony Corporation and Sony Computer Science Laboratories, Inc. (Sony CSL), with a mission “to provide a range of unifying, non-traditional services that inspire a passion for learning across the world.”
Since incorporating, in April 2015, Sony Global Education has integrated two of Sony CSL's educational research projects; MathNative and Global Math Challenge (GMC).
“Sony Global Education aims to begin developing a new educational infrastructure in 2017, when it will incorporate application programs utilizing its new blockchain-based technology into its own service offerings, starting with the Global Math Challenge.”
- Sony Global Education
Offered online simultaneously in Japanese, English, and Chinese, GMC questions are devised by the Japan Prime Math Olympic Committee, which has been running the premier math contests in Japan for over 20 years, with the support of the Japanese Ministry of Education.
Sony Global Education claims that GMC attracts 150,000 participants in over 80 countries worldwide including the US, Japan, and China. Available for all attendees of any ages online, the third contest starts on March 25.
One key reason for the sheer size of GMC is Sony Global Education's partnership with the world's leading global education network, Edmono Inc. The network is used by more than 53 million teachers, students, and parents across 350,000+ schools, in over 190 countries.
However, applying blockchain technology to an education field is not a new idea. In October 2015, Holberton School in San Francisco became the first academic institution to authenticate certificates on the blockchain.
While Sony mentioned several potential uses for applying a blockchain to their education initiative, including a digital permissions platform and another for secure communications, at least one sounds very much like the role Holberton school has already pioneered.
“After taking an examination to demonstrate his or her academic proficiency level, an individual could direct the testing organization to share the test results with one or more third-party evaluating organizations.”
- Sony Global Education
Holberton’s approach to student recordkeeping will be hard for Sony to improve on. When students complete their course there, they receive a digital certificate alongside their traditional, paper copy. The digital copy is then stored on Bitcoin’s immutable blockchain, using Bitproof’s API to write the course data permanently for a few satoshis.
Sony’s approach could be similar. However, they show no sign of using the bitcoin blockchain. No matter which blockchain Sony Global Education chooses in the future, a positive result may see blockchain technology expanded across Sony Corp.
“Sony Global Education's new technology can be applied not only in the educational arena, but also in a wider range of industries, from medical care to environmental services to energy.”
- Sony Global Education
Leveraging a blockchain's properties to share records securely over a network may lead to solutions to data breaches, such as one suffered by Sony Pictures Entertainment Inc.
In the fall 2014, the unprecedented cyberattack revealed personally identifiable information of current and former employees of Sony and its subsidiaries, among other data. A lawsuit soon followed, where plaintiffs claimed Sony “did not adequately protect their personal information.”
Sony Pictures Entertainment denies any wrongdoing, but reportedly offered to settle the case out of court for US$8 million. The case is still pending in the central district of California.
While data breaches happen in every industry, the higher education industry accounted for 17 percent of all reported data breaches in 2014, according to a consumer information and consumer advocacy, Privacy Rights Clearinghouse.
Privacy Rights Clearinghouse reports that there there were 28 data breaches at educational establishments in 2014. The most severe was a breach at the University of Maryland, where 309,079 student, faculty, and staff records were compromised. There have already been 6 data breaches at educational institutions this year. Among them was the exposure of 140,000 records from the Southern New Hampshire University.
An independent report, conducted by Ponemon Institute and sponsored by IBM, suggests that education data breaches also come second in cost per capita. Average breaches cost about $165, but data breaches in the education industry cost approximately $300, second only to the healthcare industry at $363.
https://bravenewcoin.com/news/sony-launches-blockchain-based-educational-infrastructure-project/