#05 WebGL上に書き出してみよう

それではブラウザで見れるように書き出しましょう。

WebGL上に書き出しする

(1)Unityのメニューから[ File ] - [ Build Settings... ]を選択します

(2)WebGLを選択後、[ Build And Run ]を選択します

(3)新しくフォルダ作成し、フォルダーの選択をする(今回はHaruフォルダを作成)

サンプルの実行

用意するもの

  • Adobe Brackets(ここでは1.5のバージョンを使用しています)

  • Google Chrome(WebGL対応のWebブラウザ)


◆プロジェクトのインポート

Bracketsのメニューバーから、「ファイル」 > 「フォルダーを開く...」をクリックします。

SDKが入っているフォルダを選択します

◆Sampleプロジェクトの実行

sampleフォルダ > Simpleフォルダの中にある「simple.html」を選択します

右上にある「ライブプレビュー」ボタンをクリックします

ライブプレビューの起動に成功すると色が変わりGoogle Chromeがたち上がります

◆sampleApp1プロジェクトの実行