01. Modelerの名称
Modelerの名称
1. メニューバー
各種メニュー項目が配置されています。
2. ツールバー
オブジェクト(描画オブジェクト・デフォーマ)を作成するボタンや、編集モードの切り替えボタン、ツールが配置されています。
3. パレット
様々な役割を持つパレットが配置されています。ドッキング型のパレットを自由に配置する事ができます。
4. メモリ表示
Modelerが使用しているメモリをリアルタイムに確認する事ができます。
ここをダブルクリックすると、ガベージコレクションが動作しメモリを整理することができます。