02. パーツの保存とインポート
『パーツを保存』機能を使うとモデルの一部のパーツだけ書き出すことができます。
これにより、別のモデルから一部のパーツだけ持ってくることが可能になります。
TIPS : 注意事項
パーツをまたいだデフォーマの親子関係もそのまま反映されるので、
親のデフォーマのIDが変わっていたり、無くなっていると不具合が起こります。
パーツをまたいだ親子関係が全く同じ構造のモデルにインポートするか、
「パーツを保存」を行う前にパーツをまたいだ親子関係を解除しておくと安全です。
また、パーツをインポートすると、インポートしたモデルが保持していないテクスチャとパラメータが
同時にインポートされます。
違うモデルでパーツのインポートを行うと、必要のないパラメータが大量にインポートされる可能性があるので注意して下さい。
同じモデル同士でパーツをインポートする
パーツの保存は、[パーツ]パレットのパーツ一覧から行います。
保存したパーツをクリックします(描画オブジェクトかデフォーマが選択される)
パーツを右クリックします
「パーツを保存」をクリックします
POINT!
右クリックしたとき、下図のように、何も選択されていない状態だと空のパーツが保存されてしまいます。
はじめにパーツをクリックして選択状態を確認してから、右クリック→[パーツを保存]をクリックするようにして下さい。
名前をつけて保存すると、cmpファイルが書き出されます。
このファイルを Modeler にドラッグ&ドロップすると、インポートできます。
同じパーツをインポートしようとすると確認のウィンドウが出てきます。
問題なければ「はい」をクリックして完了です。
まったく違うモデルでパーツをインポートする
試しに、しずくの前髪パーツをハルに移してみます。
前準備として、パーツ設定でパーツIDなどをハルと被らないものに変更しておきます。
一部のデフォーマの親がパーツをまたいで顔パーツの「顔の回転」デフォーマに設定されているので、
基準面に変更しておきます。
「前髪 しずく」パーツの箇所を右クリックして[パーツを保存]をクリックします。
Modeler でハルを開いて、保存したファイルをドラッグ&ドロップすれば、パーツのインポートは完了です。
テクスチャ編集画面を開くと、テクスチャも一緒にインポートされていることがわかります。
パラメータウィンドウを見ると、しずくで使われていた全てのパラメータが追加されています。
前準備で、追加したくないパラメータを削除しておくと良いでしょう。