01. Modelerの名称

Modelerの名称

1. メニューバー

各種メニュー項目が配置されています。


2. ツールバー

オブジェクト(描画オブジェクト・デフォーマ)を作成するボタンや、編集モードの切り替えボタン、ツールが配置されています。


3. パレット

様々な役割を持つパレットが配置されています。ドッキング型のパレットを自由に配置する事ができます。


4. メモリ表示

Modelerが使用しているメモリをリアルタイムに確認する事ができます。

ここをダブルクリックすると、ガベージコレクションが動作しメモリを整理することができます。